最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんちゃって対戦
板東太郎さん
大好きな艦を使いオンライン対戦が出来るゲームと友達に勧められて始めたが
なんともお粗末なガッカリゲーでした。
最初の100戦位までは何も解らずムキになってやっていたので問題なかったが
戦闘数を重ねてく毎に???が一杯ついてきてしまい今思えば仕込みヤラセ満載の
まさに他の方が仰ってるとおりパチンコゲームでした。
MMのパチンコと同様の仕組みは他の方がしっかり書かれているので
自分はそれ以外で呆れてしまった部分を抜粋しますが
とにかくマップがつまらない上に数が少なく、おまけに似たような島だらけなので
進行ルート・交戦ポイントが毎回一緒の所で行われる。
さらにはゲームスタート時の初期配置場所が艦種ごとに固定
分隊を組むと分隊スタート位置も一緒なので
自分の反対側、敵陣側に何が居るかが解るんですよ。
一緒だから。
なので本当に毎回毎回一緒のゲーム展開にしかならない点ですね。
途中からこの仕様は醒めました。
そして隠蔽ですよね。
丸見えじゃつまらない上にゲームとして成り立たないのは解りますが
少々おかしいでしょう。
見えない物にどう対処せいと。。。
おまけに艦によってはスタートと同時に敵に見つかる様なのまであるし、意味不明です。
そして煙幕とデータリンク射撃戦ね、第二次世界大戦の艦なのに
現代のイージス艦ですか?って思いました。
課金艦はメチャクチャ強いし。
これを言うと「課金艦は強くない!対処可能だ!」なんて批判されますけど
ランク戦で課金艦の見本市みたいになってるのが良い例じゃありませんか。
強いからみんな使うんでしょ?
まぁ、何というかいろいろ可笑しすぎて
せっかくのプラモデル並の艦ももったいない状態。
課金までしてムキになるゲームじゃありませんね。
適当に無課金で遊んだらアンインストールでOKな中途半端な残念ゲームでした。
素材は良かったんですけどねー
やっぱりこの手のジャンルは対戦ゲーム化するのは難しいのでしょうかね。。。
プレイ期間:半年2017/04/11
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だっちゃんさん
これはゲームなのだから、現実世界の様に空母と潜水艦をゲームバランスを壊すまで脅威に作ることはないのです。やったり、やられたりの時には悔しい思いはするが、結局ゲームは楽しむものでしょう。しかし現実はランダム戦をやればやるほど人相が悪くなる。先日、ランダム戦で敵方に日本のハイブリット戦艦が島陰から艦載機を発信させていたが、おそらくテスト艦だね、艦名は忘れたけど、さらにハイブリット艦を実装しようとするこの神経。プレ艦を出し続けて収益を確保しようと?
出すのは別に構わないが、ゲームバランスを考えてください。おそらく運営はKing of the Sea のように艦艇に縛りをかけた戦場を用意し、ランダム戦の問題をすり替えようとしている様に思える。だいたいのプレイヤーはカジュアルに遊べるメインのランダム戦をプレイしているのだから、それをなんとかしなさいよ!せっかく新規参入者が増えても慣れてくると嫌な事も気付き休止したり、アンインストールする人も出てくるよ。
最後に、艦長スキルで「防火処理専門家」で火災発生率-10%、と火災発生数の上限を最大3つまでの効果とあるが、特に動きの遅い戦艦は燃やされやすいのだから、最大2つまでに調整しなさいよ!3つも燃えれば上等だよ!警報がウ~ウ~鳴ってうるさいし、むかつく。
プレイ期間:1年以上2025/10/23
マナーの悪い中国人ださん
中国サーバーが潰れてからもともと中国人が多くなる傾向だったが、
サーバーの移動可能時期があって、その時から更に中国人が増えた。
マナーの悪い全体チャットなどで中国語が飛び交い、終始喋りっぱなし。
よく喋る奴ほどさっさと死んでいくし、たまったもんじゃない。
wargamingは過去に課金者優遇してなにが悪い的な発言をした事がある運営会社で、そんな奴らがスポーツマンシップをのっとったシステムだと豪語する。これは失笑ものである。
また、あたりアカウント的なものが存在しており、
AFKが、2隻いてもそのアカウントではほぼ負けることがない。
なぜなら、勝率操作はないものの、アカウントによって補正がされているためだ。補正とは、命中率、逆に言うと被弾率が見えないところで操作されている。
操作なんてないと思う?でも、フラッグをつけたら敵の命中率が下がる。
など、操作の使用があるシステムな以上、疑惑はいつまでも晴れない。
ピュアな戦闘を楽しむ人には絶対やって欲しくないゲーム。
艦これから来ました!とか、勝率気にしない人はいいんじゃない?
まぁ、大半の人が嫌気がさしている。惰性でやってるかんじ。
で。プレイヤー離れを防ぐために性能ぶっ壊れな艦を掘り込んできたり。
いつまでもバランスも良くならないゲーム。
戦闘で見る船は決まってくる。
それが答え
プレイ期間:半年2020/06/05
ponteさん
このゲームが叩かれてるのが多い原因は、性能の差とか仕様もそうだけど、一番は組み合わせの問題だと思う。
例えば、負け始めると10~15連敗とか当たり前で、負ける内容があまりにも酷い、相手は初心者でも一所懸命プレーしてるの見えるが、味方の方はBOT???と思うようなプレーヤーばかり、酷いと戦艦なんかは周り関係なく一隻で直進してタコ殴りされて開始2分位で沈没とか、数分で2~4隻つぶされてそのまま終わる様な組み合わせされる。
それが数回とかじゃなく、長い間続いたりするのが多いので、もうこれじゃ遊べないでしょ?の意見が多い。
当然逆のパターンもあるが、5回勝ったら10回負けとかこんな状況です、このゲームを遊ぶには他の方が書かれてる様に割り切るしかないと思います。
ちなみに自分がいたクランは一時15人位いましたが、内容が最近特に酷いので今は2人しかいません、あれだけ課金して熱入れてた人も引退してる位、このゲームの評価が悪くなってると思ます。
プレーすると分かりますが、この掲示板の評価に書かれてる内容はほぼ当たってると思います。
プレイ期間:1年以上2024/11/27
きにゃんさん
運要素が強すぎて、うまい人ほど理不尽な負けにイライラする仕様となっています。
①敵味方全員がプレイヤーなので、下手な人が自チームにいるとそれだけで不利。
(他のレビュー者が言っているようにひとりで無双できるゲームではありません)
②止まっている敵に対して同じ場所に向かって攻撃したとしても、当たるかどうかは運となります。
(攻撃が散布するので狙ったとこに攻撃がいくかどうかは運です)
③VP(バイタルポイント)と呼ばれる弱点があるのですが、そこに当たると通常の4倍ほどダメージがいきます。ですが、②の理由の為、バイタルに当たるかどうかも運となります。
どんなにこちらは当てても相手のバイタルに当たらず、相手の一撃で逆にバイタルに当たって倒されることも多々あります。
(運が悪いと攻撃が弾かれてダメージ0のときもあります)
相手に弱点を晒さないように動いたりする等、腕が必要となることも確かですが、余りにも運要素が強いため、勝っても負けても結局理不尽を感じるだけで、やればやるほど、サイコロ振って勝ち負け決めてるのと同様としか思えなくなります。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
eririさん
マッチメイクがレーティングではなく(見た目の)勝率無視なので、自分側平均勝率60%相手側40%という片側がかなり有利というのが非常に多いです。
完全に勝率無視であれば限りなく拮抗した対戦も多くなるのが自然だが、そうなるのは10戦1度あるかないか。
有利側と不利側どちらになるのかもほぼ同率になるのが普通だが、WoWsは不利側9割とか普通にある(もちろん有利側9割もある)。
とここまで書くと偏りがあるだけで平等と見えるかも知れないがそうではなく、あからさまに内部調整されていることが問題。
実際10連敗して1勝、そしてまた10連敗というのが頻繁に起きる。
そんなときに課金すると・・・15連勝とか。
偶然にしてはひどいですよね。
あとマッチメイクに空母がいると空母のプレイヤーによって勝敗が決まり、通常艦はほぼ意味ありません。
特に空母を利用した格差分隊。異常に高い勝率を残している人はこれを利用している率が高い。
サイパン含む788分隊。これが片側にいた場合そちら側が9割方勝ちます。
自分はこの状況がいやでやめました。全体勝率はソロのみだとランダム戦で52%くらいでした。
他の書き込みで勝率90%行くと書いてありますがCOOP戦の勝率ですね。
COOP戦なら普通に95%以上は可能ですから。
それと日本運営はベラルーシ本社への影響力は全くありません。
多数同様の意見が上がってきた場合は報告しますが、対応することはまずないと日本運営の方が言っていました。
冒頭に書きましたが、ランダム戦は勝つときは圧勝すぎ、負けるときは大敗。それが連続で続くのでつまらないです。
低設定でゲームするならPCスペックをそれほど要求せず、その割にグラフィックはきれいですので、観賞用やCOOP戦、シナリオ等、ランダム戦以外を気軽にするならまあ良いのではないでしょうか。
このゲームの★1~2レビューは長くやっている人ならうなずくことばかりでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/19
ぶんちょさん
これはクソゲーと言うか、内容が色々とズレてるゲームと思う。
詳しくは色々と書かれてるので割合するが、このゲームの仕様とか内容を理解した前提ならそこそこ遊べると思う。
逆に理解しないで単純な海戦ゲームとして遊ぶとただのストレスゲーになると思う。
それと攻撃力や防御に関する基準数値とかすごく詳細な部分あるけど、実際は攻撃、被弾判定とかかなりいい加減すぎるゲームです。(原因はマッチングの内容で発生する回線の問題と思われる)
評価に関しては、単純に公式のゲーム内容の説明と実際のプレー内容があまりにも違うと思う為、低くしました。(使える艦、使えない艦がはっきりしすぎ。)
プレイ期間:半年2023/09/21
無能運営万歳さん
勝率調整はもう書かれてるので、あんまりみんなが書いてないことを一つ
このゲームをやっていて一番理不尽で嫌いなのはAFK
これだけでゲームバランスが壊れるのに運営は一向に対応しない
まあ糞みたいな低スぺPCでやってる輩もいるので、その辺は加味したとしてもさらに糞ムカつくのはアクティブAFKの存在
アクティブAFKとは何か?
複垢で作った戦闘に参加しないプレイヤーのことで、相手チームに1人確定AFKを入れることで戦力を大幅にダウンさせることができるBOTの一種
BOTをこのゲームは野放しにしすぎであるといわざるを得ない
もともとは高ティアで特に夜中人が少ない時間に出没する奴を確認したことがあったが
結構みんな真剣に参加するランク戦にも出てくるのは参った
まったく攻撃する気配もなく獲得ポイント0で終わるっていう
回線切れじゃないことは砲塔が動いたことから確認済み
そして決まってるかのように勝率非公開…AFKで勝率非公開は間違いなくこれ系のBOTです
(というかそもそもなんで戦績非表示の設定があるのか?他に必要なシステム全然ないのに…)
ゲームのNPC流用で作ってるんで、1台PC用意すれば自動でランダム戦に出て勝手に24時間稼いでくれるので高ティアであろうと関係なし。
そんなのがはびこってるんで糞としか言いようがない
ズルしてもなんでもいい中国人とか韓国人とかといっしょにやること自体間違ってるんだよ鯖別にしてほしい…
プレイ期間:1年以上2017/12/24
ゴミゲーさん
もはや説明不要なレベルでゴミゲーである。
良い箇所は艦艇のディテール、環境音のみ。それ以外は全てゴミ。
ディテールも100歩譲ってのレベルで、創作艦艇があまりにも多すぎる。
雰囲気で適当に作っていることが良くわかる。まあ、そこにこだわりがあれば日章旗になどしないだろうが。
水上艦がただでさえ有り得ない交戦距離で戦っているところに、潜水艦とかいうゲームデザイン無視の要素を入れてくる。
しかも誘導する魚雷というファンタジー。そういうのは近未来TPSでも作ってそこでやれ。まあこのメーカーの調整では間違いなく続かないだろうが。
超艦艇とかいう史実無視のゴミゲー要素を無理やり入れてくる無能。
何のためにこのゴミゲーにログインしていると思ってんだ?ファンタジーならそもそもアカウントすら作らんわ。
サービスは強引に続けるかもしれないが、既にコンセプトは破綻しているため実質的な寿命は尽きていると言える。
裏で確率をいじったりもしているわけで、まともなゲームではない。
業界のためにはさっさと潰して新たなメーカーによる新たな艦船、戦車ゲーを作れる土壌を用意した方が理にかなっている。
ああ、あとプレイ期間1週間未満というのを本気で信じる阿呆がいることからもお察しである。
プレイ期間:1週間未満2022/05/08
退役軍人さん
クソゲーを極めたクソゲーです。
皆さんが書いたレビューの通りで勝敗調整は間違いなくされています。
対戦ゲームと謳いつつ、実際は実力なんて関係なくどんなに頑張ったってプログラム調整で勝敗が決まるのでプレーしてても全く面白くない。
2年やっていますが、まず対戦を開始し、主砲一発目の散布具合で勝敗がわかります。
勝てるときは敵の装甲を貫通しまくり、至近距離に関わらず弾が命中せずよけていくように着弾する場合は負け確定です。
やけに外れていくなと感じたら間違いなく負けです。
長年やっていれば命中具合で勝敗がわかってしまうので全く面白くない。
こんな具合ですので、あとは他の方のレビューをご覧ください。
このような不満をプレイヤーは感じつつも運営側は改善しようとせず、プレイヤー数は徐々に減少しています。
こんな状況じゃ飽きられるはずです。
ロンドン支局は破綻し、WOTの空戦版のWOWPは当初から出来がひどくマッチングが成立しにくいほどプレイヤー数は少ないようです。
こんな状況なのでWOWSの先は暗いと思いますし、ある意味運営の悪さがこのような状況を生み出しているのではと思います。
これからやる方はくれぐれも課金しないよう推奨します。
プレイ期間:1年以上2017/11/19
ライアンさん
まだ半年しかやっていませんが、他のレビューの通りひどいゲームだと思いました。
本当に驚いたのは、始まりは12対12だったのですが、圧倒的に制圧され、相手チームが1艦も沈むことなく負けたことです。こちらは全滅でした。しかも開始早々相手方はまとまって攻めてきて、陣地を突進してきました。ほかの方が投稿している内容にクローンという言葉がありましたが、ランダム戦では人がやっているように見えますが、数合わせで作り上げた架空のIDもあるように思えました。やたらと強く、射撃も正確で、しかもこちらのいる場所がすでに分かっているような動きをしていました。ためらいもなく突き進んできました。これでは楽しむゲームとは言えないと思います。残念ながらほかのひとにはお勧めできません。レビューの評価が異常に悪い理由がわかりました。
プレイ期間:半年2018/05/03
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