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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,440 件

正直、微妙

CNさん

発売を心待ちにして、いざプレイしてみると正直ガッカリな感じ・・
戦闘は決まった通りのスキルを回すだけ、IDなんか慣れてくると眠くなってくるし
どのMMOもこんな感じなんだろうけど。。
このゲーム面白い?って聞かれたらタイトルの通り、微妙としか言えません(笑

プレイ期間:1年以上2016/11/05

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紅蓮で一気に萎えた

エレゼンさん

勝手にストーリー評価させて頂きました。
もちろん、遊び方は自由ですし、感じ方は人それぞれですのであくまでも個人の感想としてお願いします。

ストーリーは前半と後半とありますが、個人的には新生前半はそれなりに楽しめました。始めなので。(一部ツッコミ所ありますが)
新生後半は大半が陳腐なイベばっかりで違和感を感じて飽きる人が出てきます。
それでいてイシュガルドには入れません。
さらにアライアンスレイド(24人参加のダンジョン)が3連戦、しかもクリア必須で必ずやらなければなりません。
※ここで行き詰まるか、脱落する人沢山います。
ただ、ベテランさんが未クリアの人と行くとベテランさん側に報酬があるので野良で入ってはちゃめちゃなまま勝手にクリアできる可能性はあります。運が悪い人に当たるとギスギスになる可能性もありますが。

蒼天は評価高いですが、言うほど良くはないです。
王道路線なのでまあまあ悪くはなかったですが。
マップが大きく引き伸ばされてるので移動が嫌気がさします。
終盤のボスの頭割りとか次の布石のアラミゴ関係はなんだか急に燃え下がり始めました。

そして紅蓮はダメダメです。(中盤まで、0点、面白いと感じる事1つもなく、初めてのムービーまで嫌味がさしてスキップしてしまいました)
マップは終盤まで飛べませんし、敵もHPが一気に上がりめんどくさい。何より、負けイベ(必敗戦闘)で一気に萎えます。
理由は後からわかりますが、演出が0点。主人公のこれまでとかプレイヤーの努力、準備、全てを台無しにするので萎えます。
中盤にはソロ攻略は不可能なスサノオがいますし、潜水とか風脈もめんどくささだけが上がっててやる気が落ちます。
私はココでうんざりして引退しました。

何よりベテラン勢は極や絶で無駄を省くのを突き詰めたプレイヤー練度なので初心者が入ると練度の動きが違い過ぎてギスギスに出会う、巻き込まれる可能性が大きいです。(私は1回目でダメ出しと嫌味を言われました)
それを避けるために進行が同じぐらいの方とフレンドになったり、優しい人がいるFCに入れる方ならある程度楽しめると思います。
1人でもみんなでもを謳ってますが、2022年9月現在、まだ改修の途中で1人でできるコンテンツ(メインクエスト)は限りがあります。
リアルフレならいいけど、知らない人とは嫌という方も多いと思うので、改修がもっと進んでから遊ぶかオフラインが出るようなら待った方が良いかもしれないです。
全体的に戦闘も爽快感は全くなく、達成感も薄く楽しくはなかったです。
漆黒からはわかりませんが、再度負けイベもあり、アライアンスレイドもあり、敵もさらに強くめんどくさくなるみたいなので、ライト勢にはあまりオススメできないように感じます。

プレイ期間:半年2022/09/20

今回のパッチ3.2で、タンクの攻撃力が2割削られた事がきっかけで引退です。
ただでさえ不人気のタンクをここまで続けられていた理由としては良いフレンドに恵まれた事が大きいです。ですが、それもここまで!もう付き合ってられません。

いきなり2割の攻撃力が下げられて雑魚は固くなるし、旧コンテンツはDPSが足りなくなってクリアも出来なくなりました。パッチ毎に古い武器が相対的な弱体化の憂き目に遭う事はまあ、目を瞑りましょう。しかし、ただでさえ厳しいDPSチェックのコンテンツが多いのに、これでは結局PTメンバーの負担が増しただけです。みんなキャラクターを強化したいがためにレイドに通い、トークンを稼いでいるのです。「調整」の名の下に、プレイヤーの楽しみ方まで根こそぎ奪っていくスタイルはさすがとしか言えないです。ますますタンク不足が加速していくでしょう。本当に馬鹿馬鹿しい。

運営も既に、ひたすら延命目的の週制限トークンやコンテンツの実装を隠そうともしなくなってきました。それを知っていて、なお楽しめる人間だけが残っている状況です。一種の洗脳に近い状態になっているので、運営側もそれを見込んで舐めきった対応しかしようとしません。私の場合、フレンドがいなければ既に引退していたと思います。

PLLも、まともな社会人として、サービスを提供する側としてのプロ意識が欠けていると思っています。内輪ネタやネットスラングを堂々と恥ずかしげもなく生放送するそのスタンスは寒々しいし、ユーザーに対する意識が切々と感じられます。お金を払ってもらってるユーザーに「廃人」などとは口が裂けても言ってはならないはずです。それに気付いていない事が致命的なのです。

FCのメンバーもどんどん引退していき、暗い未来しか見えません。GTでも明らかに過疎が加速しており、メンバーが集まらず解散する事もしばしば。経済も崩壊しており、取引や流通もほとんど無い。少なくともこれから手を出すべきゲームでは無いです。やるとしても、メインシナリオをクリアするまで、間違ってもエンドコンテンツに手を出すべきではないと思います。

よかった事は、良いゲーム仲間が出来た事です。このメンバーとは他ゲーに移っても一緒に楽しむと思います。唯一の財産と言っていいでしょう。さようならFF14。色々と学ばせて頂きました。


プレイ期間:1年以上2016/02/28

最低5.0に向けてアップデートの発表がありました。
赤魔道士の次は青魔道士だそうですね、
伸び悩んでいるタイトルのせいか
目玉はデータセンター内の移動が可能になる新機能だ
そうで、鯖統合をせずに実質的な鯖移動を可能にする。
ドラクエを追い出された方がドラクエの真似をした、
と思われかねない恥ずかしくなる
過疎対策の仕様変更ですね。

アンチのレビューが気になって気になって仕方がない、
そんなテンパの方たちが暴れているのを見て
余りの民度の低さが見苦しくなった為に
最低評価をつけさせて頂きました。
ゲームが面白いならそれだけを語れば良いだけで
ほっとけば良いのに何故か面白さは二の次で
アンチガー、アンチガー、
それは本当にレビューになるのでしょうかねw

プレイ期間:1年以上2018/11/18

国産MMORPGっていうけど、これってインベントリやら画面の感じやら韓国産MMORPGのパクり感がぱないです。
しかも、韓国MMORPGを悪くしたような感じです。
私はこのゲームを購入してプレイする前に、ここの評価を見て評価が低いレビューばかりなので本当なのかな?と思いつつ購入しプレイしてみましたが、本当ですw
オンラインの世界で、メインクエスト&サブクエストをこなしていく一人の世界。
すなわち、オンラインの中でオフラインにこなすゲームです。
敵から得られる経験値なんかは、レベル相応の敵を倒してもすずめの涙ほどの経験値しか獲得出来ず、敵を倒してレベルを上げようなんか途方にくれる作業となります。
このゲームは、クエストをこなした報酬の経験値でレベルを上げるゲームです。
それ以外に、レベル上げの手段がありません。
敵を倒しながら、そのレベル相応の経験値を稼ぐなんてことが出来ません。
ぼっちでクエストこなしていく方法でしかレベルが上げれない、なんのためのオンラインなのかと疑問です。
知名度で売れているようなもんです。
14作目でついに、クソゲーを生み出した感じのゲームで、FF泣かせです。
初回で大コケしたFF14,不評不発で、新生14にしても、やはり不作です。
レベル18~20くらいになると、4人PTじゃないとこなせないクエストがメインクエストとしてありますが、そこで参加待ちしていても、いくら待っても人なんかきません。
ということは、もう先に進めないのです。
マウントが欲しくても、その前のメインクエストを進行できなくなるので、新規さんはある意味そこがエンディングとなります。
無料で14日間、レベル20まで体験できるサービスがありますが、今から始めてもレベル20までしか進めないよということでしょうか。
メインにPT参加が条件のクエストをもってきちゃダメでしょう。って思いました。
クソゲー感は否めません



プレイ期間:1ヶ月2014/11/23

こんにちわ!!
私のレビューが少しでも参考になったら嬉しいと思い
前回の内容と少しかぶる部分もあるかもですが、書かせていただきます

プレイスタイルによって楽しみ方が変わると書いたのですが
今回も似たような書き方になるかもしれません

しばしば話題になっている「定食と半年ごとにゴミになる装備」
私は他のネットゲームを少しかじった程度なので、わからないのですが
半年毎にハイエンドコンテンツの続きみたいなものが追加されるというのは
頑張って作ってくれてるのかなぁ、なんて思ったりします

そう言うさらなる難易度設定のハイエンドを攻略するために
上位の装備が出る、結果、その前の半年間頑張って集めた装備は
もう使えないモノになってしまう
そして、例えばトークン装備でかためようとしても
強化段階まで全部終わって、零式装備などには手を出さずに最高ILにしようと思うと、もう次のパッチがきてすぐにダメになってしまう

私は最強の状態が長く続くことより
強くなっていくなーって言う過程をみるのが好きなので
あまり、次パッチで装備がダメになることへの悲観があまりありません

ただ人によっては、最強状態でしばらく楽しみたい、って人も
少なくはないと思うので、その気持ちも汲み取れるし賛同できます

かと言って、アップデートをこれくらいの頻度でやらないと
間延びして本当にやることがなくなってしまうかもしれません
(もうすでにあまりないと言われたらそれもありますね、って答えます)

しかし、定食と言われてるアップデート内容は、もう飽きてきましたよね(笑)
ID2個、偶数ではレイド1個、奇数では大人数レイド1個

そしてやることはエキスパートでトークンを稼ぎ装備を手に入れる

この、同じ作業を新生してからほぼずーっと変わらず行っていることが
倦怠だなぁ、とは思います

4.0でバトルシステムがかわったり
こう言う作業のやり方が変わったりするのを、祈る一方です

最後に
ここのコメントで☆を多く付ける人
言い方の問題なんじゃないかなーとは思います

ただ、その人にとっての楽しみ方、楽しいと思ってる、そういう気持ちでつけた☆の数を
アホとか馬鹿とか罵倒するのは
フォーラムにテンパがこぞって意見を突っぱねるように
低い評価にしたい人が突っぱねてるようにも見えます

言い方は確かによくないと思いますが・・・

プレイ期間:1年以上2016/12/08

究極の時間の無駄

名無しさん

結論から言うと、まったくおすすめできないゲームです。
本来はゲームは暇をつぶすものなので相当のことがない限り
時間の無駄とは感じないんですけど、このゲームはその暇な
時間を使うのすらもったいないと感じさせます。評価の高い
方がいう「なんでわざわざ低いレビューを書きに来るの?」に対して
の答えは、こんなクソみたいなゲームがFFを名乗ってることすら
許せないからです。戦闘は、決まり切ったパターンのスキルを延々
と行うだけ、敵も決まったパターンでしか攻撃してきませんから
そこにプレイヤー側の工夫など入り込む要素などありえません。
毎回決まった形のブロックしか落ちてこないテトリスを15分弱も
やっているようなものです。今後も、P/Dの趣味丸出しのコラボイベント
に定食コンテンツが続くのでしょうから、冒険をしたい方は絶対に
手に取ってはいけません。
ついでに、ここのP/Dですが、誠実さのかけらもなく公私混同な
パワハラ上司という感じです。最悪ですね。そこを理解して裏方に
徹するならまだしも、事あるごとに表にしゃしゃり出てきます。
褒められるところが一切ないゲームですから繰り返しますが
決して手に取らないように

プレイ期間:1年以上2017/03/29

プラスに捉えてみたw

通りすがり元ヒカセンさん

悪評レビューをざっくりと覗いてみると
よく目に付くのは、ストーリーやシステムに関するもの、民度の低さ、業者・RMT問題、面白いものでは出逢いに関するものなんかもあるねw
・ストーリーやシステムに関して
これはもう単純にその人が思った事なんだろうから仕方ない!!一番信憑性の高い評価だと思う
合わない、つまらない、馴染めないはさすがの吉田さんでもお手上げっしょw
自分に合うゲームが見つかるといいね!!バイバイ^ ^
・民度に関して
これってゲーム内で直接感じる事ってあるかな?
むしろみんな静か過ぎて不気味なくらいなんだが...w
おそらくは某まとめサイトや評価サイトの影響かな?
確かにそこは共感する!!実際ここの悪評レビューもそんなの多いし...w人口が多いゲームゆえの悩みだよね...
ま、民度が〜民度が〜と言う前に、まずは自分自身の民度とやらを見つめ直してみよう!!
・業者・RMT問題に関して
確かに多いらしいね...なんか不自然な動きのキャラの大群とかたまに見かけるね、怖いよね
RMTダメ!!絶対!!
でも逆に言えば、ff14は業者も注目しているゲームって事だよね?様々なゲームタイトルを熟知した言わばその道のプロからも注目されているゲーム!!
人気がない、過疎ってる、寿命が短そう、そんなゲームなら業者も湧かないっしょw
不味いものには虫すら寄り付かない的なやつ!!
でも絶対関わってはダメ!!大事な事なのでもう一度、RMTダメ!!絶対!!
・出逢いに関するものw
これはもうゲームの評価とは一切関係ないのでは...w
もちろんff14で運命的な出逢いをした!!なんて話も実際にあるらしいし、素晴らしい事だと思う!!でもそれはあくまでff14という共通の趣味があってこそ、互いに尊重・共感できるものがあるからこそ成り立つものであって、はなっから出逢いを目的にff14を始めるのはオススメしないw回りくどいうえに、何より気持ち悪い...w
悪評レビューにも出逢いに関するものがいくつかあったけど、自分で書いてて恥ずかしくないのかな...w
現実社会では無理だからゲームに出逢いを求めてるって事っしょ?自分は何かしらの問題を抱えています!!って言ってるようなものだと思うんだけども...w
ゲームの評価する前にまずは自分に対する評価とついでに鏡も見てこい^ ^
どうしてもff14に出逢いを求めたいなら、まずはff14を好きにならないとね!!そうすればもしかしたら運命的な出逢いがあるかもよ^ ^(知らんけどw)
そんなわけで是非ff14始めてみよう!!
最後に大事な事をもう一つ!!
不倫もダメ!!絶対!!

プレイ期間:1年以上2020/09/15

MMOなので持続させるためにチビチビアップデートして継続を狙うのはある程度しょうがない部分があるとは思うけど、内容はテキトーなやっつけ仕事でクオリティが低くて雑(とにかく作ってみました、あとはプレイしてもらって調整していきます)なものが多い。(その分、月額料金はそこまで高くはないかも?ですが)

正直、経験から。
ffのブランド感覚でゲームを始めたら失敗します。
家庭用みたいなゲームバランス感覚でやると失敗します。
冒険やバトルなどクオリティに期待して始めると失敗します。
ソロプレイができると思って始めると失敗します。

オンラインゲームなので対人(人間関係)があり、過疎化(収益低下)させないために時間稼ぎも酷く、経験値稼ぎもアイテムの素材集めも何十、何百と繰り返させる割には報酬は少なく、とにかく「めんどくさい」です。

お金も取られて時間もかけさせられてテストプレイみたいなことをやらされる。
「無駄が多い(多すぎる)」に気が付いた人はやめていきます。
執着や粘着、時間がある人、こだわりが強い人は残ってるような気がします。

これだけ長く続いているのでボリュームはものすごーーくあります。
それだけにクオリティが低いものがあることは非常に残念です。
自分はこのゲームに爽快感、躍動感、胸が弾む事はほとんどありませんでした。

世界観や設定って基本になるものだと思います。
いくらMMOだからといって、ご都合主義的に時間稼ぎや引き延ばし、増し増し、相手とのパワーバランス崩壊とかされたら腹が立ちます。
楽しいと思うものを目指しているのは運営さんもプレイヤーも同じはず。
改めて、「それぞれのスムーズさ」(特に展開)を大切にしてほしいです。
バトルなら物語の柱をしっかり立てて、戦闘準備をさせて戦うでいいはずです。
あちこち移動させられて行ってこい、やってこい集めてこい、報告してこいなんて台無しにするだけですよ。
無駄も大事な時ありますけど、混ぜてはいけないと思います。
事件屋みたいに別枠で進んでいくように「それぞれの方向性」でコンテンツが存在してそれぞれのプレイヤーのペースで遊べるようになるのが適切かと考えます。

自分はffブランドに期待してソロで遊べるからと始めましたが40日目でパーティーを組まなければいけない状態になり、初めてのパーティーでボロクソに文句を言われ嫌な気分と大汗をかいてやるべきではなかったと後悔しています。
2回目のパーティー攻略があるけどもうやりたくありません。

ソロで遊べるのも完成は2~3年後ぐらいのようなのでゲームとしては詰み。
宣伝する前にちゃんと完成してから公開して売ってください。
7.0までにと書いてはあるから詐欺ではないけどグレー行為だと思う。
完成してないのにお金とってるんですから。

一人で遊びたい、無双状態で快感を得たい、物語をじっくり味わいたいっていう人多いと思います。だけど未完成で思い通りにプレイできなくてもどかしい気持ちになってると思います。

そういう人を増やさないために、始めてから失敗する前に参考になれば幸いです。

プレイ期間:半年2022/10/17

先日この開発の最高責任者の方がゲーム内を散歩してプレイヤーと交流を図る放送がありました。
内容では延期に延期を重ねようやく実装されて間もないエウレカには巻き戻りバグを理由として行かない責任者として何もしない前代未聞の対応。
以下放送中での責任者としての自覚を疑ってしまう発言を一部抜粋してみます。
「エウレカ行くとDC単位で遊ぶことになるのでアスラの皆さんと遊んでいきたい」
(MHWのハンター吉田を作ったものですというTELLに対して)「僕のかわりにプレイしてくれてありがとうございます」
「極神竜は3回しか行ってない。内2回は開発のバランス調整。パッチ初日に一回行ったがクリアできず、俺もっとIL高い武器持ってるからいいやと思い結局未クリア」
「出荷してもらえるかなアスラの皆さん」
「吉田です。極神竜出荷お願いします。時間のないP/Dに愛の手を」
(マウントが出なかったよというコメに対し隣の林氏を指しながら)「犬のデータつけてるのは コイツ。交換時期を決めるのもコイツ」
「つい先日ノーマル白虎クリアしました(極白虎はクリアしてない)」
「取締役って何するかいまいちよくわかってない」
(休憩終了直後)「皆さんに本当にご迷惑をおかけしました。討滅戦、アンガーマックス、データ巻き戻り。2週間毎になにか起きている。そんな僕にエウレカに行く資格があると思うんですか」
(林氏がnaokiのキャラはアウラとばらして)「お前ころすぞ」

※某巨大掲示板より引用しました。

過去発言では緊急メンテはあってはならないのでデータ巻き戻りでプレイヤーがどんなに被害を被ってもメンテは遅れてしまい、更にはデータ巻き戻りは未だに修正されていません。
この言動を見て何を思うかは個人の見解の範囲です、私個人の判断をすると最低評価となりました。

プレイ期間:1年以上2018/03/25

タイトルにつきます。

もしこの大縄跳びゲームが「ファイナルファンタジー」という冠つきではなく、全く新しい名前のMMOだったら・・・?
おそらく今現在は過疎化を通り越して無人島みたいなゲームになっている事でしょう

所詮はスクエニ&FFの狂信的な信者(俗にいうテンパ)の支持でここまでもってきたゲームです、ゲーム性に何の魅力もありません


しかしサービスも5年目を迎えようとしている中、いよいよ過疎化の波が押し寄せてきたようです、逆によくここまでもったな、とw

こんなゲームに今でも毎月毎月月額を支払ってプレイする信者がいるとは信じられません、きっと精神的におかしくなっているのでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/03/05

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