最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人を選ぶゲーム
しょんさん
面白いと感じる人、面白くないと感じる人がはっきり分かれるゲームだと思います。
まず新規、古参の前に把握すべきゲームシステムの多さでやめてしまう人が多いと思います。プレイ開始すぐに最初の村に投げ出され、チュートリアルのようなものが始まるのですが、それが終わるとあとはもうフリー。どこに行こうが自由です。一応メインストーリーはありますが、無視でもおk。この時点で、何をすればいいの…?となる人はこのゲームには合いません、アンスコしましょう。最初はやることを自分で見つけて、冒険をするという気分でのんびりやることをお勧めします。始めたばかりの初心者でも、道が続く限りどこまでも行けるシームレスの世界は本当に素晴らしい。世界に慣れてくるとギルドにお世話になってみると、まだまだ知らないことがたくさん分かり、よりワクワクしてきますよ。ただし、ギルド選びは慎重にしましょう。マナーの悪いところや身内第一みたいなところはたくさんあるので、そういうところはお勧めしません。自分に合ったところを探してください。
不満があるのはPvPコンテンツの不足でしょうか。戦争やアリーナ、拠点戦、占領戦と言った戦争、フィールドでのPKによるvP、決闘システム。もう少しコンテンツを増やして欲しいですね。
もう一つはイベントの少なさ。運営が主催するGMが主催するようなイベントがほぼ無いです。せっかく広大な世界なのだから、そういったイベントがもっとあれば、盛り上がると思うのですが。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
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マーさん
良い所
・グラフィックは綺麗
・ノンタゲ方式の戦闘はスピード感あって楽しい
・戦闘の狩り以外での金策が色々ある
・ゲーム攻略に関係ないハウジングなどもあって楽しい
悪い所
・装備強化の成功率が詐欺、装備の強化が鬼畜過ぎる
装備の強化を成功する際に「成功率何%」といった感じで成功率が表示されるが、表示される成功率よりも確率が低いとしか言えない。成功率25%を17回連続で失敗した時は目を疑った。今は強化の天井が出来た為、そこまで失敗する事はなくなったが、成功率詐欺は健在のまま。装備強化は地獄。
・PVPの職業バランスが常に崩壊してる
職業が20以上あるが、強職が決まってる。PVEに関しては別に良いが、PVPに関しては支障をきたすほど能力に差がある。半年に一回ぐらい大きな調整をしているが、「運営はエアプなのか?」と疑うほど見当違いの調整をしてくる。
これからやるなら強職を調べてからそれでプレイするのが良いと思う。
・一部の害プレイヤーのマナーが悪すぎる。それを放置する運営に腹が立つ
全体チャットなどでの一部の害プレイヤーの暴言・粘着行為が本当に酷い。
運営に報告してもちょっとしたペナルティで終わる為、実質罰則無しな状態。
運営がPVPを推していきたいみたいなので、PVPコンテンツを色々と実装してるが、負けると暴言・煽りが異常なまでにあったりする為、敷居が高すぎる。
特に最近実装された薔薇戦争と言う大規模PVPコンテンツは負けた側に異常な煽りや暴言が集中する為、実装直後なのにコンテンツが行えないほど過疎っている。
運営はこのあたりの行為についてもっと重く受け止めたほうが良い。
・ゲームの感想
悪い事を詳しく書いたが、ゲーム自体は面白い。
プレイするなら少しの期間ソロでやったら、さっさとギルドに入って色々聞きながらプレイしていくのが良いと思う。
GVGも能力制限戦などある為、装備がそこまで強くなくても参加できるのは良い。
課金圧はそこまで高くない。特に装備強化の為に課金が必要と書いてる人もいるが、自分の周りでは課金して装備強化してる人はいない。
快適にゲームするためにある程度の課金は必要だけど、初心者はそこまでの課金は必要ないと思う。プレイして必要になった・長くプレイしていけそうになったら課金する程度で大丈夫だと思う。
プレイ期間:1週間未満2024/07/15
だめぽさん
コンテンツが追加されるたびにクソゲーになっていったゲーム
やれることは沢山あるが、何もかもが中途半端
あたかもソロ推薦ゲーなシステムだったと思えば一人では出来ない事が出てきたり本当にしょうもないゲームでした
PTを組んでの狩りも連携などをして強い敵を倒すわけではなく弱い敵をいかに効率よく狩るかしかない
狩りをしてレアアイテムを手に入れるよりログイン報酬で入手すればいいだけなど、運営側が現在進行系でコンテンツを潰している
極めつけはRMT対策のプレイヤー間のトレード不可である、これのせいでプレイヤー同士の交流は皆無である、ギルドに入らない限り人と関わることはほぼ無いといっても過言ではない
分かりやすく言えば砂漠で水が無くなって死にかけてるプレイヤーがいたとしても何もしてあげられないという仕様
とにかく放置が必須でプレイヤーの8割ぐらいは放置している
街の中などもまるで賑わっているように見えるが放置orNPCである
プレイヤーよりもNPCが多い街のほうが多い、そのせいで無駄に重い
ゲーム内での通貨は完全にインフレをおこしていて10億ぐらいならそのへんのプレイヤーは当たり前に持っている状態
何も知らない新規なら最初だけは楽しくプレイできると思うが
だんだんわかってくると一気につまらなくなるゲーム
人生とPCの寿命を消費したいならやればいいと思います
プレイ期間:1年以上2018/06/07
askさん
私のPC環境は、必須動作環境をクリアしていますが、起動不可。
どうやらwin7 32bit版のメモリー制限で引っかかっている様子。”仮想メモリを3G以上に増やせ”と表示されたので、3G、4G、6Gと増やしていったが、毎度同じエラーで落ちる。
今までやってきた他の様々な3DMMOでは、このような症状が出たことがなかったので正直驚いている。2時間近くの時間を無駄にした。
32bit版OSでは動作が安定しないのなら、その旨をきちんと明記してほしい。
プレイ期間:1週間未満2015/11/17
くそげマイスターさん
・内容はオンラインにして、色々できる事を削ったスカイリムをイメージして頂ければ。
・とにかく、景色が綺麗。NPC含め、硬派な中世ファンタジーです。
※ただアジア系のPCアバターがケバくて世界観を台無しにしてくれます。
BGMもクサすぎず良い感じです。とりあえず首都までは行ってから辞めましょう。
・バトル要素はオマケ程度、PVPも不意打ちPKとラグと数の暴力を許容できる仏のような心があれば楽しめるのでは。
IDなんてものはありません。ダンジョンやボスに期待するのはやめましょう。
クエストは「○○を何匹倒して来い」のアレです。あと紙芝居のストーリー。
・生産主体のゲームですが、船以外は作っても楽しいモノではない。あと戦闘系クエストで溜めたお金で解決できちゃいます。ハウジングは天井が低すぎて牢屋に居るみたい、リアルにしすぎてもダメなんですね。
・生産主体のゲームのはずなんですが、行き着く先は全てPVPの方向へ向いています。PKやら支配やら韓国人はホントこういうの好きですね。
・ギルドゲーです。ソロ&少人数ギルドと比べると圧倒的に大規模ギルドが有利です。もう全員同じギルドでいいんじゃないかな…。
・レベルの要素がありますが、カンストレベルの半分程度あれば、徒歩で世界中を周れます。
結論を言えば、いろいろ突っつきつつ、観光してまわって、一通りさわったら
次の大規模アップデートまで放置が一番楽しめるかと。無料ですしね。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/11
通りすがりさん
何かにつけ過去に見た課金アイテムを臭わせる作りになってます。
移動はすべて歩きか馬で移動するのですが、最速の馬はポップが1時間から3時間とほぼ沸かない仕様で、優秀な馬は課金アイテムで出ています。
この辺は許せるのですが、生産、貿易にいたってはここまでやるという感じです。
貿易は、この手に入れにくい馬を使って馬車を生産して効率よく運ぶか、自力で歩いて運ぶかです。大量に運ばないと儲からないように出来ていて、はっきり言って、LV上げて狩しているほうが儲かるように出来ています。
貿易で使う馬車は、自力で生産しないといけませんが、材料は採集によって集めるわけです。採集は行動力の制限もあり、時間がかかる上に、いざ生産しようとすると、工夫を雇って生産させないといけません。この工夫にも行動力の制限があり、料理を与えて回復させないといけない上に何時間も時間を要します。何時間もかけて作成した馬車で交易しても、対して稼げない。
馬に始まり、材料、部品、生産物、料理と課金アイテムでホイホイ出てきそうな作りです。
さらに、、馬車を作るためには、家を3軒ほど借りないと出来ない仕様で、1件借りるためには、貢献度を使用し、貢献度をためるためにクエストをまわす。クエは貿易クエストが簡単でという作りになっています。
PLAYした感想は、アーキエイジとなにがちがうのという感じで、あ!はじめから課金アイテム商売が違うんだ。
作り込みが違うのは、時間がかかるように出来ているの表現の違いで、最終的にはすべて課金アイテムが解決してくれるという、ゲームと呼べないつくりですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/17
黒サバさん
評価って人それぞれの価値観なので個人差あるから好き嫌いあると思いますが私的には凄く面白いし楽しいです
序盤はわかりにくい点多いですが色んなNPCに話しかけたら理解出来ますし丁寧に教えてくれます
優しいゲームじゃ無いけど難しいゲームじゃないです
MMOなんてどんなゲームでもクエスト受注してレベル上げしての繰り返しみたいなものだし
それがダルいなら黒い砂漠と言うよりMMO事態合わないと思います。
レベル50過ぎたらPT組まないと受注しないといけないクエストもありますし
取引所なのでユーザーどうしのアイテム売り買いも出来ます。
全体チャットで卑猥な発言されてる方居ますけどブロックすれば良いだけだし
黒い砂漠に関わらずオンラインならどんなゲームでもそう言う方必ず居ます
移動に時間掛かりますがそれが馬の調教に繋がったりワンマップのシームレス世界だから私的には嫌いじゃないです
PKもオープン当初ほど少なくなったと思いますし安心してると思います
今のところ自分も楽しめてるので問題ありませんし
運営がユーザー1人1人の不満解決出来るわけないし
万人うけ出来るゲームなんてありません
黒い砂漠は黒い砂漠なので楽しいって思える人は続ければ良いだけだし合わない人はやめればいいだけ
人がいなくなれば配信ストップするだけ
あまり難しく考えないで楽しめば良いと思います
私は黒い砂漠応援しています。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/18
名無しさん
とにかく時間と金を吸い取るシステムなのにそれすら5秒の強化ですっ飛ぶクソゲー
ひたすら強化のための金集めだがどれもとんでもない時間をかけるだけの繰り返し作業で虚無感がエグイ
残ったプレイヤー同士で足を引っ張って未だにPKして気持ちよくなってるような奴がいたり
新規を呼ぶためにアイテムは配るけど肝心なゲームシステムがだめだめで全く長続きしないシステム
もはやMMOというジャンル自体が手遅れなのでこれを続けるくらいなら買い切りゲームで数時間楽しんだ方が1億倍有意義だろう
プレイ期間:半年2025/02/13
潮時さん
とにかく異常なのは、毎週毎週定期メンテのたびに スキル変更・仕様変更を繰り返しているところ。仕様をコロコロ変えて、ムダにいじくりまわして、何も定着させる気がないMMOとか ありえないし、落ち着いてプレイできるはずがないです。
それでも良くなっていっているのなら まだしも。3年たって 便利なったと感じられる仕様は皆無。スキルにおいては、他のレビュー通り、崩壊してるといえます。
毎週毎週 複数のイベント(ほぼ使いまわし)をぶちこんで、ログイン報酬も2種類にしたり。今週はなかったけど、来週あたりには また 5時間ログインで報酬というイベントをぶちこんできそうな臭いがプンプン。イベント・ログイン報酬で釣るしかないってことですね。
今週は新エリアが実装されたので、まだマシかもしれませんが。でも 場所が違うというだけで、結局やることは同じなので、楽しくとも何ともありません。黒い砂漠のクエストの得意技●どこでクエストが発生しているのかわかりづらい●クエ報告に戻ったら新たなクエが発生していて また同じところに行くハメになったりとか、とにかく引きずり回され、流れるようには終わらない・・・というステキなクエストをイライラしながらこなすだけです。知識取得も同様です。
新エリアが実装されて クエストなどをこなしにくるプレイヤーがいる間はマシだけど、ある程度時間がたつと過疎る・・・この繰り返し。どんなにエリアを拡大しても ムダに広くなっただけで、プレイが楽しくなるわけでも やる気が出るわけでもない、それが現状だと思います。
飛行ペットやワープ機能があれば、時間も節約できるし、移動のストレスもなくなるけど、黒い砂漠の頑ななコンセプトでは、それは死んでも無いですね。
黒い砂漠はプレイヤーを楽しませるために作られたMMOではない!というのが結論です。黒い砂漠の世界観にひたっているのは、プレイヤーではなくて、開発側です。プレイヤー置き去りの自慰行為では、終わりが見えています。
アバターデザインもインテリアデザインもセンスなさすぎ。あとヘアスタイルも。
初心者に勧められる点は、残念ながら、見当たりません。
プレイ期間:1年以上2018/07/26
安倍雑炊さん
黒い砂漠の要求スペックを調べもせず自分の環境をゲームに責任転嫁とかw
それにFF14よりもそもそも要求スペック上なんですが・・・(´・ω・`)
ゲーセンのレースゲーうまいのにリアル自動車は困難でした
と言っているようなものだぞw
そんなことはさておき、黒い砂漠の最初の年が終わろうとしているが
若干ネタ切れ感が起こり始めている。追加されていく地域は広大
しかしその殆どが50以上、55以上とかなり高め。50まではソロでも
上げられるほどヌルゲーなのにそれ以上を目指すと突然難易度が
急上昇してしまう。この差がある意味足かせにしかなっていない。
51以上も上げれないことはないが、装備面などの変化にどれだけ
柔軟に対応できるかが分かれ目だろう。
そして1年目にしては非常に短期的にアプデを繰り返したおかげで
ゲーム内はそれなりに活気がまだあるが、初期に比べて明らかに
過疎り始めている。アプデを繰り返してもやっていることに大して
変化が起こらないためだが運営、開発ともにこの状況の打開を
そろそろ気にする必要がでてきた。
ということで来年がある意味勝負。ここで朽ちるか、上昇に転じるか
これからも眼が離せない作品の1つではある。なので今からでも
遅くはない。1度はためしてみるべき作品。無料でも十分遊ぶことは
できる。ただしリアルラックの要求度がすこぶる高いとだけ。
プレイ期間:半年2015/12/29
GAIZIさん
超絶糞ゲー 誰よりも装備揃えた方が強い仕様になり 暇人 廃人 ニートでなければまともに対人をプレイする事すらできない。
新規で対人を目標にする場合、まず仕事や学校を辞め、数十万円課金or垢買いしよう!
冗談ではなく、時間をどれだけかけたかを競うゲームになったので今から対人勢の平均装備、レベルに追いつくだけでもそれくらいの資金、時間が必要。
糞仕様になる前は様々な装備構成、PS次第で装備差、レベル差を埋めれたのだが、例えば過去、神ゲーだった時代はA210A270の攻撃力の差が見た目通り60、しかし現在はA210(+50)a270(+160)程度になっており、攻撃力を限界まで上げた人間以外人権が無い。
2年程度ゆっくり続けてきたが、一生廃人に追いつけない事実に書いていて悲しくなったので辞めます、さようなら。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
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