最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まだいける
ちょうせんじんはさん
すさまじい過疎。人口19人
ちょんとしなとざいをおちょくればまだいける
ようなきがするようなきもする
プレイ期間:1年以上2017/02/18
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ひまじんさん
1点。
近年のオンラインゲーム、こと輸入ゲームや洋ゲーをプレイしたことがある方なら0点に感じられるかも知れない。
まずグラフィックがプレステ2並み。
10年前のノートでも動くゆえにお察し。
ユーザーインターフェイス、チャット周りも酷すぎ。
航行している海域が変わるたびに読み込みで気候も昼夜までも切り替わるという品質。
次いでゲーム内容はほぼひたすら何処までも個人作業、オンラインらしい協力プレイなど皆無に近く「オフゲー感覚」が売り。
冒険というコンテンツがあるが、クエスト情報をあちこちの港町で聞きまわった後、目的地でスキルをクリックするだけという素晴らしい大冒険っぷり、ただし発見スキルを鍛えたり、あちこち移動させられたりするのだけは異常なほどしんどい。
基本的にアクション性の高いゲームが苦手な人、他人と余り関わりたくない人向け。
ゲームマネーは無価値、誰でも簡単に大稼ぎ出来て嬉しくもなんとも無い。
更には複数垢を所持することが公認されており、同時起動が同一PCで出来るので、生産などの自己完結化が進みオンラインもへったくれもない。
確かにマップ上には複数の船舶で艦隊を組み航行しているプレイヤーがいるが、これはほぼ自演ソロで中の人は1人。
公認というよりも推奨といったほうがいいかもしれない、単垢では色々と限界があるように設計されている。
誰かと組んで遊ぶではなく、誰かとチャットをしつつ個人作業をそれぞれがするだけ。
チャットすらせず、プライベート設定でソロゲーを堪能される人もかなり見かける。
PK(海賊)ありきのゲーム設計だったが、嫌PKの意見を汲むと同時に小銭を稼ごうと思いついたのか、NonPK鯖を立てずに課金で回避させるという暴挙に出て悪評を買ったのが5年ほど前か。(そもそもが一方的過ぎるPK行為だったのでそうなったのも当たり前かもしれないが)
その後PKは激減し、よって現在は航海における危険やリスクといったものが全くと言っていいほど無く、敵は寝落ち位のもの。
もはやゲームではない。
世界観が秀逸であり、知識欲を満たしてくれる良い一面もあるにはある。
しかし、総体的に見るとこれ以上は無いといっていいほどの駄作。
開発者がクリエイターではなく、只のサラリーマンとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2016/06/29
、さん
今どき貴重な月額課金ですが、広くプレイするために最低でも2垢、バランスよくよるなら3垢でやるようバランス調整がされています。またアイテム数増加のため3、4キャラ目や垢共有倉庫も欠かせないため、実質的に8、9000円はかかると思っていてください。
基本無料みたいに無制限な課金ゲーでないだけマシですが。
この大航海onlineは専らオフゲ感覚で冒険するためのゲームと言い切れます。
冒険コンテンツは充実しているので一度やってみるといいでしょう。
ですが冒険をカンストさせると本当にやることがありません。
模擬戦はいまだに公式主催戦がなく、プレイヤー側に投げ付けていますし
大海戦は仕様の穴を突いた戦功稼ぎが横行
交易は南蛮貿易をヨーロッパに持ち込む作業一辺倒
投資は5垢廃人ならマシで、昔も今もドゥカートを買う行為が後を絶たず、また運営の取り締まりも無きに等しいことで有名です。、投資家勢力が国レベルでお金を買うほどですが、問い詰めたら逆に国から八分にされてしまい亡命を余儀なくされました。
プレイ期間:1年以上2016/06/30
引退船乗りさん
10年記念パックを以前購入。
本当に記念のつもりで購入。
その時まではなんとか楽しかった。
しかしその頃から、チャット内でリアルな生活を話題にし、
一切ゲームに参加しない連中が増えていった。
馬の話、パチンコの話、女の話、子供の愚痴。
それが嫌で商会を転々とするもどこも同じ。
変な粘着も増えた。
一言も話さない奴も増えた。
中身が昼は子供、夜はその親、というプレイをするやつが増えた。
仲間が次々とぷれいを辞めていき、商会も解散した。
そして2019.とりあえず体験版で様子を見てみて・・・
・クレクレ君ばかり
・課金勧誘ばかり
・一緒に遊ぼう→高レベルダンジョンに連れてかれてぼこぼこ。
・一緒に遊ぼう2→模擬→ぼこぼこ。
・やたら効率プレイを教えてくれる。
課金アイテム売って3日で船大工カンストとか。
初心者にソレ教えて何が楽しい?
・同じレベル帯の人っぽい人が初心者チャットで色々教えてはくれる。
しかしある程度進むと「私の裏が」と高レベル本体が出てきてそいつの
運営商会への所属を進める→一緒に遊ぼう、へ。
・運営、長期チケットは売ったけど長期予定は発表せず
基本、言葉の通じない子供ばかり。楽しくない・・・
「これはゲームだから」とうざい。そんなの知ってるよ。
以前はただ、美麗な景色を見ながら船を走らせているだけでも
楽しかったのに。
一番近い街と街を往復交易して小金を作るのも楽しかった。
思えば陸戦実装時からつまんなさが増えた気がする。
陸戦は他のゲームでやってくれよ。船と海だけで良かったんだ。
ってことでGW中、体験版でプレイしたらもう大航海はおしまい。
CGとキャラデザとシステム見直して真・大航海として作り直して欲しい。
当然、基本PK無しのね。
プレイ期間:1年以上2019/05/03
ゆあきちさん
某ゲームから移住してきました。
序盤は船が遅くストレスが貯まりやすいですが
商用ロングスクーナーや商用大型クリッパー
乗れるようになれば世界が変わります
商会(他のゲームで言うと、ギルドやクランと同じ)に加入すれば、親切にアドバイスをくれたり、商会イベントに参加すれば交流も深まり楽しくなりますので、商会加入はしましょう。
このゲームは料金体系の多さから悩まれる方がいますのでおすすめを書いておきます
■倉庫も使えたいけど出費抑えたい最低限のコース
基本料(1500)+共有倉庫その1(300)=1800+税/月
■装備の耐久(一定確率で回復)もさせたいけど回復アイテム高いし、倉庫枠足りない人向けコース
基本料(1500)+共有倉庫その1(300)+船内金庫その1(500)+船内金庫その2(500)=2800+税/月
↑船内金庫その1+船内金庫その2を契約すると
船内金庫(特典)が使えるようになり大変お得です
なんとお金も預け入れができるので万が一の時に助かります。
あと契約オプション数により貸金庫(特典)の預かり数も変化するのでお財布と相談してご利用は計画的に
最後にプレイヤー海賊回避というサービスが御座いますが、大抵の場合、海賊で襲われる場所は決まっていますし(主に堺、長崎、ジャカルタなど)、そこを避ければ遭遇する確率はグッと下がります
もし遭遇しても同じ相手には1日1回しか襲われませんし、交易中であれば対人上納品を使えば、所持金額の半分しか奪われません、対人上納品が無い場合で襲われて拿捕されて白旗になっても救助スキル使えばその場で復帰もできます
海賊さんも優しい人が殆どなので、中には襲った後にトレードでお金を返してくれたり艦隊組んで近くの街まで運んでくれる親切な方もいます。
なので個人的に プレイヤー海賊回避は課金不要だと思います。以上
プレイ期間:1年以上2016/09/10
大航海時代大好きですさん
【良い点】
ユーザーが1000万人以上新しく増加することを確信します
最高の音楽が大好きです
最高の大航海時代の世界観が大好きです
クエストや、商人、軍人、冒険家でいろいろな事が出来る要素が最高です!親切な人の仲間たち、フレンド、商会の方に助けられ、最高に楽しい時間を過ごしています。
明るくて、前向きにさせてくれる楽しいゲームで自分が一番好きなオンラインゲームです。
交易で利益が出た時は最高!
新しい大きい船を手にしたときは最高!
ヨーロッパのいろいろな街がすごく綺麗。
いろいろな食材を買う楽しみに溢れています。
ゲームの奥が深くて最高。
今日から新しく始める初心者の方はまずザグレスに向かってください。
ザグレスの教官から軍人、商人、冒険家、それぞれのクエストを受けて下さい。大航海時代オンライン商会で検索するといろいろな優れた情報が紹介の公式サイトから出てきます。
希少交易品を違う街に運んで高く売るのが楽しすぎます。
船の速度が速くなっていくのが楽しい。
初心者さんは周りの船が大きい船ばかりだけど、小さい船の時のスタートの時期ってめちゃめちゃ新しいことに充ち溢れた時期で、
これからの未来を夢見る素晴らしい時代です!
小さい船の時も、でかい船になった時も、いつもすごく楽しいです。
新しい街に行ける喜び楽しさ、新しい街に行く大きな夢。
インド大陸やアメリカ大陸に行く大きな夢。
いつも、力強い夢に充ち溢れた世界が大航海時代オンラインです。
軍人、商人、冒険家を1つ続けるのではなくその都度転職して、
スキルをgetして、いろいろなスキルのLVを上げて行く楽しさに溢れたゲームです。
造船スキルというのは船を作るためのスキルで、
軍人、商人、冒険家どこから始めてもやがては巨大な舟を作ることが出来ます!
最初のLVのうちはPKの攻撃受けないので、リラックスして楽しんでください。
PKに攻撃されるのをフレンドや商会の仲間と分かち合い、互いに助け合うのが最高に楽しい!すごいハッピーな楽しさに充ち溢れています。
1人でのんびり遊びたいときはソロ用の別キャラで、自分のペースで楽しむこともできる。
船の帆の色も変えられるし、船の色も自由自在に変えられる。
船の戦闘で、大砲を打つ時に、相手の船に打つ角度次第で
相手への攻撃力が変わってくるため、船の戦闘や、大海戦でとても奥が深く、一生の勉強のような奥の深いゲームシステムが最高!
大航海時代オンラインの中で一番好きな所は船の戦闘で、大砲を打つ時に、相手の船に打つ角度次第で
相手への攻撃力が変わってくる所です。世界最高峰の奥の深さのシステム大好きです。
キャラのデザインが癒されます。いろいろなキャラのデザインや、
服を変えられるので、すごいファッション力に充ち溢れたゲームです。
ベテランプレイヤーで親切な方がとても多いので、今から初心者さんでも楽しめます。体験版だとアイテムの引き渡しができないので、せっかく親切なベテランのプレイヤーさん、親切な商会のプレイヤーさんが
初心者さんに応援のプレゼントしても受け渡しができないので、
正規版チケットが安いので、正規版チケット初日からすぐ買った方が良いです。大航海時代オンラインの醍醐味を味わえて、この価格、
コーエさんすごい良心的で、リーズナブルで最高です。
オンラインゲーム内の金字塔的作品です
モンスターとの戦闘のゲームとは一線を画す独特の世界観に魅了され続けています。
【悪い点】
欠点はなく、ゲームの難しさは、奥の深さ、最高の頭脳ゲームと感じます。
【総評】
コーエーさんの尋常でない強い努力の集大成で大航海時代のゲームを作ってくれたことを心から強く強く感謝しています。
いつも本当に心からありがとう。
大航海時代オンラインも今まで通りこれからも10年、20年、30年、40年、90年と生涯にわたり長期に継続することを願い続けています
ユーザーが1000万人以上新しく増加することを確信します
プレイ期間:1年以上2021/08/26
残念・・・・さん
最初から、ハマリまくりでした。
月額課金がNO.1,NO.2倉庫、ノート、船内倉庫と大体2500円くらいだったかな。
面白いのは解る。けど、全ての事に時間がかかりすぎて、社会人では遊べない。
南蛮貿易をしようものなら、商ロンスクでも片道1時間30分。
帰りは、PKに気をつけて帰らなければいけない。
海事レベルを上げるにも、カリブ海などで同じ敵を何度も何度も、数百回ほど相手しなければなりません。
もう、レベル上げシステムはダメだと気づいてほしいです。だって、そんな作業誰もしたくないし、そんな時間もないし、皆、すぐにでも早い船、強い船に乗りたいのは当たり前じゃないですか。
毎日のデイリークエをこなして、ユーザーの希望を叶えてあげて、海戦でもガンガンやらせればいいのに。
生産スキルも見直す点があると思います。後、マゾかった管理技術も。
プレイ期間:1年以上2014/12/12
月額課金だけど、プレイヤー層はかなり基本無料色が強い所がある。大多数のまったり層とごく一部の偏狭的な国粋層。その国粋層が勢力図に大きく関わっている。自分もそこに居たことがあるのですが、とにかく何でもあり。BOTで港間移動は当たり前、PK回避課金すればPKに襲われることもない、だから投資は24時間BOTでやらなければ割に合わない。
だけどコーエーはBOTでも大事な客と考えている所があって、下請けが韓国資本のCJインターネットという事もあり完全放置でまさにありがとうです状態。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
中国大将軍さん
出た当時斬新なシステムでかなりハマりましたが流石に15年前のゲームはグラもプレイヤー数も世界観に合った新要素を期待するのもキツイ・・
今の時代に合わせたグラやDOLでのノウハウを活かして次を作ってもらえれば絶対やりたいと思う人が多いと思うのですが。
オンラインゲーム自体下火になってきているので難しいのは承知ですがこのままズルズル過疎化した過去のゲームになっていくのはこの世界にはまったものとして悲しいです。
プレイ期間:1年以上2019/10/13
もうやめた提督さん
サービス開始直後から海賊優遇一般ユーザー排除が顕著なゲームでPKされてユーザーがいくらやめても放置。
鯖統合とかいよいよまずくなったら海賊の方のうま味も喪失させて海賊も引退させたゲーム。
とりあえずストレスが溜まるだけのゲームでした。
月額課金も高い上に新ステージ追加ごとに課金要請、課金しないと商会仲間と同じ場所に行けない為に引退を考えさせられる。
何時まで経ってもNPK鯖を実装せず、課金すれば通常の鯖でPKされませんよという守銭奴運営。
無料期間にソロで安全海域をうろうろしてそのまま引退するなら楽しいかも。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
知ってたらどうする?さん
やっぱり長文苦手だからポイント:
1.ゲームとして悪くない、冒険、交易と軍人クラスでも退屈しない仕様だったはずですか…(そこで2ポイント)
2.運営はわかままなプレイヤーを信じ、海賊行為というPK活動を介入したら…
3.軍人クラスがあれから大海戦しかできなかった、それでも迷惑など言わされるww
4.RMTに打撃を与えるために、南蛮交易というぶっ壊れたシステムを導入し、さらに課金アイテムを投入した結果、ゲーム内経済がそのままぶっ壊し、新参がプレミアムアイテム売りになるしかなかった←交易が運営のせいでだいたい終わった
5.冒険が世界史勉強にとでは悪くない、だかストーリー性がまるでない、DOLは教育ソフトじゃないはずなのにww
6.陸戦+甲板戦がかっこ悪すぎで反吐が出ます
7.ほとんどのプレイヤーが複数アカウント持ってる、だってソロプレイヤー(一人)がなにもできない(主に商品生産や造船)
8.他人と艦隊組みは大海戦だけメリットがある(しかも強制)、レベル上げでは無意味
9.MMORPGなのにソロの方が薦めするゲームいったいなんなの!?
10.ポイント2-9は大体運営のせい、これ重要
11.運営:どうしてこうなった!!2ND Ageつくろう!!そして歴史がまた繰り返せばいいw、プレイヤーなんでばかだからー ふひひー
プレイ期間:1年以上2014/03/03
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