最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーが改善されない
日曜ゲーマーさん
運営がゴミすぎます
たぶん自分たちは面白い要素を頑張って追加してやってるつもりなんでしょう
それはいいでしょう
いろいろ追加されるのは構わない
でも肝心のゲームに関する運営がまったくなっていない
bot、放置が横行して、チケット切って報告しても改善なんてされません
報告した後に、何回も同じBOTに出会いました
しかもチケット切っても、対処しますとも何とも返答しません
自分たちは対応することすらしないで、右クリックからのbot報告数が一定に行ったら自動で処理する様にでもなってるんでしょうか?
ゲームやってるのに、みんながみんなそこまで労力割く人がそんなにいるとは思えないし、そもそもその機能知ってる人がそんなに多いとも思えない
ゲームの説明がなさ過ぎて、艦種の役割を理解すらしてないプレイヤーも多いのに…
もしゲームやってる人に期待してるんであれば、それは放置宣言も同じだと思う
そして今日も今日とて、2回に1回は放置かbotに合うクソゲーっぷりを発揮中
ゲームとして機能してない
プレイ期間:半年2016/10/22
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着物さん
全てにおいて吐き気を催す内容だな
味方の質とかマッチングとか問題点がメガ盛りです
所詮、ソ連の属国が運営しているだけであって海戦を知りません。
また艦船という物を知りません
そのような人間が作っているので安定のクソゲーです。
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲー
プレイ期間:1年以上2016/12/24
無題さん
モデリングは本当にきれいです。
これだけ大型艦艇のきれいなモデルがそろったものは唯一といっていい。
それだけにWGのモデリング陣が不憫でなりません。
作ったばかりのモデルの艦艇が「強すぎる」というバカみたいな理由で販売や入手がすぐに凍結されたり、既存の艦艇の性能調整も置き去りに次々と新しい艦艇を実装させ、モデルの数ばかり増やしています。そしてゲームに下される総合評価は「クソ」。モデリング陣は反乱を起こしたほうがいいでしょう。彼らはぞんざいに扱われすぎています。せっかくのきれいなモデルが台無しになるようなことばかりしている運営に文句を言ったほうがいいでしょう。
プレイ期間:1週間未満2020/03/07
ひまじんさん
勝敗は上手い人の数ではなく、AFKや下手な人の数で決まる。最後までAFKだけでなく、開始1~2分のAFKも同様で、勝敗に多大な影響を与える。AFKは相手に戦績スコアを献上する存在であり、12vs12の戦いだと思っていても、実際は12vs11あるいは12vs10であったりするので、20分最後まで拮抗したゲームが続くことは少ない。Wikiや動画をみてテクニックを磨いても、AFKによる数の劣勢を覆すことは困難。味方にAFKがいるゲームが1~2戦でもあると、ひどい連敗になってしまう。ゲーム開始直後にAFKがいると負けが分かってしまうので、20分のゲームが大変なストレスを伴うものとなる。
敵チームにAFKを送り込むことができれば、有利な展開となるので、意図的なAFKが目に付くこともある(AFKから復活したと思ったら、敵の中に無謀に突っ込んでいくなど)。
全員がアクティブで12vs12として成立しているゲームであれば、勝負をしている実感がわくのだが、そのような充実した内容は少ないので、不満が蓄積されていくのがこのゲームの評価。
AFKの排除は簡単にできるはずなのに、これを放置している運営に問題がある。アクティブな12人のメンバーが揃わないチームで試合をして何を楽しめというのか。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
名無しさん
とにかく特定のアカウントへの優遇具合が度を越しており、絶対に勝てないように調整されている。マッチング時点で既に勝敗は決定しており、あとは運営のシナリオ通りに動くだけである。
こんなゴミカスなクソゲーを作ったのは誰だ。
このクソゲーの製作者は死刑でも生温い。人類、いや宇宙に対する犯罪行為である。一刻もはやくWGを滅ぼすべし。
プレイ期間:1年以上2023/11/25
( ゚д゚ )さん
まずは、8割の確率で負ける。
炎上、バイタル貫通、勝利は課金で決まります。
マッチングは操作されているので、変に勝ちまくる事もある。
その後負けまくるので、勝っていたらその日のゲームはやめましょう。
日本の船は基本的に弱いです。
運営が旧ソ連の残党みたいなもので、赤色が強く出てます。
なので、日本の船は旭日旗を掲げてません。
普通の国旗です。
日本人がサポートに言っても無意味です。
何の効果もありません。
ただの苦情受付なので運営には何もあがりません。
まとめると、このゲームはしないように。
他に良いゲームはあります。
プレイ期間:1年以上2018/07/19
abcさん
プレー歴1か月ド初心者の感想です。
ゲーム自体のグラフィックとかは綺麗で始めた最初は少し感動しました。
T4までは主にCOM相手に対戦するのですが、そのCOMは直進してくるだけなので、途中から飽きてきてダラダラ気分に、t5から世界がガラリと変わり本格的な対人戦になりますが、正直全く勝てません、今までの戦い方では無理で覚えるまで時間が掛かり苦労します。
その中で少しずつ戦い方など覚えていくと、T6、T7のレベルになり艦艇の性能もUPしてきて面白くなってくるのですが、そのレベルになると航空母艦の攻撃が強すぎる為、相手が上手なプレーヤーで粘着されると何もできずゲームオーバーです。
やっと攻撃されるのが終わったと思っても20秒後にまた攻撃され、それの繰り返し、ゲーム開始後、やった事は逃げ回る事だけで何も出来ずに沈没。
回避や立ち回りなど色々研究すれば良いと思いますが、たぶんそれを身に着けるまではかなりの時間が掛かると思います。
始める前にここの口コミを早く見つければ良かったです、他の方の書き込み内容を見るとほんとそんな感じです、自分だけじゃ無いと思いました。
とりあえず自分の場合、そこまで入れ込んでない為、空母の影響が少ないT5辺りで遊んで飽きたらやめるつもりです。
レベルの途中からですが、初心者にこのゲームはかなり厳しい内容だと思います。
プレイ期間:1週間未満2023/07/05
少佐とは何かさん
日本の全ての艦種をTier7まで、米・独の巡洋艦をTier6まで持っています。
他の方が魚雷ゲーとか空母ゲーとか言ってますが実際そんなことはないです
おそらく魚雷が強いと思われる理由は自分の周囲を確認せず大型艦でも島の周囲にいるせいだと思います
雷撃機に関しては事前に航空機に向けて回頭しておけば問題ありません、爆撃機は火災が発生した直後に下手に工作班を使わずそのあとすぐに火災が発生する可能性があるかをマップを見て判断すべきです
この2点(3?)を押さえれば魚雷・空母ゲーではなくなると思います
巡洋艦も強いですが実際装甲は薄いのでバイタルパートをできるだけ真横から狙うことで戦艦の砲撃ですぐに沈みます、それと駆逐艦に近づきすぎないこと
戦艦についてですがTier3の戦艦はまだ使い方もよくわからず駆逐艦の標的となりやすいですがその点については前述、それ以降の戦艦は巡洋艦と戦うときには不用意に横を見せず魚雷を撃たせないことです(Atlanta以外のTier6以上の米巡は魚雷を持たない)
駆逐艦は待ち伏せ攻撃をしてもいいですが先行偵察も重要な任務です短い被発見距離を利用して敵を発見し仲間からの支援砲撃を促しましょう
空母は、米空が強いと言われますが中隊の数は日空の方が多いので中隊の数を利用して攻撃を分散させ撃墜される数を抑えることができます、仲間の巡洋艦と協力して敵機を撃ち落とせば戦力差も縮まります
以上がそれぞれの艦種の注意事項(?)になりますが他にもマッチングなどの問題もありますね…
マッチングはTier1差程度なら問題ありません(球磨の砲一斉射で古鷹撃沈も可)
2差がある場合HE弾で攻撃しつつ仲間に支援を募るべきです
マナーが悪い中国人はそれはあくまでその人個人の問題ですゲームの評価を下げるよりしっかり通報しておきましょう(Ctrl+Tabで通報相手を右クリック→通報)
そしてFF,TKは相応の対価が支払われるので気にせず他の艦で時間つぶしでもしましょう
と言うことで、このゲーム自体は素晴らしいです経験を積めば積むほど楽しくなると思うので(飽きは来るかもしれないが)少しだけやってすぐ無理だと言ってやめるのは損すると思います(あくまで個人の意見です)迷惑行為は気にしないという人は思う存分楽しめると思います
プレイ期間:半年2016/01/14
運営さん、ココ読んでさん
運営さん、とにかく重くなった。
ちょっと前までは、最低レベルの設定にすれば
問題なく動いてたのにPCがおかしくなった。
他の人から「低スペは帰れ」って書かれるだろうけど
ゲームやってる人、減ってるんでしょ?
PC壊す覚悟でネトゲやる人なんかいないから
PCの能力が追いつかないで、やめる人多いと思うよ。
低スペ対策として、超最低レベル設定を作って
カモフラージュは模様無しの単色
船体や背景も積み木をくっつけた単色レベルで良いと思う。
他のユーザーからは、ちゃんと見えるんだから
プレイ期間:1年以上2017/03/26
ネットの電話さん
ゴミひどいひどすぎる
マッチングの改善いい加減にしろよ!
味方と敵で差がありすぎるだろうが!
勝率も装備も全然違うのになんのマッチングなんだ糞が
平均勝率50%越えと43%とかいう試合もあったぞ
勝率はあくまで基準だけど、放置したって40%取れるといわれてるこのゲームで30%とかゴロゴロいるチームと下位ラインでも49%とかどういう基準だよ
なんでいっつも必死にやって勝てるかどうかなのに、相手はいつも楽々味方をどんどん殺して半分になるのに5分かからねえんだよと。
そういう試合があまりにもおすぎる。
意図的にそう狙ってないとそうはならないよどう考えても。
狙ってないならただ単に調整不足でしょう。
しかしそういう試合は日によって決まって来る感じがひしひしとする。
全然勝たせる気がないのが試合前からまるわかりなことも多い。(ローマ字読みネームの地雷率とか)
ここ見ても2ch見ても10連敗とかざらって書かれてるけど、勝率50%なら10連敗って1/1024なんだよ?
勝率50%余裕で越えてるけど、10連敗なんてしょっちゅう経験がある人も多いはず。
じゃあ1/1024がなんでそんなに頻繁に起きるんでしょうね?不思議なゲームだなー
ちなみにこのことについて運営が公式に弁明したことはないし、改善しましたとか言っても何が変わったのかさっぱりな仕様変更だけ。
糞に輪をかけて糞にしてどうすんだよと。
正直本国の運営自体がまったくもってこのゲームについて興味がないんじゃないのかと思われる。
ゲームの種類も何の歯ごたえもうまみのないcoopとランダム戦だけしか通常時はない。
運営さぼりすぎ、しけすぎてるでしょうどう考えても。
イベントがあるたびに復帰組とかいう糞noobがはびこるシステムももどうかと思う、せめてランク戦みたいに分けろよ。
teir?糞の塊が考えたシステムなんてろくでもない。
まともにやってはいけませんWGはそんなの知ったことないんです。
だけどこれだけは言いたい、本当の糞ゲーはやらないに越したことはない。
こんなのゲームを語ることすらおこがましい。
ゴミはゴミ箱へ捨てましょう。
やろうと思ってる方は、忘れてください。
あなたの人生のために、このゲームは必要ありません。
しないほうがずっと幸せです。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
勝ち負けが交互に当たるシステムで、いわゆる対戦風ガチャ。同じプレーヤーが操作してもアカウント変えると勝率も別人になってしまう。
最後に課金してからひと月ほど過ぎたら勝率が55%になったあたりで勝ち負けが同じ比率でループして約1年間、1万戦も勝率が55.8%のままループしたのにはドン引きした。
非課金、また課金して時間が経つと微量ずつしか勝率が上がらない仕組みだと思った。
勝敗のも対戦と言うよりプログラムで配布していると言うイメージ。
本当にくだらない時間を費やしたと後悔した。
プレイ期間:1年以上2017/10/13
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