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インペリアルサガ

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2.21200 件

インサガ面白すぎ

カタリナは俺の嫁さん

☆良い点
開花を使って育成がとても面白く。
キャラも、これまでのサガのキャラがいろいろいて本当に楽しいです。
かわいい女の子キャラだけのハーレムPTで自分の好きな女の子キャラをステータスが最強になるまで育成をとことん繰り返す面白さは一度始めるとやめられません。

☆悪い点
とにかくお金がかかるそれに尽きます。
月1~2万程度ではガチャはおろか育成のステータスが上がる開花やレベルのリセットアイテムを満足に買うことすら到底できません。

プレイ期間:1年以上2017/01/07

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金、金、金

クソゲさん

1か月のうち半分はランキングイベ もう半分は特効ガチャイベ
最近だと人気女キャラの水着仕様ガチャ
いつの時代のソシャゲかと

このゲームはキャラをちゃんと育てようとすると実質的に課金しないと話にならない
無課金でも時間をかけたらジワジワ育つとかそういうのはない
課金アイテム買って育成運ゲーして成功したらラッキー
失敗したらまた課金アイテム使ってやり直し
その課金アイテムも1セット2000円くらいかかる重課金イライラ仕様

サガファンは素直に原作やってたほうがいいです 思い出が穢れる

プレイ期間:3ヶ月2016/08/10

「基本無料カードRPG」
これを聞いただけでうんざりします。
もうやめませんか、いい加減。
サガ?RPG?断じて違います!!こんなものはサガでもRPGでもありません!!
単なる「ソーシャルゲーム」です。ユーザーの皆さんはまずここを注意して下さい!!
他のレビューにも書いてあるように、過去の大作を次々にぶち壊していくスクエニ。
本当に残念ですね。
なんで「ソーシャルゲーム」なんでしょう・・・。
ユーザーの射幸心を煽って課金させる。まるでパチンコですね。
今日本のゲーム業界は間違った方向に進んでいます。
このままではゲーム業界そのものが「ソーシャルゲーム」などという悪質なものに侵されてしまい、消滅してしまうでしょう。
ゲームはギャンブルではありません。どうかスクエニさん、目を覚まして下さい。
そしてユーザーの皆さん。どうかギャンブル依存症にだけは注意して下さい。
手を出さないことを強くお勧めします!!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/24

マゾゲーwww

ポチさん

最高レアリティ☆5の当選確率4%に対するキャンペーン対象キャラ30%
これははっきり言って罠www

まずここで原作に思い入れのあるファンは出るまで回すわけだが10万でもでないことなんてざら、20万でもでないこともw

やっと手に入った皇帝をいざ育成するため2000円の課金アイテムで育成

クエストは☆1~12まであるのだが6,7割成長が主で9割成長が4%くらいの確立のため、この成長テーブルも実質ガチャ仕様w
人によっては数十回もやり直し育成。

アクセ、術(それぞれ☆10)までの施設強化
無課金の場合は毎日半年間、家臣を埋め続けてようやく完成
大概のユーザーはここで限界を感じて辞めていく


多くのユーザーの反対を押し切ってコンバット開催
このコンバットも毎日3時間、6日間やらないと最高報酬をうけとれないくらいマゾゲー
雑魚でも課金して時間かければ上位ランクインできるため
参加者は回を追うごとに減っている。


一部ユーザーの意見を取り入れすぎてやり込み要素を増やしてしまったばかりに本来のキャラゲー(家臣の個性を生かした)を相殺してしまった無能な運営www


現在はリリースキャラの高ステータスで商売をしているが、初期家臣と比べ物にならないくらい高性能なことを考えると実に浅はかな集金主義で運営しているゲームかがわかるだろう。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

レビュータイトルに書いたままの内容を書いてきます
ただの紙芝居が2週間に1回追加され
あとは集金ガチャのみのアプデが開始から続いてます
私がプレイしていたDMM鯖はゲームを維持していく事が困難な程人がいなくなったため鯖が消滅、ヤフー鯖と統合されましたが
ゲーム開始時期が1年以上遅れてる為対人戦は困難を極め、また他の順位を競い合うイベントも全てやる気が無くなりました
それでもゲーム性があれば続ける気がありますが
サガ特有の技を閃く機能すら邪魔になるほどサガ要素はありません
技も閃くのではなく買ってくださいです(ゲーム性皆無)
DMM勢は開始時期15000人以上いましたが最終的に2000人になりました(1年弱で)こんな短期間で潰れるゲームが面白いわけないですし某所ではクソゲーと呼ぶのはクソゲーに失礼といわれるレベルのゲーム性です
今開催中の試練というイベントのアップデートも酷い物
アプデのたびに無駄な配布物と無駄な時間が費やされる仕様に改悪されていきます

正月もクリスマスから開始されてるイベをずっとやらされる(ゲーム性皆無のイベ)今週もゲーム性皆無の紙芝居イベ...もう一度いいます
ゲーム性は無いです。わずかですが課金した自分に腹がたってます

プレイ期間:半年2018/04/29

サガシリーズで最高のゲーム

ロマンシング俺さん

これは最高。面白い。面白すぎてやめられない。この先も何年も続けていただきたい。サガ史上最高にハマること請け合い。

プレイ期間:半年2016/09/14

無課金でプレイしています。

サービス開始同時はダメ過ぎてすぐやめたものの、最近久しぶりにログインしたら大分改善されていて、普通に楽しめています。
なお、他の人のレビューを読むと、そのサービス開始同時のダメな部分について書かれているものが多いように感じます。
以下改善されたと思う点。
・キャラロストがなくなった
・スタミナ撤廃、HP回復も楽になった
・レベル上げがしやすくなった
・LP回復手段ができた

キャラというかシリーズ優遇は確かに感じますが、妖魔とかロボが強いのは仕方ないかな、と。
僕は某帝国のダニを主力にしていますが、彼女がアセルスとかより弱いのは当然と考えています。

課金要素は主に以下の三点。
・ガチャ
・時間効率アップ
・成長ステータス吟味
ガチャは元々自己責任ですのでどうでもいいです。
時間効率アップはまったりやる分には気になりません。会社行ってる間放置してれば良いだけですので。
ステータス吟味はイバラの道ですので手を出す気になりません。納得の行く成長をするまで課金してたらお金はいくらあっても足りませんよ。

総じて、「さくっと」「最強キャラ」を作りたい人には向いてないと思います。
逆に「まったり」「そこそこの戦力」で満足できる人には良いのではないでしょうか。
僕は元々ロマサガ2でシティシーフとか、ロマサガ3でタチアナとか銀の手なしシャールとかを好んで使っていた人なので合っていたのかも。
彼ら弱いですし。


あ、対人要素は紛れもなくダメダメです。
「自分より弱い相手を探す!」というなんともお粗末なゲーム性です。

ガチャはどうでもいいと言いつつも、サガファン向けのお祭りゲームとしては思い入れのあるキャラがなかなか手に入らないのはダメかな、やっぱり。
ようせいが、ロマサガ3で主力だったようせいが欲しい…

プレイ期間:1ヶ月2016/11/24

キャラが好きで始めたのですが、1万円や2万円では狙ったキャラは一切来ません。(私は来ませんでした)
さらに強くするには同じキャラ2人必要という他のソシャゲと同じような頭の悪いパクリ仕様。
キャラも好みに育てれる事もなく、設定された能力内での運用を強制されたものでサガシリーズのシステムとかかけ離れたものです。
技や術の種類も少なすぎ。奥義ってなに?馬鹿なの?

ひどい重課金ゲームです。
今は2000人いるかいないか、、、金を取れるだけ取って終わりでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/06

まず結論から言ってこのゲームはクソゲーだと思います。
でも他のブラウザゲーにはない光る所もあるということを忘れないでほしい。
例えばイラスト。
昔からのイラストはやっぱり懐かしいものがあるし、新しいイラスト達も良いやつがあったりする(でない時もある)
例えばグラフィック。
サガフロとかサガスカなどの3d作品を上手く2dにしているのは、グラフィック担当さんの力だと思います。(DHの奥義はクソ、)
例えばストーリー。
あれっておんなじ人が書いてるんだよな?お疲れ様です。サガ愛を感じるストーリーで、まぁ大体飛ばすんですけど、なかなかいいストーリーだと思います。
例えばBGM。
イトケンのbgmええやん。月光ルートの曲とか全軍突撃とか、本当にかっこいいと思うし、昔の曲も聞けて凄く感動しました。

素材は良いはずなのに、それをクソみてぇな使い方をしてる運営がクソ。
素材提供者に失礼。〇ね。

プレイ期間:1年以上2018/04/07

合う・合わないはある

ロマンシングさん

育成システムは、他の追随を許さない程面白い。
ストーリーもベニー松山がシナリオを担当するようになって、劇的に面白くなった。
ただ、最高レアリティを揃えようとすると無課金ではほぼ不可能。
一方で課金アイテムの配布やゲーム内通貨の配布も多く、しっかり溜めて10連ガチャを引けば、全員最高レアリティ(天帝)とはいかずとも、1~2体は天帝を所持できるだろう。
気軽にやるゲームではない。気長にじっくり、腰を据えてやるゲームである。
敵はサガらしく超強敵揃いで、それらの打倒を目標にキャラクターや技を育てる。
毎日毎日、少しずつ前進していくゲームだ。
もちろん課金すれば時間を短縮する事はできる。逆に課金しなくても、じっくりやればちゃんと強くなる。
新人が直面するであろう問題を上げるとしたら…
・最近のゲームの中では、かなりシビアな難易度。それを「やりがいがある」ととるか、「クソゲー」ととるかによって評価は異なるだろう。
・長くやっているプレイヤーの多さから、対人戦イベントのランキング入りが困難。これはしょうがない。2年近くコツコツやってきた人に、新人が勝てるはずがない。
とはいえ、あまり勝てなくても賞品はもらえるので、気長にやるのが一番。

とにかく近年ないタイプのハードボイルドなゲームであり、育成のコツを掴んでからはその面白さがわかる。また、運営の姿勢も他ゲーとは比較にならない程良い。何度か質問や不具合の連絡を入れた事があるが、対応は非常に丁寧。良くある定型文ではない。このゲームを良くしていこう、という熱が伝わるものである。

※余談だが、初期のプロデューサーの頃はかなり不評であった。彼が悪名高いFFBEの方にいってくれた瞬間、凄まじいスピードで改善。初期に比べると相当な良ゲーになっている。初期に辞めた友人に「面白くなったから」と勧めたところ、「最初からこうなら今の倍以上人がいただろう」と言われてしまった程である…

プレイ期間:1年以上2017/03/13

ソシャゲって所詮「らしさ」っていうのは、あって無いようなものなんだから
内容がどうかでしょうよ。
内容はまあソシャゲならありがちな可もなく不可もなくレベルだよ。
まあ、最近明らかに運営の対応の遅さと、今更のレイドとか
他社のマネしだしたのは賛否あるけどもね。
結論として、ゲーム内容気に入らなければプレイしなきゃ良い。
課金するしないも自由だし、「課金がー」と喚く側も見苦しいが、逆に
いい歳して月、2~3万の散財をする奴もどうよ?
たかがソシャゲに?

プレイ期間:1年以上2018/08/06

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