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理不尽以外の何者でもないゲーム
きにゃんさん
運要素が強すぎて、うまい人ほど理不尽な負けにイライラする仕様となっています。
①敵味方全員がプレイヤーなので、下手な人が自チームにいるとそれだけで不利。
(他のレビュー者が言っているようにひとりで無双できるゲームではありません)
②止まっている敵に対して同じ場所に向かって攻撃したとしても、当たるかどうかは運となります。
(攻撃が散布するので狙ったとこに攻撃がいくかどうかは運です)
③VP(バイタルポイント)と呼ばれる弱点があるのですが、そこに当たると通常の4倍ほどダメージがいきます。ですが、②の理由の為、バイタルに当たるかどうかも運となります。
どんなにこちらは当てても相手のバイタルに当たらず、相手の一撃で逆にバイタルに当たって倒されることも多々あります。
(運が悪いと攻撃が弾かれてダメージ0のときもあります)
相手に弱点を晒さないように動いたりする等、腕が必要となることも確かですが、余りにも運要素が強いため、勝っても負けても結局理不尽を感じるだけで、やればやるほど、サイコロ振って勝ち負け決めてるのと同様としか思えなくなります。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
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ハゲさん
このゲームの批判を色々皆さん書き込みされていて私もほとんど同意見なのですが。
ゲームバランスがひどい、味方が思い通りに動いてくれない、ゲテモノの航空機付き艦艇等、腹の立つ事は多いのですがこの辺の話はそういうゲームだから仕方ないでまだプレイできるのですが、
ダメージの入り方に極端なバイアスが掛かるのだけはどうしても我慢なりません。
純粋な打ち合いになり負けた時に、悔しいけど相手の操艦が一枚上手だったなであれば楽しくプレイできるのですが、
相手がテンパって腹を晒して障害物にぶつかり動けなくなっているのにいくら打ち込んでも全くダメージが入らなかったり(通常であれば艦のスペック的に簡単にかたがついてしまう)弾が当たる前からHPが減っていたり、ふざけるな馬鹿野郎と思うことが頻繁に起こります。
なんなのこれ。。。フェアじゃないと思うことが自分にとってはもの凄いストレスになってしまいます。
プレイ期間:1週間未満2024/11/05
ああああああああああさん
OBTからやってますけど、ついにやめました。これいいゲームなんですよ、グラフィックきれいだし、システムだってしっかり考えられてるし。
でも何かおかしいんですよね、連勝って滅多にないのに、連敗するときは怒涛の連敗ラッシュになるんです。
本当にストレス溜まるんですよね。どんな人だってやっぱりpvpは勝ちたくなるはずです。一戦一戦が長いのでこのゲームはその思いもより大きくなるでしょう。でも自分がいくら頑張ってもこのゲームは勝てないんです。
尚、コミュ力ある方なら分艦隊組んで無双することも可能のようなので、コミュ力お化けの方はおそらく楽しいかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
ほっぴーさん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。
テクニックというより、運が必要なゲーム。
良い味方に会うか、手ごわい敵に会うかほぼそれで勝敗が決まり、
「戦闘開始」ボタンを押した時点で勝敗は決まっているようなもの
マッチングは負け続けたからといって、次戦では勝ちやすいマッチングになる
というわけではない。
主砲の命中率も調整されているんじゃないかと勘繰りたくなるほど、不自然な命中率を感じる。
戦艦で観測機を飛ばして偏差うちして確実に当たる位置に撃ち込んでも敵船を避けるように着弾する。そういった場合はほとんど負けになる。
これで負けフラグを確認できる。
命中率が調整されていてあまりにも散布するようであればこのゲームは負けだとわかってしまうので非常につまらない。
あと☆1をつけている方のレビューは全くその通りだ。
プレイ期間:1年以上2017/06/28
米巡最高さん
自分のクランもどんどんログインする人が減ってしまい、最近はクラン戦にも参加できなくなってしまっている。
みんな考えることは同じなのだろう。
それでも以前は自艦が沈んだ後は何もできずぼんやり海を眺めながら戦闘終了を待つしかなかったのが、最近仕様が変わってすぐ別の戦場に出撃できるようになった。
おかげで艦と艦長の育成タイムパフォーマンスが前よりもだいぶ向上している。
(具体的には、もし序盤に沈んだ場合15分以上無駄な待ち時間があったが、今ならそれが0分で再戦できる)
貴重な時間を無駄にせず連戦できるのは嬉しいが、それ以外で良いところを見つける事の方が難しい。
高評価レビューにある「負けるのは下手だから」「当たらないのは下手だから」「下手だから低評価書いている」などは、古参プレイヤーの「自分ができることは他人もできて当然」という上から目線なので、これから始める初心者には全く何の参考にもならない。
万が一、高評価につられてプレイしたら地獄を見ることになるが、それでも良ければやってみるのも一興だと思う。
このゲームの大前提として、砲撃を当てる為に偏差射撃、撃たれた時の回避行動等のプレイヤースキルがなければゲームのスタート地点にすら立てない上、その難しさは初心者には絶対不可能で無理ゲーなレベル。
せめて初心者限定で照準補正機能を課金ででもつけるべき。
それでも初心者が当てたいなら、課金艦でアトランタのようなリロードの速い艦を買い、とことん連射して強引に当てに行くという手もあるが。
このゲームを楽しめるかどうかは、始めたばかりの初心者は出撃→撃沈される→(港に戻る)→出撃の無限ループを楽しいと思えるかどうかにかかっている。
一方的に殴られたり痛めつけられるだけなのが苦にならず、むしろ嬉しいと思える性格の人なら何の問題も無く楽しめるのでは。
そもそもストレスと戦う精神力や忍耐力が必要という時点で、楽しいかどうかは人によると思うが。
そういう意味でも人を選ぶゲームだと思う。
プレイ期間:1年以上2023/06/29
119さん
少し前に吉野に乗った時、異様に火災発生率が高い試合があったんですがなんだったのでしょう?味方はほとんど沈まずに敵だけ溶けていく光景を目の当たりにしました。チーターがいたんかな。運営には早く対処してほしいです。
あと、試合で煙幕を使える艦の数を制限してほしい。空母がいない戦場で煙幕出し合ってずっと芋ってる巡洋艦たちにHE弾ではめ殺しにされました。おまけに弾道も高くて島越、島裏射撃してくるし、奥にいた英戦艦も撃ってきたなあ。分艦隊組んでる人多いんだね。スリップダメージ痛すぎ。空襲持ち、潜水艦、航空戦艦など環境クラッシャーが多すぎ。
もっとうまくなれるよう精進します...
プレイ期間:1年以上2025/10/29
pptさん
このゲームはもう長くない気がする なぜなら アップグレードするたびに
内容が換金内容ばかりだ。 最近はいくら勝っても ほとんどクレジットが増えない 変えてマイナスになる いくら戦艦や巡洋艦をじずめても ほとんどクレジットがふえない。 イベントもほとんどなく毎回 同じことをやって燃やして沈める
だけのさえないゲーム クレームが多いせいか 勝敗は前みたいにぼろ負けすることはない。 しかし、 勝っても 戦艦や巡洋艦を買える クレジットがマイナスになるのでは意味がない。 いかにも換金してください みたいな感じになっている
これでは ますますユーザは離れていくだろう。
プレイ期間:1年以上2023/01/09
todomauさん
グラフィックがきれいだけのクソゲー。
アップデートごとに改悪。
最近は空母が強すぎてバランスが崩壊。
駆逐艦は航空部隊に張り付かれ、ロケット砲でHP半分以上削られたら
何も出来ないまま沈むだけ。
最低でも空母を入れるか入れないかの選択する仕様にしないと、
過疎化するだけ。
海戦ゲームをやりたい方はやめたほうがいい。
いつまで続くかわからないゲームなので間違っても課金はしないこと。
お金の無駄ですよ。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
自分もオチャコフでしさん
おそらく今年もガチャの排出率の操作はされている模様です
色んなところでオチャコフ、自分のクランでもオチャコフ(一般で言うゴミ、乗る人が乗れば良いんでしょうけど、マッチングでは見ない船)
しか出ていません。
おそらく今年もWGはやってくれていると思います。
まぁ、何から何まで腐ったゲームですよ
プレイ期間:1年以上2021/12/20
ごみゲームさん
運営の頭の中には、脳味噌の代わりに蛆虫がたくさん詰まっています、
サービス終了すれば。たくさんの人が笑顔になれます。
そんなゲームです。
少なくとも、
やめとけ。楽しいのは最初だけ。
最初は楽しませてもらえるように補正かかってるからな。
あとは毛根にダメージ与えるだけ。
プレイ期間:1週間未満2020/06/06
札幌人さん
色々と酷評が多いですが…なぜそんなに評判が悪いのかわかりません。
明らかに悪意の感じるレビューが多いですね。
約半年、遊ばせてもらってますが、艦の性能を課金で優遇するようなゲームではないので、ライトゲーマーにもおすすめのゲームです。
たしかに戦艦はキツいですw
でも、戦艦で無双している人もたまに見かけるので、立ち回り次第なんでしょうかね~
単独行動してると、艦載機の餌食になってしまいますので、巡洋艦と共に行動すると互いに欠点を補え合えるので良いです。
特に課金をしなくても優劣がつかないので、無課金でも十分に楽しめます。
個人的にはやって損は無いゲームかと思います。
プレイ人口はかなり多いようで、朝でも夜中でもマッチングに困ることはありませんが、インド、タイ、中国など、アジア圏の人が多く、色々な言語が飛び交ってます。
プレイ期間:半年2016/10/24
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