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ゴエティア-千の魔神と無限の塔-

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1.7874 件

ゲームの評価

だーっさん

キャラは可愛いくていいのだが。
ゲーム自体はものすごく単調で、早めに飽きてくる
製作会社がアピリッツなのでアルフやかくりよと同じように
キャラを強化しながらプレイするゲームなのだが・・・
上記の2つより飽きが早い。

やることも決まりきっているので、ゲームとしての自由度がなく
先が見えているので、ゲームとしてのワクワク感がない。

プレイ期間:半年2017/01/14

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ゴエティアがPSVitaで遊べるときいて環境を用意し遊んでみたんですが開始直後、名前入力ができないバグ 1時間ぐらい入力に手こずりようやく遊べると思えばチャットの入力はしづらくタップ機能はお粗末で反応が悪い
しかたなく強くなろうとして課金をすれば値段が高すぎ このゲーム内容と管理でこんなにとるのかと驚きと呆れが出ました ユーザーバカにしてませんか?
面白そうな要素はあるのに管理体制の不十分さに呆れて1日でプレイを諦めました

プレイ期間:1週間未満2017/09/07

もうダメダメ

ゆいかさん

子供優遇、大人出ていけ運営方針。

不具合だらけの臨時メンテカーニバル 

チャットが見るに耐えられなくなってやめました。

なんか、ヘンなローカルルールがあるんで
普通の人は合いません。絶対。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/02

魔人は可愛いがゲームがつまらん
やることは同じ所を周回しているだけで単なる作業してるだけ

課金促しもそこそこ露骨&課金しないと人権はない模様

オート戦闘が優秀過ぎて戦闘もつまらないし
塔を攻略していく、という設定だが塔を攻略すると言う感覚が持てない

ゲーム自体に深みがなく軽い感じがしました
ワクワクやドキドキ感も感じない薄いゲーム
課金関係だけは優秀で、ただ課金で強い魔人集めて殴るだけのつまらいゲーム

プレイ期間:半年2017/07/02

良い点
・キャラクターが可愛い。
・気に入ったキャラクターが例えレアリティが低くても、育成次第で十分強くなれる。
・課金しなくても十分楽しめる。課金前提の難易度設定ではない。
・課金しなければ手に入らないキャラクターは現時点では存在しない。
・いわゆるガチャも他のゲームのような超低確率ではない。
・無課金でもデイリーイベントやウィークリーイベントをこなしていけばガチャが引ける。
・ボスの強さ等、絶妙なゲームバランス。
・BGMが素晴らしい。特に通常戦闘曲は鳥肌もの。
・ユーザーの声が運営にしっかり届いている。毎週の定期メンテナンスでバグ取り、バランス調整等が行われている。
・開始一か月程度にして、既にオート戦闘のAIが不満の無いレベルにまで達している。この手のゲームが苦手な方でも楽しめる。

・悪い点
強いて言うなら、キャラクターの名前が自動でつけられる事。たまーに可哀想な名前のキャラがいる。図で表すとこれ。
彡⌒ ミ
( ´・ω・)

総評として、これからコンテンツも増えていくだろうし、期待が持てるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/08

個人的には楽しめてるけど

セーレは火力!さん

良い点

 魔神が可愛い。音楽が好み。好きな魔神をとことん強くできる。

 1日1時間しかゲームする時間がないので、行動力を5倍で使えるのは助かる。

悪い点

 共闘が重い時がある。

 強くするには時間がかかる。

 なんかよく分からないルールを語る人が多い。マナーやらなんやら。

 運営と関係無いし、あまり加筆してないから偉そうに言えないけれど、攻略wikiがちょっと頼りない。

 同じ事の繰り返しが苦手な人は向かないかも。

 プラチナスキルの「ピュリファイ」(状態異常を数回防ぐ)がないとメンドイ時がある。無くても「呪縛」以外ならさっさと退避して他の人に任せれば良いと個人的には思いますがね。

 インストールの必要もないのだから、実際ちょっとやってみれば良いのでは?合わないならやらなければ良いんだし。
  

プレイ期間:1年以上2017/07/02

運営の管理能力とその対応力が欠如

冷やし中華はじめたさん

プラチナ魔神をばんばん出して課金の搾取ばかり
それだけでなく、露骨な課金誘導が増え始めて終焉アピールをしているように思います
また、ゲーム全体でバランスが悪いです
バランスを歌いながらいい加減な性能の魔神がどんどん出て
種族による偏りが悪化していく一方ついにきた魔王の実装もバランス悪すぎ
やりたいことがグラブルの十天衆だったのでしょうが
全体的に見ると手抜きの手抜きでゲームの管理に対してやる気を感じさせません
使い回しをしないとゲーム管理やってられないの? ちょっとどうかしてる
もっとも、不具合連発を見ていると行動力、紅玉配布のためにわざとやってるのかなと
そう感じさせるパフォーマンスの数々も見受けられます
素材はよくできていても、運営がダメだとダメになっていくだけだと感じました

最後に、差別的な対応はさすがに会社としてどうかと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/07/05

Vitaで無料でできるという事で始めて、一月ほどやって先日辞めました。
理由として大きいのは「操作性の悪さ」と「運営の対応が悪い」この2点です。

・一点目「操作性の悪さ」についてですが、画面タッチで操作(現在は一部ボタン操作)なのですが、装備作成や強化などで数量の増減をするとき5mmほどのボタンが上下にくっつている状態での入力になります。両方のボタン合わせても指先に隠れるのでどっち押してるのかがサッパリです。

・二点目「運営の対応が悪い」辞めた理由で大きいのはこっちですね。
このゲーム開始時点からずっと『入力した文字が正常に反映されない』と言う不具合があります。これは、ゲーム開始直後必須の「名前の入力」から始まり「通常のチャット」「協力プレイでの戦略説明」「フリーズ時やフリーズからの復帰の報告」もろもろ全部です。ぜ~んぶ出来ません。

 かなり大きい不具合だと思うんですが、開始から1月3度ほど問い合わせで「入力できないんですが」「入力の不具合どうなってるんですか?」と問い合わせてみたんですが、「問題が特定され次第公式HPで報告」の一点張り。そのままPS4版リリースでPS4版でも同様の問題が確認されました。
 ちなみにVITA版の不具合も直ってません。カンパニーというグループがあるのですがそこのチャット板も最近では動きなし。「呼びかけられても返事ができない」
「メンバーで共闘開催→部屋のパスワードが入力出来なくて時間切れ」こんな状態で楽しめます?

 そんな訳で引退しました。個人的には「絶対やめとけ」ってのが本音ですが、無料なので操作性が悪く、ほぼ会話がない、よく固まるって状態でも構わないって方のみ手を出してみてもいいかもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/29

課金をする前に良く考えて。

試しに5万円課金しましたさん

※個人的にゲームへの課金は不労所得からやってます。給与所得から課金する人or課金しようかと思ってる人は考え直されることを強くお勧めします。
5万円で限定プラチナ(課金ででてくる最高レア)を入手するのは置いといて。
1回5千円の11連ガチャを10回引きました。
結果
・プラチナ(とは名ばかりで既に餌要員でしかない最初期のキャラ)×2
・金(という名のゴミ)×8
・銀(という名のゴミ)×14
・救いようのないのゴミ×31
ちなみにアピ社は
・プラチナ→2%
・金(ゴミ) →10%
・銀(ゴミ) →27.6%
・更にゴミ→60.4%
と謳っております。
これらすべてをキャラとして入手せずに白銀の欠片(10個集めると銀以上確定ガチャ、30個集めると金以上確定ガチャが可能)に交換後、金以上確定ガチャを回しました。数が足りないのでさらに課金して白銀の欠片を総計60個、金以上ガチャを2回引きました。
結果
・金の盾キャラ(言うまでもなくゴミ)×2
ちなみにアピ社は
・プラチナ→30%
・金(ゴミ) →70%
と謳っております。
以上のことから
・天井なしのゴミ箱ガチャ
であることは容易に理解できるかと思います。
過疎化、共闘レイドの放置者の常態化もさることながら、このゲーム(もどき)の原型である「かくりよの門」と比較しても、
・キャラ、装備など各種倉庫が課金でのみ拡張可能(かくりよの門は共闘ポイントで拡張可能)
・11連ガチャに金以上一体確定がない(かくりよの門は10連ガチャで激レア一体以上確定…と言いつつ余程のことがない限り2体は来る)
・11連ガチャで銀さえ来ないことも珍しくはない
・1回500円のみでデイリーのコーヒーガチャすら無い(かくりよの門は1回600円でも一日一回200円ガチャがある)
・課金ガチャを一週間だけ一日一回無料キャンペーンなどがない(かくりよの門はほぼ定期的に開催している)
・課金ガチャから無料で入手可能なゴミばかりでる(かくりよの門では課金ガチャから無料キャラはでない)
・運営がより良いゲームを作ろうとしていない(かくりよの門は常に新しい要素を導入し続けている)
など、同じ会社で運営しているのかさえ怪しいくらいにゴミ捨て場の様な何かと化しています。
という事で、お金と時間を大切に。
追伸。運営、読んでるよね。ゴエには二度と課金しない。さようなら。

プレイ期間:半年2017/03/30

スキル強化や装備に付ける刻印によって
地道ながらも成長が実感できる良いゲームでした

時間をかければ無課金でもある程度戦えるのが嬉しかったのですが
最近になり特定のキャラ(それが持っているスキル)が余りにも強く
育成が無駄に感じられつまらなくなってしまいました

通常で5桁 6桁ダメージを出して強い強い言っていた所が
マジカルヴィクトールという魔法一つで7桁出すようになって
持っていない人にはどうしても追いつけない環境になっています

バランス調整、もう少しどうにかならなかったのかが残念です

プレイ期間:1年以上2019/07/19

 一年半プレイしてきた者です。レベル上限70解放になり装備最新?期間限定?運の無さにもうホトホト疲れてしまいアカウントごと引退しました。
今から新規に初めるのはオススメしません。強者と弱者の溝が深すぎます。それでも遣られる方は色々知って置かないと、酷い目に遭います。
 長くなるので、簡単に。1.カンパニーに入り、マナーを教えてもらうこと。2.壊塔戦にはでること。
3.wiki見てること。以上です。
このゲームは人と人の対応、プレイヤーは出来るだけ情報を聞き、タイミング良く赤玉を使い、どれだけ後々の構成を想い描けるかです。何も考えず、性能や個性だけ求めても運営は、上位互換な塔魔やスキルを生み出し続け、着いていけなくなります。今まで、ゴエティアありがとう。そしてさようなら。

プレイ期間:1週間未満2019/03/31

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