最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素材は良いのに
のだめさん
花騎士からのコラボで始めてみたのですが
音楽、キャラ、グラなどは良いのですが
ゲーム部分は単調でキャラはすぐカンストしてしまい
育成してもパッとした変化もない。ステがあがり立ち絵が変わるだけといった印象
始まって日も浅いので仕方ないのかもしれませんがコンテンツがとにかく少なく育成とメイン終わったらやることがなくなります。今は極限任務でアイテム集めしかやってません。
レイド戦も現状敵のレベルが低く貰えるものもゴミなのであまりやる価値がないです。かなり少量ですが経験値が入るので新人入れてSKIPするのみ
アクセの交換手順がダルいです。弱いアクセを5つ用意して次のランクのアクセへ~またそのアクセを5つ用意して~と非常に面倒くさい。一括交換を実装してください
攻略自体は虹キャラを2~3体もってるよりも属性をしっかり吟味した金キャラで固めたほうが安定しやすいので現状はインフレ等は起こしていません。
素材は悪くないだけに花騎士と比べるとどうしても内容の薄さに気付かされます
まだ日も浅いので良くなるこよを期待してますが・・どうですかねぇ
プレイ期間:1ヶ月2017/04/10
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角川が絡むと毎回こうなるさん
良いところは絵と音楽のみ
ゲームに関しては、テストプレイしてるの?ってくらいに滅茶苦茶
艦これと同じ過ちを繰り返している
・レイドとイベ上級周回を適当にやるだけですぐにカンスト
2月のチョコイベントで取れたキャラが1ヶ月もしない内にカンスト
石も割らずに普通に周回してるだけでこれですよw
経験値配分とか考えてます?
・属性が意味無し
上で言ったようにレベルがアホみたいにすぐ上がるのでステータスもガンガン上昇
イベ上級やデイリー上級程度なら、相性の悪い属性で特攻しても勝ててしまいますよw
何だこれ?
・バフがほぼ無意味
1ターンで効果が切れる
敵へのデバフが存在しない
ローテしないと味方にバフがかからない謎仕様
前衛に4人中間にエンチャンター2人を置いて脳筋戦闘するだけのゲーム
・結局は虹キャラゲー
レベルを上げて虹キャラで殴る
そんだけ
・ガチャがクッソ渋い
何十連か回しても0.5%の虹だけでなく6%の金ですらまず出ない
スカウトチケどころかステップアップすら売れず確立を絞っている様子
事前登録のみクソ強い虹3人も配ればそうなりますわなw
・Live2Dがうざいだけ
イベント会話時に3人同時に出現してわらわらと動くLive2D
いらつき以外の何者でもない
技術の無駄遣いをしてるわ
艦これ改でLive2Dをまともに動かせなかった角川としては、新しいゲームでLive2Dをリベンジってとこなんだろうけどさ
こんな事に使うよりも寝室の絵をアニメーションさせた方がよかったわ
やっている事がいろいろと迷走しすぎ
またしても角川が足を引っ張っている
ユアゲは組む相手を考えた方がいいよ?
いくらいい絵師、いい作曲家、優秀な開発陣を揃えても、角川が絡んだ時点でウンコになるからさ
プレイ期間:1ヶ月2017/03/28
アルファさん
アイテム増殖バグがありました。
運営に対して問い合わせから報告したユーザーに
「そのままご利用頂いて問題ありません」と返信
当然、こんな発言があったせいで一部のユーザー間でアイテム増殖が横行しました。
その後、事態が大きくなり過ぎた為か緊急メンテ
挙句に「増殖したアイテムは使用禁止、状況によってはBANします」との事
いやいや、運営に問い合わせて確認までしてOK貰った人がいるのに他の人はBANですか?
同プラットホームの神○プロジェクトというゲームが過去に犯した公式サポーター問題と同じ匂いがします。
運営公認アカウントならOK、でも一般ユーザーはダメ。こういう事でしょうか?
そもそもアイテム増殖していなかった人間からするとBANという対応を取ってくれる方が平等性があっていいのですが、こんなダブルスタンダードな対応を見せられると何も信用出来なくなります。
次回メンテナンスにて、今回のアイテム増殖バグについての処分が行われると運営の発表ではありますがそれすらも信用出来ません。運営の公認アカウントのような物があって、それは処分されないのではないか?言う事がコロコロと変わるから処分すると言っても実際にはしないのではないか?次回メンテにてとあるが本当に次のメンテで対応するのか?
もう何一つ信用が出来ません。
課金をするとかしないとかの以前に、運営の気まぐれや思いつきの発言と対応に振り回されるだけの酷い状況です。
ゲーム自体も最初はそれなりに遊べますが、1週間もしないうちにやる事がなくなります。内容も薄いので余計に今後の改善を運営に期待したくなるところなのですが上記の様子を見ても未来に期待するのはやめておいた方がいいです。
数分遊んで、少しでも合わない部分があればやめた方がいいと思います。
上記を読んで、それでもゲームが自分の趣味に合うという方はくれぐれも運営の動向に注意しつつ自己責任でプレイして下さい。運営はなんら責任能力を果たしません。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/14
ふにーはにこーするふにさん
ふにー レイドとか改善していった結果お花の劣化版になってしまったから
お花(フラワーナイトガール)をやっている人から見たらやる
意味が無くなってしまったふに
他にも
・Live2DをOFFにしても贈り物をあげた時しばらく時間経過しないと
別の画面に移動できないのもストレス
・1日毎のログボ画面が終わるのにお花の2倍か3倍以上の時間が掛かるのもストレス
・SDがお花や神姫と比較してブサイクで動きに関してはお花の半分以下
・ショップから交換画面にいけないのも面倒
・相性が悪いと被ダメージ増加するから編成に気を配らなければならないんだけど
ゴールドがいろんな場面で必要なせいでキャラの育成にゴールドを使いづらいので
討伐した時に得られる経験値目当てで育成するキャラを編成に入れて
当然攻撃の当たらない後ろに組み込むから
ローテーションをせざるを得ない極限には使えない。つまりお花以上に編成を
変えていかなければならないのが面倒ふに
・戦闘時のボイスパターンがお花と比較しても少なすぎるねりね
・画面のキャラをタッチした後キャラが喋り終わらないと別の台詞を喋れないのも
駄目(つまり台詞のキャンセルが出来ないという事)
プレイ期間:1ヶ月2017/04/14
ああああさん
フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。
戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。
難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。
ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。
育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。
グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。
総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/17
アバドンさん
SDキャラは良く動くし可愛いが
ガチャゲーなのにレアキャラ当ててもゴミなんだわ
厳密にはたった1体当てた程度じゃ10凸もある時点で新キャラ実装されようとゴミなんだわ
射幸心どんだけ煽りたいねんってのが見え見えで吐き気するわ。
たまにイベ等で覚醒素材配ってるから余裕とか、もう完全にこのガチャ業界に飼いならされちゃってる人の発言見るけど、時間かかりすぎるっての。
ようは新コンテンツに頭使うの嫌だから従来の凸ゲーをさらにマゾくさせただけの集金ゲーなんだよなぁ。
CM等でソシャゲの「今なら最大~連ガチャ無料wwww」とかやってるけど、失笑してるわ。
パチンカスだな、ほんと。一生摂取され続けてろ養分ども。
プレイ期間:1ヶ月2020/03/17
禿さん
せめて事前が1枚なら後発組もまぁ事前登録してなかったからしょうがないよねで済むが
ガチャだと0.5%のものが3枚はちょっと許容できないでしょ
お花で虹の出にくさをみんな知ってるだけにその差を埋めるためにガチャるのがアホらしくなる
あとこれはすんごく個人的なことだがLive2Dで動きつけるのはいいが
ゲームで画面酔いするような自分にはかなりきついものがあった
すぐ吐き気を催す
そういうこともあって辞めることにした
プレイ期間:1ヶ月2017/03/13
ふにーは世界で一番可愛いさん
SDが不細工が多いふにレイドの仕様が酷すぎて何でこれをイベントにしたのかわからない
スキップも無いのにHP300万以上とかやってられないふに
今イベントのSSRの声優が素人レベルで酷すぎるふに
装備の交換も無駄にややこしくしたせいで手間が増えてわかりにくなっているふに
Live2Dのせいでスキップ機能が機能していないふに例えばキャラを突っついて
ボイスが出るとお花なら再度突っついてキャンセル出来るのにちんぽにーでは
キャンセルは不可で最後まで聞かないと次のボイスが聞けないふに
イベント進行もLive2Dのせいでお花よりも進行に時間が掛かるふに
テクロスという最低運営の神姫の方が絵とSDに関しては断トツに上なせいか
ちんぽにーの売上は湯上げにしてはイマイチふにねぇ
プレイ期間:1ヶ月2017/03/02
AFNさん
FKGと会社に繋がりがあるとの事なのでFKGを元に評価する所が多いと思いますがご了承下さい。
・良い所
キャラクターの立ち絵が動き時報ボイスまであるのでよく喋ります。
月々新キャラが8人も追加される。
キャラクター全員にストーリーシナリオがある。
難易度は難しくはないので周回するには丁度良い。難易度の高いクエストもありますがこちらは期間限定ではないのでゆっくりやりましょう。
一日4回ログインしてプレイ時間1時間ぐらいでOK。
FKGよりは動作が重いですがそれでも軽いのでストレスは溜まりません。
フレンド登録は出来ますがあまり意味がない。ランキング等もないので競う事がまずないです。
FKGと比べての戦闘。
レイド戦でのスキップが早いです。
戦闘では敵ターゲットの指示ができ敵のスキル発動ターンがわかるので戦闘での運要素は少ないです。
・悪い所
虹レアの排出率が0.5%しかない。
ノベル限定キャラが出ましたので無課金では全てのキャラクターを揃える事が出来ません。
楽器の擬人化なのに楽器の名前じゃないので何の楽器かわかりません。
・個人的な事。
女体化が苦手。
可愛いより変人が多い。
・事前登録
虹キャラ3体まで確保出来ていたみたいです。
・長期メンテナンスするようです。
プレイ期間:3ヶ月2017/09/16
無印さん
DMMのほかゲームと比べると
花騎士>艦これ>かんぱに>ガールズシンフォニー
といったくらいなもん。
問題点1
動作がおもすぎる。
花騎士、艦これ、かんぱに は別に同時起動しても重くないが、
このゲーム同時起動なし+オプション下げても重い。
たぶんLive2Dとかあるけどエフェクトが容量食ってるくさい。
問題点2
ザコ敵との戦闘が長すぎる
レイドボスには瞬時スキップ実装されたが雑魚にない。
1回の戦闘が長すぎる。
ザコ敵でもスキップ戦闘のある花騎士やかんぱにはともかく、
スキップ機能のない艦これよりワンパンできる編成くんでも時間かかる。
問題点3
必殺技演出長過ぎる。
一人ひとりがやたらと長い。
どっかの英霊とかでてくるクソゲーなみにこりすぎてるが、
悪い意味で同じく爽快性皆無。
特に過去にイベント配布された金枠レアのユニットが、
必殺技チャージ1ターンなので、いれれば強いのだが、
毎回時間がかかるから使わないほうがいい(他キャラの通常技でなぐったほうがマシ)
問題点4
レイドボス出てくるときの演出が凝りすぎてその部分が割りと高負荷。
キャンセルしてもクエスト一覧画面外に遷移するからいちいち移動が面倒
そもそも、お花コラボキャラだけもらうつもりで始めたのであんまり思い入れがない。
ガチャは花騎士と倍率がにているが、花騎士のほうが心なしか出やすいため、あちらを推奨。
プレイ期間:半年2017/05/19
ああああさん
同じDMMが出してるお花と同じレアの排出率ではある割に
それと比較しても最高レア一つ下の☆3ですら
全くと言っていいほど出ないレベルで爆死の連続
☆4に至っては都市伝説レベルで出てこない
事前登録したものとしなかったものの格差が顕著に表れる
また好感度アイテムの使用量がバカかってくらいに多く
入手頻度もそれほど多くない上に入手クエストが
別々に分けられているため必要なアイテムが来るまで
いちいち待つ必要まで出て好感度上げにとにかく時間がかかる
9月29日にリニューアルとあるがイベントも特に行われず
ユーザーは完全に放置状態で今すぐメンテに入っても良い
こんないい加減なやり方ではリニューアル明けをまつまえに
ゲームそのものに見切り付けて離れるのがオチ
はっきりいって評価ポイント1すらあげたくないレベルのひどさ
プレイ期間:3ヶ月2017/09/14
ガールズシンフォニーを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!