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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,525 件

猿でもできるゲームに大変身

SltCofeeさん

ただでさえマッチングがクソなのに猿でもそこそこ活躍できるdefender実装、それに加えて今後の開発ではtier10LT実装という名目でtier8LTの性能をnerfしたうえでtier9に格上げ予定...そして、重戦車優遇政策を今まで行った結果、TD,LTの冷遇や市街地map増加によるHTマッチ車両によって引き起こされる重戦車枚数の格差(特にtier7以上になると起こりやすい)など説明しきらないほどの欠陥を抱えています。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

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時間との勝負になる

ガチョウさん

WOTが潰れるのは分かっている

問題は残りの時間がどれほどなのかという部分

看板コンテンツにしがみついてズルズルと続けている間

限られた時間で一応ノウハウを持つWGを出し抜ける企業があるかどうか

WGが擦り潰してきたプレイヤーを救い上げる様なゲームを作れるかどうか

作ったとしても情報の公開から実装までを短期間で行えるかどうか

都合よく史実と感情とゲーム環境を理由に性能を書き換えるWGとは異なり

史実を良い意味で基本要素としてゲーム性を出来るだけ求めた物が作られたらと思う

WOTの良い部分は丁寧な間違いの積み重ねによる客離れの方法を実践している所

WOTの悪い部分は自走砲というイレギュラーが野放し

良マップはマップフィルターの数の2倍以下

通常弾よりも課金弾

報酬額が微妙。配布される消耗品を売れば少しは補填できるが足りない。

初心者狩りの横行。低ティアでは一定戦闘数以上はBOT戦に入れれば良いのに実行しない。ではなく技術力の問題から出来ない

やたらと滑る地面が存在する。史実を大切にしている割に奇妙な現象は黙認される

プラクティスモードと車両の試乗が無い

チャットの定型文を作成できない

マップの散歩が個人で自由に行えない

苦行戦車が本当に苦行。禿げるレベル

プレイヤーが真に求める言葉は届かない

総評はゲームとしては落第点。その状態で装輪装甲車を導入している為、☆1個の評価よりも更に下にある

他にプレイするゲームが無くて仕方ないという状況でも、出来る限り関わらない方が心身の健康を保てるであろう内容

プレイ期間:1年以上2019/06/24

過疎るの当りまえ。

運営氏ねさん

過疎化が酷いという意見が多いけど当然ですね。
どこの世界に運営が勝敗を左右し戦車性能の補正をして勝率調整する様な不正な茶番ゲームを何時までも続ける人間がいるのでしょうか。

「面白くない」程度であればまだ許せます。しかしこのゲームは人を確実に不快な気分にさせ、怒りを沸かせます。しかもそれは運営の不正によってです。
人がいなくなるのは当たり前であり、逆にこの様なバカげた八百長ゲームが流行っていたらそれも逆におかしいでしょう。

運営の不正によりプレイヤーの頑張りが全て無にされるようなおよそゲームとは呼べない酷さ。
物には限度があります。しかしこのゲームはこの限度をはるかに超えてしまっています。戦闘に重要な要素である火力、隠ぺい、視認などは試合の流れの中で都合よく変えられます。圧倒的に有利な状態でほぼ勝ちが決まりな様な戦況でも運営の不正によって簡単にひっくり返ります。プレーしている人間にはたまったものではありません。

こういうバカげた不正ばかりしているから人がいなくなる、当たり前の事です。
どうして運営はこんな子供でも分かるような常識が分からないのでしょう?理解に苦しみます。
しかるに、この様なあまりにも異常な思考の運営だからこのようなバカげた不正ができるんでしょうがね。

プレイ期間:1週間未満2020/03/06

【アカウント①】
スキル値7の拡張フル開発、消耗品フル装備

【アカウント②】
スキル値0、拡張無し、消耗品無し、迷彩無し

↑↑↑
この様に2つの装備品、レベルの異なったアカウントを2つ以上用意して、tier1の同じ車両を連続で乗ってみて下さい。

数万戦の戦歴のレベルMAXのアカウントがtier1で連敗するのに対し、戦闘数0、装備品無しのアカウントが連勝します。
もちろんtier1でも敵にはベテランも居れば、リロールもいますがそれは毎回では無いし、戦闘後に戦歴を見れば一目瞭然です。

つまり、私がこのゲームをやった感想は
車両の性能、スキル値、装備品、迷彩そしてプレーヤーのゲーム慣れや、実力はまったく関係無いと言うことです。
一戦毎に戦場にはユーザーとBOTが混ぜられており、ユーザーの勝ち数をコントロールしているのだと思います。
乱数とBOTの難易度を可変して勝者をマッチングしたユーザーの中からランダムに抽選しているのだと思います。

勝敗が確率で当たる様なものですね。連敗したのは個人の腕や味方の戦略が原因ではなく、その時間の抽選確率の問題と言うことです。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/19

高評価?

わーるどゴミ社さん

まぁ馬鹿みたいに課金してれば高評価したくなるんでしょーよw
人減り続け運営消えれば投資がパーだしねw
重課金者には無課金の苦労はわかるまいよ
なんでやめないのかって聞くだろーね? ツレがいるからつき合ってるだけだな
技量と以前のデータすらどーにもならなくなったのが今のWot stuffの糞設定

300mの距離を慌ててこっちに砲身向けて撃った行進間射撃がハルダウン中の俺に当たるって技量のなせる技?当てられた俺の技量不足?(砲身がこっち向いたため稜線に隠れようとした)

水平位置の昼豚していない200m先のT29の車体下部を貫通力212の徹甲弾4発弾くのはT29のプレイヤーの技量が高いの? それとも俺の技量不足なの?(その後車体上部の機銃口にも2発命中非貫通)

一対一で重戦車に索敵負けする俺の軽戦車(カモネット発動 茂みに隠れ 乗員100% 双眼鏡発動)は技量不足? tier8重戦のそれも平原を堂々と突き進むIS6に六感発動するまで確認取れなかったのも俺の技量不足かなー?

もーねデタラメばかりで疲れた



プレイ期間:1年以上2015/11/05

勝率操作されても無料で楽しめるのは
かろうじでTierⅠ~TierⅢまでです
それでも補正されます。

マトモに課金しないとステム補正されているようです
補正されるとwikiの定義など全部デタラメになります。
それどころか、もう何年も前からwikiの定義などデタラメですが(笑)
マトモに課金しないと相手が格下でもあっても榴弾でも簡単に20発ぐらい
弾き返されてしまいマトモに勝負になりません・・・

敵に発見されて砲撃されても敵が発見されなければ
その対戦はほぼ負けるように調整されているようです。

最低でもプミアムIDで参加しないと
謎の被弾、謎の弾き返しなど理不尽な現象が
常にあり、りストレスが溜まる一方です。

統計から見ると非課金での低TierⅤ~マッチングで9割は
負けチームとなっています。

プレイ期間:1年以上2018/05/11

課金しないと勝てない

おかわりくんさん

課金しないと勝てないなんて妄言を言っているような人たちは、課金しても勝てないと思いますよ。
課金しても勝てないものは勝てません。
そもそものゲームシステムを理解していないのに勝てない勝てないって、そんな単純なゲームじゃありません。
自分の車両の視界範囲や敵の車両の視界範囲、敵車両の弱点やマップごとのセオリーなどなど、覚えることや経験の蓄積で勝率は大きく変化します。
自分の成績を棚に上げて負けチームだのなんだのと馬鹿げています。
負けチームになる原因は自分にもあるんですよ。
勝率が40%前半の人は味方の邪魔をしている類のプレイヤーです。

プレイ期間:1年以上2016/08/28

ゲーム自体がマッチングその他のせいでクソゲーなのは周知の事実なので割愛。
他のネトゲと比べてもユーザーの程度がダントツで低いです。まぁその辺の掲示板とかツイッター見てみたらわかりますけど、自己顕示欲の塊みたいなやつと愚痴垂れながらやってるヘタクソがほとんどです。面白くもない解説動画上げてドヤ顔してるやつとか見ると薄ら寒ささえ感じますね。何年か前は面白かったところもあったんですが、今はお勧めできる要素が全くありません。マゾなら楽しめるんじゃないですかねぇ?

プレイ期間:1年以上2015/09/21

中身のシステムは、ほぼ戦艦のやつと同じですね。
いわゆる勝敗当選式のガチャ。
決められた割合で勝ち負けが当選して課金などで確率が上がる仕組み。対戦ゲームぽく見えますが演出によってユーザーが納得する勝ち方、負け方をトレースしているだけで放置していても勝敗は殆ど変わらない。判定演出が与えられた確率によって全く異なるのでアカウントを変えると環境が激変する糞ゲーの類。
中国製のゲームによくある低コストで作れるオンライン風の対戦ぽいガチャゲー。

プレイ期間:1週間未満2019/08/24

まずこのゲームのレビューを見た貴方はこう感じたのではないでしょうか
何と頭が悪いレビューが多いのだろうと
そう感じたのなら向いています
勝率調整等とパチンコで遠隔が―と言いながら負けてそうな頭の悪そうな馬鹿どもをカモるゲームです
1ゲーム自体について
ゲーム自体はとても基礎設計が素晴らしくよくできています
ただゲームシステムが非常に複雑であり自分で情報を調べて理解することが必須になります
最近の調整は少し不満のある部分は増えてきていますが
ゲームシステムを正しく理解し
うまい人のプレイを見て学び
正しく研鑽を積めば徐々に勝てるようになります
15VS15のゲームなのでセンスがなくとも五割 上位勢なら60%の勝率までは出ます
頭の悪い人にはできません
ランダム戦は理不尽な展開が多く短期間だと勝率も偏りますが確率や統計を理解していればそれほど気にすることでもありません 長い目で見て成長できるようにトライアンドエラーを重ねることが大事です 勝率調整等は存在しません
自分自身の腕前が上がれば数字は確実についてきます
50%も勝てない下手くそに教えてもらうのはやめましょう 一生勝てません
ただゲーム自体が古く廃れてきてはいるのでほかにやりたいゲームがあるのなら他をやるのがいいとは思います
自走砲はお勧めしません 存在がゲーム性を歪めて不健全にしています うまくもなりません(ミッションで乗る程度はあるかもしれません
2課金について
tier8以降をプレイするのであれば課金は必要だと感じます
特に金策面で明確に有利になります
高tierを遊ぶのであれば金策ではtier8プレ車が必須でありtier8プレ車は性能が壊れていてバランスを壊しているという事実もまたあります(ある程度対処はできるようになります) そこそこ程度ゲームを理解した後に2両ほどは購入が必須になります
ただ急いでtierを上げたところでカモです 焦る必要はありません tier7未満でのんびり修行しましょう
ソシャゲ等と比べるとかかるお金はそうでもないです ガチャはクリスマスに引く分には良心的
ただ課金すれば勝てるというものではなくプレイヤースキルという土台が必要です
収支が悪くないtier7以下ならそれほど問題なく遊べるはずです
3運営について
サービス開始から年数がかなり立っており集金傾向にあるのは否めません
ゲーム内トラブルは規約違反であれば即日対応してくれます
課金周りの誤購入などの対応も真摯で速いです
ただゲーム自体が衰退しているので 物好きでない限り勧められないのは事実としてあります

プレイ期間:1年以上2025/04/26

運ゲー

wot?クソゲーかなさん

このゲームはマッチングが糞です たまに自走砲がリストトップになるぐらい糞なのでプレイしない方がいいです 後tier8ぐらいになると必ず課金しないと赤字になる課金ゲーでもあります
しかも味方は下手な奴しかいません たまに強い味方もいますが

プレイ期間:1年以上2014/06/08

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