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結構面白い
ワニさん
3ヶ月間プレイしています。私はロマサガ2、3、サガフロ、サガフロ2、ミンサガが好きでこのゲームに興味を持ちました。
ですがパソコンのゲームという事で初めは避けていました。それはパソコンでゲームをする事に色々と面倒で拒否反応があったからです。結構こういう人いると思います。
数ヶ月後、重い腰を上げてようやく始めてみました。特に難しい手続きもなかったです。いざやってみるとこれが結構面白い、ロマサガ3が特に好きなのでそれに近いキャラデザインが好感持てます。マウスでの操作も想像より動かしやすかったです。
どうやら当初より大分改善され遊びやすくなっていたようで、プレイしていた3ヶ月の間にも改善されていきました。
今、私は課金していませんがかなり楽しめています。無課金でも十分楽しめるのでお勧めです。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/26
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かぼさん
人気と関係なく面白いゲームもあれば、面白くないから人気が無い例もある。そしてインペリアルサガは間違いなく後者である。そもそもこういったブラウザゲームを運営する側の人間にはブラウザゲームもゲームとして面白くあるべき、という発想自体が無いのかもしれない。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/18
さるさん
ゲームが章に分かれていて、章が終わる度にレアキャラがロストしていきます。せっかく出現したキャラがロストする気持ちは切ない。そんなにやり込めないプレーヤーはこの地点で心が離れていく。私もそのひとり。ブラゲーとしてはわりと致命傷かもね。
プレイ期間:1ヶ月2016/10/17
吸血姫さん
リリース初期の頃の、あまりにお話しにならないレベルだったクソ仕様からは、
だいぶマシになり、一応遊べるレベルには達しているが、課金者を煽る要素でしかない
コンバットがあまりにクソ過ぎて、せっかく新規が入ってきても挫折者が多い原因
また、技強化自体は良いが、ともかく成長に時間がかかり過ぎ、それを解消したければ
大量の課金をするしかない結論に・・・このシステムのせいで、結局廃課金者しか
残らない傾向を加速させている。
またそれ以外のコンテンツも原則、金、金、金
無論、ソシャゲである以上、集金しなければ成り立たないのは勿論だが、
あまりに露骨だと
無課金者、微課金者、普通課金者がと徐々に人が減り、最後に残った廃課金勢も
いずれは消える。
また、新規ガチャ(帝&天帝)に力を入れるあまりに、既存(帝)のテコ入れや調整を
するペースが遅すぎて、過去の(帝)を長い時間掛けて鍛えても、天帝化するかも
判らない奥義追加すらあるかも判らない不安感しかなく、最悪のケースでは、
同じキャラの新規(帝)をリリースして、「そちらは奥義あります天帝化もありますよ。」
で、既存の帝の方は覚醒ありません。
なんてことを平気でやりそうな位の目先の利益しか考えてない運営の考え方を改めないかぎり人は減っていく一方だと思う。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
Premiereさん
無課金プレイで重課金者相手に勝って優越感に浸りたいなどと
馬鹿な夢さえ見なければなかなか楽しめるゲームです。
基本的に1人でマイペースに楽しむゲームになっています。
チャットなんてありません。協力プレイなんてありません。
期間限定イベントで競争とか対人とかもあるけれど
嫌なら参加しなくても良し、報酬目当てで参加しても良し。
ログインボーナスで10日ごとに200円分のゲーム内マネーがもらえ、
期間限定イベント参加ボーナスでさらに200円分もらえるので
コツコツ遊んでいれば無課金プレイでも課金ガチャに手が出せます。
よくも悪くも普通のプラゲです。遊びやすいと思います。
プレイ期間:半年2016/05/24
アーノルドさん
高い金を出してカードを引いても絵が使い回し
絵が使い回しだけならともかくそのカードを育てようと思うと継続的にお金がかかる
さらに継続的にお金をかけても一回のミスや一回の乱数の乱れ(つまり仕様)で課金やり直し
ここまでいくと拝金を超えた別の何か
汚物的なゲーム
クソゲーと言うのはクソゲーに失礼
プレイ期間:1ヶ月2015/09/27
やや課金さん
クソゲーと言われ続け過疎化が急速しているこのゲーム、しかし素材は良い
今週の魔界塔士SAGA実装は当時の内容を再現しようと努力してるのがわかる
現状新規が無課金だと中級ユーザーと肩をならべることができず次々と辞めていく
しかしゆっくりだがゲーム内容の改善はされているとも思う、サガファンなら一度プレイしてみるのはどうだろうか
プレイ期間:半年2017/04/16
ゲッタさん
サガという名前はありますが、全くの別物です
チュートリアルを終わらせてブラウザを閉じて二度とプレイしていません
すぐにこのゲームまがいの底が見えました
好きな仲間を入れてパーティーを組む
装備を整えてキャラを強くする
補助魔法を使って戦術を考える
用意されたシナリオを好きな順番で攻略する
などが何もありません
ファミコン時代のRPGのほうがゲームとして成立しています
ファミコン時代のRPGに失礼ですけど
プレイ期間:1週間未満2015/09/01
ジャッキーさん
ここの運営はとうとうやらかしてしまいました。
ダメージレートは通常、攻撃、術適正(魔力)の75でキャップを設け
初期値が低いキャラでもアイテムやパーティー編成での補正で実用できたのですが
アプデにて実質、キャップ関係なく青天井にしてしまい攻撃能力の高いキャラをピックアップガチャで抽選販売、批判が相次いだため「意図しない挙動があったため」とアプデ前の設定に修正するという詐欺まがいの悪徳を働いてしまいました。
それだけなら、人間のやることですのでまだ多めに見て許してやれるのですが、バトルの簡略演出は、「ど派手な演出で敵を倒せ」というキャッチコピーを広告に載せておきながら、コンバットというユーザーデータと競わせるpvpにおいてユーザー間対立を煽り、実質的に演出をoffにせざる得ない状況を作り出し、そちらのユーザー間論争でゲーム掲示板は荒れ果て「応仁の乱」で京都が焼け野が原になったように荒廃した状況を作り出し、神経がまともなユーザーは率先して退いている状況であります。
もうこのゲーム駄目だと思います。
このゲームに足を踏み入れることはすなわち「対立と対立」しかないので、日常生活に支障をきたすほど精神と体力を消耗してしまいます。
ここの運営はお客様を満足させることなど微塵も考えておりません。
常に考えていることがあるとすれば、ユーザー間の対立煽りと集金一辺倒です。
悪いことは言いませんのでこのゲームだけは絶対に止めておいたほうが貴方や貴方の家族のためです。
プレイ期間:1年以上2016/10/14
ロマンシングギャルさん
超面白い。ロマサガ1でせっせとステータス上げたり術法の回数上げたりしてた私にとってはこのエンドレス感がたまらない。ちょっとずつだけど、どんどん強くなる気持ちよさ。手の届かない強敵。たくさんのキャラ。歴代RPGでこれだけネトゲーになるのにちょうどいいシリーズがあっただろうか
プレイ期間:1年以上2017/02/13
ハゲさん
1ヶ月で配られるゲーム通貨は最大でも無償3480クラウン(要は3480円)前後です
ガチャは1回360クラウン(課金有償クラウンだと半額)と11連3600クラウンの2種類です
つまり1ヶ月貯めても11連ガチャが1回もできません
最高レアの確率が4%なので一般的なソシャゲーよりは当たりやすいですが、常設されている最高レアが150体ほどいるにもかかわらず、同じキャラを2枚重ねないと最強にはなれません
1キャラ単独のピックアップガチャ、もしくは数体のピックアップガチャも開催されていますが、何しろ150体もいるので、一度逃すと次ピックアップ来るかどうかもわかりません
プレイ期間:1年以上2017/01/15
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