最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そろそろ寿命かな
10さん
非常に単調なゲームです。
またとてつもなくゲームテンポが悪く、UIも壊滅的です。
イベントも初期の頃から現在に至るまで延々同じものをループさせているだけで、最近では異界、連盟、メタル祭りのヘビーローテーションです。
メタル祭りは単なる経験値稼ぎなので、これはイベント呼べるかあやしいものですけどね…
バトルスタジアムという対人戦もどきもあるのですが、此方も運の要素がかなり強く、勝敗よりも大ダメージを出してポイントを稼ぐのが目的の為、作業感が強く面白みに欠けます。
新イベントが一向に来ない為、多くのユーザーはモンスターを育てる意味を失い年々過疎化が進んでいます。
また、蛇足となりますが…BSのやらせ云々というレビューが多いのですが、流石に言いがかりも甚だしいかと。
相手ばかり動いたり、棒立ちしたりするのは単にこのゲームのお粗末なシステムの問題ですよ。
やらせだと騒いでいる人達と同じルールで毎回上位になっている人も大勢居る訳ですし、第一がプレイヤー同士の疑似バトルでやらせをするメリットが運営にもプレイヤーにもありませんよね。
ゲーム運営は遊びではなくビジネスでやっている事ですから、嫌がらせだのやらせだの本気で言っている人達は小中学生なのでしょうか?
このゲームはユーザーの大半が30代以上という統計が出ているのですがね…
理路整然とした話の出来ない人のレビューはただの憂さ晴らしでしかなく、自分の品性を貶めるだけですよ。
プレイ期間:1年以上2017/03/17
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亀か?さん
1年近く経ってるのにまともなコンテンツが実装されていない
無課金だと1日1時間くらいしかプレイできないのに
今時そんなゲーム盛り上がりません
全て限定といったカタチでイベントを1週間用意するだけで、なーーんにもゲーム内でいつでも出来る新しいコンテンツがないのです(脳死バトスタはありますが)
他のゲームにあるようなスタミナを気にせず挑戦できるコンテンツがないのが致命的です
大半の人(基本無料ゲは無課金の比率が多いので)は1時間程度でゲーム終了なので話す話題もなくネット上でも盛り上がりません
さすがに遅すぎですね
MMOだと2周年行かずにサービス終了のゲームとまったく同じアプデの遅さです
(グラフィックだけは大変良いので褒めるとこはそこだけです)
プレイ期間:半年2014/07/07
これはもう1年以上やってかなり強化が進んだ人間と、初めてまもなくストーリーだけ進めているそこまで強化していないパーティとのバランス取ってるの?
あの・・・出てくるモンスターがメチャ弱くて糞面白くもなんともないんですけど・・・・・・
このゲームの特色としてハンドで摘んで相手の物理攻撃や呪文攻撃をさける仕様だけど、ハンドで摘めるモンスは一匹だけだから敵モンスターにあまり強い呪文なんかは使わせられないねぇ。簡単に全滅する可能性もあるから。
どれだけ萎えてストーリー進めてるか、製作者は少し考えて欲しいね。
こっちは回復アイテムとか余りまくって、余裕綽々でストーリー進めてるって事にさ。
CPUが勝手に摘んでくれるハンド増やすとか知恵出したら?
プレイ期間:1年以上2016/06/22
マエダさん
下の方も仰ってる通り相手のAIが本来できるはずのない行動を放置したまま対人イベントをするクソみたいな運営
同じピサロでもこっちが1回も攻撃することなく相手に4度攻撃され終了
こんな不具合出しておきながら平気でイベントする神経が理解できん
本当にサービス終了の告知だけが楽しみです
多分一番のイベントとなるでしょう
その時には盛り上がれるだけの人が残っていないのだけが残念ですが今だったら人も結構残ってるから大盛り上がりだと思うのに
2度とスクエニのゲームなんてやりません
プレイ期間:半年2016/10/01
育てるのが好きさん
SSモンスターが出てからつまらなくなった。
弱い子を育てていっても最近の強いSSにはかなわない。
長年がんばって育ててきた人は悔しいと思います。
当然ながらどのパーティーも似たようなメンバーばかりになり、戦う楽しみもなくなった。
そのうえ武器や装備まで販売されたら、個々の特性が無駄になってしまいます。
もう、何がしたいのか、どこに行こうとしてるのかわからない。
マンネリを打破しようとして、結果的に今まで築き上げたものをぶち壊しちゃってますね。
プレイ期間:1年以上2017/11/24
重課金者用ゲームさん
他のレビューにもあるように
全然進歩が無い
スマホで後から出たアプリの方がよっぽど面白い
まずスマホ版はパレードが無限にできるのにいつまでもブラウザ版は1日スタミナ20とかksっぷり
スマホ版は降臨なども専用のお肉で簡単スカウトできるのにブラウザ版はガチャ課金肉じゃないと確率を上げれないため1日20のスタミナでスカウト画面に乗るかもわからないのに1%~0.5%の運ゲー強いられる
イベントだって酷い
スマホ版は無課金者でも楽しめるようなイベントばっかりなのにブラウザ版は
楽しむにはお肉とスタミナいっぱい課金してね^^みたいなイベントばっかり
今回だってそう
1日20しかないスタミナで
5スタミナくらい使わないと現れない転生モンスターを1%の確率で仲間にできると思うなよ
課金肉使ったら1匹に何万使うと思うんだよ
しかもその転生に肉使うくらいならガチャ回すわ
Sモンスターに何万も課金するならガチャのSS狙うに決まってるだろ
しかもイベント内容も
[期間中にデイリースカウトチャレンジ対象のモンスターをすべてスカウトすると
「ランクの紋章S」を特別報酬としてプレゼントいたします。]
1週間1日20のスタミナで5スタミナ消費して出会える転生モンスターを
1%の確率なのに計6体なんて無課金が捕まえられるはずないだろ
課金者からしても重課金イベントだよ肉課金10万あっても足りないわ
プレイ期間:1年以上2016/10/19
ペコさん
キャラが全く育てられない。
いずれの能力や特性もゴミ程度(1/999)育てる為に恐ろしい低確率を引き続け、鬱陶しく大げさで、しかもSkipが出来ない演出を多くやり過ごさなければならない。
仕事してる人には苦痛でしか無い。
このゲームサイトは3年目だけど何一つ進化してない。どこでもモンスターパレードとは対照的だ。
1ポイントもあげられないけど無選択では投稿できんので仕方なく1
プレイ期間:1年以上2016/08/04
話にならんさん
ストーリーと対人がクソすぎる
バカがわめいて馬に蹴飛ばされるのを延々繰り返すバカの一つ覚えのような会話
2回行動VS2回行動のキャラが対戦しても実際の行動はこっち0回、相手4回とかいうふざけた対人
掲示板見たら相手が4回行動する不具合とか言ってる人もいたのでたぶんこのことでしょう
運営自体が不具合かかえた人間なんだと実感する
もうスクエニはこんな奴らしか残ってないとかFFもドラクエも終わりでしょ
プレイ期間:半年2016/09/23
キモナカさん
どうやってストレスを与えるかを徹底的に考え抜いたゲームです。
こうやってストレスを与えたら課金するだろというできる限りの嫌がらせをつめこんだクソゲーですね。
運営の性格の悪さが随所ににじみ出ていてやってて不快感やストレスを感じることが多いです。
絶対にやらない方がいいです。
下の方も言ってるようにAIがクソすぎても改善されないのに敵だけは強くなっていくのでどうにもなりません。
AIがちゃんと行動することを前提のバランスなのに全く行動しないのでどんどん無理げーになっていきます。
だいたいオンラインゲームってこういうバランスになっていくと先は長くないので一足お先に失礼します。
新規を育てる気もないみたいなので下の方の言う通り新規はやめた方がいいです。
ドラクエという名のストレス付加クソゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/03/01
心機一転さん
新規の方は絶対に他のゲームを選んだ方がいいと思います
オンラインゲームでありながらオンラインの要素が皆無に近い
唯一オンラインを感じられる対人も古参のプレイヤーは対人で有利な特技を複数覚えているのに対し新規は手に入れるすべがなく対人では一方的にカモにされるだけです
自分も1年以上(通算で)やっていますがちょうどその特技が手に入る期間はインしていなかったためにそこそこレアモンスターが育っているにも関わらず自分より弱い相手にも一方的にやられるだけです
おまけに相手のAIはこちらが攻撃するまでに3回攻撃4回攻撃も珍しくないので勝負にすらなりません
ストーリーもですが絶望的なほどに会話がつまらなく気分が悪くなるレベルです
ストーリーを進めて気分が悪くなったら隠居、気分の悪さが収まったら再開という方向でプレーしていますので1年以上やってもいまだにストーリーもクリアできません
オンラインゲームとしても最低
かといって一人でコンシューマーゲームをプレイするようにしてもストーリーが最低
どちらか片方でも楽しむことができればまだ救い道はあるのですが両方とも絶望的につまらないのでゲームとして完全に終わってます
新規の方は他のゲームをおすすめします
プレイ期間:1年以上2016/11/20
ゲーム自体も酷いものだが、ユーザーの教養や知的レベルも酷いもの。
スレやこのサイトのレビューを見ても判る通り、自国の言語である日本語すら満足に使えず、感情のままレビューという名目の私怨を書き殴る頭の悪い人間だらけ。
レビューというものは絶対的価値観で綴るものであり、客観的でなければ何の価値もない。
憂さ晴らしとレビューの違いも理解出来ないのか、解っていて憂さ晴らしの場として利用しているか定かではないが、私が本当のレビューというものを書いてあげよう。
すぐ下の頭の悪い憂さ晴らしとの違いを見比べて頂きたい。
まずモンパレが衰退した原因はまず初期からの急激過ぎるインフレ。
SS以外のモンスターは例外なく戦力的価値がなく、SSモンスターも格差が激しく基本的には上位互換しか存在していない。
そして最強の編成は同じモンスターを複数体入れたクローン編成なのだから笑えない。
このゲームに興味を持った人は誰もが「好きなドラクエモンスターで自分好みのパレードをしたい」と思った筈なのに、サービス開始早々にタイプG並べ最強からの魔王ゲーと、スクエニ特有の暴政が決行され、現在では特定のパレードスキルを持つ同じモンスターを複数編成し、アタッカーにテンション付与をしなければついていけないゲーム性となってしまった。
イベントだけでなくバトルスタジアムという疑似対人戦もインフレ最前線かつ相手のCPUの方が此方よりも大分賢い為、基本的に挑戦側が不利なのに味方を死なせず会心で大ダメージを出し相手を一方的に蹂躙してポイントを稼ぐというハードルを4回程超えねば上位にはいけないという非常に厳しくストレスの溜まる仕様で、とても評価出来たものではない。
マクロで回している不正者もまぁ上位には相当の数が居るだろう。
とは言え、BSはやらなくてもさして問題はないので興味がなければ毎週適当な編成で一度だけ挑戦し、参加報酬を貰えば良い。
何よりも厳しいのはモンスターの育成が非常に困難で、+値上げは兎も角として超奥義の書という最上級の貴重品とSSモンスターに9体のABランクを生贄にしてやっと2上げられる会心上げ(大体のモンスターの初期会心率は5~8程度で最大30)をアタッカーの数だけ強いられるのが本当に辛い。
会心が30でないとBSや異界という高難易度のコンテンツでは話にならず、連盟というレイド戦でも大幅に不利。
また、配合時につく特性でタンク役にはビリビリボディやスヤスヤボディ、或いはその両方に各種耐性強化をつけ、アタッカーは絶好調という超低確率でつく特性がないと異界の8のクリアが困難かつBSではこれまた低確率でつく勝どきいきなりバイキルトが必須というとんでもないゲームバランス。
目当てのモンスターに限られた資源で有用特性をピンポイントでつける事がどれだけ難しいか、ゲームをプレイしていない人でも想像出来るのではないだろうか。
私は三年程ゲームを遊んでいたが、勝どきいきなりバイキルト、絶好調がついたのは一度だけ(しかもアタッカーではないモンスターについてしまった)
40万程課金していたが最近の異界は所持モンスターと特性運でクリア出来るかどうかが決まるので、この程度の課金では運が悪いと幸運な無課金以下の戦力にしか出来ない。
また、敵の行動パターンや道中のザコ敵の出現パターンで大きく難易度が変わるため、戦力は十分でも異界8では試行数がものを言うのも社会人には厳しい。
また、他の戦力が重要でないイベントは都度高額な課金をしないと100%報酬を取り切れないので(レイド戦も都度三万円程のスタミナ課金をしないと上位にはいけない)最終的には課金、運、時間の全てが相当なレベルで必要という極悪仕様。
初心者が今からはじめてついてこられるゲームでもなく、FLASH利用のこのゲームは遠くない内にサービス終了する可能性が高いので、やるのならどこでもモンスターパレードの方が良い。
プレイ期間:1年以上2018/05/06
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
