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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

発展途上

βさん

このゲームはまだまだ発展途上。
ガッツリ本気で遊びたい人は要注意。
ステータスの振り直しができないのにアプデで仕様変更されて萎える人も居ると思う。
あまりムキにならない方がいい。
課金するなら続けられそうか見極めてから行うことをオススメする。

必須課金要素は本来あるべき機能に制限を付けて開放にお金払うタイプ。
つまりわざと不便にして普通の状態に戻すのに課金が必要ってこと。
課金=+α じゃない、 -1が0 に戻るだけなので気持よく払えない。
しかも期間制だから払い続ける必要がある。月額課金制と同じ。
この集金方法は好きになれない。
わざわざ不便にして課金させるくらいなら始めから月額課金制にしとけ。

他のレビューにあるように無課金だと倉庫がすぐに詰む。
冒険パスポートの拡張枠(別枠)を加えてもまだまだ足りない。
快適なのは拡張したての頃だけ。
気軽にジョブチェンジできるのに、着飾り装備でコーデ楽しみたいのに
装備を持っておく空き容量が足りない。
フィールドを駆けまわって採集したりダンジョン潜って素材集めたり
生産系コンテンツを楽しみたいのにカバンも倉庫もすぐにパンパン。
倉庫のある部屋に入ると冒険回数()が減るクソ仕様。
装備、素材、アイテムの数と倉庫枠が全然伴ってない。
せっかくのコンテンツを倉庫枠問題が潰してる。

生産系が好きな人なら分かると思うが
コツコツと素材を集めていって倉庫を潤沢にする満足感や
苦労して集めた素材で装備をグレードアップしていく達成感も醍醐味の一つ。
現状は倉庫枠問題の対策で、すぐに使わないアイテムは売り飛ばす、
素材は必要な時にだけ調達するかお金を払って買うのがベストとなる。
正直モノに対する愛着がわかない。

不満を挙げればきりがないが何が面白くて何がつまらないのかは結局遊ぶ人次第。
このゲームはそれが顕著に現れる。
ベース自体は悪くないと思う、でも運営がダメ。
課金したら◯◯プレゼントで時間を掛けて楽しむ要素を運営自ら潰している。
無課金プレイは絶対にオススメしない。
PTは全然組めないのでほぼソロプレイ、フレンド0でやってきたが
それならオフゲーでも良かったと思う。
最近は日々迫られる倉庫の整理でストレスがMAXになりかけてる。
そのうち限界になってたぶん辞めると思う。
まあこの運営のやり方では遅かれ早かれ皆限界を迎えるだろう。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/31

他のレビューもチェックしよう!

WMハイセプしぬ要素なんか0,しぬのはミラージュ、魔法盾使えないやつ防御スキル
使わないとか核地雷まぁ新規もいるだろうけど新規はWMきちゃダメだからな
クランとかならいいけどそれでもキレられると思うぞ
青の場合タゲも取らないのに死んでるのはBL入ましょうタゲ維持しないと緑にヤミ行って
支援の邪魔される青でしぬ要素もほぼないなしにまくってるやついるけど

アドバイスとあったから新規にアドバイスしといた、まぁこれでddonやりたいとかいう
のも変わってるな闇戦はギスギスしてるからやらないほうがいい、自分はptで文句は言わない
全体的にギスギスしてる文句言ってくるのは核地雷青とかだなしぬくせに文句言ってくる

プレイ期間:1年以上2018/07/28

神ゲー要素があったのに過疎ゲーと化した理由

これはもうだめかもわからさん

エレアチャ実装から数日で炎魔に連魔を撃つと連魔の追尾弾が浮遊状態になるバグが見つかり不具合報告
 ↓ 1ヶ月後
「不具合対応状況」にそのバグ情報が載る
「エレメントアーチャーの「連魔弾」において、敵に炎魔弓の起爆性のある魔矢を刺している状態で、その魔矢に対して連魔弾を放つと、
連魔弾の追撃する魔矢が敵に向かって飛はず、漂うように飛んでしまう不具合を確認しております。(2015/11/11)」
 ↓ 半月後
ニコ生にて「1.2アップデートで全て修正する」と告知する
 ↓ 待望の1.2アップデート
「※この不具合は2015年12月15日(火)の大型アップデートにて修正いたしました。」
が追記され火力大幅UPと歓喜
 ↓ 翌日
エレアチャスレにて炎魔、弱体に連魔を撃つと弾かれる不具合発見
 ↓ 翌週
「エレメントアーチャーの「連魔弾」において、「炎魔弓」および「弱体魔弓」の魔矢をエネミーに刺している状態で、刺さっている魔矢に対して連魔弾を放った際、
連魔弾の追撃する魔矢がエネミーに向かって飛ばない不具合を確認しております。(2015/12/25)」
 ↓ 1月の半ばを過ぎた現在
まだバグ放置

「エレメントアーチャーのアビリティ「自回」において、ポーンにセットした際に発動条件を満たしても効果が反映されない不具合を確認しております。(2016/1/7)」
使えるはずの機能が使えないバグを不具合対応状況に載せただけで仕事が終わったと勘違いしてるっぽい
不具合報告があるのに告知しない案件も山ほどあるし・・

料理を欠けた皿で出し続けるレストランにあなたは通いたい?
わざわざ覗き込まなければ見えないような場所に「お皿が欠けている事を確認しています」と貼り紙があればいい?
欠けた皿を平気で使い続ける店には客も来なくなるでしょ

プレイ期間:3ヶ月2016/01/16

もんはんわーるど死体蹴り禁止

死体蹴り禁止・・・さん

モンワーおもしろいのはおもしろいけど、、しんだら死体荷台でぶん投げるってどういうことなの?しんだらダメなゲームなの?
モンハン初心者なのでよくわからないけど、死体投げだけやめてもらえないかな?
イライラするんだけど?しんだ上にぶん投げられるって

あとDDONは新ジョブくるみたいだけどコピペすぎておもしろくないよ? 
定型文×2 .1400円とか安いPS4のダウンロードゲーム買えるよ?
メゾンド魔王とか低型文買うよりはおもしろいと思う

プレイ期間:1週間未満2018/01/31

30代会社員です。久しぶりにゲームでもやってみようと
たまたま手に取った前作のドグマをプレーしてみて大ファンになりました。
ゲームはこんなに進化したんだと
暗闇の中で戦ったキメラには度肝を抜かれました。
ポーンとの旅路の途中で飛来したグリフィンに出会った時など感動を覚えています。
小学生の頃、始めてRPGをやった時と同じ感覚で夢中でゲームをしていました。

そして
ドラゴンズドグマオンラインの発売を聞き
慌ててPS4を購入しプレーをしています。

お願いです。

このゲームを好きでいさせてください。

期待しています。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/28

先細りは必至

なぜさん

40レベルまではまあまあ楽しめました、そこから周回作業が増えて嫌気がさして辞めました。
最近復帰してみたんですが、もっと劣悪な環境になってました、
・なぜか極端に増え続ける必要経験値。
・マンネリの周回作業だけは莫大に増えていくのに、新しいスキルやアビリティは僅か。
・追加ジョブはレベルが足らずそもそも転職試験すら受けれず。
・ポーンは相変わらず使い物ならない荷物でソロはとてもやってられない。
・クイックマッチは細分化してて使いにくくなり、40程度のコンテンツには登録しても永遠にマッチングされない。
・つまり、レベルを上げるための道筋が完全に途絶している。
・サブジョブ育成への救済、テコ入れは無く、もうやり飽きたマンネリ周回を繰り返す事に。
結果、また嫌になってすぐにやめました。
金を突っ込めばある程度は快適になるんでしょうが、腐った料理を出されて、「無料ならそれで十分だろ、金払ったら普通の料理にしてやるよ」と言われているようで癪なので、絶対に課金要素は使いたくないです。

でも、開発だって好んで腐った料理を出したいわけじゃないはずです、きっとマネジメント体制や、人的資金的なリソースなどが初めからMOとしてのDDを提供するだけの水準を持っていなかっただけなんですね。
きっともう諦めていると思います、改善に必要なスケールが大きすぎます。

なのでDDONはこれからどんどん先細りしていって、無知な人からお金を巻き上げながら細々とやってくんでしょう。
お疲れ様でした。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/27

まあ。定評価の人が言うてることに全て納得

つまらない。
ここでの意見を拝見して、パスが残ってるから切れるまでは続けるけど、切れたら辞めようと思います。

とりあえず運営はクソッタレ。
ドラゴンズドグマ。あまりゲームをやらないけど、名前は知ってたし、メジャータイトルと思ってプレイしたけど、こんなにつまらないんだ。と思いました。
他の方の意見を拝見して、ドラゴンズドグマオンラインがクソってことがわかってよかったと思います。

悪い点をあげようと思いましたけど、
定評価の方々が書いてるのと同じなので書きません。

今から始める人はやってもいいと思うけど、繋ぎ程度にやることを前提で始めた方がいいと思います。


プレイ期間:1ヶ月2015/10/22

くそ

さこさこさん

クソすぎる
星0っていつ評価はできねぇのか

プレイ期間:1年以上2016/12/26

がんばれーゆさぶれー

大好評ゆさぶりさん

まず最初に
過去作のドグマシリーズよりもつまらない、オンラインでありながら人とのつながりが希薄
ということを前提として評価する。

いいところ
前作ドグマでも評価された一部のジョブのアクション

わるいところ
クライアント・UI周りが劣悪、特にチャットが難解に作られており初見では使いこなせない
アイテムスタック・倉庫・クラフト(生産)不便になるように作られており課金しても解消しない
フィールド・大型モンスターは使いまわしが散見される、どこかで見た風景と動きしかない
戦闘は前作の使いまわしなのに、面白いところだけ削除され、ゆさぶりが追加された
お供となるポーンはDDONニコ生で頭がいい等と褒めちぎっていたが、凄まじく使えない
武器・装備は一見種類が多く見えるが、レベル帯に1~2個しかない、類似品が多い
エンドコンテンツは周回の作業しかない、報酬のいいクエストは即座に下方修正される

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

ドグマシリーズを全てプレイしてきた者です。
オンラインゲームもいくつかやってきてますが、これはダメですね。

とにかく思い当たる事列挙します

ソロじゃ無理、野良はパーティ組むのも時間かかるし

あと装備作成もダルい
戦闘も単調だし、1回でもイベント逃すともう追いつけ無い、イベントは無課金ならば同じところ60回くらいクリアし無いと最高報酬もらえ無いし、60回やってなんとか作った最強装備は1週間もしないでザコ武器と化すし、しかも苦労して金稼いで素材集めて最強装備作ろうと思っても作成が大成功するかは運任せ!死ぬ気で作成の下準備したのに最後運任せって終わってるでしょ!

プレイヤーが見つけた効率的な戦法や狩場は即修正

運営の思い通りになら無いプレイヤーはすぐ潰されます。

ドグマシリーズ好きで、すごく楽しみにしてたし、PCも新しくして待ってたけどね

楽しみにしてたから課金してもいいと思っていくらか使ったけど、快適なプレイや面白さより、ただ金使わせようとする運営にイライラ
ドグマ好きでも運営の姿勢があれだから金払う気とか無くなったわ

冒険パスもあと数日で切れるんでもういいかなって思ってる

これからやる人はやってみたいならやればいいと思う
やってみないとわから無い事もあるから

でもどうせ長く楽しめ無いんだから、手を出す必要も無いと思うけどね
金ある暇人向け、社会人には無理

現状はひたすら素材集めて装備を作成して、現時点最強装備を俺は装備してるんや!どや!っていうのを毎週繰り返すだけ

クエストやストーリーはただの手段でしかなくて何回もこなさなくてはなら無い苦行に成り下がってる

簡単に言うと底が浅い
今はヘビーユーザーが課金したという義務感でまだ頑張ってるけど、長くは持た無いと思う

素材はいいのに、オンラインのノウハウ不足が露呈した感じ

ほんと素材はよかったのに、すごい残念
運営に潰された良素材現産廃オンラインゲー


プレイ期間:1ヶ月2015/10/25

個人的な感想

洗剤さん

ドラゴンズドグマは暇つぶしでプレイするには良い。

1日~2日プレイして「面白かった」と思える範疇でやめるのが良さそう。

そんな感じの軽いゲームだった。


何にしても
プレイヤーの気分次第で、面白くもツマらなくもなるね。

プレイ期間:1週間未満2017/02/24

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