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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

キャラはいい

酷すぎるさん

キャラは魅力的、たたそれだけです。
戦術もストーリー性も何もない、ゲーム性皆無のクリック作業を延々と続けるだけ。しかも無駄なクリックが多く結果的にゲームに張り付かざるを得なくなります。
2年以上たちましたが、ステータスぶっ壊れの極にできるのは短刀のみで、新しいマップはどこも極前提なので短刀以外の推しは産廃状態の状況。ならば少しでも推しを愛でたいと思っても、追加絵、追加ボイス共に無いに等しいため二次創作で楽しむ始末。
挙句イベントは無課金でこそあるものの、これまたただひたすらクリックし続けるだけでシナリオも何も無し。まともな社会生活を送っていたら到底クリアできないレベルの張り付きを要求されます。課金アイテムで時間短縮になるかと言えばそれもほとんど意味がない。

このゲームは外からプレイ動画を見たり二次創作で楽しむのが一番です。貴重な時間を奪われたくないなら、プレイはやめておくことを強くお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/02/17

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まず良い点はキャラをまんべんなく使える事。
他のゲームによくある『強キャラ』という概念が無く、全てのキャラが使える。
あとは声優。最近だと有名な声優さんがcvになったりするので
声優からゲームを始めた人も中にはいるのではないだろうか。
そしてキャラが個性的(いい意味でも悪い意味でも)で実装されるキャラは大体
私たちの予想のいつも斜め上を越えてくる。
普通の性格に飽きた!という人や一癖あるキャラクターが好き!という人には向いているかもしれない。
悪い点は基本的にゲームがつまらない事。
ひたすらクリックするだけ。ただそれだけ。
季節感のあるイベントも最近では多少はするようになってきたが
内容は非常に薄く、やりごたえのないイベントばかりだった。(個人的な感想)
その割には報酬までのノルマが高かったり、報酬が美味しくなかったりする。
そして私が個人的に一番ゲームをつまらなくしているのは『極』というシステムだと思う。これのせいで今まで全キャラまんべんなく使えていたのが不可能な状況になった。他にも色々悪い点はあるがきりがないので辞めておきます。

プレイ期間:1年以上2018/03/15

歴史物(笑)

三色団子さん

すでに書かれている方が大勢いらっしゃいますが、本当はマイナスをつけたいぐらい
和風、刀、歴史が好きで始めようか検討されている方にはお勧めしません

和風?素材集「雅」の素材がたくさんです。そちらを購入されてはいかがですか
刀? 逆刃刀に気付かない(ひっそり差し替え済み)、刀派を間違えて実装(不具合として訂正済み。ただし指摘を受けてから数か月放置)、詳細な説明もせず前日告知で突然太刀を打刀に変更(リリース直後に突っ込まれた際、専門家にインタビューの結果と言い張ったにも関わらず)、名前の変更、あまりにも突っ込まれすぎて面倒になったのかスタート画面に「史実と異なる」の一文を追加。
歴史?特にストーリーもなく数少ない回想も同じパターンばかり

無課金で全キャラコンプできるのが唯一褒められるところでしたが、新キャラ追加でそれも無理になりました。全キャラ所持したければ枠課金必須です

キャラに興味あるだけなら、無理にゲームしなくても大丈夫です
ゲームしたことないけど二次設定だけで盛り上がってる人がたくさんいますよ
あとニトロで刀、奈良原さんか!と思った方。違います、奈良原さんはいません、脚本は芝村氏です。察してください。裏設定(笑)は今のところありませんが、まず表の設定とストーリーがすっかすかです。裏どころじゃないです

長くなりましたが、時間は大切に。他に楽しいゲームがもっとありますよ

プレイ期間:半年2016/02/04

艦これやって刀剣やるとまんまだわ、イケメンず好きじゃないと続かないし、何ヶ月かやってると飽きてくる。システムもほんと艦これのまんまじゃん、ちょっと刀剣風にしただけで。それでも好きな人には謝るけど。あまりオススメはしない

プレイ期間:3ヶ月2016/10/04

ゲームではない

なにこれぇさん

このゲームを始めて一年以上は経過しましたが、メンテナンスがあるたびに劣化が見られるというのが率直な感想です。ユーザーから不具合の報告や要望があっても対応が遅いですし。
有名な某ゲームのように基本的には「レベルを上げて殴ればいい」のですが、昨年3月ごろに検非違使というシステムが導入されてからというものの、経験値を稼ぐことが困難になっています。最近には大胆なテコ入れによりさらに育成を困難にさせています。装備(消耗品)が溶ける溶ける。本当にテストプレイをしているのか疑いたくなるレベルです。
またイベントもうま味が少なく、ボイスやストーリーも薄いためキャラゲーにもなりきれていません。
ただ好きなキャラを育てて満足できる人ならやってもいいのではないでしょうか。もっともキャラの入手率も相当絞っているようですが。

プレイ期間:1年以上2016/06/17

結構初期の段階からやっていたのですが、まあ進化がない。
半年経った今でもキャラクターは増えていないし、ゲーム内のシステムも増えない。某お船の女性版かなと思っていたのですが、比べものになりません。
グッズばかり増えていてうんざりしています。
ビキニとかティッシュケースとか作る以前にゲーム内容を進めることはないのでしょうか。イベントも博多のやつくらいで全然行われていませんし。
ですが、大包平とか貞宗とかの件もあるのでとりあえず今後に期待するしかないですかね。

プレイ期間:半年2015/07/28

私も初めの頃はハマってました・・・(ポケット中途組)
ですが・・・他のアプリゲーが季節イベント、キャラどおしの
ストーリー等有るのに、このゲーム全くないです。キャラゲーなのに
追加されたの江戸城?舐めてんの?元々単調ゲーが駄目なのも有りますが、
運営自体やる気無いし、アニメとか(花丸糞ですね・・・信者は好きかも)
そっち媒体で売るって感じで。私も好きなキャラ居ますけど、正直
限界ですわ

プレイ期間:1年以上2017/06/13

運がすべて

黒さん

戦闘は部隊を選べばオートで進むので運が重要。先にそっちじゃなくてこっちの敵を狙ってくれれば損害少なくていいのに、と思うこと多々。戦力が拮抗している場合はそのせいで負けることもあるので歯痒い。
マップもサイコロで行先が決まるのでボスまでなかなか辿り着けないという現象も。
キャラクターは自分で資材の配合を調整しながら狙いを定めて作るか敵から入手だが、どちらもレアは本当に低確率。キャラ数が少ないから運営側がかなり絞り込んでいるんだろうと思われるが、レアキャラも出ないわりには強くないものもある。

ゲームを始めて間もないころはサクサク進むしキャラ集めの楽しみがあるので面白いがそのうちマップ、キャラともになかなか増えないので飽きがくる。それを補うようにイベントがあるが、これがまたバランスが悪すぎる。現在開催中のイベントは2回同じ敵が出たら高レベルの部隊でも倒せない(ほかの方の情報をみるとレベルMAXでも倒せないそうだ)。同じカードを引かないように祈るしかない、まさに運任せ。
通常マップでもイベントでも自分の大事に育てたキャラが傷ついていく姿をただ見るしかないことがあり結構つらい。

運営はキャラクターグッズ販売にばかり力を入れすぎて肝心のゲーム自体はおざなりなのでは?
他のソーシャルゲームと違ってログインボーナスもないから、いろいろ拡張したいと思うと課金するしかないところも商業主義的で楽しみ辛い。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

何が怖いって刀剣破壊、ロストです。
おまけにブラウザゲーでセーブという概念がないから長ーいMAPからの
陣形を把握できるかできないか、こちらの陣形選択、攻撃開始、となるまでが
緞帳、カチカチカチカチと、クリック作業ゲー。単調でついうっかり指示クリックミスする
ことだってあります、

もともと厚樫山までの合戦場だったのを、蛇足で6面、池田屋、7面の
短刀強化としての極システム、これまた道具を複数揃えないといけない。
そして手紙がいつも枯渇してる。旅道具と、旅装束、手紙がないとあと
lv60こえてないといけない。戻ってきてからのレベリングも鬼畜。
えげつないりょうのExpがいる。検非違使も槍でチクチクうざいし、源氏兄弟
はもってるから邪魔なだけ。おじいちゃんなんて見たこともない。
狐は鍛刀でたまたまきた。同じレシピと札でソウザがきた。

そして、マスがおおくてしんどいのを迫りくる時間でここまできてボス手前で
となり、いつもだったら引き返した。だけど、その精神的余裕もなかった。
そう、資材もろくにそろっていないから手当もできない、装備を作り直すこともできない。
またここまでくるのにどれだけかかるかと、うんざりした。
7面は、敵が賢く、生存が少ないのを狙って集中攻撃してくる。
ボスだけドカンと強くて、今日まで7-3C勝利があたりまえだった。

で、七めんどくさい7-4、強さに応じてってんで、またメンテの後に
いじられてクリアできなくてもいけないから、犠牲にしてしまった。
最後のボスマス、遠戦はなんとかなったが、1巡でつぶせない槍が的確に
こちらの重傷にとどめをさし、刀剣崩壊した。

クリアできて、スズメの涙ほどの資源は手に入ったが、
本丸に戻ると、第一部隊に1つ空白ができていた。序盤から部隊を
支えて、装備できる装備がうまくつくれないからと、追い込みレベリング
でカンスト間近のレベルだった。鍛刀運ももっている刀だった。
明るい性格の刀を失うと、ショックもデカい。

例えば部隊が全滅したとして、他の基本無料のゲームだと
復活の宝石1つ消費でパーティーまるごと復活、
死亡、消滅しないってう最低ラインを約束してくれるのに。

ブラウザゲーだからサーバーメンテナンス中はプレイできないし、
メンテ後は混雑する。終始刀装がはげないか注意し続けないとイケネ、
気軽にプレイできん。


プレイ期間:1ヶ月2016/11/08

最初こそレベル上げに励み、こまめにログインしていたが最近は日課も面倒になってしまった。

クリックゲーなのは別にいい。問題はゲーム内の進展が非常に遅いことだ。
戦闘もつまらない。
せめて倍速機能が欲しいと要望を出したこともあったがまるでダメ。

今回の大阪城イベントは露骨に資材を溶かしにかかっている。
好意的に表現すると手ごたえがあるとも言えなくもないが、最終的には飽きる。
一体何度目の大阪城だと思っているんだ、これをマンネリ化と言わないで何だと言うんだ。
マップも単調。催眠効果がある程度には単調だ。BGMくらい新しくしてくれ。
カンストキャラの刀装がたやすく吹っ飛ぶのもいただけない。カンストだぞ?
極ありきの調整にしているのなら極キャラをもっと一気に増やすべきじゃないのか。
槍の嫌がらせ的ダメージにも辟易している。

あと極。
極に必要なアイテムが3種類あるんだが、これが非常にかったるい入手方法しかない。
現状の入手手段はイベント報酬と累積25日のログボのみ(しかも1種類だけ)。
また修行に送り出したキャラが元主に会いに行くのもゲームの趣旨と矛盾していて地味に納得できない、悪い点だと思う。

イベントは使いまわし。
極キャラの実装ペースは遅い。新キャラの実装ペースも遅い。

刀剣乱舞運営は延命措置に全力をかけていると言われたら納得してしまいそうだ。
これからの刀剣乱舞についていけるのはよっぽど忍耐力があるプレイヤーだろう。
ただ、新しいゲームに負けないように運営がどんな対抗手段を講じるのかには興味がある。せいぜい頑張ってほしい。



プレイ期間:1年以上2016/06/08

グッズ販促ゲーム

まっちゃさん

原作が他より3倍の時間をかけて作ると公言しているようなところなので、キャラクターの追加は遅いです。
今度イベントが予定されていますが、サービス開始から3ヶ月以上イベントは無かったので、追加要素に他より3倍以上の時間がかかるということは信じていいです。

キャラクターは刀剣の擬人化というよりは、持ち主の模倣というものも多く、一部刀剣に関してはおそらく原作独自設定でキャラ付けがされているようで、擬人化物として不満を感じるかもしれません。一部キャラクターは他のアニメキャラに酷似している場合もあります。

ゲーム内容はレベルを上げると低レベルマップで得るものは無くなり、活躍の範囲は狭まります。
またエリアのボスを10回倒すとマップにパーティ最高レベル連動の強敵が徘徊するようになり、謎の文章を毎回表示させます。この強敵は出会うと強制戦闘です。レベル差のあるパーティで挑もうとすると重症かつ装備ロストの危険があります。
怪我をすると、場合によっては50時間以上修復に時間を拘束されますが、時間を短縮するアイテムは2時間半でのランダム入手です。

今のところレアと呼ばれるキャラは入手率0.1%未満が多く、さらに落とす敵と出会うまでにも10分かけて1回くらい、場合によっては数時間で1回ということもあります。
ただ、ボスを倒しエリアをクリアするだけならばレアキャラは必要ありません。

バグは致命的なものは修正されているようです。
(報告)中傷進軍したらキャラクターがロストした→(返答)重症進軍だとキャラクターロストします→(報告)中傷進軍でロストの再現証拠です→(返答)バグなので修正と補填を行います。
という事もあったので、証拠があればちゃんと対応してもらえるでしょう。

1ヶ月だけプレイぐらいの、短期間かつ無課金でレアキャラは必要ないという遊び方なら楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/16

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