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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,147 件

理不尽以外の何者でもないゲーム

きにゃんさん

運要素が強すぎて、うまい人ほど理不尽な負けにイライラする仕様となっています。
①敵味方全員がプレイヤーなので、下手な人が自チームにいるとそれだけで不利。
(他のレビュー者が言っているようにひとりで無双できるゲームではありません)
②止まっている敵に対して同じ場所に向かって攻撃したとしても、当たるかどうかは運となります。
(攻撃が散布するので狙ったとこに攻撃がいくかどうかは運です)
③VP(バイタルポイント)と呼ばれる弱点があるのですが、そこに当たると通常の4倍ほどダメージがいきます。ですが、②の理由の為、バイタルに当たるかどうかも運となります。
どんなにこちらは当てても相手のバイタルに当たらず、相手の一撃で逆にバイタルに当たって倒されることも多々あります。
(運が悪いと攻撃が弾かれてダメージ0のときもあります)

相手に弱点を晒さないように動いたりする等、腕が必要となることも確かですが、余りにも運要素が強いため、勝っても負けても結局理不尽を感じるだけで、やればやるほど、サイコロ振って勝ち負け決めてるのと同様としか思えなくなります。

プレイ期間:1年以上2016/10/21

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空母の操作方法自体は悪くないと思う、しかし逆に言い換えれば攻撃の難易度のわりにダメージが多過ぎるとも言える。最たる例は駆逐艦の即沈だと思う。昔は一撃必殺の攻撃であったものの攻撃のインターバルが長く、避ければこちらのものだったし、そもそも当てるのが難しかった。しかし今はどうだろう?ロケットは確かに一回の攻撃では敵を撃沈できないが確実に3000ダメージは入れてくる、5000なんかもよくある。しかもその攻撃をほぼインターバルなしで2回3回、T10に至っては4回もしてくる。さらに戦闘機を出して延々とスポットもしてくる。これらで瀕死になった駆逐艦は空母か巡洋艦の餌になる。こんなことをされて喜ぶ駆逐乗りがいるだろうか?いやいない。さらにもし2空母に目をつけられようものならGKですら撃沈にそう時間はかからない。
これらのことを踏まえ、私はまず2空母マッチをなくすべきと考える。次に攻撃機の最大ダメージのナーフまたは攻撃中隊の減少、またはその両方が必要だと考える。最後に航空機の偵察情報共有システムをなくすことが必要。それとプレ艦を投げ売りしないでくれ、制限かけろ。

プレイ期間:1年以上2019/06/05

勝ちアカウントに設定されている艦には、幾ら当てても貫通できません。たとえ横腹に撃ち込んでも同じです。

こちらの攻撃は尽く命中せず、たとえ命中しても弾かれます。また、相手の攻撃は誘導弾のように飛んできて必ず命中し、大ダメージを受けます。

とにかく理不尽さが満ち溢れているゲームです。ストレスの溜まり方が半端ないです。運営の通報が唯一の楽しみなのに7回で全く足りません。

ここで高評価付けているのは、運よく(若しくは重課金やチート)で勝てている僅かな人だけです。騙されてはいけません。

本当にカスです。

プレイ期間:1週間未満2022/03/05

特にランク戦という少人数マッチがあり、ここでは露骨な勝率操作が行われていて、無課金者は絶対にランクが上がらないようにできている。

とにかく裏でやっていることが酷すぎる。「Free To Win」といって課金しなくても勝てると言っており、表向きのデータでは、現状の課金艦と無課金艦で大きな差は無いが、裏で悪質なパラメータ操作が行われている。本当に汚い。

更に現在では買えないチート課金艦が猛威を振るっており、新規参入者は的になるだけである。

本当にクソゲーである。

本来の星は-1万である。

プレイ期間:1週間未満2022/05/28

このゲームはストレスゲームです。
普通ゲームはストレスを発散したり、気分転換をする為にするものですが、
このゲームは、気分のいい時にしないとストレスでイライラしてきます。
気分のいい日がこのゲームをすると最悪の気分になります。
気分の悪い時にしてしまうと、もう最悪最強、
こんな下らねーゲームよく作ったなと思います。
アップデート等もしておりますが、
どんどん、プレイ環境は悪くなるばかり、プレイヤーは質量ともに低下の一途を
たどっており、土日でも以前は1万3千程度のログイン数がありましたが、
今では9千を割り込んでいます。
優良なプレイヤーがやめていき、残っているのは芋とヘタレであることを
気にしない幼稚な子供たちばかりです。
特に年末年始のお年玉で高ティア艦を手に入れた下手くそが溢れかえっており、
もはやゲームとして機能していない。
それを嫌気して良心的なプレイヤーが目に見えて減りました。
このゲームは過疎化してサービス終了がほぼ確定しています。
やっても時間の無駄です。
やってはいけない。
私も、この書き込みをもってアンインストールします。
面白かった時期もありましたが、
もはや、ここまでです。愛想が尽きました。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

一般アカウントは餌

名無しさん

一般アカウントは一部の優遇されたアカウントの餌。

最低最悪のクソゲー。

こんなクソゲーする時間があれば寝た方が比較にならないほど有効な時間の使い方。

本当に最低最悪糞ゴミ屑のカスゲー。

勝敗など最初から決まっていて、それをなぞるだけのクソゲー。

どうすればこんなクソゲーを作ることができるのか、頭の中を覗いてみたい。

関わるだけ人生の無駄になるクソゲー、いや大罪ゲー。

本当に関わるな!!!!

プレイ期間:1年以上2024/10/14

勝率調整と言うよりは

クソゲーマエストロさん

このゲーム会社のシリーズをアジアとアメリカサーバーで、戦車、戦艦、戦闘機と遊びましたが、勝率調整と言うよりはまず、ノーマル会員はプレミア会員の餌になるゲームです。勝率調整云々はプレミア会員同士の中で課金額の大小により発生していると思われます。ノーマル会員でプレイするとAFKが2人やただ直進して体当たりに失敗爆沈の謎プレイヤー達と共にプレイする事になったり、戦闘中は不自然に砲弾が敵艦の手前で着水したり、敵艦に照準を合わせると消えて照準を外すと現れる等不自然な現象を体験した人は多いと思われます。それは餌だからなんです。接待要員なんですから仕方がないのです。プレミア会員でプレイした時はそんな記憶は無いですね。プレミア会員ではこんなにズレてるのにバイタル抜けるの笑って状態です。また相手を簡単に火達磨にも出来るからストレス発散には良いかもです。勝ちたいならまずプレミア会員になる事と高ティアの高い艦船を買う事が重要となります。課金者を優遇して何が悪いという考えの会社のゲームを無課金でプレイしていると言うことは餌になるしかないという事で、ここで批判している方々が下手とかそういう事ではないのです。このゲームは勝ち負けにこだわらず無料で軍艦を操作して遊び、欲しい軍艦を手に入れようというのが1番ですね!ただ欲しい軍艦を手に入れた後はほとんどログインしなくなるのもこのゲームの特徴かも。ちなみに思ってる程人は居ませんよ。マッチングに長時間かかる時も多々あり、そこからストレススタートですからね!もう無課金は接待部長確定なのでエンジョイ勢となって気楽に楽しんでみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2020/06/27

中々面白いと思います。他の高評価の方もおっしゃっていますが、グラが綺麗なのでPCスペックがそこそこあれば動く船を見るだけでも結構楽しめます。

私が最近マンネリになってきたのはXVMという敵味方の成績が見れるものを導入してしばらく経ったからです。マッチングした段階で動きと勝てるかどうかもかなり読めてしまう為、序盤の動きとXVMで結果が分かります。逆に成績をひっくり返せたときは楽しいですが、多くの試合は成績通りに運びます。

XVMさえ使わなければ楽しめるゲームなのではないかと思います。それはそれで成績を気にしないのは楽しみの一つを失ってはいるのですが・・・

プレイ期間:1年以上2017/07/06

空母とかいうチート

名無しさん

正直時間をかなり取られるので時間が余り無い方にはおすすめできません。操作も慣れるまではそこそこ時間がかかると思います。
戦闘自体はなかなか迫力があり面白いです。
評価が2の理由は、戦艦、巡洋艦、駆逐艦のそれぞれのバランスは比較的良好なのですが、空母が壊れ性能過ぎて空母ゲーになる事が多々あります。敵艦と砲撃戦をしている最中に横から邪魔したり、駆逐艦にひたすら張り付き動きを完封するなど、自分が狙われるとかなりのストレスになります。艦のランクがあがってくるとこの傾向は顕著になり、高ランクの空母が2隻同士の組み合わせになってしまった場合は開始10分程が敵空母からの防御に終わり、超長射程の戦艦ならまだしも、巡洋艦や駆逐艦はほぼ的になるだけで戦闘になりません。空から自由に攻撃できる空母が強いのは当たり前なのですが、ゲームバランスを考えると少し考えものです。
長くなってしまいましたが、空母について酷評しまくってしまいましたがゲーム自体は結構面白いです。興味ある方は是非とも始めてみて下さい。

プレイ期間:半年2016/03/18

このゲームをやろうと思ってる人は、以下の点に注意してください。
1.露骨な勝率調整があります。
このゲームは運営会社WGの自己満足ゲーであり、ユーザー全員の勝率を50%に収束させることを目的にやってます。勝率が上がってきたり、ちょっと勝ちが先行すると敵チームに勝率55%以上を8人以上入れ、こちらは自分以外50%以下にするということがざらにあります。一人で勝てる、無双できるゲームではないのでこれをされると勝ち目がありません。
2.日によって運要素がよく起こる日と起こらない日があります。
このゲームは砲弾の散布界や爆沈という一発くらうと轟沈する、航空機が落ちるかどうかは確率計算であるなど数多くの運要素があります。日によっては適当にやってても弾が収束し、簡単に当たったりするときもありますが悪い日は全く当たりません。敵艦の上下左右に弾がばらけて落ちたり、敵をはさんで手前と奥に着弾するなど日常茶飯事です。
3.マッチシステムはめちゃくちゃです。
ゲームである以上強い艦、弱い艦、相性などの要素はあります。その要素を両チームバランスよくなるようにマッチしてくれればいいのですが片方に一般的に強艦といわれる艦を集める、こちらの艦に対して相性のいい艦を集める、といったことがよくあります。ゲームが始まる前からこちらの総合力がよっぽど敵を上回っていない限り勝ち目がない、ということが多いです。
4.まともなユーザーがどんどん減っていっている
まともなプレイヤーが絶滅危惧種並みに減っています。理由は最初に書いた通り無双できるゲームではないので、周りと助け合ったり、助け合うとまではいかずとも自分勝手なプレイヤーがいるとどんどん不利になり、個の力では相手に圧勝しているプレイヤーでも一人で4人、5人と相手をしなければならなくなり負ける、といったことがよく起こります。そうならないように立ち回りを考えたり、逃げるときは逃げればいいんじゃないかと思われるかもしれませんが、そうすると占領戦では敵に占領ポイントを与え続けることになりチームは敗北、通常戦では本陣陥落や回り込まれて2正面と戦わなければならなくなるなど生き残ることだけなら簡単ですが、チームとしての敗北を引き寄せることになります。味方に見捨てられたから自分も沈まないようにしながら勝手にやろう、では敗北が積み重なり、味方に見捨てられてもチームのために、勝ちのために一生懸命プレイしようだと数の暴力の前に自分はほとんど稼げずに終わるということになるのです。真面目にプレイした人が損するシステムになっているということです。これではまともなプレイヤーは減っていきますよね。
5.分艦隊システムがひどい
このゲームは最大3人と分艦隊を組んでゲームをすることができます。仲のいい人と一緒にプレイできるのでいいシステムではあるのですが、これには欠点があります。分艦隊ではティアが±1までの艦で組むことができます。そして、通常では自分の艦のティア±2までとしかマッチングしません。例えばティア7で出れば上はティア9、下はティア5とまでしか当たらないのです。しかし分艦隊を組み二人がティア7、一人がティア6を組むとマッチングは上のティアに合わせられるのでティア9トップ戦場にティア6を連れてくるということになります。このハンデは大きく、味方が全員知り合いでお遊びならいいですが、最大3人ということは残り9人にも迷惑をかけることになります。なのでこのシステムを改善してほしいと多くの要望がありますが、もうすぐ3年目に入ろうというのに運営は全く改善する気がありません。
以上のことが評価1を付けた理由です。

プレイ期間:1年以上2018/03/08

殆どのレビューがマッチングの不備に文句を言っているものが多いが、私はそれ以上にマッチング等への不満を理由にプレイに積極的に参加しなかったり、こんなチームでは勝てないと見切るとリセットして敵前逃亡を企てるプレイヤーの質にあると思う。自身の勝率やミッションの効率を重視するのも分かるが、プレイに参加した以上、最後まで全力を尽くして勝利を目指して努力するというのが当たり前だと思うのだが・・・・・
現状でこのゲームに不足しているのはプレイヤー同士の連携である。それがうまく機能していけば更に面白いゲームになるというのに惜しいと思う。先にマッチングの不備への文句が多いと書いたが、穿った見方をすればプレイヤー同士の連携を引き出すために運営側が敢えて不備を放置したままににしているとも言えるのでは無いだろうか?

プレイ期間:半年2016/06/25

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