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御城プロジェクト

  • PC
  • シミュレーション
  • タワーディフェンス
  • 戦略

2.29271 件

レア度と計略の格差やべえwww

謎加湿器(コスト15)さん

身代金で破産しなくなったのは評価するw

でねー、自宅PCと実家PCの両方にアカウントあるんだけど・・・

自宅PCはアイギスコラボで貰った石で引いたブラン城でなんとか戦い抜けた。
一方実家PCは普通にやってるだけなので、せいぜい☆4と☆3で計略ナシ娘・・・
もうね、全然話にならん。

☆3☆4程度なら、使えない奴は使えないと割り切って改築素材に使ってしまったほうが生き残れるかもしれない。
低レア城娘を愛でて楽しむなんて幻想は捨てたほうがいい。

それと、城娘とのコミュニケーションで選択肢いる?
なんでわざわざ喧嘩を売るか、歯の浮くようなご機嫌取りを選ばせる必要が?
なあ、なんで真田丸に「信繁が無駄死にだった」なんて言う必要がある?

プレイ期間:1年以上2016/10/29

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レベルを上げただけ強くなる。
これだけでレベリング好きにはたまりません。
霊珠のばらまきも結構するので、無課金でのプレイも可能です。
復刻イベントや緊急イベントを毎週やっているので、楽しみが続いてます。
☆5、☆6は確定で貰えるので戦力のある程度の伸びは確約されていますね。
8ステップやセットなどはお布施のようなものなので、このゲームが長く続いてほしい人の寄付と戦力向上だと考えていいと思います。
正直10万円も使わなくても千狐珠は貯まります。
イベント報酬も難易度普通で全蔵防衛はしたほうがいいけど、難易度難しいの全蔵防衛や武神降臨はハイエンド用だと割り切ってもいいかもしれません。
武神降臨は施設がもらえるのでこなせたほうがいいですけど、難易度難しいの全蔵防衛はやってもやらなくてもいい程度な報酬です。
強くなった後にこれらを腕試し感覚でやると良いと思います。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/05

実在の戦国武将を悪役のモンスターにして、
それと実在のお城を擬人化女体化したキャラを戦わせて負けさせて脱衣させて楽しむ下劣極まるゲームです。

こんなものはとても日本人の価値観には無い。
歴史に対する侮辱と思う。

武将や兵士たちが泣いていますよ。これだけ尊厳をないがしろにして卑猥な玩具にして遊ばれるというのはとてもひどいことだ。

歴史が好きなので少しやってみたが、こんなものは・・・言葉にできない怒りを感じる。

プレイ期間:1週間未満2020/11/29

PS5を買うべき

ななしさん

預かり所があるのに所持枠が足りないと言ってるのは正直理解できん。そら運営も困惑する。全部のキャラ出しておきたいユーザーは縛りプレイでもしてない限りそうする理由がない。
もちろん預かり所のシステム、というより施設の取り外しが預かり所に入れると取り出しにくい今の仕様には不満がある。

ソート機能について、フィルター機能でもあるが、ナンバー大きい順、レベル高い順、レアリティ高い順、それらがあるのに、それら以外のナニソートが欲しいのか。少なくとも私は不便していない。あるとすれば改築未改築フィルターの使いにくさだろうか。

売却。これはたしかに面倒。
でも最大手のゲーム会社や中国企業のゲームとくらべてもね。所詮DMMのタワーディフェンスゲームというマイナーゲームユーザーが高望みしすぎ。
こんなゲームに課金する暇があるならPS5でも買うべき。

プレイ期間:1週間未満2021/04/15

キャラクターのレベルが全く上がらない。にもかかわらず、マップと敵はどんどん理不尽になっていく。
敵は道なりに進行せず、壁を登ってきたり酷いときには急に現れる。クソすぎ。

あと、スマホアプリの方はでやたら評価が高いなと思ったら、低評価レビューを消してるから。(実際に消された)
このサイトの評価の方が実態に近いんじゃないかな。

プレイ期間:1週間未満2022/04/27

開発と運営者が糞すぎます

城プロは糞運営さん

この開発者と運営者は絶対にお客さんを煽っていますよね。
お客さんを不愉快にさせてナンボという姿勢が常に見えてくるんですよ。

とりあえずさ、城娘のレベル上げや限界突破や改築はもっと楽に出来るようにならないもんかね?

何百体と居るのに、低レベルにしか効果のなさそうな経験値素材や強化素材ばかり大量に配布しても意味がない。

☆7~☆8のレベルカンストや限界突破や改築が5年やっても所持125体中13体、とまぁ殆ど成長させられないから憤りを感じますわな。

開発が同じ「アイギス」というゲームのほうがなんぼかマシだよ。
あれも褒められたもんじゃねえけどさ。

プレイ期間:1年以上2022/03/21

他のTDと比較している方もいますが違うゲームで同じ攻略が出来ないのは当たり前。
このゲームにおいての近接キャラは蔵や殿を殴らせない為の壁であって攻撃射程的にも
一部特技や計略で多少戦えるようになるに過ぎないと思って差し支えないです。
銃や一部計略で敵を押し戻したり足止めしたりと殿に到達させないようにするTDです
攻撃役であっても周囲にバフや鈍足などをばら撒けるキャラが多数いますので
遠距離キャラの火力を中心にして敵を倒すと楽です。
またキャラの成長率が高くレベルが大正義なのは単純で分かりやすいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

また使いまわし。代り映えしないね

おんなじようなイベントばっかりやってる。やれ瘴気が、縁ある物ガ―!
きりもなくイベントやってるけどキャラは過去のキャラの衣装違いばっかり。
描く人の癖によって不細工ちゃんな時もあるし。
それも最近はネタ切れなのか海外の城ばかり。
私は日本のお城が好きなのに海外ばかりで寂しい。
関東や近畿地方の歴史ある由緒ある城をキャラにしてほしい。

プレイ期間:1年以上2020/12/09

コツコツ派のあなたに

ロワールさん

先日終了した閻魔の最高難度は難しかったものの
1年3ヶ月無課金プレイ毎日任務をこなして縛りも2人自由に編成出来る余裕があるから
好みのキャラを2人入れて全ステージ縛り戦功獲得に交換アイテム制覇が
出来たから難易度については調整はされている印象です。
珠も撒いてくれるしガチャに珠を使い過ぎずに使わないままの高レアキャラも腐らせず
他のキャラの育成素材に回すように舵を切れば今はついていけるかな。
達成感もあったし特典アイテムも美味しいしで面白かった。
1日10~15分で終わる放置時間も30時間以上だから負担にもなりにくく続けられます。

プレイ期間:1年以上2019/07/10

DMMのTD系(タワーディフェンス)ゲームです。
一日ログイン時間数分~数十分のゲーム。これは回復霊力(スタミナ)が少なすぎるから。
課金できる人ならもうちょっと遊べるが、無課金だとミッションを手動で消化してもpc処理が遅い環境でも1時間以内にスタミナが尽きる(殿レベル105程度)

難易度に関してはレア度☆3以下編成でストーリー中盤の安藝を難しいモードで蔵全死守可能。
イベントも最高ステージを低レア編成でクリアできる場合もあるが、高レアキャラで脳死可能なので、あほらしくなる。アイギスと同じですね。

今年の6月初頭にやめてしまったが、その時点でのログインボーナスが他ゲーに比べしょぼいし、BGMもしょぼかったような記憶がある。

ガチャキャラにたまにぶっ壊れが登場し、編成に入れるだけで難易度が激変するキャラも存在している。

アイギスとこれの2枚看板でTD系ゲームの面汚しというべきだろう

プレイ期間:1週間未満2018/07/01

想像してみてください

これはきっと運命さん

電車や公共の場でこのゲームをプレイできますか?
友達にこのゲームをプレイしていると言えますか?
気になる異性にこのゲームをプレイしていると言えますか?
このゲームは誰に見せても恥ずかしくない健全なものと思いますか?
ゲーム画面が暗転した時に映る自分のニヤけた顔を見てください、
そこで何か思うところがあるならばまだ引き返す事ができます。
スマホを今すぐ置いて顔を上げてください、あなたの両親、兄弟、友人達はきっとあなたを温かく迎え入れてくれるでしょう。
その時あなたは「自分は何と無駄な時間と無駄なお金を浪費したのだろう。」という思いと同時に、この世界の広さ、すばらしさに気が付くでしょう。
そのお金はアイギスコラボガチャではなく服を買い替える為に、その指はスマホをタップするのではなく恋人と手をつなぐ為に、その口は城娘を語るのではなく恋人と愛を語る為に使いましょう。
クリスマスまであと少しです、ゲームのクリスマスイベントではなくリアルのクリスマスイベントを首を長くして待てるように行動しましょう。
皆様に幸あれ。

プレイ期間:1ヶ月2017/12/14

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