最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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馬鹿らしい
ぐるるんさん
ゲーム性もう少しまともにならんのか
勝ち負けの時圧倒的に勝ったり負けたりが多い
撃沈数1~2隻vs全滅とかざらで、いい勝負なんてほとんどない
極端な勝ち負けはまさにクソゲーの象徴といえると思う
というのもいまだtier7ぐらいでも、サークルの占領の仕組みを知らないで邪魔するやつばっかりの低質プレイヤーの宝庫。
いやFPSでゲーム理解しないやつとかよくいるけど、大体ゲーム自体は単独で何とかなるものが多い。
でもこのゲームは協力が必要なんでしょ?なんで誰も説明しないの?
そういういろんな仕組みを教えないなんて運営アホなんですかね?
いや超ド級の馬鹿だっていうのは、もうみんなに知れ渡ってるけどなんでそこまでかたくなに説明がないのか。
ホームページ?公式フォーラム?仕組みも理解しようとしない低質プレイヤーが、とても見るとは思えん。
国でtier分けしてるけど、何らかの上位tier開放イベントが必要なんじゃないかと思う。
たとえばtire帯の5割の船をエリート化しないと上に行けないとか。
あまりにも弾を当てれないとか、サークルの中に入って被弾上等な高tierのへたくそさんが、試合を壊しまくってる現状を運営はちゃんと直視してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
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はやとけたるいさん
だらかといって、ベラルーシからロシアに金が流れてるだの、資本主義のロシアやベラルーシを赤い国だのという根拠のない流言を流していいとはならない。そんな、差別主義を煽る様な人間のクズのレビューを見る価値は無い。
ゲーム自体は、すっごいストレス溜まる。具体的な事は他の方がレビューしているので割愛するが、危うくパソコンをぶっ壊しかけたくらいには。
まぁ、日帝殺人鬼共の象徴である旭日旗を削除した事だけは褒めてあげよう、そんなゲーム。
プレイ期間:1週間未満2023/09/05
シグナスさん
以前(1年ぐらい前)はそれなりに楽しめたので勝率なんかも気にしてやってたよ。まともな人も結構いたね。しかしここ最近のランダムでの対人戦はゲームですらないと思うね。マッチングや丸わかりな勝率調整、チートやアビューズ行為のオンパレード。以前から指摘されているマッチングを改善しないのがそもそもの原因だと思うが運営にはまったくその気は無い様だ。だから対人戦は過疎って金も入ってこないだろう。必死でお金集めしている感が満載で失笑だよ。今年はエイプリルフールのイベントさえ無かった。
私の場合元々の資源であるプレミア艦もあるし大和まで持っていてもったいないので一切課金せずにCOOP戦に限定して楽しんでます。
最近シナリオモードが追加されたので尚いいね。
結論として課金せずCOOP戦限定で一切対人戦をやめればそれなりにストレスも溜まらず時間も掛からず楽しめると思います。休日のほんの暇つぶしにはなるよ。
プレイ期間:1年以上2017/06/18
Журавликさん
戦艦のプラモデルを作る際に参考にしてます。
とても良く再現されていて25mm3連装機銃の弾倉から見える弾の色まで再現されています。
まぁバトルはゴミですが…
グラフィックは海面が特に綺麗です。だいぶ前のアップデートで少し変わりよりリアルになりました。
MacBook Air13でも最低設定なら30fpsくらいでますが、最高設定、4KだとGTX1080ti sliで130FPSしかでません。(2枚フルで使ってくれないので設定変えればもうちょっと上がるかも)
ゲームとしてはクソですがグラフィックと再現度が高いのでプラモデルの参考にしたり、眺めるのに向いてます。
プレイ期間:1年以上2018/06/27
さて、このゲームはマッチングがクソということは本当にその通りなのだが、腕の優劣は関係ないと仰る方々が多々見受けられる
で、現状は大有りでマッチングが不公平なのは負けチームになったら圧倒的不利だ、煙幕だ、敵がいきなり現れるとか謎の発言のようなのことはなく、だだ勝率が高い側と低い側に分かれるだけ
もしくはクランや分艦隊でガチガチに固まってるか固まってないかの話
マッチングがクソというのは事実
が何度言ってもそれをシステムのせいにしたがる
奴が多すぎる
ティア6.7がボトムになるのが多いのはそもそも人口的にそうなる
理由はそもそも過疎ったことなんだけど
過疎の原因はマッチングと運営の謎の調整が基本
勿論それがひどいのは確かなんだが一方的にチートのようなことで勝率が調整されることはない
自分だけ常にダメージが入らないなんてそんな馬鹿な話はない
課金艦も未だに全てなんて言う人が消えない
勘弁して欲しいわ
空母はそもそもサービス開始直後は圧倒的だったんだがそれから水上艦側の反発で弱体化されそこでバランスは良かったのに圧倒的民主主義で(このゲーム自体戦艦とか水上艦が多いから)さらなる弱体化
結果高ティアの空母は水上艦側の対空インフレでつまらなくなり低ティアに降りて来てボーグ、瑞鳳で初心者狩りの無双を始め結果、今ではalt攻撃廃止という結果をもたらし更に初心者と熟練者の壁が大きくなり腕の差も含めて勝てない初心者によって恨みが困った低評価やコメが溢れてる
これは空母に限ったことではなく単に運営の調整がこっちの話と関係ないことしてるから
で結局こんだけ書いてるとこのゲームクソじゃんってなるんですね
その通りなんだけど事実と反することで低評価はやめてくれって意味で書き込んでる
そういうわけで仮に今から始めたいならまずイライラしたら負けということを念頭にやったほうがいい
そして自分の船のことはwikiで調べて特徴にあった戦い方をする
弾道特性も異なるからほんとそこは慣れ
プレイ期間:1年以上2017/06/02
生殺しさん
タイトルの通り、とにかく品質が悪いです。
戦闘3回に1回のペースで、アプリケーションがゲロを吐いて異常終了する有様です(バーション0.5.6)。急いでクライアントを再起動して再ログイン→戦場に戻っても、
その時は既に撃沈され、海に突き刺さった自艦の姿を見る事が多いです。撃沈されたらどうなるかというと、修理費用のクレジットが強制徴収されるDQNさ。
大和と戦闘中に異常終了などすると、ほぼ100%撃沈されてしまってますね、ハイ!w
異常終了により撃沈されてクレジットが強制徴収される仕様は、運営が障害対策をなにも考えてない証拠なんでしょうね。サポートに連絡しようとしても、連絡先が公開されていないヤクザさです。
今は、面倒ですが、戦闘1回終了する度にアプリ再起動してプレイする様にしており、
異常終了に見舞われることは、多少減ってる様には思います。
この品質の悪さを除けは、凡そは良い面白いゲームだと思います。他の方のレビューによく出てくるマッチングの不備云々の話は、余り感じません。というよりも、同じチームで戦うことになったメンバーが自分勝手な振る舞いや、特攻ガチ上等速攻沈没したりとか、
被害担当艦になりたくないがために、あらゆる手を駆使して、他メンバーの船の背後になってばかりいたりという、まとまりの無さが命取りになり、統率のとれたチームのいる相手と対戦したりすると、圧倒的に負けたりします。どう動くべきか、まず自分でイメージを持って、回りとどうやれば強調して立ち回れるか、頭を使いながらプレイすると、勝率もあがる。そういうゲームです。
とにかく、品質だけは何とか改善してもらいたいものですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/16
ノースアメリカ最高さん
戦車も船もアジアでやっていたけど最悪だったので同意
ノースアメリカで始めた友人がいたからアジアで退会して再出発。
何これ?
普通にプレイしている人多い
確かに小学生が多い時間はクソプレイが多いけど
アメリカは【戦艦ゲー】になってる
戦艦ユーザーも多いし
課金艦も多い
お金を使うユーザーが多い分、時間帯によってはまともなユーザーとちゃんと当たる。
7000人超えた位からが目安
レーダー搭載の巡洋艦が増えて駆逐が活躍出来ない。
磯風と峯風の無双は完全に終わり
アトランタやベルファストに狩られる側になった。
たまに空母がいるけどアトランタの防空火力で空母丸裸とか楽しい。
アジアサーバーでは岩の後ろにへばりついて前に出ない駆逐艦とか
ろくに偵察もしないゴミ空母の身勝手プレイにストレスがたまったけど
これだけ戦艦が多いとは思わなかった。
確かに不公平マッチングに放り込まれて負けることもあるけど
そういう時は敵をどれだけ多く沈めるかに切り替えて勝率55%保持。
確かにアメリカの方にも指図だけ偉そうにする戦艦とか
一番後ろから撃っている巡洋艦とか
勝率30~40%のゴミもいるけどMODで勝率見て救援要請無視
悪質なのは名前を覚えて味方に指図を始めたら、チャットで味方に警告するようにしている。
日本人の艦これの名前をつけたユーザーの大鳳が
負けそうになったら艦載機で自分に魚雷を撃って自沈したり
中国人の名前のローヤンが空母だけを狙ってCAP放棄とか
アジアのマナーが悪いのは見ていて嫌になる。
隠蔽からの魚雷攻撃は卑怯と思うユーザーが多いようで
それが戦艦が多いサーバーになっている要因だと思う。
ほんとアジアサーバーは腐っている
《隣の芝生は青い》という言葉があるけど
本当に他のサーバーは青かった。
タダでアルペジオの船がもらえて
妙高型や愛宕型が使えるようになるので
こちらではドイツを始めて正解だった。
アトランタを買ったけど駆逐艦と空母が全然いなくてそれだけが不満。
プレイ期間:1年以上2016/12/15
Äさん
WoWSはつまらない。だけど、楽しめるようにするにはどうすればよいのか考えてみた。
①課金は絶対しない
WoWSの良いところは、無料でプレイできることである。その利点を潰してしまうのは愚かな行為である。WoWSで課金しても得られるものは少ない。課金した後に後悔しても金は戻ってこないので注意すること。
②勝率は気にしない
このゲームは間違いなく勝率調整がされている。3連続で負けた時は、その日はもうプレイしないことをお勧めする。また、勝率は非公開にできるので設定を確認しよう!
③時々、艦や島を眺めてみよう!
WoWSはゲームシステムこそ最低だがグラフィックはしっかりしている。
④MODを入れてみよう(自己責任でお願いします)
MODには戦闘に役に立つものがある。また、他作品と融合させるMODもある。MODを入れれば、もっとWoWSが面白くなるかもしれない。
プレイ期間:1週間未満2021/10/17
駆逐乗りさん
船が好きな方にはとてもハマるゲームです。
グラフィックも良く、砲撃音などは最高に気持ち良いです。始めた頃は勝ち負けにこだわらず、景色を眺めながら戦闘するのが良いですね。最初はそれでいいですが、勝ちを求めてくると、これまた違った面白さがあります。普通のFPSと違って、船なので動作は遅く瞬間的に移動することはありません。マップで全体を見ながら敵の行動を予想し、身を引くタイミング、押し返すタイミングなど戦略的な思考が問われてきます。勝つ為、自分が活躍する為にはこれがとても重要になってきます。ここが面白いポイントですね。偏差射撃なんかはやってると慣れます、気長にやりましょう。
他のレビューにもありますが、wowsは味方力量、そして何より数で勝ち負けが決するゲームです。そこは否めませんが、それは相手側も同じ条件です。相手の下手な人を見つけて一つずつ減らしていけば、数で勝てます。
マッチングはマシになった方だと思います、船ごとに修正も入っているのでそんなにひどい戦場はないです。たとえ味方が弱くても自分がゲームに主要な船に乗り、それで上手くなりさえすれば一人でも勝てるのですからとても簡単です。
タイトルにもありますが、このゲームは平均勝率49%です。勝率60%とれば、とても上手いとされます。それだけ勝つことが難しいです。そこを認めて、ゲームを楽しんだら良いと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
チャックノリスケさん
最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング
◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:半年2017/06/22
運営が酷いさん
直近で艦長スキルの刷新により艦種ごとに会得できる種類が変わりました
現在戦艦専用スキルの射撃の名手によりサンダラーを筆頭としてコンカラーや大和の遠距離砲撃合戦と化してます。
戦艦は後方で芋り、名手の効果にビビり巡洋艦は前に出ず、空母は戦艦が削った敵戦艦を狙うハイエナ行為
レーダー艦放置で航空機が飛び交う中、駆逐艦は拠点取れと中国人に言われる始末
正直な話全くゲームとして成立せず面白くもクソもありません
DLCも一艦辺り数千円は当たり前と高額で課金艦が強すぎる事もしょっちゅう
強すぎたので販売停止になった艦種も数え切れませんが一度買った人はずっと使えるので不公平感は拭えません
グラフィックは良いのですが運営がeスポーツにする気はないと断言してるぐらいなのでバランス等は一切考慮されていないと思ってください
プレイ期間:1年以上2021/02/07
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