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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,411 件

まぐろ周回プレイ

Iさん

不満点は既出なので簡単に。

レベル50を超えたらまぐろ周回に入ります。
週制限のポイントが満タンになるまでID(インスタントダンジョン)をクリアします。
もしくは目的のアイテムが取れるまで繰り返します。

ギャザラークラフターに目を向ければ若干気は紛れますが
誰でも簡単にカンストできるので、経済は死んでいます。
成功確率20%以下のマテリアを装着するのに資金がいる事でしょうか。

周回でポイントを稼ぐ事が目的になっているので
もたつく初心者や、失敗したりすると、恐ろしい事に
「ギブアップ投票」「除名投票」というシステムが使われます。
初心者だからすぐにギブアップされる、という苦情に対して運営が出してきたのは
「15分ギブアップ投票ができない事」でした。
根本的な解決ではありません。

このような戦闘が楽しめるてる方なら良いのではないのでしょうか。
MOで十分だったと思います。

プレイ期間:半年2014/04/13

他のレビューもチェックしよう!

最初はグラフィックの綺麗さにのめりこんで、全職とぎゃざくらやったけと…
毎週、同じくそつまんない作業ノルマをやらされて、しかもバハも決まった集団行動取らないとケンカ売られるし、北朝鮮ですか?刑務所ですか?
金払って二度と借金背負いみたいな思いしたくないわ
これまだやってる人かなりの廃人しかいないだろう
運営がカスで何よりも金の効率のことしか考えてない金の亡者 ゲームを何だと思ってんだ 気づかないとでも思ってんのか
まぁユーザーをコマとしか思ってないよね
続けられる奴はちょっと頭弱すぎ
ストーリーも子供が書いた夏休みの作文レベルで意味不明、イベントも攻略も浅はかだから、すぐマニュアル化されちゃう。
私は精神病む前にやめた
やってるみなさん楽しいのでしょうねw
お大事に

プレイ期間:半年2014/09/05

最初だけよ(笑)

普通人さん

1ヶ月くらいだと楽しめるのは普通じゃない?
それ以上やってみてから分かるよ。

やることいっぱいあるだろうけど、やりたくなくなるよきっと。

最初だけだよ楽しいのは。

苦行になってくるから。

極やレイド行かないで仲間と難しくないとこばかり行ったら続くかも。

でも飽きるよ。
行くところ限られてるし。

チャットやスクショ撮ったりしてまったり?
そういう趣味が合う仲間がいたらいいかも。
けど、週制限とかノルマとか日替わり課題を絶対こなさなきゃ!って人も多いだろうから、まったりにつきあってくれるかな。




疲れると思います。

それでも大丈夫そうならやってみることをお勧めしますよ。
やってみなきゃわからないもんね。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

・良い点
グラフィック
やることが一切変わらない
RPGだけど装備や構成を考えなくてもよし
スキル回しがずーっと同じだから何も考えなくて良い
一人のミスが味方を全滅させるはらはらどきどきのバランス
MMOだけどフレを作る機会なんてないからコミュ障でも安心
エンドコンテンツも1-10まで敵の行動が決められているのでそれさえ覚えてしまえば安心簡単
脳みそも鍛えられる
本当に何も変化のないMMOです
変化を嫌うあなたにオススメしたい

・悪い点
特に見当たりません

プレイ期間:1年以上2015/05/12

良くも悪くもみなさんのレビューの通りです。大縄跳びと言われてますがまさにその通りだと実感します。

でも小学校時代、運動会の大縄跳びとか楽しくなかったですか?
そりゃ運動会の練習なんですから上手い人は勝ちたいですし、下手な奴に対して口滑ったりします。そしたら下手な奴は悔しいから公園でこっそり友達と練習したりとかするワケです。んでなんだかんだ優勝したら最後はみんなで喜んで仲良くなってたりするじゃないですか。ただ何回縄飛びできるかっていう単純作業の回数競ってるだけなのに。
初めてPT組んだ人でも2時間もやってればある程度どんなやつかわかります。一番PTメンバの批判ばっかりしてたやつが最後はこのPTで良かったとかほざきだすとなんかほっこりします。
このゲームの醍醐味である高難易度バトルはそんな感じです。

まとめ
◆悪い点
 1.序盤のストーリーが退屈
 2.バトルのアクション性が薄い
 3.スキル回し、ギミック処理法は先輩の解答をトレースすることになるので工夫の余地が少ない
 4.高難易度コンテンツでは、8人でミス無くトレースすることを要求されるためミスした人が目立ち責められやすい
 5.空気読めないやつが1人でもいるとPTがとてもギスギスする

◆良い点
 1.中盤以降のストーリーがとても面白い
 2.アクションではなくトレースの正確さを競うパズルゲーなので、どんな人でも頭を使って考えればちゃんと上達する
 3.4〜8人という中規模人数PTが主になるのでチーム感がすごく出る
 4.高難易度コンテンツは勝ったらみんなチャットで叫び出す程度には達成感がある
 5.他にも色々ありますがやってみてください。

確かに大縄跳びなんですよ。
でも仲間と一緒に、予習して、復習して、練習して前より上手くなってるって実感するのはとても楽しいです。チームスポーツとか仕事の楽しさと同じ感覚です。
大学生の頃から初めてから7年くらいになりますが、数年休止してもまた戻ってきちゃうのはそういう魅力があるからなんですよね。

プレイ期間:1週間未満2020/01/10

50カンストのメインクエをクリアできるまでは楽しめました。
サブストーリーで楽しいものも多々あります。
ただその後はいままでのレビューにもあるとおり、1週間に1度のレアドロップを固定メンバーと奪い合うストレスのたまりまくるネトゲでオススメしません。フレだろうが知り合い面子だろうが容赦なくギスギスになります。

キャラメイクも数種のテンプレしかなく皆ほぼ同じ顔、プレイヤーはマネキンのようになにもしないときはボーーっと立っているのみです・・・(いつの時代のネトゲ?)

戦闘以外では対人・ハウジング・作成・採取くらいで、しかも全部死んでいます。作成は同じステのものしか出来ず、作って売ることになにも喜びは見出せません。ハウジングは一部の人にしかできず、対人にいたってはもう苦笑いのレベルです。

オフゲとして割り切ってやるにはなかなか優秀だと思われます。
アップデートも(同じことのくりかえしではありますが)それなりにあっているので今後には期待、よさ気なアップがあったときに復帰で、継続はオススメしません。

プレイ期間:半年2014/05/28

週制限トークン集めや、毎日のノルマをこなすために
数時間取られます。

新しいレイドも前回と同じアイテム取得方式で
自分のほしい装備を取るためのアイテムの取得には
何度も同じレイドに挑み続けなければ行けません。
散々フォーラムで意見が出されていたにもかかわらず
延命優先でシステム改善なし。

そのレイドも曲は前回と一緒で、1曲追加されたのみ。
レイドの4体のボスも魅力が全然無く、1回挑戦すれば
それでいいやって思えます。

職能力も均一化すると言いながら、特にヒーラーの能力の差が酷いです。
学者は攻撃・ヒール・バリアともに万能。
白はかろうじてヒール能力はありますが
占星術は学者・白以下のヒール能力で、多少ましになったとはいえ
たいした効果を実感できないカード。

プロデューサーはそれありきを嫌うのに、学者ありきのバトルコンテンツ。
プロデューサーはカードが強いと思い込んでいるので
ユーザーがどんなに現状や改善策をフォーラムで伝えても
見当違いの改善しかしませんし、ヒールやバリア能力の改善は
行わないと言い切りました。

そりゃそうですよね。レイドなどのボスバトルのテストは
無敵モードで行っていると公言したわけですし
ヒール能力なんて見えてこないはずです。
無敵ならカードは凄い能力だ!と思うでしょう。

プロデューサーのメインキャラの黒は、使いやすいように
毎回のように強化されていきます。
プロデューサーが気に入らない職は決して強化はされないでしょう。
されても相当な時間がかかると思います。

運営やシステムにも不満は多いですが
ユーザーの質もかなり酷いですね。
コミュニケーションを取る気が無い人が多い。

これはゲームシステムからくるのもありますが
MMOなのに、挨拶不要FCとか挨拶禁止FCとかがザラにあります。
挨拶を強要するなとか、人として幼稚園からやり直した方が良いと思いますね。

当然、IDでも無言、ボス討伐でも散会位置や攻略方法の
事前打ち合わせすらできません。
しかも、無言なのを指摘したり攻略のアドバイスをするだけで
善意で行っている人を除名するのを多々見てきました。

結局は、除名投票の不正利用に運営は何もしないのを分かってるからです。
被害者も訴える手続きが面倒なのでやらないのでしょうけど。
まだまだ言いたい事はありますが、苦痛の多いゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/03/07

賢さに程遠いのぅ

懐古厨の老害さん

頭の悪そうな長文上げんなよ
様々なレビューみて楽しんでるんだからさ。
灰色がどうしたって?
そんなクリア出来て当たり前のコンテンツでマウントとらなくていいから(笑)

老害やら灰色やらくだらん差別用語ペラペラ吐いて14の質下げんな
テメエみたいなのが新規のプレイヤー減らしてるんだわ
私は14辞めていってアンチになる理由も理解する
何故なら下のような程度の低いプレイヤーが存在するのも原因の一つだから

プレイ期間:1週間未満2019/04/12

PS4版のレビュー
確かに作業ゲーでつまらないし、ギスギスオンラインってのもいかんとは思うけど、ぶっちゃけ今のPS4ユーザーにとっちゃこれくらいしか暇つぶしできそうなゲームないし、PCの人はしらんけど、初見くらいは楽しめるから今から新規やるとしても、ちょっとした繋ぎにはなるんじゃないかな。ギスギス言うても、いい人一人もいないわけじゃないからプレイ自体はフレンドもそこそこ作ったりしてそつなくこなせるとは思うけど。
クソゲーではないけどゲームとしてそんなに面白くはないから、ハマりすぎてテンパにはなるな、ってこと、それだけかな。

あとプレイ期間が長続きすると人付き合いがー、で辞めれないとかいうレビューあったけど、これあくまでゲームだかんな?w辞めたい時はすぐ辞めていいと思う。向こうがどこの誰か実際見たことない人ばっかりなのにそんな親身なるな。
オフ会とかしたんなら話は別やろけど。

プレイ期間:半年2015/07/14

楽しいゲームでは無い

別のオンラインをやりたいさん

他の方が書いている様に、このゲームは疲れます。
バハムート5層までクリア出来ましたが、引退しようと今思っています。
一つのミスで、他の方に迷惑をかけてしまいます。
今日も大分迷惑をかけてしまい、楽しくゲームがしたいのに楽しくありません。
エンドコンテンツのアイテムも週制限と運に左右され、欲しい装備も一度も見た事が無い装備もあります。
八人でクリアをしても宝箱が各層に二つしか出ないため、出ない人は本当に装備が取れません。ドロップも運営が意図的に操作していると思えるドロップになっています。パッチがくる度にアイテムの出る種類が変わります。
パッチがくる度に確率を色んな所にかけているとしか思えません、どれも延命目的と受け取れる物ばかりです。
これはMMOでは無くMOです。RPGともとても言えないです。
MOでも、これならモンスターハンターを友達とやってた方がはるかに楽しかったと思える程、このゲームには面白味がありません。
今、上記に上げた装備は今度来るパッチで取り放題となりますが、やっていく事はいつも同じ事の繰り返しで装備はユニクロです。
自分のキャラクターに個性をつける事も出来ません。スキルも全員同じで育成の楽しみ等も一切ありません。
一部の運が良く装備を取れたプレイヤーが偉そうにしています。
これはFFという名前を地に落とした作品だと思います。
二度とスクエニのゲームソフトは買いません。
とFFが大好きだった私が変わりました。

これから始めようとしている方には、この作品はオススメしません。
運営はユーザーを楽しませる所か、不快にさせ遊び方全てにレールがひかれています。またプロデューサーは嘘ばかりつくので、この企業がこういう体質なんだと痛感します。ユーザーからの要望を議論するフォーラムがあるのですが、都合の悪い意見等には、臭い物に蓋をする様にろくに回答もせずクローズします。アカウント停止にもしてくるそうです。海外からの意見にだけは、まともに返す事から。客を馬鹿にしている態度が見てとれます。

本当につまらない不快ストレスゲームです。
お金を払う価値など、ありません。無料でいいレベルです。
フィールドもダンジョンも何もかも死んでます。
正直に言うと早くサービス終了する事を願います。
点数は0です!1もありません!

プレイ期間:半年2014/03/12

この数年間でもっとも劣悪なゲームでした。
それも、バグやラグなどの技術的な問題によるものではありません。
このタイトルの根本の部分があまりに底が浅く、ひどすぎます。

WoWをベースに作られているそうですが、それと比較して
随所に現れるギミックが意味不明・脈絡がなく必ず予習を強いられます。
予習をしなければ即死。

プレイヤー側の戦闘システムも底が浅く、GDC2.5秒に縛られ、
ジョブ間で違うのはボタンを押す順番くらい。どれも2.5秒間隔で
ポチポチと決められた通りにボタンを押すだけの戦闘です。

巨大な敵が足音もたてずに地面をスケートのように滑って行ったり、
クリティカルを出しても、文字でクリティカル!と表示されるだけ。
緑の線を超えてエリア移動すると、草原からいきなり雪山へ。

全体の作り込みやこだわりがなさすぎて本当に粗悪で適当だなと
プレイしながらつくづく呆れました。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/13

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