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艦隊これくしょん

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やめていいのよ

特になしさん

この手のゲームってのは金使ってくれるユーザーに合わせてインフレが進むもんだから難易度はこれからも上がるだけ。そういうユーザーは何やっても着いてくるから難しくすればするほどよい。だから難易度は下がりません。

イベントとか冷静に考えてご覧よ。やる意味あるかい?貴重な時間使ってアメリカだのドイツだのの空母もらって嬉しいかい?使いもしないルート固定用の駆逐艦もらってそれ育てる意味あるかい?
日本の船なんて出尽くしてるから海外の船以外にろくな報酬が出せない。
だけどそんな聞いたこともない船もらって嬉しいかって話。いままで貰った船レベル1とかでほったらかしてないかい?
バランスだとか内容以前に終わってるんだよこのゲーム。

だからやめていいんだよ。丙とかに落としていんだよ。途中でやめていいのよ。好きな船使ってわーっとやってめんどくせとかいってぶん投げちゃえ。
好きになった船嫌いになるぐらいならその方がいいよ。と思います。

あとここに書き込む奴らは運営に聞いてもらえない愚痴をどこかに書きたいだけなんだよね。もうこんな所みて辞めるだの始めるだの考える奴なんていねーから。だから星5の擁護コメントなんていらねーっての。おめーらは金とそれ以上に貴重な時間垂れ流してりゃいんだってーの。

プレイ期間:1年以上2016/11/23

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レビュー

レビューさん

基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…

これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。

「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)


これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

糞運営しねよ

アンチさん

艦これは2014年5月からプレイしていて課金は母港フル拡張、結婚艦50位の者の意見です。

平日プレイする時間が限られてるから連休中に長時間堀りしてたら不正者対策の検知システムとやらに引っかかり毎時5~20分で強制的に通信エラーで遮断される様になった。運営に問い合わせたが3週間近く経った今も回答も規制解除も無し。一周辺りの長いイベントマップでは出撃中に高確率で通信エラーになりイベントは実質クリア不可能な有り様。おまけに先月頑張ってランカー入りしたのに報酬除外までされた。元信者だが今回の件で完全にアンチになった。高難易度イベが云々以前に運営が意図的に通信エラーを起こしプレイを阻害しクリア不可能にするとか完全に終わってる。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

アッショ!!!!

きぃのんさん

RTAなど、攻略情報を無しでクリアは容易ではない
丁ですらRTAとなると難しい
それなりに二年くらいプレイしていれば、中規模程度で甲は取れる
資源管理、日頃の改修が物を言う
ランカーも三軍ならクォータリーで1回狙うのがオススメ
レベリングはイベントの連合レベリングをオススメしたい
E2Qの話は尚辞めてくれ
患者が多すぎた

プレイ期間:1週間未満2019/11/30

艦これは最初期からですが、ゲームとしては
かなりシビアな部類のゲームでした。

 ・レベルを上げれば絶対勝てる
 ・対策をすれば絶対勝てる
 ・課金をすれば絶対勝てる
 ↑こういった類のゲームではありません。

プレイヤーは勝率を上げる工夫を凝らし、
勝つまで時間を掛けて周回するゲームです。

つまり、「苦労した上で勝つ」ことを楽しむのであり、最初からこういうコンセプトでした。ジャンルとしてそういう位置づけにしてるんだと思います。ある意味、他にごまんとある別のゲームと差別化できる要素だと私は思っています。

反体意見を言う人たちは、努力や工夫で楽に勝てたり、爽快感を艦これに望んでいるんだと思います。ですが、それは艦これが最初から目指している方向性とは全く違っているんです。

個人的には、淡々と楽勝な勝負をするゲームよりも、艦これのように「苦労した上で勝つ」のが好きです。結果的に負けて終わることも多々ありますが、こういうシビアなゲームなんですから、負けは
恥でも何でもないし、むしろそれが普通です。そしてそんな環境の中で、「苦労した上で勝つ」ことができれば、やっぱりすごく嬉しいし、他のゲームでは味わえない醍醐味だと感じています。

反対意見を言う人たちも、「一年以上プレイ」
という方々が結構います。
その方々は艦これがいかに理不尽なゲームか?
を事細かに正しく説明されています。
しかし、そこまで理不尽だと思っているゲームを
果たして「一年以上プレイ」するものか?
何度も言いますが、艦これは最初期からとても
シビアで理不尽なゲームでした。
(それをクリアしていく醍醐味を味わうゲームです)
こういう人達でも「一年以上プレイ」するっていうのは
結構すごいことなんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/11/24

改善は無理みたいですね

暗黒神田中さん

今回の夏イベもそうですが、ここ運営よりユーザーに手間だけかけさせるよう
UIとかわざと不便にしてるみたいなんですよね。
ここのPの田中の信条がUIが使いやすいゲームはクソゲーとか言ってますし
進撃と撤退の選択を逆にしてるのもワザととかドヤ顔で言ってますし
少し常人とは思考が違うようですね。天才と馬鹿は紙一重と言いますが
田中は間違いなく後者の大馬鹿者かと
こんな大馬鹿者がトップに居る限り、今後も余計な仕様を入れてクソゲー化が
進むでしょうね。それと今回の夏イベントの批評になりますが、
甲はクソ難しくてもいいんですよ。でも丙でも難度が高いとか
なんなんでしょうね。難度選択の意味ってなに?ってなりますよね。
今回のイベントで多くの方が不満に思ったのは時限式ギミックの存在でしょう
ギミックまではいいんですよ。ただ0時で効果が消えてまた1からやり直し、
大半のユーザーが0時から攻略をはじめるのは容易にわかるのに
サーバーに負担がかかり猫祭り、馬鹿なんですかね・・・いや馬鹿でしょうね。
こんなゲージ回復の再現と言われるような糞仕様を復活させたということは
13秋の不満を一切無視してこのような仕打ち、今回のことで運営には
改善をお願いしても無駄かと思いました。今後も当然期待などできませんので
ここで私も2年間の提督業に終止符をうちました。
こんな古参はともかく、新規にも蹴りをいれるようなコンテンツに伸びしろがあると
思えません。新規や初心者さんは別のゲームに移ったほうがいいと思いますね。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

HTML5に変わったと言うので、ログインしてみた。
……なんか、第1シーズンがマシな気がするような感じですね。
絵的なものは、ゲーム性が崩壊してる作品のキモである見た目は、ある意味及第点。

だが、海域リセットで、最初からやらせる時点で……

やっぱりな というのが感想。

やはり復帰するのは辞めます。
絵が綺麗になったので、星を1個加えて2点とします。

なお、この投稿名は二度と使いませんので、同じ名前はなりすまし認定です

プレイ期間:1年以上2018/08/18

またしてもコニシが他絵師からパクリをした
https://imgur.com/UfDzMV8

コニシにはパクリの前科があり
霞の水着限定グラを別の絵師からパクっている
https://imgur.com/fwpzVWV

田中謙介の指示なのかは定かではないが
絵師として最低の行為であることはあきらか
一時期は賞賛されていたコニシはイチソと同じパクリ絵師までに落ちた

そのイチソが夕立の限定グラを描いた
ケモノ要素を入れてアズレンの夕立にすり寄り
デザインは花騎士のハロウィンシャクヤクをパクったものと思われる
https://blog-imgs-100-origin.fc2.com/f/l/o/flowerknightgirl/20161117171843e6b.jpg

この手のものはシャクヤクのように短い爪の方が愛らしくなるものだ
だがトレパク絵師イチソは
ソーマの美作の如く余計なアレンジを加えてしまい
変に長い爪やリボンをつけてきもくなっているのが分かるだろう
https://blog-imgs-129.fc2.com/y/a/r/yarakan/4_2019102600423787f.jpg

鋼鉄少女の設定を丸パクリした田中謙介を筆頭に
・A士の赤城絵をパクリ無断で公式絵にしたしばふ
・トレパクのイチソ
・アルトネリコBGMをパクリ続けるパクリスト大越
・同人絵師から衣装をパクるコニシ

艦これ運営連中がこれだけの事をしても擁護し
アズレン版島風の衣装をパクリだとネガキャンし叩いていた艦国人たち
https://anige-labo.com/archives/31730

なお艦これの島風デザインが出る前から
アイカツの星宮いちご
ニセコイの桐崎千棘
ドキドキ!プリキュアのレジーナ
咲の天江衣
といった被りキャラが既に存在している
https://twitter.com/hekirousan/status/421306336928735232

こちらの方が似ていることは明白
見方を変えれば艦これ島風の方がこれらのキャラのパクリとなる

艦国人のいう事はただの難癖
要約すると「艦これよりも凄い物を作られて悔しい!ネガキャンしてやる!」という嫉妬のみ

お隣の韓国人と全く変わらない
こんなコンテンツには関わらない方がいい

プレイ期間:1年以上2019/10/26

今回のイベントを通してもともと嫌いな西村艦隊がさらに嫌いになりました
誰が得するのか分からないギミックを山ほどつけた挙句使い物にならない西村艦隊のごり押しはやめてくれ
はっきり言ってこんな性能の悪い西村艦隊を使わせたがる運営の悪趣味さにはもうついていけません
追加ボイスつける暇があるんだったらもうちょっと性能をよくしてやれよ
キラ付けても大破するキャラなんか使って何が楽しいの
西村艦隊と同じくらい運営が大嫌いだわ
自分たちに都合のいいプレイヤーの声しか聞かないようなところなんか日本軍と同じ末路を辿るぞ

プレイ期間:1年以上2017/12/03

もうダメ

13秋からのプレイヤさん

全艦コンプしているけど、疲労のみで達成感が0の夏イベで萎えた。
サーバー不安定な状態でも無慈悲な0時リセット
時間が取れても0時リセットがあるためゲージ回復よりも疲労感が増すばかりだった

いま開催中の秋刀魚集めも乱獲するとドロップしないギミック()を搭載している
秋イベントでドロップ艦を絞るための実験であることは判るが、実装したら夏イベと同様に顰蹙買うね
昔は少し待てば実装されていた艦もイベント逃すと1年以上手に入らないことが常態化している

UIの強化も明後日の方向ばかりでユーザビリティの向上ということを全く考えていない
後発ブラゲーのUI強化を見習って欲しいもんだね

ニコニコ動画も同人界隈でも艦これは下火になってきたし、盛り返すなら秋刀魚でいいイメージを与えないといけなかったのに
不評な菱餅イベントと同様のドロップ率で磯風は低確率すぎるという仕様

ユーザーに疲労感を与えるために努力と研鑽を繰り返している運営は正直頭おかしい

プレイ期間:1年以上2015/10/10

艦これは常に☆5レビューをされるべきです!
なぜなら艦これは神ゲーだからです!
☆1レビューは営業妨害に該当します!
☆1レビューの投稿者は自分たちが法を犯していることを認識し猛反省してください!

以下今日のノルマ投稿です。

萌え育成ブラウザでフルボイス付きなので結構楽しめる
(無音シュミレーションとか結構あるが私は無理です)
基地建設システムが無く生産が艦娘と装備のみですぐ戦闘出来る
生産(燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイト使用)に使う資材(資材はこれだけ)は時間経過で
20(ボ)~60(燃・弾・鋼)/h回復し、デイリーミッションでも各々1000近くは
回復する
建造において運ではあるがALL30レシピでそれなりに
駆逐艦、軽巡洋艦、重巡洋艦くらいまでなら建造可能
上記複数の理由により1日5時間くらいのプレイスタイルなら戦艦レシピ(400/30/600/30等)を
多用しない限り無課金で快適なプレイが可能
現状全ての船がNPC戦闘の結果報酬(ランダム)で手に入る。
(戦闘海域難易度や海域ボスのみドロップ等場所による差はあり)

プレイ期間:1週間未満2019/05/13

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