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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

新規一切お断り仕様になってます(新規でやればわかるさ)

新規さん

ユーザーの名前をしたNPCが混ざっていることが確実でしたので報告いたします

20分味方の後をずっと追いかけて邪魔した結果です
視界を遮られても弾道を遮られてもひたすらキャノン砲を打ち続ける
後ろからビーム連射しても一切振り向かない
拾おうとしたコンテナを破壊しても怒りすらしない

こんなのが何十機も混ざってるようじゃ評価1は当たり前だ
ジオン優遇、連邦優遇?その前に突っ込むところあるでしょう?ww

プレイ期間:1週間未満2017/01/11

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■面白いところ
1.自分が子供の頃「いつかこんなゲームができるといいなぁ」なんて思っていたような内容でした。こんなのが家庭のPCでできるなんて本当に良い時代になったなぁと素直に思います。
2.敵対する相手は自分と同じ人間が操作するMS。当然彼等だって勝利を目指している訳ですから、多くの場合簡単に撃破させてくれないどころか、自分が吹き飛ばされてしまうことはある意味当然ですよね。つまり、意志をもった人間との武力闘争は大変楽しいです。ゲームならですがね。笑
3.ゲームの本質としてはドズル閣下曰く「戦いは数だよ、兄貴!」を体現しているゲームです。パイロットの技量が一緒であるならどんな高性能機体でも一般3機体の同時撃破は困難でしょう。つまり、仲間と如何に足並みをそろえられるかが勝利を呼ぶ鍵となります。

■面白くないところ
1.対人アクションゲームのもっとも重要要素となる攻撃の命中判定がだいぶアバウトです。詳細は触れませんが自分のPC上では余裕で回避したように見える相手の攻撃でもあっさり被弾します。なので、攻撃者は被攻撃者である「自分の(1秒前)の状態をみている」とおもって行動する必要があります。
2.有料新機体ほどゲームバランスを壊すほど高性能機体であることが多々あります。当然、高性能機でも少数なら大した脅威にはならないのですが、皆が購入してしまうことによってその機体以外は活躍しづらい戦場となります。高階級ほどその傾向が強いため意図的に階級を下げる風潮が生まれており、高性能機体をもったまま(しかも徒党を組んで)低階級戦場で暴れるまわる恥知らずが発生しています。(が、運営は有効な対策に熱心ではありません)

■まとめ
微(無)課金でも自分の実力を冷静に把握できる人(自分は周りより優れているはず!とかいう社会的に未熟な人間にありがちな自己過信)ならば、十分に楽しめるゲームだと思います。
繰り返しになりますが特にFPSゲームに才能ない人までがエースパイロットを気取るつもりであれば、しっかりお金を使って高性能機を調達する必要があることはお忘れ無く。

ワタクシはこのゲーム好きです。高性能機体がなくとも「群れなせれば」一般機で闘えることが多いですから貧乏人にも優しいシステムだと思います。

・・・仲間と連携した結果得た勝利って、たかがオンラインゲームといえども楽しいものですよ。笑

プレイ期間:1年以上2014/07/28

運営は悪

あさん

史上稀に見る評価に値しないクソゲ
他の人が言う通りぶっ壊れ性能のGLA実装によりジオン将官の階級落としで初心者狩りが横行、この為、過疎化が進み手の施し様が無い有り様。
悪いのはジオン将官ではなく、連邦超優遇の環境を作った運営に全て責任があります。
無料ガシャの確率も0.05%の有り得ない低さですが運営が意図的に操作するので実際はさらに低いです。
一回300円の課金ガシャもBOX1/150の確率で更にハズレ特性あり、機体強化のマスチケも課金アイテムなのに失敗あり。目当ての機体を何万もかけて手に入れても弱体化で産廃、まるで詐欺みたいなやり方。
10年前のグラフィックで無駄に高スペックを要求する技術力の低さ。
内容もバズ一発で転倒即死のお粗末さ。
詐欺運営には評価1すら値しません。このゲームは絶対やってはいけません!

プレイ期間:1年以上2014/08/04

ゲーム内容の批評は他で大量に書かれているため、ここでは書きません。

このゲームには特性というシステムがあり、これがあまりにも悪質です。
機体は3種類のうち1つの特性を持ち、特定の武器の威力が上がるといったものです。

1回300円近く払い、150分の1で目玉機体を引いても
1/3の確率で当たり特性を引かなければ、
微妙な気持ちでプレイすることになります。
格闘を持たない機体で「コンバットカスタム」なんて引いたら目も当てられません。

もちろん、特性変更することはできません。
ゴミ特性はどうあがいてもゴミ特性です。

いまどきこんなシステムで平然とガチャをやらせるゲームは他にないですよ。
スマホのソシャゲだってここまで悪質なのはそう無いと思います。
もしこのゲームに課金するなら、上記を覚悟の上で望んでください。

プレイ期間:半年2017/12/02

とてもわかりやすい

わかりやすいさん

両軍でやっていますが、ほぼ敵や味方がプログラムだと言うのは真実です。まず負けるプログラムの時は基本無言。

そして数字拠点をとると、そのまま敵本拠点を攻撃すれば良いのに何故か帰投。敵は取り返しに来てそのままこちらの本拠点に攻撃してくる。

その繰り返し。マップを見て他の場所を敵が攻撃してきてるから帰投するならともかく、どんなにチャンスでも決して攻めない。

そして後半、突然完璧な統率力で見方の本拠点を攻撃してくる。味方も防衛しますが、あっさりやられて終わり。

何よりいついかなる時でもどんな場所でもこちらが敵を攻撃するとすかさず敵機がかけつけ、撃破されるので攻撃なんて一回当たれば良い方でそれ以上攻撃出来ない仕様になっている。

どんな場面でも、である。こんなものいくら耐久をあげてもまったくの無駄。課金なんてする気にならない。

プレイ期間:1年以上2019/07/15

12月3日の大規模アップデートによって、1年ぶりに全体のバランスが見直された。
以前(中距離以遠からの転倒攻撃が常態)は暫く様子を見たほうがいいと書いたが、現在は上向き改善傾向。続く新機種も異常な性能ではなく、運営側も火力のインフレを抑える姿勢を見せている。
多段格闘(格闘による前方ダッシュが普通に進むより早い)による拠点(ゲームの勝敗を左右する最重要施設)突撃にまだ問題はあるが、アレックス、ケンプファーの両機でバランスが崩壊して以来1年、もっとも良好な状態である。

ただ、開始以来問題とされるランダム(ガチャ)にランダム(特性選び)を重ねる課金体制や、初心者狩りや連隊による轢き殺し等ゲーム性を大事にしないユーザーは健在です。
軽くやってみるかと考え、イヤなら休止し課金も自律できる心身が安定した方ならお薦めします。

最後に他レビューについて、スキージャンプ等で最高点と最低点を除く評価が公正とされているように、星1と星5はほとんど見るに値する内容ではありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/12

小池さんがPになってしまったのはユーザーにとって本当に不運だった

最強機体フリーダム君は

ブースト無限(頭おかしい)、弾無限(頭おかしい)、高軌道、緊急回避の移動量が多い、中距離以降で一番あてやすい武装をもっていてそれが高火力で即リロ(頭おかしい)、覚醒のたびに体力回復

オーバースペックの効果多すぎてまるでソシャゲみたいだね

プレイ期間:1週間未満2021/04/09

プレイヤーが望むものではない。

バランス崩壊加速中!さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤プロデュサーのあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでもプロデューサーは
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。


まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。


ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。


これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。


最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。


恐らく、年末運営は年末・年始休みに入ります。
その間、いかなるバグ・バランス崩壊も据え置きとなるので、
佐藤Pが連邦プレイで連休を楽しく過ごす為の布石ではないかと。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤Pの更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

面白い

アッガイ最強さん

みんな、低評価ばかりしてるけど自分面白いと思います。
なれれば、どんな機体でもkillとれるし、例えば宇宙適正のないアッガイも宇宙で宇宙適正のモジュール
をつければアッガイ艦隊でも20kilとれる。
凸しようとすればどんな機体でも数うてば凸できる。
機体に頼ってる人はもうやめた方が良いと思う。
課金ガチャも150かいぐらい引けば必ず当たるしDxチケットも案外配布される。
他のオンラインゲームと比べればだいぶ良心的だとおもいます,
低評価してる人は、どんなゲームも自分に不利益なことがあったら、文句をいい、それだけの努力をしていない。楽しみかたを探せない。
みんなゲームを楽しもうゼwww


プレイ期間:1年以上2017/04/30

このレビューサイトを見ればわかると思いますが兎に角このゲームは民度が低いです。

具体的な例を挙げると、機体に関してのネガに対して少しでも指摘するとトロールのように逆上して粘着してくるユーザー(特に機体の大きさに関しては原作を知っていれば、仮に知らなくても少し調べればわかることなので、ネガるために故意的にジオンを選んでる奴もいる)

餓鬼みたいな幼稚な煽りが多い(実際餓鬼なのかもしれないが)

この運営自体がそういうユーザーに対して燃料を投下することを平然とやっている

ガンダムオンライン死傷事件等々…っと例を挙げたらキリがありません。

正直民度の低さはオンラインゲームの中でも五本指…いや三本指に入るぐらい酷いのでそういうユーザーと関わりたくない方、特にガンダムが好きな方はガンダム自体嫌いになりかねないので特におススメできません

プレイ期間:1年以上2018/04/14

ジオゲー

一般兵さん

ジオが多いほうが勝つゲームなので、ジオを引かない限り参戦しないほうがいいと思います。引けていない自分は、ジオによって勝った試合も負けた試合も、どちらの場合も面白くないという感想しか抱きません。普通のキルデスがしたい方には向いていないゲームです。

プレイ期間:半年2017/04/13

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