最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オススメしない、やるなら親しいフレとやる事を激しく推薦
ffが好きだった男さん
簡単に書きますが、良いゲームとは言えないです
ゲームについて
開発はPvPPvP言ってます(生放送までしてる)
14はPvEをしたくて始める人が殆どなのではないでしょうか?
なのに開発はPvPに注力、他のコンテンツは手抜きです
肝心なPvPもタゲらないと攻撃できない事や、回避スキル等
がシステム的に出来ない事、レートが無いに等しい事
野良で突入すれば野良狩りが日常なのも放置しています
参加人数が中途半端、尚且つPTが優先的にマッチングする
仕様上同じ野良狩りPTに当たり続けるのも日常、と
色々穴がありお世辞にも面白くないです。
待ち時間の長さが驚異的です、過多ロールでは
1日1回行くルーレットコンテンツでも30分以上待つ事があります
時間の無い人は絶対やめましょう、それか過疎ロールをしましょう
または面白くもないPvPコンテンツをしましょう
プレイヤーの民度について
色々なゲームをして来ましたが一番低いかもしれません。
まず出会い厨が物凄く多いです、飢えた獣共が多いので女性は注意
PvPではチャット不可になる程に暴言厨が大暴れしていました
信者と呼ばれる気持ち悪い者達が居ます、彼らは14に対する少しの
不満もアンチととり、邪魔もの扱いします、14プレイヤーの8割がそれです
信者のノリがまるでニコ動とかの祭りみたいな感じなので、外部イベントが多く
開発のトップもそう言うのが好きな目立ちたがりのオッサンなので
肝心なゲーム内がおざなりになってるのだと思います。
最後に
出来るならお金のかかる事ですし、しない事をオススメします。
もしやるなら親しいフレと数人一緒やる事を強くオススメします
土台がいいだけに色々おしいゲームでした。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
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薄めたカルピスさん
開発の都合でユーザーに周回を強いる内容
戦闘システムが根本的につまらないので周回が苦行
戦闘以外のコンテンツはテンパも怒る河豚仕様(さらに苦行)
月額課金でうっすい内容、パッチ後1ヶ月で過疎
武器も防具も多様性無し
薄いカルピスを無理矢理飲み続ける神ゲー
アレキN4層まで行けたキャラクターは全体の4%以下
初の拡張でハンパない売り上げで爆死したCS版は
新生150万本から拡張5万本に激減
テンパ「嫌ならやめろ」
CSユーザー「じゃぁー辞める」
・・・・CS版拡張爆死・・・・
テンパ「PC版がハンパない」ー今ココー
フォーラムは言論統制オンライン
フォーラムと言えども、改善要望もまともに書けず、
改善される事も無く2年間続けてきたツケがここに来て
はっきしと結果を出し始めた
今から新規参入はダンジョンが過疎なのでストーリークリアも難しい状態
新規は増えず、既存ユーザーも篩(ふるい)に掛けて、自ら過疎にする謎仕様
それでもテンパにとっては神ゲーです認めます
プレイ期間:1年以上2015/09/05
名無しさん
はっきりいって、運営のせいでクソゲーになってます。
詳細は他の方々が書いているので割愛。
こうすれば面白くなりそうという思い付きを書きます。
完全ロール制の廃止→どんな組み合わせの職でも攻略可能なバランスを最底辺の難易度として、複数の難易度実装。(4段階くらい)
装備やPSによってはソロ攻略も十分可能に。
ロールのタンク、ヒラ、DPSをジョブのアタッカー+αの性格として位置付け。さらにバッファー、デバッファーを追加。
ポーション等のアイテムの効果、重要度を強化(イメージpso2)
属性の概念の復活。白は水、風、土。黒は火、氷、雷。召喚は全属性の召喚獣。学者は全属性のエンチャントとか。
装備のステータス拡張。属性値はもちろん、特定のスキル強化や、単純な強化要素。
ロットシステム廃止。個別ドロップへ。
てなのはどう?
プレイ期間:1年以上2015/04/25
のすさん
SNSのように、友達たくさんできて楽しいっていうノリの人はいるかもしれません。
でもねえ…これ月に1500円もかかるんですよ。TwitterやFacebookのようにお手軽じゃないし、人も少ない。
ミラプリしておしゃれ装備を楽しんでるとか言う人もいるでしょう。私もキャラに着せ替えしておしゃれするのは大好きです。でもね、装備の種類が少なすぎて楽しくないんですよ。
ハウジングが楽しいという人もいるでしょう。私も大好きです。でも、水槽に入れた魚は一生そこから出せないし、例えば一度出したらそれきりの消えちゃう家具とかもあるし遊びにくいんですよ。
まったりギャザラーとかない。とても作業で退屈です。それに苦労が報われない。だったらお友達同士美しいキャラで見つめあってた方がまだマシです。
ゲーム内イベントも少ないですし、あってもお使いして終わりの作りで面白くないです。
つまり、何が言いたいかって言うと…このゲームにある楽しいハズのものは全て他ゲーではもっと楽しいんです。
時間とお金を犠牲にして退屈なコンテンツでも遊ぶ努力を惜しまないでいられたら、このゲーム続けていけるかもしれません。私には無理ですが。
私がやめたのは割に合わない、つまり金額に見合わないのただ一点です。
ダンジョンに行けば心無い人にも遭遇しますしね…
まあでも、見つめあう仲良しがいたら多少割高でも続けていけるというのは理解します。そういう人はお幸せにどうぞ。
これから始める方がもし、いるのなら慎重に考えてから決めたほうがいいです。
幸福感、充足感、達成感、あっても雀の涙よ。
プレイ期間:1年以上2017/02/05
Gorisanさん
良い点
グラフィック、音楽、キャラクターは好き。
ハウジングは楽しい。
2.2以前はそれなりに楽しい時もあった
悪い点
どこのネトゲでもギスギスはあるが、2.2以降のFF14の場合、初見・新規への嫌がらせ、暴言が多い。それでも、民度はチョ○ゲーに比べたら、だいぶマシ。
2.2のアップデート以降特に多い。ギスギスオンラインと言われてるが、気になる人は
どれほどのものなのかを検索して調べてみたほうがいい。レビューだけを鵜呑みにするのは危険。
新規でも、メインクエ・サブクエまでなら楽しめると思うが、必死すぎる廃人共によって、
せっかくのマッチングシステムも魔境と化してるのが現状。
友達もいない、FCも未加入、自分でパーティ募集するのはちょっとって人は、マッチングシテムで、嫌な目にあうことも視野に入れていく必要がある。
どこのFCも人数の半数以上は、ログインしなくなってきてる。
パーティ募集も、ダンジョン周回廃人共の募集は昼間からあるが、たった2,3件。
2.2がくる前よりも、だいぶ減ったし、人口も減ってきてる。
何よりも、プレイヤー同士をギスギスさせるようなアップデートを行った開発・運営も
どうかと思う。神話・戦記・装備集めと、同じダンジョンを延々周回させられて、
作業感が半端ない。アートマに至っては、いつ出るか出ないかもわからないものを
新規がほとんどいない過疎ったフィールドでFATEをやらされ、それを12個集めたところで、全ての強化には神話13,500必要という廃人向け仕様。
非常に低確率の鏡の出るエンドコンテンツは、さらにギスギス状態。
延命措置としか思えないが、プレイヤー同士がどうなるか、プレイヤーがこんなアプデによってどう感じるのか、どう思うのかまでを考慮しなければ、引退者は増えていく。
ライトと廃人との差も開きすぎ。
モンハン、ドラネス、C9と他にも色々プレイしてきたが、これはアクションゲームと言えるレベルではない。爽快感は皆無。
ライトがすぐに廃人に追いつけるようなゲームではない。
役割が決められていて、各人その役割を全うできないとギスギス。
戦闘においての自由度が非常に低い。
悪い評価が多いですが、真偽はやってみればわかります。
プレイ期間:半年2014/04/24
とおりすがりさん
このFF14は表題のとおり、アンチ、信者ともに個人攻撃を増長するゲーム性であると思います。
その理由は巷で散々いわれてるように予習必須、大縄跳びであること、減点形式であること、不慣れな人をフォロー出来ない事があげられます。
慣れてない人を助けるという行為がPT的にマイナスにしかなっておらず、だから不慣れな人が最大の敵、むしろ居ないほうがいいとなり個人攻撃思考につながるわけです。
助けながらクリアできる程度の難易度なら、その人は必要なくクリアできますし。
一部にギスギスガチ勢や勘違いこまったちゃんがいることも事実ですが、別に普段チャットでまったりしてる人やSS勢、ギャザクラ勢などでもレイドではそうなり得る。
FF14はそんなゲーム性、やってる時は鈍感になり気づきにくいですが、いつの間にか性格が荒みます。
それはそうです、クリア目的なのに下手な人1~2人のせいでフェイズ半分もいけず時間切れまでやらされ解散したり、IDでメンターにひどい扱いうけたりすれば。
レイド、IDともに協力してクリアするというより、他人に迷惑かけずに自分の役割をこなすことだけが求められるので、絆なんていうのは微塵もありません。
ようは不慣れな人=邪魔なだけな奴 なゲーム設計なのです。
星2をつけたのはキャップまでは個人的にそれなりに楽しめたため。
時々必死すぎるガチ勢や、当人が不慣れなのに人のせいにしたり改善しようとしない人にもあたりましたが、どーせゲームだしと割り切ればなんとか。
ただしキャップ後やることがなくなります。
蒼天で引退してますが、個人的に特に酷く思ったのがいくら定食といえど、ボスBGMの使い回しが耐えれなかったです。
クリタワ位までは定食といっても
1 野菜炒め定食 2 から揚げ定食 3 焼き魚定食
あたりだったのが蒼天後半頃は
1 野菜炒め定食(しょうゆ) 2 野菜炒め定食(塩) 3野菜炒め定食(味噌)
みたいに開発の適当感がはんぱなく続ける気がなくなりました。
プレイ期間:1年以上2018/01/18
ととんさん
50カンストのメインクエをクリアできるまでは楽しめました。
サブストーリーで楽しいものも多々あります。
ただその後はいままでのレビューにもあるとおり、1週間に1度のレアドロップを固定メンバーと奪い合うストレスのたまりまくるネトゲでオススメしません。フレだろうが知り合い面子だろうが容赦なくギスギスになります。
キャラメイクも数種のテンプレしかなく皆ほぼ同じ顔、プレイヤーはマネキンのようになにもしないときはボーーっと立っているのみです・・・(いつの時代のネトゲ?)
戦闘以外では対人・ハウジング・作成・採取くらいで、しかも全部死んでいます。作成は同じステのものしか出来ず、作って売ることになにも喜びは見出せません。ハウジングは一部の人にしかできず、対人にいたってはもう苦笑いのレベルです。
オフゲとして割り切ってやるにはなかなか優秀だと思われます。
アップデートも(同じことのくりかえしではありますが)それなりにあっているので今後には期待、よさ気なアップがあったときに復帰で、継続はオススメしません。
プレイ期間:半年2014/05/28
Lakhesisさん
月額制で普通に日本語が通じてサーバーのレスポンスもほどほどに良いのは評価できるんじゃないでしょうか?
公式フォーラムやその他外部掲示板に近づかないほうが良いとは思いますけどw
RadeonHD6800という結構古いグラフィックボードでも大人数レイドなどしなければカクカクしませんし。
ただ、データーセンターとサーバーはしっかり選ばないと通信関係は弱いように感じます(北米データセンターを選ぶと避けたはずの攻撃に当たります / WoWではそういうことは少なかったです)。
レベル30くらいまでの序盤はオーソドックスな作りで結構楽しめると思います。
やってる内にシステムの底の浅さ(作りの簡易さ)が見えてしまって、結局数字の多寡と絵が違うだけで、先が読めてしまい作業感が半端ないです。
さらにストーリー重視のMMOを謳ってるわりにストーリーはまったく印象に残りません。FF11のほうがストーリーは◎です。
このFF14のシステムとグラフィックをFF11のフェイスシステムと合わせて、FF11のストーリーを楽しみたいという方は結構いるんじゃないでしょうか?
2017年4月現在フリートライアルでレベル35まで無期限にプレイできるので肌に合うか実際に試してみてはどうでしょうか?
私のプレイしていたサーバーではレベル1~30の方が夕方~夜は平均300人位居ました。
ただこちらから積極的に声を掛けないとほぼパーティは組めませんので、その辺は頑張ってください。
これは攻略法を知らないと仲間外れにされたり、暴言を吐かれるという部分が一人歩きしてしまって低レベルのプレイヤーさんが萎縮してるのではと予想します。
たぶん初心者の方はゲームに慣れてからパーティ組んでダンジョンに挑戦しようと思っての事だと察しますが、
レベルが上がるだけ求められる事柄も多くなるので、最初から積極的にパーティなどを組んでプレイした方が結果楽しめると思います。
レベルがあがると本当に苦行になりますので。
やれることは多いけれど、やりたいものが無いというのが一番残念なところです。
公式フォーラムや各種掲示板等は絶対見ないほうが楽しめる時間は長くなります。飽きて辞めちゃうのはどのゲームも一緒ですし。
もしかしたら合う部分もあるかもしれませんので、HDDに余裕があったら試してみるのも良いかもしれません。
長々と失礼しました。
プレイ期間:3ヶ月2017/04/27
折角無料版があるしとりあえずやってみて決めるのが1番だと思う
その辺の人間さん
まず私mmoはff14とDQXしかやったことないのでそこの所よろしくお願いします。
私は種族と職業が色々あってバトル以外にも生産職があってグラフィックが好みのゲームを探したらこれになりました。ラノベでよく見る異世界的な世界観のゲームって意外と少ない気がします。
ストーリーについて、暁月まで行った印象としては新生は下積み時代って感覚です。話の面白さとしては他と比べると微妙ですが流れとして見るとあの時があったからこその今って感じがして私は好きです。蒼天は普通に面白い。紅蓮は好みじゃありませんでしたが漆黒と暁月は好みど真ん中でした。
あとグラフィックが良いから私は自キャラ見てるだけで小一時間潰せます。可愛い。
ストーリーを進めるにあたって他人と組むのが必須な場面はありますが、システムで勝手に組んで貰えるのであまり気負わず行けます。ヤバい人に当たったのは今の所1回だけです。基本は初見クリアするとムービー終わるまで待って花火打って祝ってくれたり撫でられたりする優しい世界でした。今はソロ向けの機能も追加されてきてるし色々言ってくる人が居たら運営に報告すれば対処して貰えるので結構治安は良い方だと思います。まあ初心者マークをつけてる人に色々言う人はほぼ居ません。掲示板でも居たらその人が詰められてる印象ですね。
ストーリーも良いしコンテンツも多いしキャラクターも魅力的な上つべ・ニコニコ・Twitch等で運営陣が色々情報提供もしてくれる良ゲーだと思ってます。高難易度に行かなければヤバい人にもそうそう会いませんし。勿論好みはあると思いますがmmoに興味があるならとりあえず無料版でやってみて、面白かったら買うって感じが良いんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2022/12/18
元ひかせんさん
面白い面白くないとかとっくの昔に答え出てるじゃんwこれだけの低評価なんだから面白くないんだよ一般的にはwでここはレビューする場所だろって?笑わせるw低評価を散々エアプだのアンチだのプレイヤースキルがないだの煽っておいて都合悪くなったらそれですかwwwはっきり言えばいいじゃん?違反ツール使いたい放題。暴言吐いたら吐かれた被害者がBAN ストーリーはスキップ推奨だから現役ユーザーでも覚えてない。初心者はギミック知らないから予習してからコンテンツ来い。タンク職じゃないとマッチングしないけど俺はしたくないから初心者タンクしてね。あ、改善とかフォーラムで訴えてもみんなで叩いて潰すからよろしく!
吉田を神と讃えて楽しむ努力をして!こんなクソゲー誰が勧められるか!あーあとPSO2はMOだから比べる分野違うからw鬼斬は評価低くて14と比べられたからおうむ返しか?
悪いけど他のゲームの低評価ゲームは真実は50%50%ぐらいで触ってみてもいいと思うのだが、ここの低評価は99%真実だよ。
いい加減恥ずかしい真似すんなテンパ!
プレイ期間:1週間未満2018/10/26
だそうだ。
プレイした事は無いが、結果が悪けりゃ即終了は企業らしい決断だな。
さて、一番終了すべきFF14はいつ『決断』すんだろ?
紅蓮が売り上げ3万本だっけ?世界展開して数万人しかプレイしてないんだっけ?
フォーラムに留まらず通販レビューにも圧力してるらしいじゃない?
つぎ込んだ元を取り戻すなんて無理無理、吉田に責任負わせてさっさと辞めるべき、今なら社名くらいは残せるぞ。
プレイ期間:1週間未満2017/07/22
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