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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,542 件

韓国合併乙!!

乙さん

マッチングが糞なのだ HTの数、HTのtireの差、糞判定、死ぬAND弾が当たらないで禿げる、収支だいたいマイナス買ってもマイナスな時がある 重要な役割をしててもダメージ、アシストなければ経験値、クレジットがほとんどない 韓国人のマナーが悪すぎちゃん、いいとこは戦車がかっこいい、拠点戦が楽しい(クラン戦)
以上!! 結論このゲームほどストレスがたまるゲームは無い!!と言えるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/03/22

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一定周期で勝敗比率がループします。
どうしてもbotゲーだと勝敗を調整する必要が出て来てしまうためにループ化が起こってしまいます。
これはスマホ版であるblitzは仕方がないと思います。
ただ、プレーしていると勝敗ループがあからさまにわかってしまう為に、バカバカしくなって辞めてしまうユーザーも多いです。
対戦ゲームとはちょっと違う確率ガチャゲーと言う認識で始めた方が良いと思います。
システム自体が相当古いゲームなので今後アプデ等で対戦ゲームに近いスタイルになる事は期待できません。
次作に期待です!

プレイ期間:1週間未満2020/02/26

もう終わった

升of升'sさん

運営補正のなんでもアリ

貫通するしないは戦闘単位で運営匙加減しだい

弾く弾かないも運営匙加減しだい

公式上書いてるデータなんて乱高下しまくってあてにすらならない

運営の嘘を嘘で上塗りするイカサマ デタラメ チート 不正のみの

ヤラセonlyの詐欺のゲームモドキには愛想つきました

WGは低脳

プレイ期間:1年以上2016/06/04

味方がレミングス状態で、自分だけが別のエリアを守って遅滞戦術等を行っても、貢献度には反映されない。貢献度は与ダメ、観測ダメ、占領、防衛くらいしか反映しないからである。
つまり、レミングスして、頭からっぽ状態で火力の高い戦車に乗ってる者が得をするわけである。そして上手いとも言われるのだ。
こんな愚かなゲームがあるだろうか。しかし私はこのゲームを一年以上やっている。
理由は簡単だ。こんな馬鹿げたゲームにもフレンドがおり、誘われれば断れない性分なのである。私一人だったら即刻やめているだろう。車体性能のバランスがおかしく、負け調整勝ち調整なるマッチングがあるゲームにおいて勝率や貢献度など全くの無意味だからである。願わくば、WOTのサービスが終わり、フレンドとの不毛な関係も終わることを望む。

プレイ期間:1年以上2014/08/17

大多数が評価しているように勝ち組負け組にマッチングしているだけのゲーム
各自の腕前はほぼ関係ありません、負け組になるとすべてにおいて不利な設定にされます。それが証拠に圧倒的な差で負けます。公平な設定なら圧倒的はあり得ません。やる価値全くありませんよ、試す程度ならよいですが間違っても課金は絶対しないように、課金すれば勝てるということは全くありません。運営側は、勝てるのでは?という錯覚を利用して課金させるだけさせるだけのゲームです。
再度、課金車両だから勝てる・プレミアムアカウントだから勝てるという事は絶対にありません。課金は絶対にしないように試すなら試してみてください。
Warshipsも同じですし運営同じだから当然ですね。
どうせ試すならマンネリ感はありますが不公平ないWar Thunderの方が
ましですよ同じ無課金で遊べるし運営もまともですよ・・・・
最後に本当に最低最悪のゲームですし運営も最低最悪日本から出ていってほしいものです。

プレイ期間:1年以上2017/06/09

さまざまな原因で引退を考えています
▲ユーザー現象によるコスト削減なのか?サーバーはどんどん不安定になり劣悪な環境となって来ました。
▲やはりユーザー現象が最もの要因と思われますが勝敗がプログラム制御感がだいぶ強くなりました。
▲勝敗制御の極端な偏りが原因でと思われますが、ログインしても戦闘を一切行わないユーザー、本アカウントで戦闘を一切やらずにチャットのみをするユーザーが増えています。また、戦闘だけサブアカウントに切り替えるユーザーも増えました。
▲お金と時間をかけてきた車両の大半がコレクター車両という使い物にならない実質飾りにされてしまいました。
▲アカウントを切り替える事で得られる勝敗の割合に差がある事を一部のユーザーが知ってしまった為に、サブアカウントでリセマラ行為が増えてサブアカウント天国になってしまった。これにより古くからプレーしているユーザーにとっては積み重ねた勝率の価値が全くなくなってしまったので古いアカウントでプレーするユーザーが減ってしまった。古いアカウントでプレーする事が決定的に不利になってしまった。

プレイ期間:1年以上2020/05/20

World of Kusoge-

IKAさん

評価ポイント2.0台を死守したい社員が定期的に高評価を投下していってますがちょっとやれば誰もがわかるクソゲーです
・マッチングが糞
・あまりにも不自然な勝率調整
・プレイヤーのモラルが最低レベル(アジア鯖)
・プレイヤーのレベルがチンパンジー並かそれ以下多数
・運営の質もチョンゲの運営以下
・そもそもゲームのシステムからしておかしい
(障害物が無くてもちょっとの距で全く見えない戦車、打たれても打たれた方角すらわからない)

こんなクソゲーに課金するくらいなら素直にイカになってローラーで地面塗ってるほうが100倍楽しいです

プレイ期間:半年2015/08/13

ティアー10戦場で
開幕特攻したWalker bulldog
開始1分と持たず爆死する知恵遅れプレイを披露w

頭悪いの?と聞いてみると
「12spots」
はい?
12spotsすごいね...で、そのあとは?
スポットを維持して視界提供するのが軽戦車では?

回答無しwwww
頭悪すぎて質問の意図が理解できないのだろう
そんな知恵遅れの結果は
スポット12 与ダメ140 アシスト0wwwwwwwwwwwww

ID調べると勝率44%wwwwww
与被0.6 キルデス0.5...
7000戦してこの数値とかチンパンジーのほうがマシw
あげく課金者であることが課金車両と基本経験値でわかってしまう
お金だして知恵遅れプレイしてとんちんかんな言い訳する糞が
味方に多すぎて泣ける
半年訓練したチンパンジーのほうがマシに戦える有り様が今のwot


wotは最初の軽戦車の動きで味方の「質」が見えるようになった
軽戦車の能力が低いとおおよそ味方の質の低さが露呈する

戦えないから戦わず
戦わないからより戦えなくなり
戦える知識も技量も知能も判断力もないまま
プレ垢買って時間だけ費やして完成する底辺ティアー10の大量粗悪品の数々

プレイの質も人の量も極低wotになった足掻きが
改悪しかしない上、改悪以外残されていないのがWGの限界であり
身売りか計画倒産か夜逃げか独裁ベラルーシによる粛清の四択しか残されていない
のがWG会社の可哀想なところとしか言いようがない

wotは終わりWGは生き残れないよ

プレイ期間:1年以上2017/05/10

勝率55%程度で頑張っていましたが、突如、味方が弱すぎなゲームが連発され、ここ3日くらい勝率3割を切っております。
駆逐を主体に乗っているせいもあるのでしょうが、一人では試合を覆す働きは困難です。過去にもいっぱい書かれていますが、マッチングが偏りすぎですよ。こんなんでは私のような初めて間もない人が定着するわけないでしょ。。。
lefB2自走砲とか、PZ V/iVとかの異常な勝率の戦車の性能はナーフされないし。もう手にも入らないし。
これらに乗っているベテラン数名が小隊で入っているTier5の試合なんて、そのチームがほぼほぼ勝ちます。勝率調整・・・・簡単にできちゃいますね。クソ運営ですね。

プレイ期間:3ヶ月2024/05/15

下に課金優遇はマユツバであるとのご意見もありますが、
TomatoggでTier8から5あたりの戦車の戦績を勝率あたりでソートしてみましょう。
上位はほとんど課金戦車です。とくにTier8はヒドイ・・・w
マッチング優遇に関してはマユツバかもしれませんが、無課金で手に入れられる戦車は明らかに性能が劣っていることは一目瞭然w
不正ではありませんが、課金=性能優遇は間違いなく言えることと思われます。
慈善事業ではありませんので、そのようになってしまうのは致し方ないことかと思いますが、課金さえすれば性能が無条件で買えてしまう以上、Eスポーツではあり得ません。
また、課金戦車をナーフできない土壌を作ってしまい、バランス調整が難しい状況にしてしまっている運営体制は杜撰としかいいようがありません。
Chi-to spのように例外的に課金戦車に負けない性能のものもありますが・・・、ナーフされてしまう可能性も考慮しておきましょう。そうしないと、課金戦車売れなくなるかもしれないもんねwそういう商売しかできない会社なので、もう末期かなw

プレイ期間:1週間未満2023/08/10

「課金すれば勝てる」「アカウントによって勝てる」
ほんとこんな事を信じているユーザの質が知れる。

2年以上このゲームをやっているが2年非課金でやって勝率50%から始まり、
52.8%まで上げたよ。最近それなりの額の課金してしまったからそこからは信者にとっては勝ち組に入ってしまっているから除外しておくね。

15対15のランダム戦において自分一人の戦力が微力である事は否定できないものであるが、それでも確実に勝利への影響が確実に存在している事を認識せずに運によってばかり勝とうとするから50%以下の勝率になる。

それと無意味・無計画に早々に高Tierに行かない事だ。
高Tier帯の人達と無課金で即座に編成できる乗員には圧倒的な戦力差が存在する。
それこそ2対1で対等となるくらいのね。
それと搭載モジュール、拡張パーツ、消耗品などもしっかりクレジットや開発経験値を貯めて充実させよう。

もっとゲームシステムを知り自分のプレイスタイルに
合わせて遊ぶには楽しいゲームライフが待っているだろう。

ちな100戦くらい別垢作って試したらTier4くらいまでで57%勝てた※勿論無課金

プレイ期間:1年以上2016/08/03

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