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最低最悪
Nexusさん
FF11を引退して、2年ほどFF14でプレイ。
FF11の評価を,100とすると、FF14は、5ぐらいです。
ヘイストも、属性の概念も、一時期存在したレリックも、何もありません。
ダメージカット、マルチアタック、STP そんな概念すら存在しません。
「新生」とか言ってますが、完全な失敗作としか思えない完成度。
今は、FF11に戻りプレイしていますが、驚いたことに、私と同じ様に
FF14を引退して、FF11に戻ってきた人が非常にたくさんいます。
それだけ、FF14は、多くのプレイヤーに見放されている、最悪ゲームなのです。
FF11をやめて、FF14へ行こうと考えている方、また、これから新規にFF14を始めようとする方、絶対におすすめしません、
失った2年間を返してほしい。本当にそう思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/14
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yuikaさん
高評価、おすすめしているレビューを見て、やってみました。
いろんなMMOを経験していたので、ある程度の耐性はついていたと思います。ですがPTの無言抜け、人と人が接していることを理解していない発言。予習をしないといけないので冒険というゲームの魅力が削がれてしまう。ほかのMMOにもあることですがFFには特に良いところより悪い部分が目立って多かったです。
私の地域は少々回線が不安定で、極タイタンでは重みというスキルを見て避けれない為、すべての動きを覚えて予期してクリアしましたが、この時点でクリアした達成感よりはやっと終わったという解放感でした。IDに行くのも精神的につらくなってきて最後はバハも途中で引退しました。
よっぽど精神的に強くない限り、気軽にはお勧めはできないです。体験上言えるのは高評価おすすめレビューを鵜呑みにしないでください・・。ただ人によってはこの苦行が楽しいと思えるのかもしれません。
プレイ期間:半年2015/04/01
PS4プレイヤーさん
「エンドコンテンツ以外は関係ない」、と嘘を振りまいておられる方がおりますがそんなわけはない、エンドコンテンツが大部分を占めていると言うだけで他でも使われてますのでご注意を。
いかにこのゲームが不正ツール漬けになっているかはツイッター、公式フォーラム、掲示板、まとめサイトなどで分かります、だから嘘付きには決して騙されないで下さい。
評価は2としておきます、不正ツールさえなければ評価4以上は付けていたでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/12/21
忘れてたーorzさん
45日ハウスを放置しておくと強制的に没収されるの忘れてたよ
気づいた時には後の祭り
復帰しやすいとは何だったのか・・・
復帰したらホームレスってマジで笑えるw
そもそも復帰してもやることないから課金切ってたのに
45日縛りで課金させる気満々なのがイラっとくる
どうせセフィロトも律動も駄作コンテンツ化するんだろう?
PVPなんて実装される前から死亡確定してるし3.2で一時的に人が増えても
2週間で今の過疎確定だよ
プレイ期間:1年以上2016/02/12
あいうえおさん
おつかいクエも周回コンテンツもネトゲにはよくあることだから何とも言えないけど、何もやることがない、コンテンツが大縄跳びで余裕がない、っていうのは分かる
コンテンツの量は、いつだか吉Pが言ってた、「大型アップの時だけ戻ってきてくれればいい」っていう設計になってるのかもしれない。大型アップでその時の最強装備取って追加エンドコンテンツやって、またやめて次の大型に備える...と。そう考えれば意外に妥当なコンテンツ量なのかもしれない
まあ今は大型拡張でも人が戻ってきてないから問題なんだろうけど。多分そこは大縄跳びギスギスのせい
他人との交流については、今どきはこういう、そんなに繋がらない交流が主流という意見も見られる。他人との交流だけで感動できるのは10年前のネトゲの考えとも
でも全体的に見てこのゲームはつまらないから、やるのはやめたほうがいい
プレイ期間:半年2015/07/25
タルタルさん
プレイ期間1年
旧14で失敗したのに関わらず、初期に多くの人が参加したのにものすごくもったいない
なぜこうなった!?
とにかく戦闘がつまらない、予習、予習、予習でひたすら避けるゲーム。
その避けというのも、カメラを最大に引き、自キャラ他キャラを豆粒状態にして
床に表示される「踏んじゃダメゾーン」を凝視し続けるというつまらなさ。
50レベルくらいまでは予習といっても攻略サイトの文章読んだり、簡易図を見て
仮に予習してない初見がまざってても自分が先導し、説明しながらなんとか攻略できた。
説明できるくらいの難易度なら、コミュニケーションをとるための材料ともなる。
敵の大技とかも、映像的に初めてくらってみて、なるほどこういうものなのかと
自分たちの最初の想定から、体験をすることで修正しつつ攻略していく楽しみもある。
50以降ときたら文章で説明とかかなり無理になってくる。
ちょっとした注意事項はするかもしれんが
先行者たちの最効率方法の動画を何回も観てひたすら覚えてトレースするのみ
そこに自分の思考など存在しない。
敵の動きや大技も動画で超ネタバレ状態なので発動時の驚きもまったくなし。
完全固定の超暇人たちなら自分たちで何度も全滅しながら攻略方法考えるという楽しみもあると思うが、少しでも出遅くれれば完全動画予習を強要される。平日にアップされる新コンテンツ実装直後に完全固定で長時間などとれない普通の人はまず出遅れる。
ちなみ50レベルまでなら攻略を楽しめると書いたが、それはサービスが始まった初期の頃の話。
ワールド全体的に初見が多く、周回ではなくクリアが目的で、高レベルがそんなに混ざる状態がなかったからだ。
いまとはなっては低レベルIDも高レベルの最効率主義に付き合わされることになるだろう。
予習のないヌルゲーなんていまどきつまらないという意見もある。
確かにそれは同意する。
しかし攻略動画を何回も観て丸暗記とか、いくらなんでも限度というものがあるだろう・・・
プレイ期間:1年以上2015/04/21
ffが好きだった男さん
簡単に書きますが、良いゲームとは言えないです
ゲームについて
開発はPvPPvP言ってます(生放送までしてる)
14はPvEをしたくて始める人が殆どなのではないでしょうか?
なのに開発はPvPに注力、他のコンテンツは手抜きです
肝心なPvPもタゲらないと攻撃できない事や、回避スキル等
がシステム的に出来ない事、レートが無いに等しい事
野良で突入すれば野良狩りが日常なのも放置しています
参加人数が中途半端、尚且つPTが優先的にマッチングする
仕様上同じ野良狩りPTに当たり続けるのも日常、と
色々穴がありお世辞にも面白くないです。
待ち時間の長さが驚異的です、過多ロールでは
1日1回行くルーレットコンテンツでも30分以上待つ事があります
時間の無い人は絶対やめましょう、それか過疎ロールをしましょう
または面白くもないPvPコンテンツをしましょう
プレイヤーの民度について
色々なゲームをして来ましたが一番低いかもしれません。
まず出会い厨が物凄く多いです、飢えた獣共が多いので女性は注意
PvPではチャット不可になる程に暴言厨が大暴れしていました
信者と呼ばれる気持ち悪い者達が居ます、彼らは14に対する少しの
不満もアンチととり、邪魔もの扱いします、14プレイヤーの8割がそれです
信者のノリがまるでニコ動とかの祭りみたいな感じなので、外部イベントが多く
開発のトップもそう言うのが好きな目立ちたがりのオッサンなので
肝心なゲーム内がおざなりになってるのだと思います。
最後に
出来るならお金のかかる事ですし、しない事をオススメします。
もしやるなら親しいフレと数人一緒やる事を強くオススメします
土台がいいだけに色々おしいゲームでした。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
キスキルさん
FF14を評価すると大抵「グラフィックがよい」という言葉が上がると思います。
実際にプレイしてみると、大したことはありません。
PCのスペックもあがり、グラフィックにも力を入れているゲームも増え、
それらと比べても、ぶっちゃけ同レベルです。
では、評価でそのグラフィックが頻繁に上がるのはなぜか?
他に良いところが見つからない。ということではないでしょうか?
「ファイナルファンタジー」という名前で手に取った方は多いと思いますが
実際にこのゲームの名前を伏せていたらどうなったのか?
中身はファイナルファンタジーの名前をつけた「爆ボンバーマン2」です。
爆ボンバーマン2をプレイして面白い!と感じる人はやればよいと思います。
運営も過去のFF作品に思い入れが全く無いと感じれるような、応答がみられます。
このゲームからファイナルファンタジーを外してくれるなら☆1つ増やそうかと思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/26
星屑のピーアンさん
今思うと、一番初めのダークライト装備のときにうすうす気が付いていたのだけど
アイテムレベル制w みんなが同じ装備で同じ強さw
レベルがどんどん上がって行くのに遅れないよう必死だったから、考える余裕がなかった
無理があるでしょ 自由度がなさすぎw
ロール制だから席がないと遊べないので仲間内で競争
宝箱のロット勝負もこういうもんだと諦めていたけれど、おかしいよねw
ギスギスオンラインて言われても仕方ない要素がもう満載なんだよ。
それでも週制限のトークンさえ集めたら追いつけるから楽だとか
コンテンツファインダーも手軽でよいとか褒める人もいるんだよね。。
みんな気が付かないのか?
それやって楽しいのかよ。。
最強の装備が簡単に揃うって?それ着てどこに行くんだよw
エンドコンテンツ?予習して練習してイライラしてギスギスして?それ楽しいの?
ただ、上に追いついたって安心してるだけだろ?ちっとも面白くないじゃんw
しかもw しかもその装備はその次のパッチでゴミになるんだよ?w
このゲームは土台からいろいろ間違ってるんだよ。
それに加えて運営にユーザーを楽しませようという気持ちがない。
自分たちが楽をしたいだけでユーザーにいいものを提供するっていう気力がないね。
他所のゲームはイベント満載でユーザーのためにたくさん工夫してるよ。
運営擁護しちゃう人も元は真面目な人だと思うよ。たぶん。
この殺伐としたゲームを仕事のようにこなしている自分に酔ってるだけだと思う。
でも俺、気が付いちゃったんだよね ゲームって楽しむためにやるんじゃないの?
仕事してどうするんだよ。。
14がまともな運営だったらどんなによかったかと思う。FF好きだから本当に残念だ。
あ それと、メヌエット考えたやつ 道頓堀川に飛び込んでいいよ。春が来る前にな。
プレイ期間:1年以上2016/02/15
FF14さん
私はいろんなゲームをした。
そして、
くやしい気持ちを何度も味わせてもらった。
うまくいかなければハラもたち、
うまくいけば達成感を得られる。
そうやって私はいままでいろいろなゲームをしてきた。
さまざまなゲーム体験の中で唯一FF14は格別であった。
FF14は深い悲しみも与えてくれる。
憔悴しきる気持ちも与えてくれる。
大きなガッカリ感も与えてくれる。
そして喪失感も与えてくれた。
まさに課金はお金の無駄遣いだろう。
金をドブに捨てるようなものだ。
時間ももったいない。
ここまで辛いゲームはFF14。
まさにオンリーワンだ。
深い悲しみを与え絶望的な挫折感を味わえる唯一のゲームだろう。
このカテゴリーでは右に出るゲームは皆無だ。
私はFF14を生涯忘れることができないだろう・・・。
クソゲー世界1の称号を獲得しえるであろうFF14のことを。
クソゲ~の中のクソゲ~。
まさにキング・オブ・クソゲーだ。
当然この称号に値するのは星5だろう。
そういった意味でFF14は超ギガレアだ。
PS
で、なんで妖怪ウォッチとコラボ?
頭おかしいよ。
ほとんどのプレイヤーが望んでねーだろ。あほ。
プレイ期間:1年以上2016/09/07
暴言気にならんwさん
よく暴言がーとか聞きますがまったく知らない人同士なら無言や多少の暴言はリアル世界でもよくある!
CF無言はある程度しょうがないと思うのは俺だけでしょうか?
しらん人と電車で気さくに話さないでしょw少々の打ち合わせに無言はがっかりしますが^^;
最近は効率重視の人がいなくなってきたのか暴言吐く人にはあまり会わなくなった気がする。
やることも自分はライトプレイなので全てをやるのは追いつかないw
やることはいっぱいあるがモチベーション保てないだけなきがする。
合う・合わないは人それぞれだから合わない人はやめちゃうのかな・・・フレは結構いなくなってしまった;;俺は楽しいのに><
メインヒラ・サブタンク・遊びDPSやってますが全部楽しいですよ!
プレイ期間:半年2014/03/23
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