最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信者のせいで何もかも潰れたゲーム
プレイヤーさん
タイトルが全て。
何をしてもこれは良い。あれは良い。
悪いところを上げればお前が悪いの一点張りで聞く耳持たず
アイギスを神格化してこれこそゲーム!(笑)とか言ってる現実を見ない馬鹿な信者が大量にいるせいでゲームとして完全に死んでる
バランスが取れてるとか本当に頭の悪いやつとしか思えない
今のユニットの強さを見て何でそう思えるの?って程にバランスなんて取れてない
アイギスを擁護してる俺カッケー信者のせいで面白い要素が何も無くなった
ソシャゲじゃないとよく聞くけど、やってる事はもはやソシャゲと同じ
現実逃避の高評価害悪信者に騙されないように
プレイ期間:1週間未満2017/06/18
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戦略系大好きさんさん
無課金で遊ぶ場合最初だけクリアーで結晶が手に入りますがあるていどクリアーして行くととたんに結晶の入手機会が減るため時間回復のスタミナでは全然遊べません。(結晶でガチャやスタミナ回復できる、イベント神級スタミナ12消費、200レベルまで上げてスタミナ満タン18、一時間で1回復、つまり普通の生活していたら一日1マップ、5分程度)
お城プロジェクトみたいに未クリア時消費スタミナ5分の1とかにしてくれると自分で試行錯誤して十分遊べるのですが貴重なスタミナを無駄にできないのでどうしても動画を見てただ同じようにトレースする作業になってしまいます。
タワーディフエンスは戦略を考えるのが醍醐味ですが無課金でする場合その考えるチャンスがきつすぎるため、(ミスしたらまた何時間も待たなくてはいけないため)次第に先細りにならざる終えません。
プレイ期間:半年2017/05/17
あんかんさん
このゲームは神ゲーといってもいいほどおすすめできる。なぜかというと初期のユニットでも育てるとものすごく強いから無課金でもあんまり困らない。しかも俺みたいな戦略げーが苦手な人でも慣れれば簡単に攻略できる。結構キャラもいいしミッションもいろいろ追加されたりするからそうそう飽きもしない。PC,スマホでもできるからブラウザゲームとしても最適だ。いや~DMMは本当にいいゲームつくるからいいね。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/13
名無しさん
あまり日本では流行していないTDゲームを売りにしていますが、TD要素はほとんどなく、強いキャラをたくさんガチャで引いて育成すれば、あとはそれを配置していくだけの簡単過ぎるクソゲーです
それでも最高難度のマップクリアには100万円程度の課金は必須でしょうし、多くのユーザーはおそらくアイギス以外のTDゲームをプレイしたことのない盲信的な方ばかりですので、高評価なレビューは参考にしない方が財布に優しいでしょう
完全無課金でも多少は遊べますが、スタミナ等の上限も低いため、いまどき満足にプレイするにも課金必須という時代遅れなゲームです
各キャラクターの設定や背景も浅く、エロ要素も一枚絵とテキストという薄さですので、私だったらこのゲームに課金するよりは、フルプライスのエロゲーとまともなTDゲームを購入します
プレイ期間:1年以上2016/08/17
アントニオさん
無課金でゆるく遊ぶ分には楽しいですね
本格的にやりこみたい人は微妙かも
私には地味にハマってるのでコツコツ遊んでいますが
プレイ期間:1年以上2015/10/23
もここんさん
タワーディフェンス系としては非常に良質なゲームです。
高レア低レア全てに活躍できる居場所があり、職業それぞれの戦略性が富んでいて中々に奥が深い。
キャラクター育成は全体的に遅めですので戦略構築も含めて長くじっくりやることをおすすめします。
投稿日現在、課金する方は特にご注意下さい。
杜撰な他作品コラボと顕著なパワーインフレが多くのユーザーの反発を招いており、同期可能であるR18版に同期不可キャラが初実装された事への物議もあってか運営の方向性が不明瞭な状態です。
私はプレイ歴2年以上になりますが、ゲーム性自体は変わりないもののバランス調整の過渡期であると感じています。
非常に面白いゲームではありますが、アイギスもまた凡百な販売形式のいわゆるガチャゲーに過ぎませんので、ちょっとした炎上で今後どうなるかはゲーム内容の評価だけでは保証し兼ねます。
プレイ期間:1年以上2017/08/03
あたりめさん
当方は広告などから適当なゲームを2,3個同時進行で3ヶ月ほどプレイしては合わなければ辞めるを繰り返してきたゆる無課金プレーヤーですが、現在では一定額課金する程に非常にオススメのゲームです。20本ほどプレイした限りではダントツの1位です。
◎良い点
◇ドットの作り込みが凄い
ドットゲームでは随一です。こだわりが見えます。
◇戦略幅が広い
使いどころの無いユニットは存在しません。イベ毎に全クエ完全クリアで完走していますが、未だに★1や★2を使う局面があります。最高レアリティでクリアできなかったクエストを★3(銀)に代えてみたらあっさりクリアできた、とかザラです。
◇対人要素ゼロ
これは好みになりますが、重課金者とランキングでお金の削り合いが嫌な自分としては大変好める部分です。
◇レアリティパワーゲーではない
良い点でもあり悪い点にもなりえますが、ポチポチとタッチするだけで頭を使わないゲームが嫌いな自分にはとても面白いです。
◇無課金に優しい
石の配布も多く、無課金でも十分ストーリー最終まで行けます。最高レアリティなど無くても行けます。ユニット所持数アップもガチャも全部共有の石で行うので、放っておいても石はたまります。
また、イベントは始めて3日でも最低限イベントユニットは所得できる優しさです(実証済み)。コストを下げたりスキルを上げたりするジョーカー的な合成ユニットや経験値上昇(Lv1→50分の経験値)も1ヶ月に一体以上配布並に簡単に手に入るお陰で育成も捗ります。
◇デイリーで復刻イベント
毎日日替わりで過去のイベントを復刻しています。過去イベントでもう手に入らないユニットは存在しません。実質、それらのイベユニットが居ればガチャユニットは不要です。
◇ユニット特性が強い
戦略幅の項と重複しますが、とにかくユニットのステータスや能力、スキルが尖っていて同じ職業の上位レアリティを手に入れても取り替え等が容易に出来ない。それほどユニットのクセが強い。
◇高度な難易度バランス設定
このユニットが居なければクリア出来ない、と思ってもそれは前述の復刻イベントで手に入ります。
その上で、高レアリティを高レベルにすれば万事OKではなく、低レアリティで時間を稼いだり等、工夫をすればクリア出来ないクエストはありません。腕の見せ所です。
◎悪い点
◇他の方も言われていますが、
育成に時間がかかります。
◇難易度が高い
自分は好きですが、嫌いな人も居ると思います。
◎総評
「マゾゲー」と評される部分には一定の納得ができます。Wikiを見なかったり動画を参考にしたりしなければそう感じると思います。しかし、評価に関して言わせてもらえばこのゲームほどレアリティ概念が低く、このゲームほど多種多様なユニットを使用するゲームを自分は見たことがありません。ユニット枠は200体以上常に15枠の編成入りを競い、クエスト毎にケースバイケースで編成を入れ替える必要性があるので、それが面倒と思う人達には向かないゲームだとは思います。かなり多くの攻略動画が各所にアップロードされ、多くのアップ主が「復刻イベント産限定」や「★3(銀)限定」などで上げている所に戦略性の広さが見えると思います。アイギスは配置順と配置順による攻撃ヘイトや撤退、差し込みなど様々なプレイヤー側での戦略を必要とします。他の方がレビューしていた様に、「低レアリティでボスを足止め出来ないから低レアリティはゴミ」というのも1ヶ月プレイすれば「なんで"撤退"しないの?」と分かると思います。基本的に最高レアリティでも一撃で落とされる程の攻撃力のボスを如何に足止めし、如何に捌くか、という事がアイギスの真髄です。ポチポチゲームに飽きて少し骨のあるゲームを、という方に向いていると思います。このレビューも低評価もっさり盛られるでしょうが、ひとまずプレイしてみることをオススメ致します。
プレイ期間:1年以上2019/02/02
腹殴兎耳司祭さん
2年以上やっています。最初はエロ目的でした。
しかし、今ではエロがおまけです。それくらいゲーム性にハマりました。
他の方の投稿に、「育成が大変」「課金ゲー」「序盤でもらえるユニットはクソ」のような事が書かれていますが、自分としては真反対です。
まず育成ですが、確かに以前はスキップが出来ず育成が大変でしたが、現在は成長を促進する精霊がバンバンもらえます。滅茶苦茶楽になってます。
課金に関しては、私は無課金でほぼすべてのMAPをクリアできています。というか、これほどまでに低レアリティでクリアする動画が溢れているゲームが他にあるでしょうか。もちろん簡単な事ではありません。ユニットの設置タイミング、スキルの発動タイミング、撤退のタイミングなどを研究して攻略されています。凄まじいゲーム性、練り込み具合です。
ユニットパワーだけでクリアの有無を問う人は、アイギスでは「脳死」と言われます。そういう人はきっと向いていない、このゲームの面白さに気付けないと思います。
自分がどうやってもクリアできなかったMAPを、他の人がもっと弱い部隊で攻略している動画を見ます。それを参考に、自分の部隊でクリアした時の達成感は凄まじい。このゲームにハマる人は、そういう達成感が病みつきになった人なのです。
ユニットに関しては、私は一番最初に引いた上から2番目のレアリティのキャラ「女山賊ライラ」と、その一つ下のレアリティの男キャラ「兵士長ユリアン」を未だに使い続けています。新しいキャラはどんどん増えていますが、過去のキャラが使えなくなる事はないんです。いやホントに。
このキャラ間の神がかったバランスも、他にはない魅力ですよ。
最後に、ゲームの重さですが、PCのスペックというよりもブラウザの影響が相当強いです。クロームはダメです。ゲームになりません。これはゲームではなく、クロームの方の問題です。ブラウザをEdgeに変えると、ずいぶん快適になりましたよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/06
ブルーマンさん
魔神降臨ミッションには「おまけ」と言える程度のしょっぱい報酬しか入れられていませんから、スルーしてもなんら不都合は無いと思うのですけど・・・
ちょっと美味しいだけの育成用アイテム(魔神級攻略できる戦力が整ってる人にはあまり価値はない)のためにガチャ回して戦力整えようと思う人がどれだけいると思ってるんでしょうかね。
魔神降臨ミッションで本格的に集金するなら、報酬に限定キャラ仕込むくらいはやらなきゃ無理ですよ。
経済状況が切迫しているのかそれとも馬k……なんなのか分かりませんが、これを露骨な集金だと思えちゃうような人はゲームなんてやってる場合じゃないですよ。
ストーリーやイベントマップをやっていれば大量に溜まっていく☆3ユニットと、チュートリアルなどで無料入手できる☆4・☆5ユニットがあれば大抵のマップは攻略可能です。
イベントマップでは初級・中級・上級・極級・神級という難易度分けがされているのですが、極級相当のマップまでならなんとかなります。
極級がクリアできればイベントで入手可能な☆5ユニットを集めるのに困ることは無いので、徐々に自軍を強化してより上位のマップに挑戦していきましょう。
ある程度長くやっていて☆5ユニットが揃ってくると、ガチャを一切やっていなくても魔神ミッション以外は問題なくクリアできるようになってきます。
そこからは「攻略を楽しむ」というよりも「ユニットを集めるのを楽しむ」方向にシフトしていくと思います。
お気に入りのユニットを覚醒下限スキルマレベルマの完全体にして悦に入りにやにやしましょう。
注意点としては、高レア低レアに関わらずほとんどのユニットは初期状態では使い物にならないので、ユニットを入手してから第一線に投入するまでに育成の手間がかかります。
この「手間」が嫌いな人には向かないゲームです。
あと、ガチャの目玉である☆6ユニットは魔神降臨ミッション以外では基本オーバースペックです。「試行錯誤して攻略したマップを脳死でごり押しできるようになるかもしれない」という程度の違いはできますが、クリアできるマップと報酬にはほとんど差はできません。
良くも悪くもライト層にかなり配慮したゲームなので、「重課金者を優遇して欲しい」「課金者と無課金者の間に報酬で壁を作って欲しい」と考える人もこのゲームは向かないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
モブBさん
千年戦争アイギスはよくあるソシャゲーとは異なり、
・緩やかなインフレにより初期キャラや低レアキャラを戦力として使用できる。
・様々な戦略があり、プレイヤー個人個人の特色が出る
・ボイスなどがなく、ドットが素晴らしい
・完全に個人のペースで楽しめる
・ガチャを引かずにほぼ全クエストをクリア可能
等の特色を持っていました。しかし、最近では一部キャラクターのインフレが進み、環境が他のソシャゲーに近づいてしまっています。なので、このゲームの魅力はかつてほどありません。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
本間真一さん
タイトルにもある通り1ヶ月強プレイしてみました。
他の方々に比べプレイ歴はかなり短いので短いなりの拙論になりますがもし参考になれば…
良いなと思ったところ
・ソシャゲでありながら人と競ったりチーム内の不和といったギスギスがない
・ドット絵に力の入れようを感じる
・戦闘にランダム要素があまりなくplayではなくprayになる心配が少ない
あまり好きになれなかったところ
・プレイするためのポイント(所謂スタミナ)が要求量に対してあまりに少ない
・そのポイントがこのゲームは2種類あるためプレイに制限が大きくかかってし
まう
・ゲームのジャンル上、トライアンドエラーを行いたいが上記の点から難しい
・本編であるストーリーミッションの難易度の急激な上がり方
・ガチャ産の最新キャラの能力を盛り、既存キャラをないがしろにしてしまう点
短期間で感じた点はざっとこんなところです。
このゲームはサービス開始から既に6年近くが経過しており、先人たちの手によりwikiや参考動画が充実していますが
それらを見た限りこの先はいろいろと辛いんだろうな…という感想を抱きました。
私自身このジャンルはほとんどプレイ経験がなくまったく上手とは言えないこともあり、
長くプレイする意欲は起きませんでした。
しかし昨今のソシャゲの中にあってソーシャル要素を排しのんびりプレイできる点や、
魅力的なドット絵、女性キャラはもちろんおっさんはじめ男性キャラもなかなか素敵など
刺さる人には刺さる点がいくつかあると思います。
興味のある方はプレイしてみては?なんて常套句を言うくらいには
人に勧めていいかなとも思いますが、個人的にはまず1ヶ月ほど無課金でプレイするのがおすすめです。
1ヶ月ほど期間があれば肌に合うか、課金する価値があるかなどわかると思いますし
この先どうなるかも先述の先人が残してくれたものである程度読むこともできます。
私には残念ながらあまり合いませんでした。
エロ抜きになるけどこれコンシューマだったらなぁ…
プレイ期間:1ヶ月2019/06/25
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!