最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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後発組は不利
admnbさん
このゲームの運営は後発組に大きな負担を要求します。
このゲームには複数の形式のイベントがあり、
その中の1つに試練型というものがあるのですが、
これは全MAPクリア(特定の3つの条件が必要)出来る戦力さえあれば
それぞれのMAPを1周するだけで一切課金せずに
フルスペック(コスト下限、スキル上限)の報酬ユニットを貰う事が出来ます。
しかし、この試練型は時間が経ってから復刻されると
刻水晶というドロップアイテムを集めて素の状態の報酬ユニットと交換し、
報酬ユニット同士を合成させてスペックを上げていく
刻水晶収集型という形式に変更されます。
この刻水晶はドロップする個数が確率で上下し、
報酬ユニット同士の合成でスペックが上がる確率も運次第で、
その確率も段階的に低くなっていくので、
ランクが高くない王子(主人公)の場合はフルスペックを断念して
より難易度の低いコスト下限を狙うだけでも、
期待値で1個100円(まとめ買いで割引あり)の神聖結晶を
30個近くも使う事になります。
ちなみに、最近開催された試練型イベントの報酬ユニットのレアリティは
一番高いブラックだったのでした。
これが現在の仕様のまま刻水晶収集型として復刻された場合、
ランクが高くない王子の場合はコスト下限を狙うだけでも、
期待値で神聖結晶を80個(リアナのレート)くらい、または
100個(カルマのレート)くらい使う事になると予想されます。
戦力が整っていて初回に参加した人はフルスペックを
実質無料で入手出来たのに対して、
戦力が整っていても復刻が初参加となる後発組は
フルスペックを断念してコスト下限だけ狙うだけでも
初回とは比べ物にならないくらいの負担を強いられます。
ゲームへの参加が遅れたのはユーザー側の事情ですし、
復刻時に負担がある程度重くなるのは
運営側の収益を考慮すれば仕方ない事ですが、
試練型イベントの初回と復刻での負担の格差はあまりにも酷いです。
古参組にサービスした分のツケを後発組に負担させているような感じです。
ただ、ゲーム自体は個人的には面白いと思っています。
ユニットのクラスが多彩で、それぞれのユニットが持つスキルに個性がある為、
所持ユニット次第で最善の攻略法が変わるのも良いです。
と良い点も多いのですが、上記の理由で
これから始めようとする人にはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
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ぷりんさん
去年の8月頃から新規で始め途中半年ちょい放置で再開したユーザーですが名声召喚やブラックチケット新規に2枚配布など今始めるユーザーは自分の始めた時期より育成は少し楽になったような気がします。ただ最高レアのブラックは新規の人が入手してもまず覚醒は不可能です。なのでシルバー、初期に貰えるゴールドのケイティー、イーリスを育てつつ一番難易度の低いヘビーアーマーの覚醒をゴールド以上でクリアーするのが最初の目的です。
無理してストーリーミッションをクリアーしようとするとあまりの理不尽さにイライラMAXになるので止めておきましょう。
無課金でブラックチケットのキャラを覚醒させるのに遅くて半年、どんなに早くても3ヶ月は必ずかかるでしょう。覚醒の先に第2覚醒、スキル覚醒がありますがまずは数人覚醒キャラを揃えましょう。
ブラック含めて覚醒キャラが10人超えた辺りでイベント神級に挑戦可能になるレベルです。
ちなみにブラック3人含め覚醒キャラが13人位になりましたがイベント神級は最近のはクリア出来ません。
はっきりいって敷居が多少マシになったと思いますが余程マゾな人以外には全くお勧めできません。
そのくらい難しく理不尽で面倒です。
ガチャも運営に手持ちキャラを把握されていて
カブリまくりで課金しようとは思えないでしょう。
一番長く続いてるゲームだけどせめてスキル使用時に残り時間は表示させようよ。わざわざストップウォッチ使わないとスキル切れでキャーするわ。
プレイ期間:1年以上2017/11/29
バイブスさん
最近ランキング上位でよく見かけるので三日ほどやってみました
なんというか古いなって言う印象戦闘画面はプレステよりも古い感じ
携帯ゲーでやった昔のゲームソフトレベル
おどろいたのが声がないこと今どき声がないゲームってあるんですね
何年前から続いてるゲームか知りませんが新規で始めるには無理そうですね
プレイ期間:1週間未満2016/07/01
オフゲー化してくれさん
☆3クリア条件が厳しい上に、(全員生存必須。一人でも事故るとやり直し)
失敗時のペナルティが大きすぎます。(スタミナ半分消失)
ちなみにスタミナは1日24しか回復しないに関わらず、
イベントMAPは12も消費する場所があります。
その結果、TDというジャンルにもかかわらず
攻略サイトや動画で予習してから挑まないと大損するという変なゲームになっています。
攻略トレースするくらいなら、そもそもTDである必要がないし、
攻略縛って失敗するとイベント完走が遠のく・・・非常に疲れます。
真面目にTDがやりたい人には向いてないでしょう。
課金してスタミナ用の石を買わないと試行錯誤できませんので。
どういう層におすすめできるかと聞かれると・・・返答に困る。そんなゲームです。
プレイ期間:半年2019/12/31
糞ゲ戦争アイギスさん
推奨環境なのにまともに動かないゲー無性のあるアイギス
エラー祭りはスルーで今日も法外部の工作費に資金を投入
ユーザーがいれたお金はカフェに消えバグはいつまでも放置
信者のウザさだけはいつまでも衰えない素晴らしいゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/07/22
課金王子さん
月1~2万程度の課金者です
元々ソシャゲには課金してませんでしたが、ハマってしまい課金してます
酷評の流れ凄いですが、プレイ期間が短い人は育成で心折れた人なのかと
長い人は逆に無課金か微課金でダラダラやってる人なのかと思います
ボタン一つでスキップが酷いって、何度も同じマップ回らないでキャラ育成できるようにした便利機能なんですがね
とりあえず、ファイヤーエンブレムの様なゲームにはまれる人で、時間と多少の課金が出来れば最高のゲームですよ
じゃなきゃ課金しない
プレイ期間:半年2016/01/16
zeroさん
難易度は長くやってれば特に問題ない、必要なら課金して走るだけ
問題はUIの改善や新MAP・システムの追加などが非常に遅い事
そりゃね、戦力ギリギリの頃とかは楽しかったさ
覚醒が増えていくのも、育成完了するのも、趣味編成組むのもさ
ただあまりにも広がりが無さ過ぎる
所詮1編成15体までなので、必要ユニット+α以上育てても編成に組み込めないし
遊びで縛るくらいが関の山
高難易度MAPに挑む時は当然主力を投入するので、昔使ってたユニットは兵舎を圧迫するだけのお荷物になる
毎度同じ形式(試練・牧場・収集・大討伐・魔神)のイベントしかないし、育成済のユニットを
生かすようなイベントもほとんどない、TDより育成要素の強いキャラゲーでこれは致命的だと思う
1度死んだお城とコラボしたり、第二覚醒を遅らせて露骨な延命に走ってるけど
マジで詰んでる感が酷い
残ってるのは信者とコラボで入ってきた新規くらいだろうな
プレイ期間:1年以上2016/10/03
このブラックがほしいっ・・・! がっ・・・!! ダメっ・・!
ガチャも黒白くアイギさん
英傑っ・・・!!
強いっ・・・!!
つよすぎる・・・・・!!
いや、英傑に限らず・・・・・ルフレっ・・・!!!
そう、こいつさえいればっ・・・!!!
ある程度乗り切れるっ!!!!!
回すしかないか・・・?
回すしかない・・・!!ここは・・!!!
今迄ためた石っ・・・!!!
ゼンツッパ・・・!!!
だが、いいのか・・・?
これは、半年分の石・・・!
これだけ貯めるのに、半年もかかったんだぞっ・・・!?
いや、いけっ・・・!
性能は破格だっ・・・!!!
行くのはいまだっ・・・!!!!
出るっ・・・!!いや、出すっ・・・!! ここでっ・・・!!!
戦争をっ・・・・!!!終わらせるっ・・・・・!!!!
(ガチャリ・・・! ガチャリ・・・・!)
・・・・・・・・。被り・・・。また被り・・・!?
ざわ・・・・。ざわ・・・・。
で、でない・・・・・!?
まさか、でないっ・・・・!!?
あるのか!? そんなこと!?
あれだけためにためた石だぞ・・・!?
水着も・・・・!!! ハロウィンも・・・・!!!!
ぐっ・・・・!!!!
すべてスルー!!!
すべてスルーしてためた石がっ・・・・・!!!
消えていくっ・・・!!!
電子の海に・・・・!!!!
・・・・・。
いや、まて。
まだ一回天井があるっ・・・・・!!!
これで、出すっ・・・・!
(ガチャリ・・・! ガチャリ・・・・!)
タラララララリリラリン♪
デデーン♪ 被りだっ・・・!!!!
プレイ期間:1週間未満2020/11/12
・・・さん
はっきり言って↓人とかウソ
イベントも課金前提だし育成の課金前提だし
キャラクエも課金者前提だしガチャも抱き合わせガチャするし
イベ無し半月とか多いし復刻も課金前提だし無課金でやるのは無理だぞ
最近は課金アイテムも配る数減って最高レアのガチャ追加速度が大幅に上がって
必死に集金しにきてるイベもドロップ絞っててコンプ厳しいし
追加マップが課金前提の高難易度でもう完全に末期って感じ
試行錯誤しようにも消費多くて課金前提と酷いありさま
プレイ期間:半年2016/02/28
まず前提として、アイギスはマルチやランキングがない完全個人プレイで、また何時間もやり込むようなものでなく気長にゆっくり遊ぶゲームだということをご理解ください。それがアイギスの大きな魅力だから長い間愛されているし、逆に最後まで一気に突っ走りたい人には全く合わないでしょう。
一般的に言われる低評価の理由をあげてみます。
・育成に時間がかる
このゲームは課金無課金にかかわず育成が大変で、特に序盤はそうです。しかし徐々に育成難易度が緩和されてきて、昔よりだいぶ楽になりました。育成が簡単すぎてもつまらないですから、まあこんなもんでしょう。
・スタミナが少ない
確かに多いとは言えないでしょう。しかし、アイギスは先に述べたようにまったりやるゲームですから、このくらいでちょうどいいと思います。
・一部のキャラが壊れている
壊れと言われるキャラが何人かいます。ここで、アイギスで言う「強さ」とは何か確認します。それは、「場所の選ばなさ」です。アイギスには使えないキャラはいません。どのキャラもどこかの場面で必ず輝きます。要は、どのキャラも使い方次第です。そしてその輝ける場面が多いのが壊れキャラです。マルチや対戦があるゲームなら問題でしょうが、アイギスは完全な個人プレイですから、その壊れキャラを使うかどうかを自分で決めることができます。インフレの原因になるとも言われますが、アイギスはインフレが緩やかですし、インフレにあわせて不遇キャラも上方修正されていきますので全く問題ありません。
・廃課金しないとエンドコンテンツをクリアできない
結論から言うと、そんなことは全くありません。エンドコンテンツである魔神Lv15は、ほとんど全てがイベントキャラのみでクリアされています。また、魔神15に挑戦できる頃には、無料分で引いたガチャでかなりの数のガチャ白黒を手に入れているはずです。魔神15がクリアできないのは課金が足りないからではなく、頭が足りてないからではないですか?そして魔神16についてですが、これは無課金でのクリアは不可能と言ってもいいでしょう。しかし16は元々、廃課金しすぎてつまらなく感じていた一部のプレイヤーに向けたものですから、問題ありません。
他にもありますが、大まかにはこれくらいでしょうか。アイギスは他のゲームにない、好みが分かれる独特のシステムがあります。逆に言えば、そこらへんの量産型のゲームとは違います。最初はなれないかもしれませんが、続けてみると面白さがわかると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2020/03/11
なめろうさん
タワーディフェンスなのにトライ&エラーがしにくいのは…
これだけでやる気が失せるに十分です。
動画みてトレースする…ってのはある意味で現代?らしいかも。
最もトレースするにしても手持ちの駒がなくては意味ないが…
これが6年続いてるのはびっくり。
タワーディフェンスというあまり数の多くないジャンルだけにニッチな層に支えてもらってるのかな?
プレイ期間:1週間未満2020/06/09
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