最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通に無課金いけると思いますよ
あさん
俺たちの仲間はほとんど課金なしでPVPしてますが割と戦えてます 仲間のほとんどは奇跡武器↑で叙事も何人かいます 1人は無課金で奇跡バフの人もいますw←あ、この人学生ですよw効率のいい金策をちゃんと探せばすぐ装備は強くなりますよ 課金必須とかいってる人たちに悪いけどほんとのこといって課金する必要はありません
プレイ期間:1年以上2016/10/22
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安倍雑炊さん
無い。本当に無い。絶望的に無い。
ここまで来ると限界集落の様相を呈してきた。
労働力がすべてを支え、コレがなければ何も出来ない世界にたいして
開発が答えた内容が、労働力の減少である。
最新のアプデで労働力ポーションの仕様を変更。以前なら課金労働力ポーション1個に付き1000回復していたが、今の仕様だと使用するたびに回復量が減少するという謎仕様になった。つまり1回目1000回復するが10回以上使うとなんとその半分500しか回復しない。これはなにか?あら手の詐欺か?
そんなクソ仕様になったことで何が起きたのか?それは住宅維持層の離脱である。
今までは気軽に使えた労働力ポーション。しかし飲めば飲むほど減少する労働力にたいし、要求される労働力のほうが遥かに多いこのゲーム。維持できずに爆散するユーザーが出始めたのは言うまでもない。
労働力=熟練度な仕様なのにその労働力を制限するというアホなのか?と思える状況に衰退の文字が輝かしい。
さらに言えば上っ面のアプデばかりを繰り返し、内容に対してプッシュしてこなかった事が災いし、まじでやることがない。コンテンツとして生きているものはあるにせよ、それが理由とならずやったところで得られるのはゲーム内通貨のみ。通貨を得ても現状使いみちが装備強化ぐらいしかなくもはやユーザーのオナニーである。自己満足なら他のゲームで十分。
某FF14と同級生のアーキエイジは開発のオナニーにより死亡と断定。
ユーザーと開発と運営が話し合える場さえあればこんなことにはならなかっただろう。
プレイ期間:1週間未満2020/01/16
少年Kさん
他の方のレビューとほぼ同じこと言ってしまうことになるかもです。初心者さん向けのレビューかきます
まずこのゲームはカンストしてからが本番と言われますが、その通りしか言えません。
最初はクエストのオンパレードで、「え、こ!クエゲー?」とか思うかもしれませんが、最初はクエストをこなしてレベルを上げていくことを楽しむのをオススメします
農業したくてやった、という方も、30レベルまで我慢しましょう。大きめの畑もらえるクエストがあります。
カボチャカカシ クエ で調べてください。
材料とかまあまあいるクエですが、それを集めるのもまた少し農業かじるので、僕は楽しかったです
ハウジングしたいって人も、まずはカカシから頑張ってください。
農業でお金を稼いで、オークションのぞいてみてください。Pボタンで見れます。欲しいもの見て夢を広げましょう
PVPがしたいって人は、最初で飽きてしまう人が多いかもしれません。カンストして装備を揃えないと、上位の人に5分間殴らせてもらっても死なないレベルですので。
お友達誘って一緒に始まるのをとても強くオススメします。「決闘」と言う機能で戦って遊べます。
リアルマネーに余裕がない!って方は、出来るだけログインしたまま放置の生活になりそうです。電気代考えるとプレミアムくらい入った方がいいかもです。
このゲーム楽しい!労働足りねえ!と思ったら、一回でいいのでプレミアム入って見ましょう。
後半になってくると生活クエストをして、生活ポイントをもらえるデイリークエストをできるだけ毎日やりましょう。そのポイントで交換できるパジャマを揃えて寝るだけで、毎日そこそこな労働力を回復します。
このゲームは最初なんの知識もなしで始めると、なにもわからないが普通です。
そこをぐっとこらえて、しばらくやってみてはどうでしょう。
僕みたいにドはまりするかもしれません
プレイ期間:1年以上2017/05/04
牛フンは食べ物ですさん
ゲームそのものは無駄に制限が多いものの
楽しむにはこれぐらいの制限が心地よいレベルですべての部分で
遊びを見いだせるので、酷評されている感じはさほど受けない。
確かに無駄に制限が多いため、全てをきっちりやり込みたいユーザーからすると
めんどくさいと捉えられるのは当然なので酷評も十分理解できる。
またそのすべてをきっちりやり込むためには必然的に2垢推奨、課金キャラ枠開放を
強いられるため、ある程度目標を持ってプレイすることをおすすめする。
しかしこのゲームにおいて問題なのは運営のダメオンことゲームオンである。
頭のネジが外れているのか、どこ向いて運営しているのか?と疑問な日々。
相変わらず、バグやラグはユーザー側の原因だ!と決め込んでおり自分たちは
悪くないオーラを出し続け、これだけで萎えたユーザーを少なからず出した。
また、開発が違うということからか、あまりにもアップデート系が遅く、ただでさえ
少ないコンテンツにすでに大量の飽きてしまったユーザーを出している。
またイベントが糞レベル。マリオステージのようなアスレチックを楽しんでください
ただしクリアしても何もないですがねとさらっと言っていたり
コラボイベントも、そこじゃない感満載でユーザーからガン無視されていたり
SSコンテスト系もユーザーが選ぶおかげで出来レース展開ばかり
ゲーム内イベントはほとんど皆無で、やったかと思えば生産ナンバー1で
どれだけ多くやったかを競うとか、スタートダッシュ組、廃人組限定のイベント
すぎて、その他の大多数はだから何?という感じで呆れ果てる始末。
しかももらえるのは1位だけまともな賞品で、2位下は効果もなにもない称号もらえる
だけというなんとも杜撰なオナニーイベントだった。
とにかく運営がトロすぎて、頭わるすぎて、馬鹿すぎるそんな残念なゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/27
にゃっとこさん
・無課金でもいいので半年ぐらいは遊んでほしいゲームです。
課金すれば当然ゲーム内で有益になりますがだからといって強くなる
わけではないですし、ならなくてもいいです。
・人によって遊び方がさまざまなのでその人にあった金策が可能です。しかし
そのやり方自体は自分で考えないといけません。ゲーム内経済がありますので
自分の金策方法をあまり教えたりしないみたいです。
・労働力が・・・とよく見聞きしますが、これも金策と同じでやり方次第です。
労働力の縛りがなければもうすでにこのゲームはサービス終了してるかもしれませんってぐらいゲーム内経済に悪影響を及ぼします。財布を開けるだけで労働力を消費
しますが、その財布で金策して労働力を得ている人もいます。
・最初に強くなる必要もないって言ったのも、人によってはIDやNM、PVP、PK、戦争等
を一切せず装備をひたすら作って売ってるだけの人や、楽譜を作って音楽を楽しんで
いる人達もいますので、遊び方を提供されるのではなく、自分にあったスタイルの遊び方を見つけて遊んでみてはどうでしょうか
プレイ期間:1年以上2015/11/27
もゆちゃんさん
とにかく現状はやることが少なすぎる。秋と冬に大型アプデと野田Pは
息巻いているが、ユーザーは静観であることを伝えておきたい。
レベル上げも現状50までで敵倒そうが、ID行こうが、クエしようが。農作業しようが
なんでもかんでも経験値が溜まっていくので、いやでも50になってしまう。
おかげでモチベがだだ下がり。しかしそれをなんとか引きとめようとしてない
運営が正直かなり問題。先日宣伝マンと化しているアーキエイジ生活のもる氏の
ユーザーイベントが決行され、ニコ生で放送がなされた。このイベントは運営が関与
してないため完全なユーザー独自イベントとはいえ、生で放送され多くの人が
みていたと思う。クラーケンというゲーム内3本の指に入るほどの超絶ネームドモンスターだが、はっきりいって攻略不可能なうえ、終始東西のPKでグダグダ。
殺し合いの生中継と化した放送を拝見し、だれがあんな状態のゲームをやってみようと
思うのか。またその放送主のもる氏もガンガンクライアントが落ちておりサーバーの弱さを露見。運営としてはたまらんだろう。いやサーバーの弱さというよりも、その風評被害は相当なものだと思う。
そもそもこのゲーム随所に運営が姑息な手段として用いた日本独自仕様が施されている。とにかくユーザーの満足よりもゲームの延命を重視した結果だ。
労働力を無料枠と追加キャラ枠と分けるだけでもそれなりの儲けになるのにそんな
ことすら延命に気が行って気づいてない時点で運営の程度が知れる。
そういう意味でも非常にストレスが溜まってしょうがない。また現状新規はとてもじゃ
ないが入り込むことができない。理由は土地問題だ。
このゲームにおいて、家を持ち農耕を営むことは1つの代表的コンテンツであるが
土地探しがありえないぐらいきつい。先行組が集団単位で土地を確保しているため
探そうにも探せない。また運よく空き地を見つけても先行組の嫌がらせが度々
発生したりその土地は売地だったといちゃもんを付けられたりとやってられない。
東西ユーザーの状況は、西は同族に無礼、東は敵対に無礼である。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/08
さすらう人さん
他の方のレビューにもありますが
移動、生産、時間がかかりすぎます。
時間を費やすのはオンラインゲームの特徴かもしれませんが
人間、ゲームだけやって生きてはいけません。
もっとさっくり気ままに、またまったりと
そんな内容だと思ってましたがどうやら違うようです。
楽しみたいが時間はあまりない
そんな社会人には不向きなゲームだと思いました。
時は金なり。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/29
ゲームマスタさん
10年以上前、UOとさよならして、それ以来ずっと自分がはまるげーむをさがしていました。さんざんいろいろやりましたが、ついに出会えました。これが最高です。めっちゃおもしろいです。正直、ハマリすぎ注意です;;リアルやばいです;;;
プレイ期間:1ヶ月2013/07/18
AAさんさん
ちょっと前に始まったファミリーテスト(クローズβ相当?)を体験してみて良いと思った点をいくつか書きます。
・まず、グラフィックがすごく綺麗
・クエストなどが自動移動ではないこと
・最近やたらと押されているノンタゲではないこと
・職業が固定ではなく、自分で自由に決めることが出来ること
・採取、製作などのいわゆる生活系の部分にも力を入れていること
・グライダーという新しい要素の乗り物や船で航海をしたり出来るところ
・乗馬などペットシステムに関しても抜かりがないこと
と、言ったように実際体験してみて思いついた事を書いてみました。7月~9月の間に何かしらのテストが来るようなので、今後の展開が楽しみです。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/23
現在無課金さん
レビューのほとんどが課金しないとまともにプレイできないという内容。
ばかなんですかね?全て無料でどうやってサービス提供していくんですかね?
タダで全て遊ぼうなんて無理です。でも私は、現在無課金でプレイしていますがw
最初は、月額課金していました。(3年くらい)。でも今は、労働力が消費しきれず無課金プレイしています。1日あたり200金~300金の収入を得ています。(ログイン5時間、実働2時間くらい)。生産スキルが育った分、消費労働力も減るし、ゲーム内コンテンツで入手できる労働力回復アイテムを駆使したら、実働2時間では消費しきれず現在無課金プレイ中です。なので、やりかたしだいでは無課金可能!逆に運営側を心配します。
ただ一つ気に入らないのは、優勢勢力に乞食プレイヤーが流れていって、勢力が極端に偏ってしまっていることです。この行為は明らかに自爆なのですが、それでも乞食プレイしたい人が多いようです。ゲーム内システムで解決できないなら運営介入して勢力バランス維持してもらいたい。常にとは言わないが、極端に偏りすぎてる期間が長すぎる。
結果、サービス終了を早めることになる。簡単に言うと、弱勢力は勝てないのでやめる→強勢力、敵いなくなってやめる。←もうこれ始まってると思います。勢力バランスが拮抗しているときほど、楽しく盛り上がるということをプレイヤーも運営も忘れてしまっている。
今後、開発、運営には、勢力バランスの重要性を認識してもらい尽力していただきたい。
プレイ期間:1年以上2017/03/26
カスタム安藤さん
悪いところだらけの不良品というかそもそも未完成品。クライアントが激重で
それだけでも敬遠されるが以下に悪い部分だけを書いておく
自由度謳っておきながら、ひらすら運営がその自由を封じ込めるという
不可思議な展開が至る所に見られる。その最たるものが労働力という
ポイント消費システムだが、これを垢単位で管理されサーバーを変えようが
キャラを変えようが共有で消費される、おかげで1キャラ分で終わってしまう。
キャラ枠増加に1枠800円、運営も儲けたならば何故にこんなシステムに
したのだろうと首を傾げたくなる。なので目先の儲けよりもゲームの延命を優先した
ということなのだろうか。それにしてもマーケティングが下手すぎる。
あと仕様で気になったのはお金関係でひたすら高い。日本独自仕様という名目で
NPCの販売品から税金に至るまで通常の2倍~10倍程度に改悪されており
アイテムは買えないわ、ドロを売っても売却値を減額仕様にしており儲けることは
絶望レベル。またこのゲームの醍醐味のはずだった、ハウジングと畑には1週間
単位で税金がかかり、これまた高額すぎる税金のため安易に造れない。
その他にも、そこまで人数が多いわけでもないサーバーで謎のラグ連発、おかげで
普通に死ぬこともあるとか、移動時間が無駄に多く移動だけで1日のゲーム時間の
半分を占めることがあったり、同族に殺され、アイテムを強奪され、裁判にかけよう
もその後は脅迫を迫るなどどれもこれも散々な結果だった。
運営に関しては隠蔽している部分が多く、そもそも公式のウィキがないため
情報が一切ない。不親切極まりないがこれがアーキエイジなのだと運営は
胸をはっているため今後も改善されることはまずない。だが正直あまりにも
説明不足なためMMOの中でも異色といえる。
とにかくもったいない。日本独自仕様もユーザーがのびのびできる部分を
緩和するだけでもっと面白くなるのに、顧客満足よりも延命処置を優先してる
運営に残念無念もうおしまいである。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/29
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