最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
新規一切お断り仕様になってます(新規でやればわかるさ)
新規さん
ユーザーの名前をしたNPCが混ざっていることが確実でしたので報告いたします
20分味方の後をずっと追いかけて邪魔した結果です
視界を遮られても弾道を遮られてもひたすらキャノン砲を打ち続ける
後ろからビーム連射しても一切振り向かない
拾おうとしたコンテナを破壊しても怒りすらしない
こんなのが何十機も混ざってるようじゃ評価1は当たり前だ
ジオン優遇、連邦優遇?その前に突っ込むところあるでしょう?ww
プレイ期間:1週間未満2017/01/11
他のレビューもチェックしよう!
丸山の左遷を希望するさん
たしかにゲームコンセプトは面白い。プレイして最初は経験値(PP)も結構もらえるしちょっとやりこめば尉官くらいまではいける。でも佐官くらいになってくると階級維持のためにポイント稼ぎに必死になる。ゲームが楽しめない。悪いとこは糞クライアント(無駄にスペック要求するくせにエラー落ちをよくする)同軍マッチ(格差マッチ解消ができないので編み出した運営究極の策。人によっては楽しいって人もいるかもしれませんがPPの絡んだ試合で同軍マッチとはひどいものです)PSより札束(そりゃある程度のPSはなければいけませんがちょっとあればあとは札束でどうにかできます)開発が糞(ヘッドロック。文字どうりの石頭です。もうちょっとマシな発想はないのかと)初心者轢き殺し(冒頭で尉官くらいまではイケると書きましたが、わざと階級落して黒帯狩りをする輩もいるので注意。)
初心者の持ち物は札束(集金することしか考えてません。このゲームをやりたくてしょうがないなら新規さんは毎月5万円用意することをオススメします)
まあこんなところです。百聞は一見に如かずといいますので一度やって糞だとおもったら即やめましょう。
プレイ期間:半年2013/09/02
バレたら最後さん
お布施しまくるとミリで体力が残る効果、運営バリアー効果、設定以外の見えない攻撃力UPが等が付加されるのは間違いないようです。
逆に無課金だと少し前に出るだけで集中攻撃されたり、振り返ると味方が一切居ない、わけのわからない一撃死等の超常現象の起きる確率が増えたりします。
それとNPCだらけは間違いないのですが、射線を邪魔した奴を後ろから撃っても一部のNPは振り返るプログラムは一応設定されてるようです。
自我が無いのでまあ阿保じゃなければNPCだというのは気が付くでしょうが・・・
ま~NPCだらけの一人用ゲームと割り切っちゃえばそれまでですが(笑)
プレイ期間:1週間未満2021/05/30
はまじさん
これはガンダムやザクを動かせるゲームであって、対戦要素とかそういうのは
開発がヘッドロックな時点で期待する方がおかしいでしょう
蝋で出来た食品サンプルを食べて「まずくて食べられたもんじゃない!」と
言ってるようなもの
まあ食品サンプルとしての出来も別に良くはないんだけど。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/24
くたばれ!バンナムさん
金儲け~!金儲け~!金が儲けが出来るならどんなことでもするやで~!
これがバンナムです。
ファンの足元を見て、拝課金主義に走るバンナム
人気アニメをゲーム化してとにかくコンテンツを売る事だけに終始する。そこにゲーム性なんて皆無です。
このゲームも同じく、不正行為の横行をスルーする、ゲームバランスをとるためにジオン軍に高火力・瞬殺武器を持たせたり、ステルス機能をもたせたり。それでも連邦軍の上位プレイヤーが強いので見た目上はバランスが取れている(ここも操作された数値かもしれませんが)様に見えますが、連邦の下位階級は悲惨な状況です。
もっとあくどいのは課金MSを散々売った後に平然とパラメーター変更を行うといこと。デバック作業を行ってないのかよ!というレベルのMSがリリースして、すぐにプレーヤーから問題視する声が挙がるにもかかわらず、修正は1ヶ月後とかいうのがざらにある。当然、強機体ならばその軍のプレイヤーはこぞって購入するわけで、散々売った後の下方修正になるということ。
こういうことを悪びれる事なく行う運営なので、やるだけ無駄ですよ。
辞めて数ヶ月経ちますが、くだらない事に1戦20分も拘束されてたあの頃が馬鹿馬鹿しいと思えます。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
運営は低学歴さん
オンラインゲームとは確率が理解できなければ運営する事はおろか製作する事もできないはずですが、ここの運営は確率を理解できていません。
成功率26%の機体強化を666回×5回試した結果、実際の成功率は0.3%でした。
この検証に使用したゲーム内通貨は750万を超えましたが、何としても運営にこの事実を突きつけるべく実施しました。
確率が理解できないという事はあらゆる調整ができません。
確率統計は高校の数学でやる事ですが、おそらく運営されてる方々は中卒なのでしょう。
あらゆるシーンで確率が滅茶苦茶です。
対戦オンラインゲームと銘打ちながら、マッチングが調整できないのも、武器の威力や命中に関する調整、被弾時のダメージに関する調整等々あらゆる調整が斜め上な現象が何に由来するのかよく理解できました。
先日、メールにて以上の現象と事実を送信しましたが、今だテンプレートの返答すら返って来ません。
事実を突きつけられて余程ショックだったのでしょうか?
或いは、大卒で揃えたはずの運営の方々に中卒程度の能力しか無かった事実を隠蔽しようとしているのでしょうか?
どちらにせよバンダイナムコのような大手が取るべき態度ではありませんね。
プレイ期間:1年以上2019/06/18
うぇーいさん
連邦ゲージオンゲーを繰り返すシーソーゲーム。
テスト版のころからそれは続き、無課金機体、課金機体限らず凶機体があっちいってこっちいってとバランスがいい地点で着地することがほぼありません。
また、一つのアカウントで両軍できるために勝っている陣営、強い機体が実装された陣営に人が流れる事が常にあるため戦力ゲージも信用できません。
ゲージの計算式すら明かされてないからなおさらです。
最近は課金機体のバランスブレイカーシーソーが酷くなっており、少し前なら例えばケンプファーが凸特化で突出でバランスが。となっておりました。
現状はケンプとは違うベクトルで凶機体であったアレックスに万能すぎる機体のGLAというのが加わり連邦有利になっており。
最新の課金ガシャでもそれの対抗馬になれるものはなく、この現状はしばらく続きそうな様子です。
ケンプ、アレックス、GLA、イフ金と両軍最近の強いといわれる機体に乗って両軍やってますが、改造と機体配備がそろっている将官戦場だと大体のマップでジオンが狩られ。
逆に左官以下はといえば、GLAアレックスコンビに階級維持できず落ちた元将官が連邦の左官以下相手に猛威を振るうというどっちの軍からしてもあまりよろしくない状況と化しており。
尚且つ両軍ともにそれに加えてわざと階級を落とす、といった行動で狩りに勤しんでいる人もおり、バランス崩壊に拍車をがかかっています。
ここのレビューを見ても、故意と呼べるレベルで運営がバランスを崩しているのが一番の原因なのに、どっちだけ優遇だのプレイヤーの質がどうだの、と陣営同士煽り合うという運営の手のひらの上で踊らされ叩きあっている有様です。
今からやる人にはとてもおすすめできるゲームではなくなっております。
やるなら課金せずに、イベントなどを使い課金チケットを集めてちまちまやるくらいが精神衛生上まだましだとおもいます。倒されまくることにはなるでしょうが…。
素材は良かったのに、何とも残念なゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/08/06
ニクマソさん
数ヶ月しかプレイしていなので深いことは言えませんが・・
まず、こんな方にはお勧めできません
・すぐイライラ、カリカリする
・最初から大金を課金する
最初に挙げた理由の訳としては、このゲームは合わない方には本当に合わないです。
自分も最初は殺されまくって、その上相手のドヤ顔ボイスを聞かされてイライラしましたが、「そういうものなんだ」と割り切ってプレイしましょう。とりあえずゲームで人生捨ててる人は放っておいて自分なりの楽しみを見つけることです。
2つ目の理由の訳としては、このゲームに強い機体は一切ありません。ビームサーベルで切られて転倒したら諦めましょう。あとはマウスから手を離して必死に切り続ける相手を見ながらお茶でも飲んでいましょう。その作業にお金が払っても文句はない、札束で焚き火が出来るブルジョワさんならご自由にどうぞというしかありません。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/06
うにゅーさん
ガンオンはもはや世紀末状態です。大規模バトルに参戦してみたら見渡す限りのシナンジュ、ユニコーンだらけ、バグやチーターも盛りだくさんのアットホームで明るい戦場です!
超人的な回避能力を持つNPC、射程距離がライフル並のバズーカ、壁をすり抜けてくる弾丸…等々プレイヤーを驚きの毎日にしてくれる要素が盛りだくさん!
極めつけはユーザーの心の叫びを無視してサービス終了まで毎日頑張って下さってる運営の方々!
始めれば飽きること間違いなし!さぁ君もガンオンを今すぐアンインストール!詳しくはガンオン クソで検索検索ぅ!
プレイ期間:1年以上2018/09/18
RINDOさん
サービス精神0です。詐欺とも思えるような行為でプレイヤーに課金をさせたり、全く当にならない参戦予約(戦闘への予約)に戦闘マップも選べない上に退出するとペナルティを食らう。嫌々やりたくないマップを強制させる。連邦・ジオンと1つ1つの目線から見ないで適当にやっている。最近新しくきた丸山の次の新人も質問者にたいし意味不明な回答をしたりと、全くこのゲームに未来を感じない。格闘(近接攻撃)の性能もジオン側が有利でバズーカの性能も有利でチャージビームライフルも連邦には少ない高性能機体で装備できる機体などがあり連邦はずっと勢力負けっぱなしです。この負けっぱなしな状態も放置しています。武器のバランス調整といいまともな調整をしなかった結果過疎可が始まっています。得にケンプファーの2丁バズーカの性能がひどすぎますし、シュツルムファウストという強力な武器も2発連続で打て、どんなに下手でもこの壊れ性能で敵を倒しせます。私もケンプファーを使っていると性能のひどさが身に染みてわかります。これはやられている側(連邦)は最悪ですが、やっている側は(ジオン)は最高なわけです。ですが最近ではジーラインライトアーマーという強い機体が連邦側にも出ました。強い機体がジオンに出た→ジオンで課金 強い機体が連邦で出た→連邦で課金。 こんなやり方に見えますね。ジオンvs連邦でジオンがずっと勝ち越し連邦の人が減り、ジオンvsジオンの同群戦が増え一方的にいい思いのできなくなり人が減り、バズーカの弾や格闘など当たり判定もおかしいのもあり、アクションゲームといって良いのかというほどのつまらない仕様のせいで人が減りました。今から初心者でやるのならお勧めは決して出来ない。私はこのゲームのプレイヤーを見てただのフィギア集めに近いものと感じましたwwww
プレイ期間:1年以上2014/07/21
ロジャーニートさん
バンダイという企業はゲーム業界において疫病神である。
過去にセガバンダイという名でセガを潰そうと画策したが
セガが疫病神の存在に気づき、元を離れたが、結局その疫病神の呪いを
受けゲーム機ハード業界から永遠に復活することができなくなった。
そして現在バンダイナムコという名で疫病神の存在に気づかず次々と
ナムコは自社製ゲームがこの悪影響を受けどんどんクソゲー化している。
バンダイという会社が如何にこのゲーム業界において厄介者かおわかりいただける
だろうか。そして自社の看板までもこの呪いに覆われ、かつて無いほどのクソゲーと
なる。
暇つぶしにすらならずずでに作業化しており、もう課金ゲーにすればいいんじゃね?
という感じだ。まぁ時すでに遅しだがな。
プレイ期間:半年2013/09/29
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
