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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

最低

bybyさん

髪形変えるのにすら金が必要な課金必須の基本無料()ゲー。
保管ボックスの容量も敢えて少なくして拡張の為の課金を誘導させ、装備作るためのアイテムほしけりゃ強制的に他人とパーティー組まされるクソミッションをやらされ、強くなりたければやりたくないジョブの修練という苦行を延々とやらねばなりません。好きなジョブだけで遊んでることすらできません。クソゲーとかノルマオンラインと評されていた理由は伊達ではない。ゲームの体すらなしてない、ユーザーを楽しませるという目的が制作の頭からすっぽり抜けた、ただの集金装置です。

だだっ広いだけでスカスカなマップを延々マラソンして延々と同じクエストを繰り返し、サイレント修正で激辛に絞られるドロップ率をかいくぐってやっと手に入れたアイテムで作った装備は数ヶ月持たずにゴミ化します。ゲームをストレスなく進めたければゴミ交じりの課金ガチャで装備買えよってのが運営の言い分なんでしょうが、クズもいいとこですね

このゲームの運営はバグや泥率のサイレント修正なんて日常茶飯事、どころか課金ガチャのアイテムランクを後出しで下方修正なんてことを平気でして来ますが、それもひっくるめて素晴らしいとかいえる人が果たしてこの世にいるんでしょうか?
でもまあ、こんな最低な運営のゲームを素晴らしいと言ってしまうような極一部のゴミゲーハンター(もしくは運営か業者)の隔離場所としては機能してるかもしれないので☆一つあげときますね
最近いつにも増して課金誘導が露骨になってきましたが、人減ってますからねー。絞るとこから絞らないと立ち行かなくなってるんだと思いますが、そうなった原因がどこにあるか運営に理解できればddonもここまでゴミカス扱いされてなかったと思いますね。
私は運営のやり方にうんざりしてやめましたけど。

今にこの世界で息をするのすら有料とか言い出すんじゃね

プレイ期間:3ヶ月2017/02/08

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残念な作品

おしかったさん

ところどころに手抜きしているところがある。
しかもそれが少しではなく結構多いです。
ダンジョンはとにかく同じものばかりでエリア解放されてワクワクして行っても同じというガッカリ感は半端ない。せめてエリアポイント解放でのダンジョンくらいまともに作って欲しかった。

装備が手抜き
レベル上げて装備を整えても低レベルの時に作ったことがあるものと一緒なので新鮮味がありません。
おしゃれ装備はありません。カラー変更もありますが強化しないとダメなので面倒です。

レア素材の扱いが雑
全くでないくせに要求数だけおかしい素材がいくつかありました。もちろんバザー等に出回る事もなく自力で取りに行くしかありません。
そこはいいのです。なかなかでないため掘りに行くのは!しかし要求数がとにかくおかしかったので様子を見ていたら週末イベントで課金すればばらまくと告知され、なかなか手に入らない素材のため課金コース購入した人も多かったはず。
この時点でおかしいと思う。
そこそこのドロップ率で入手できプレイヤー間で相場の調整が本来の姿だと思うのですが運営は極端なばらまき方をしました。
なんとか装備を作りたいとコツコツやっていたプレイヤーを嘲笑うかのように大盤振る舞い。
更には課金コース購入者も嘲笑うかのように期間限定でしたがドロップ率30%にアップという暴挙。
明らかに運営にコントロールされているので、でないと思った素材は待つことが一番というおかしな構造になってます。
確率設定のセンスが全くないことを露呈したイベントでした。
周回者を馬鹿にして
課金コース購入者も馬鹿にして
一体何がしたいのか小一時間問いたくなります。
かと言っても完全無課金だとアイテム管理で詰むと思います。

対応が後手後手すぎて順調に接続数は減ってます。
機会損失が大きすぎたこのゲームの未来はどうなるのでしょうか?

プレイ期間:3ヶ月2015/11/27

毎年チョコレートを売ってるバレンタイン商戦チョコレート・ショコラオンラインか?
いよいよ何のゲームかわからなくなってきた・・
さすがに毎年チョコ売ってたら、あれおかしいぞ・・と思わないか?さすがに茶色はもう
いいわ~「るりま姉貴」{ こんなモノっ!!こんなっドラゴンズドグマなんてっこんなっ!!」と言われてしまうクッソー☆ネタ
シーズン4あったら驚くね違う意味でさすがにもう無いだろうけどモンハンワールドアイスボーンやってればいいんじゃない?

プレイ期間:1週間未満2019/01/31

劣化ドグマでしかなかった

ん”ん”ん”n~覚者よさん

βからこの前までやってました

他の皆さんが言っている通り使い回しが酷いゲームでモンスターやダンジョンのほとんどが使い回しです

敵の動きも無印版から全て劣化していて初めてキメラと戦った時獅子や山羊部分をいくら攻撃しても黙らせる事ができず、蛇しか切れないと聞いたときは何だこの劣化ドグマはと絶望しました

大型戦は戦闘時間の8割くらいが揺さぶっているだけです
まともな戦いができるのは敵が怒るまでの最初の1分程だけ
怒ったら皆で揺さぶってダウン転倒したら起き上がるまでの20秒くらいの間にフルボッコで敵倒して終了
ゴーレムはメダル部分以外無敵で揺さぶりが意味ないのとイベント限定の敵モゴックも揺さぶりが意味ないですがそれ以外の大型は皆この同じパターンの戦闘です
ハンターやソーサラーでPTを組んだ場合は怒り時にもごり押しで揺さぶらずに倒せたりしますが大体は揺さぶった方が早いです

新モンスター追加!なんて言っても色や属性が変わっただけで既存の大型モンスターの使いまわしで非常にガッカリです
色や属性変えてほんの少しモーションえる程度で新モンスターとかいって名前変えなくても○○亜種でいいんじゃないのか?と思います

一番このゲームでウンザリしたのは毎週のエリアポイント(AP)と週末に開催されるグランドミッション(GM)
いくつもあるエリアでやりたくもないクエストを何度も何度も繰り返しこなしてAPを一定以上集めないと○○(エリアの名前)印記章というアイテムが貰えず、これらが一定数無いとカンスト武具が作れません
レベルキャップ40の頃のカンスト武器は竜装備と言われていた物でGMで製作素材を集め印記章をいくつも使って強化というものでした
印記章は課金してエリアごとに毎週最大6個、無課金なら3個と限られているにもかかわらず、今のレベルキャップ45の時点で45装備を作るのに数種類の印記章が3~5個も必要で全部位作るなんて課金してても相当暇な人しか作れません
しかも他の素材のドロップ率も3%くらいでこれらの素材もいくつも必要となります
その素材を落とす敵の討伐も低確率POPとかでなかなか会えなかったり物凄く遠くにいて移動までに相当時間がかかったりします
そんなに時間をかけてそれらの装備を作れたとしても他の方が言っているようにバージョンアップですぐにゴミになるという神仕様ですw

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

アーリーからやってます。
2つの職を除いた全職Lvカンストしてます。

悪い点は他の皆さんとほぼ同意見です。これらの点はいつか改善されると信じてプレイし続けてきました。
しかし執拗な課金への誘導、一向に改善されない仕様の数々、人口激減による超過疎化、ワンパターンでつまらない戦闘、ノルマ苦行マラソン。
これらの理由により引退しました。
今まで結構課金してたので悩みましたが、辞めたらスッキリ。苦痛がなくなった日常に戻って色々と気付かされました。
自分は今まで何をしていたんだろう。なぜあんな作業を毎日延々と何時間もやっていたんだろう。
振り返ってみれば、得たものは何もありません。

過疎化が末期まで進行し、50人ほどいた私のフレはたった2人になりました。
素材は良かっただけに残念です。さようなら。

プレイ期間:半年2016/04/29

クイックパーティーでパーティーを探してもまったく引っかかりません。
いくら待ってもパーティーが組めないためソロを強要されます。

しかしソロで進められるゲームではないので
その辺が酷すぎます。
ポーンというNPCパートナーも最初は一人のみ、
二人目を入手するにはレベル上げとクエストを進めなければならず、
他人のポーンを雇うにはコストが必要。

チャットで募集をしたり、募集に入るにも
対象やレベルなども分からず敷居が高いし、初心者にはわけがわかりませんでした。

戦闘システムも10年前のゲームと言った感じ、
やっていて面白い職と、面白くない職が分かれます。
(パーティーに必須の盾とヒーラーはつまらない)

プレイ期間:1週間未満2015/08/30

何か評価と関係無い支離滅裂な文面書いてる知障がいるけど無視でいいのかな?

ユーザーの意見を全く聞かない上に下らん更新は頻繁にする会社だよな~
まあ、昔からユーザーを裏切りつつ嘘を平気で言うカプコンじゃ仕方無いよね
バイオ等ではハードを巻き込んで色々やらかしたからな

批判で多い倉庫・揺さぶり・めり込み・無敵移動・その他色々、ほんと
改善する気0だから困ったものですよ、挙げ句の果てには値段のおかしい
3日パスは出すは新規無視のイベント等も行うしね

そもそもオン専用にする意味が無い、昔あった白騎士物語のように
オフゲーで出してユーザー間でプレイする時のみオンラインに
すれば済むゲーム内容だからDD2として出すべきだったな。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/06

この作品を始めて一番テンション上がったのは、リザードの尻尾切った時。
バシュっと良い音がして、リザードマンはもがく。
実に心地よい。音にこだわってる作品は良ゲーの素養がある。
やってて気分いい!楽しい!ってのがゲームだから。

…でも、それだけだった。そこがピーク。
あとはどこかで見たようなコピペモンスターと戦うだけ
コピペのダンジョンを走るだけ。

プレイヤーはゲーム内でシステマチックな部分を見るほど興醒めする。
ふつうはそういう部分はなるべく隠すようにゲームを作っていく。
どハマり、夢中の状態から人を現実に引き戻しまうからだ。

ところがDDONの世界はそういう事に気が行かない人々が作ったのだろう。
どの辺境まで旅しても、レベル数字を変えただけのゴブリンが登場し
どんな新天地が現れようと、名前と色を変えたハーピー、犬が出てくる。
僻地の洞窟だろうが地元の洞窟だろうが、部屋の位置も壁のキズも同じ

世界各地の人々の悩みを何度解決しようが、人はまたアンゼリカでオシャレしたいと喚き、
調査を終えたはずの毒泉をまた調べて欲しいとロボットのように繰り返す。
そしてたとえ地域の英雄ほどの活躍で貢献をし感謝されようが、月曜日になると
エリアポイントなる数字がゼロになり、なんにもしてくれない英雄として
回復ドリンク1本ポイッと渡される扱いへ変わる(笑)
そりゃあないだろ。

ああ、ここはプログラムされた「覚者の飼育場」なんだな、といつも実感できる。

一通りプレイしたが結局…
開発チームが誰の方を向いて作っているゲームなのかサッパリ分からない作品だった。

このゲーム、素材自体は正直すばらしい。
世界観も確立されてるし、フィールドもそこそこキレイでとても広い。
クリエーターのコダワリを感じ取れる部分もチラホラある。
ただ、それら素材を料理する料理人に恵まれなかった…のであろう。

これは私の憶測に過ぎないが、このゲーム、おそらく
「たくさんの人に楽しく遊んでもらおう」という発想から作られていない。
この作品の根幹のダメな理由でもあるのだが、なんらかのビジネス的な事情や
その他のシガラミの関係で、あまり制作チームがやりたい事も出来ないどころか
大して良いアイデアも浮かばないまま強制スタートさせられたのではないか?と
思わずにはいられない。
敵の無敵戻り、無敵埋まり、怒り、揺さぶり、そして定期的に「リファイン」と称しなされる修正の推移を考えると、いかに時間不足だったのかが初心者でも容易に感じ取れるのではないか。
よくあるオンラインゲームのビジネスモデルと自社の集金システムを人気IPに落とし込んで
ありがちな周回課金ゲームを作れ!という流れで生まれた悲しいゲーム像しか浮かばなかった。


オンラインゲームは、時間とお金と労力を費やせば費やすほど止めにくいサービス。
「もうすこし我慢すればきっと面白くなる」
「余暇と金をそそぎ込みすぎてもう止められない」
もしそういった想いでこの「飼育場」に縛られ、
いまもどこかで延々と反復猛ダッシュを続けているプレイヤーの事を思うと
非常に気の毒なことである。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/25

(元)ドグマファン

こりゃだめださん

無料だしフレンドとやる分には楽しい、のんびりやればいいじゃんという人が
下のほうにいますが
それであれば別にDDONである必要もないわけで、同じようにフレンドと楽しくのんびり遊びたい人はこのゲームは絶対にオススメしません。
まずカプコンがこのゲームを楽しく作る姿勢がありません。
少しやれば分かりますが、全ての道は楽しさではなく周回を楽にするための課金に通じるようになります。
営利丸出しのこの仕様でカプコン自体に不信感を抱く人も少なくありません。
中には二度とカプコンのゲームは今後買わないと思いを抱く人も少なくないでしょう。

開発のトップや運営が明らかに能力不足(カプコンの3バカと言われてるようですが)なのに、未だに表立ってやっている事自体カプコンの将来を暗示しているでしょう。代わりがいないんだと思います。

最近やたらとこのゲームはネット広告に打って出てるようですが、私には
「ゲームを楽しくする努力をしない代わりに、我々を騙すためにやたら広告を打ってる」
哀れな行為にしか見えないです。

まあこれからやろうとする人は絶対にやめた方がいいと思いますよ。時間と金の無駄です。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/02

そろそろ引退!

サロンさん

そろそろサービスも終了のようですから課金はせずに本当にヒマな時に

プレイしましょう!今回のコラボも要求素材が多すぎて周回バカらしく

制作して強化してもゴミなのでバザーで売り飛ばして金策用です

同社のモンハンとか何回やれば気がすむのか??

これでユーザーが楽しんでくれるとマジメに思っているのか?

かんべんしてほしいですね修正とか他にもやることがヤマズミなのに

GWイベントがゴミ仕様で本当に面白くないオンゲ??です

新規で始めるカチないですからね注意ですでわ引退します



プレイ期間:3ヶ月2017/05/09

蒸発したフレ

ポチさん

別ゲーで知り合ったフレがDDONを始めて毎日楽しい楽しいと言っていたので私も移籍してきました。始めたばかりの頃は確かに楽しかったです。しかしMストーリーが進むに連れて段々無課金では厳しくなり冒険パスポートを使っているフレからは課金しても気休め程度と言われ課金を躊躇し倉庫圧迫状態や特待不遇状態と戦いながらなんとか続けていました。レベル上げや繰り返しの単調な作業に飽きてきた頃、フレが突然蒸発してしまいそれっきり音信不通になりました。今まで一緒に色々なネトゲを周ってきてこんな事は一度もありませんでした。私に何も言わずに消えてしまったことがとてもショックです。原因として考えられるのが急激なレベル上げです。フレはINしていた頃全ジョブをカンストさせると意気込んでいました。たぶん成長サポートコースを付けていたのだと思いますが高レベルなのに毎日凄いスピードでレベルアップしていました。そしてつい先日カンストした後突然蒸発。もしかしたら頑張りすぎて燃え尽きてしまったのかもと思います。このゲームの課金体質は異常です。今まで色々なネトゲをやってきましたがここまで露骨なのは見たことがありません。他のレビュアーさんのご指摘通りでした。DDONを続けていても心がボロボロになって去っていく未来しか見えません!私もゲーム内で知り合ったフレに挨拶したら引退しようと思います。さようなら!

プレイ期間:1ヶ月2016/09/28

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