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冒険出来ないサガはサガじゃないかな
サガ☆好きさん
サガの絶頂期とも言えそうなロマサガシリーズ~サガフロ2までハマった私。それ故に懐かしさから始めました(約1年前に引退)。最近、スクエニから「オクトパストレーラー」がリリースされている事をきっかけにプレイ当時の内容をレビュー
良かった点
・サガシリーズの過去作のキャラクターやストーリーに触れることが出来、懐かしさに浸れること
・グラフィックの進化
・戦闘での敵のドット絵に動きがついたこと
残念だった点
・ストーリー上、やむを得ないとは思うがフィールドを駆け巡って情報やアイテムを入手・収集したり、イベント発生は運営持ち等、冒険性がない
・RPG系ブラウザゲームの特有?というべきか演出が乏しく、物語の盛り上がりに欠ける
・フリーシナリオシステムの欠如
・時間を選ばずに楽しむことが出来ない(期間限定イベント)
・戦闘バランスが偏っている(全体攻撃技の依存性が高い)
まとめ
原作の再現と懐かしさを堪能するならリマスター版を、サガ好きで新たに冒険をしたい考えるならオクトパストレーラーをプレイする方がいいと個人的には思う
プレイ期間:3ヶ月2018/09/21
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不安的中マンさん
他ゲーでマルチバトル経験者から言わせてもらえれば、せっかくのマルチバトルの
面白みを寧ろ削り取って無くしてるだけに感じましたね。
普通は、確率は低くはなっても、弱者も旨味があるように作るべきです。
参戦者報酬がゴミレベル・・・
また、戦闘中、誰が救援にきたかも判らない。
ただ、戦闘終了後に参加者がわかるだけという雑さ・・・
通常、戦闘画面上の通知欄のようなモノを作り、
誰が救援に来たか?誰がどのような攻撃をしたか?等の通知はあって然るべき
また、こういう場合、所謂ダークソード等の補助術(スキル)を使用した場合は
参戦者全員に効果アリにすべき。
また、チャットまでは無くても良いですが、せめて挨拶スタンプ的なモノを
作っておいても良いと思った。
現状だと、画面的にはソロバトルとなんら変わらない為、マルチしてる気分にすら
なりません。
と、身も蓋もない言い方をすると劣化グラブルでした・・・ってオチ
もう、どうせマルチ要素入れたら、どうあがいても先んじているグラブルのマネと
言われるのは覚悟してるはずでしょうよ。運営さんも
だったら割り切って劣化マルチなんて中途半端なモン作るなよ・・・
プレイ期間:1年以上2018/06/22
ろーずさん
初期からプレイしています
他のオンラインゲームと違って他のユーザーとの競争要素が薄い(ランキング等もあるがそれによる報酬の差はとても少ない)ため、好きなキャラでマイペースに楽しめると思います
対人コンテンツもありますが低ランク(弱い)でも全ての報酬が手に入ります
特徴としては、成長に運要素があります
⇒いいパラメータになるまで成長をリセットして繰り返し育成
上記の成長以外は基本的にコツコツ自軍のキャラを強くしていく忍耐力が求められます
刺激は少ないですが、徐々に強くなる自軍のキャラ達が強くなっていく楽しさがあります
SFC時代のゲームのようないい意味でのレトロ感もあり、ミニキャラや奥義の演出の出来もいいです
ロマサガシリーズが好きな人ははまるかと思います
プレイ期間:1年以上2018/05/13
カタリナさん
このゲームのガチャで引けるキャラのレアリティは最大よりひとつ劣る「皇帝」です
同じ皇帝キャラを「重ね」て最高レアリティの天帝になります
リセマラをする場合は天文学的な確率で同じ皇帝を2人以上ださないと最強キャラにはなりえません
ましてやパーティを組むなんてのは絶望的です
さらにこのゲームはちゃんと育てるのに課金アイテムと時間を使って「育成ガチャ」をすることになるので、
無課金で最強キャラでウェーイなんてのは非現実的な話になります
プレイ期間:半年2017/03/09
町長さん
コンバットがあるのに対戦要素が皆無ってエアプ丸出しレビューが下にありますね
このゲームのいいところは
このゲームの後に他のゲームやると
育てるのに金がかからない、回数制限付きランダムじゃないのであまり
ストレスたまらないとか
ターゲット選択ができるとか
ごくごく当たり前のことがすごく輝いて見えます
例えばこのゲームと立ち位置が似てるスマホゲーの「炎の紋章」は個体値ガチャで色々言われるけど、
このゲームのストレスフルな育成に比べたら仏のような優しさを感じます
プレイ期間:1年以上2017/05/21
シェリルさん
サガシリーズのお祭りゲーという価値だけは、評価するが、あまりにもレアリティ至上主義で、成長回数、限界値が決まってる為、結局、単に強い部隊を構成するなら全員皇帝でやるしかない。
しかも成長限界値があるのに。さらにランダム成長だから必ずしも納得いく成長するとは限らず、やり直すなら課金アイテムが原則必要、タダでさえガチャで課金した上、更に絞りとるのか?
また、他社ゲームのコミュ(掲示板)の民度が低い方が多い、偏った意見が多く、徒党を組んでる感じで、彼らが気に入らないような意見やゲームへの要望を出すと、必ず噛み付くやつが、度々現れる始末、場合によってはあんまりしつこくて、こちらが注意をしようものなら、無理やりにでも、粗探しをして、批判反論メッセージを送りつけてくるバカもいる状態。
もちろんマトモそうな方もいるが、少数だし、運営はマトモに監視してるとは思えない。
運営もクソならユーザもクソ、重課金者層なら、まあまあ楽しめるんじゃないの?
シナリオもシリーズのごった煮とはいえ、全体的に雑、運営は本当にサガシリーズをプレイした事あるのか?ってレベル
正直、サガの皮被った、単なる課金装置
プレイ期間:1年以上2016/11/09
コマンダーさん
初めて半年になりますが、私が始めた時は初期の不満要素は全て解消されていました。
なので、あまり古い口コミは当てになりません。
・キャラロストはしません。
・進め方が悪いと詰むなんて事はありません。
・動きが悪いのはPCのせいです。
・課金に対しての文句は意味不明、財布の許す範囲で節度をもってやれば良いのです。
快適にプレイしています。
はまると非常に楽しいゲームです。
・時間を掛けてコツコツやるのが好きな人に向いてます。
・どうしても欲しいキャラがいる場合は少し覚悟しましょう。
・育成は同じキャラでも成長に差がでます、適度に妥協する事が必要です。
色々、遊び方が工夫できるゲームです。
プレイ期間:半年2016/10/18
ののさん
糞会社No.1 スクエニ!0ポイントだわ
もしこれサガキャラじゃなかったらやる人存在します?
どんどんアホになっちゃうよ?もっと頭を使えよ
そんなに賭博好きならこんなクソ課金運ゲーよりパチンコのほう全然いいよ
これだからスクエニクソだわ
プレイ期間:3ヶ月2016/04/29
ごんざえさん
木曜日が5回ある月に、ランキングイベントというのがあります。
これは一週間の間に特定のクエストをクリアし、そのとき手に入るポイント
の合計を競うというものですが、上位に入るためには何百回と同じクエストを
周回しなければならず、これが完全な作業で、面白さの微塵もない苦行です。
これだけならまだ許せるのですが、いつもなら木曜日にあるシステム
メンテナンスがこの週に限って金曜日になっていて、1日余分にこの苦行を味わわなければなりません。なぜこのような露骨な嫌がらせをするのでしょうか。
さらにそのときの報酬もおかしい。上位10%、10~20%、20~30%
・・・ごとに景品が違うのですが、上位10%がいいアイテム5個分相当、
次が4個分相当、その次はなぜか0.5個分相当のものになっています。
ゲームバランスも問題があると言わざるを得ません。
プレイ期間:半年2017/11/23
ポルカさん
ほらね?私の言った通りモバイル版までの繋ぎの段階だった
もうPC版はやるだけ無駄ですよ
今時趣味の時間にPCの前に座って果てしない量の脳死周回やる人間なんかいませんよ
しかも金かかるとか何の罰ゲームですか?
インサガはプロデューサーはころころ変わったけどディレクターはずっと同じでしたね
で、ずっとダメでしたね
何が問題かそろそろ気づきますよね
口が上手いだけの詐欺師ではなく背中で語れる大人にちゃんと作らせましょうよ
プレイ期間:1週間未満2018/09/27
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