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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

ベストゲーム&ベストストーリー賞という詐欺

ageさん

今は削除されていましたが、ある口コミのサイトやスレッドでこの会社の社員の書き込みを見かけたんですが、スクエニの社員は今回の様な大きなゲームランキングには絶対に参加して評価を書かなければいけないらしく、いわゆる内輪で票を入れて、内容を盛ることを義務づけられているそうです。
ですから、これは立派な詐欺だと推測できますね。
かつて素晴らしい作品を出してきたスクエニも単なるゴミ企業に下がったものです。

それを指示した疑いが持てる社長もクズ野郎ですが、何よりそれをしなければ、まともに票を入れてもらえないこのゲーム自体がクソすぎる。

まともに返信も対策もしてくれないクソ運営。
ストーリー、対人、繰り返しの飽き飽きするイベント、またはイライラしかしないゴミイベント。

確率操作にユーチューブでのやらせユーザー。
初めはグラフィックだけは良いと思い、やってきましたが今は誉める所が一切無い。
新規の方はもしこんな質の低いゴミゲーをされるのはイライラでおかしくならないように気をつけてください。

プレイ期間:1年以上2017/02/21

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肝心のストーリーのつまらなさを何とかしてくれ。
それと飽きたイベントを何年も繰り返すな。
イベントは何種類も同時並行でやってユーザーに選ばせる形にしてくれ。

今の状態はすべてがつまらん。
何から何までつまらん。

プレイ期間:1年以上2016/12/09

アップデート毎にこのゲームはつまらなくなっている。
今回も酷いもんだ。スタミナを消費して限定モンスターを手に入れるダンジョンがあって、以前までは2日かければ、たった20%だがゲットのチャンスを得られた。
しかし今回は消費スタミナは1日分になったが、その分スカウト率が10%というお絞りをして、課金しなければろくにゲット出来ないというクソ仕様に変更してきた。
結局、この運営はまともにユーザーを楽しませる気など無く、金を出さないゴミユーザーは楽しまずに消えろというメッセージがひしひしと伝わってくる。スクエニもただのゴミ企業に成り果てたと感じさせてくれるゲームだと感じた。

もう、このゲームだけじゃなくてスクエニごと消えてくれ、もう私が好きなドラクエは消えてしまったから、早く不祥事とか起こして消えてくれ、この世から。

プレイ期間:1年以上2016/11/04

糞つまらん。
第一からしてパレードで出てくる敵モンスが雑魚モンスばかり。
こっちは楽勝過ぎて糞つまらん。
もういい加減にしてくれ。
完全な作業ゲー。

何をどうしたら3年間同じようなゲームを作り続けられるんだよ。
進歩が無さすぎる。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

やるなら無課金

エッチマンさん

どのオンラインゲームもそんなものかと思いますが、かなりの運ゲーです。
私は無課金で気軽にプレイしていて、割りと早めにSSのモンスターをゲットすることができましたが、課金して強くなろうとして、欲しいモンスターが手に入らない人にとっては地獄以外の何物でもないと思います。
必ずしも課金額が強さに比例するゲームではないので、プレイするならきっぱりと無課金でやるのが吉かと思います。ログインボーナスでコツコツ肉をためることは可能ですし。
しかしモンスターたちのモーションやグラフィックはとても可愛いので、それらも考慮して3点にしました。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/28

これまでのレビューに書かれているのは、全て事実です。ありきたりで毎回同じイベントの繰り返しをするくせに、以前に比べると明らかな報酬のドロップ+目玉モンスターのお絞り。aiというサービス開始からの不具合を解消せずに現在もバグを積み重ねては改善しない運営のサボりっぷり。
過去の動画を見ましたが、しゃおゆうというサクラの疑いが持てるモンパレのユーザーに対し、ガチャの目玉モンスターを露骨に渡すやらせ行為、このユーザーが○○のイベントが良いと言えば、同イベントを行うアイデアのパクり。

全て真実です。

もうクズエニにも興味ないから、企業ごと終われ。
まともにゲームを作れない癖に大企業面してんじゃねぇよ。

プレイ期間:1年以上2017/01/12

素材はいい
戦闘も悪くない
ただ戦闘速度、移動速度などの作業テンポが致命的に悪い
回線速度の問題もあるのでしょうが動かすだけでストレスが溜まります
ブラウザゲームでテンポが悪いというのは致命的です
スタミナを消費する作業がここまでストレスフルなのは珍しい
現実の時間を忘れさせないと顧客は掴めない
まあ、搾取の効率化を突き詰め中毒性を高めたソーシャルゲームが良いのかと言われるとNOですが嵌っている人が幸せを感じているのは脳の構造的にソシャゲーじゃないですかね

自分は誘われたのでやってみたというレベルですが今のままではちょっと・・・と感じます
ドラクエのキャラ自体は魅力的ですが自我を持ったキャラであるという強い個性を持てないという点のため熱狂的な支持者を生む事はできないと思われます
名前は付けれるものの育ててる感が小さすぎて(それを感じる前に作業ストレスを感じる)愛着がわきにくく感じます

まあ、好みの問題かも知れません
☆2です

プレイ期間:1週間未満2013/10/04

スクエニになってから イマイチなゲームが多かったのですが、これはなかなか面白いです!
ドラクエの良い意味での、昔の良さを取り入れている感じがしました。
バトルシステムも他とは違って楽しめました。
個人的には、ハンドのモンスターのつかみ方が種族によって違うところが好きですw

下の人も言ってるとおり、スタミナは限られており 1日 1~2時間程度ですることがなくなると思いますが、リアルが暇でない私にとってはホントにちょうどいいですwww

プレイ期間:1週間未満2013/09/07

ヤラセありのクソゲー

スクエニ消えろさん

他の方にあるレビューの通り、しゃおゆうというyoutubeで動画をあげているコチンダという名のユーザー。確実に運営の回し者です。確実に数十万課金しても足りないぐらいの大当たりを何度も見せびらかすように引き当て、今回のガチャはユルユルとか長年プレイしてきたユーザーならば、明らかな嘘で釣って新規ユーザーを取り込もうと詐欺に近い宣伝を露骨にしてきます。
さらにクソ運営で有名な、良いとこ無しのロクデナシ運営を何度も誉めたり、気持ち悪いの一言に尽きる。まあ身内でなければこんな事は出来ないですね。

さらにトドメとしては、同種のモンスターの配合時に追加特性でさらに強化という、これまたガチャの様な仕様があるのですが、そこでこのコチンダ氏は、大剣豪とかのレア特性は両者Sランク以上の配合で無いと付かないと言っています。
普通、ソーシャルゲームの運が絡む仕様に正解など無いのに、この人は断定して話されていました。

そもそも配合の仕様情報を知っている運営側の人間でなければ、わざわざこんな情報は喋りません。

だからこそ、わざわざサクラまで用意して継続するようなインチキゲームはプレイしない事を新規の方にこうして申し上げます。

プレイ期間:1年以上2017/02/12

新規の方は絶対に他のゲームを選んだ方がいいと思います
オンラインゲームでありながらオンラインの要素が皆無に近い
唯一オンラインを感じられる対人も古参のプレイヤーは対人で有利な特技を複数覚えているのに対し新規は手に入れるすべがなく対人では一方的にカモにされるだけです

自分も1年以上(通算で)やっていますがちょうどその特技が手に入る期間はインしていなかったためにそこそこレアモンスターが育っているにも関わらず自分より弱い相手にも一方的にやられるだけです
おまけに相手のAIはこちらが攻撃するまでに3回攻撃4回攻撃も珍しくないので勝負にすらなりません

ストーリーもですが絶望的なほどに会話がつまらなく気分が悪くなるレベルです
ストーリーを進めて気分が悪くなったら隠居、気分の悪さが収まったら再開という方向でプレーしていますので1年以上やってもいまだにストーリーもクリアできません

オンラインゲームとしても最低
かといって一人でコンシューマーゲームをプレイするようにしてもストーリーが最低
どちらか片方でも楽しむことができればまだ救い道はあるのですが両方とも絶望的につまらないのでゲームとして完全に終わってます

新規の方は他のゲームをおすすめします

プレイ期間:1年以上2016/11/20

ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。

レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。

すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。


まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。

イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。

マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。


何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。

また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。

私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。

また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。


初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

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