最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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理不尽以外の何者でもないゲーム
きにゃんさん
運要素が強すぎて、うまい人ほど理不尽な負けにイライラする仕様となっています。
①敵味方全員がプレイヤーなので、下手な人が自チームにいるとそれだけで不利。
(他のレビュー者が言っているようにひとりで無双できるゲームではありません)
②止まっている敵に対して同じ場所に向かって攻撃したとしても、当たるかどうかは運となります。
(攻撃が散布するので狙ったとこに攻撃がいくかどうかは運です)
③VP(バイタルポイント)と呼ばれる弱点があるのですが、そこに当たると通常の4倍ほどダメージがいきます。ですが、②の理由の為、バイタルに当たるかどうかも運となります。
どんなにこちらは当てても相手のバイタルに当たらず、相手の一撃で逆にバイタルに当たって倒されることも多々あります。
(運が悪いと攻撃が弾かれてダメージ0のときもあります)
相手に弱点を晒さないように動いたりする等、腕が必要となることも確かですが、余りにも運要素が強いため、勝っても負けても結局理不尽を感じるだけで、やればやるほど、サイコロ振って勝ち負け決めてるのと同様としか思えなくなります。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
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ためいきさん
ソロでずっとプレイしていて、ドイツのTier8ビスマルクを手に入れた時点で終了することにした。賛辞を送るシステムはあるけど、公平に見せかけているだけなので、勝負の後に敵や味方に賛辞を贈るようなシチュエーションはほとんどない。初心者狩りが横行する展開が多いのも嫌になる。ログイン数が1万前後で推移しているけど、1年前とほとんど変わらない数。新人と辞める人の数が1年以上も均衡しているなんて、おかしいよね。やりこみ要素があるだけに、気づいた後にはストレスとむなしさが残ることになる。
プレイ期間:1年以上2017/12/15
ねーくさん
コツを掴めば一定の勝率になりますが、艦種が増えすぎたせいか非常にバランスが悪く、初心者には厳しいでしょう。
また戦闘のマッチングでは上位Tir(LVのようなもの)の戦闘に引っ張られることが多く非常に苦労します。
空母が非常に優遇されたゲームで、一方的に攻撃して楽しめますが、腕が悪いとチャットで罵倒されます。
腕が良くても罵倒されます。
一番問題なのは好きな船で遊べないことです。
これはゲームバランスの悪さが一番の原因ですが、最近実装された潜水艦の影響で混沌としています。
投稿時点では戦闘開始後もAFKで動かないプレーヤーが多く、かなり多く見かけます。
島陰に隠れて放置など悪質なものも見られるので、今後はどうかなって気がします。
プレイ期間:1年以上2022/10/31
星5のサクラ投稿酷いさん
皆さん書いておられますが、このゲーム、パチンコです。予め勝つ側が決定されてからゲームは始まります。互いのチームは与えられるダメージの上限が決められており負けチームは上限を超えてダメージを与えそうになると制限がかかります。具体的には、
・装弾が完了し標準があっている(カーソルがブルーになる)のに発砲できなくなる。
・装甲、命中角度、砲の貫通力から確実に貫通するはずなのに全て弾かれる。
・散布界に確実にとらえた敵艦に一発も当たらない。12発撃って
・重要区画に確実に当たり貫通しているのに致命ダメージを与えれず、通常ダメになる
・魚雷を回避したら、直後、船体がワープし、魚雷に当たった事にされる。
※進行方向に関わらず不自然にドリフトする。魚雷の進路は変わっていないので通信ラグではない。負けチームの癖に活躍すると起きる。目安は3艦以上の撃沈
以前は砲弾があさっての方向に飛ぶ等ありましたが、批判が多いので上記に変えたのでしょう。バレバレですが。常に課金しつづけなければこの様なペナルティを課されます。課金しても小額なら優遇期間が短い。
・開発元のベラルーシは自国艦船(旧ソ連艦)を優遇する為、意図的に戦艦を弱くしています。ソ連にまともな戦艦ないので。
・戦艦の副砲は150mm以上の重巡主砲を15キロ以遠から分間200発以上打ち出して駆逐艦を撃退するものですが、ゲームでは射程5キロ装填に8秒前後かかります。
・さらに戦艦の射程を殺し、回避出来ない様、島、岩礁が異常なまでに多い。射線が通らない。マップでも戦艦を殺しにきています。ああ、つまらない。
・海戦ゲームといえば、戦艦が花ですが、このゲームではただの餌です。
それでも戦艦好きとしてプレイしていますが、ストレスが溜まります。
せめて味方の盾になるべく前に出るのですが、上記の制約から長くは持たない。
毎回ドレットノートや、不沈艦、防火等もらいますが、ゲームに慣れるほど、差別を感じる。
先ほど(2016/10/9_12:00頃)見た事もないソ連戦艦がいました。(未実装なのでテスターかな?)
今後ソ連戦艦無双が起きれば、日陰者の海の覇者、戦艦にも改善がくるかもしれません。どうせ、日、独戦艦は差別するのでしょうが。
とにかく人種差別が旺盛な開発元に不愉快にさせられるゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
ミツドモエて分けわからんさん
そもそも駆逐 巡洋 戦艦 が何故ミツドモエにならなければならないのか
意味不明 この事が このゲームを全て駄目にしている 不可解な駆逐艦優遇
意味不明な 散布界 貫通判定 隠密???
リアルをこれだけ前面に出すゲームでこの部分はやってて滑稽 このサイトでもインチキ不正がは入る等散々な言われ様だが言われても仕方が無い感
フォーラムにもっと史実や事実を重視すべきと書いた事もあるが駆逐艦ばかりに乗る
人間たちから誰も徳をしないから止めろ! と反発が半端ない
それはあなた方が徳をしないからだろうと私は思うのだが・・・・・
この手の輩がフォーラムには溢れていて 駆逐艦に不利な事を書き込むと
と何処からとも沢山沸いて来て罵声等も半端ない(笑)
他の人のコメントで民度とかいわれている様子ですが仕方が無いでしょう
この様な書き込みをフォーラムで行うと実際戦闘の際味方となった駆逐艦達からの背後からの魚雷攻撃等も散々体験する体たらくっぷり
ここで☆5等と記載している人はサクラか この手のフォーラムの監視人達と思われる
私自身2か国各2艦種Tear10まで開発し運用してますがTear9以降は勝利しても修理費 補給費で利益が無いに等しい課金迷彩しても同様(Coop戦)
ランダム戦はインチキと駆逐優遇の為殆どやらない有様!ていうかゲームとして成り立ってないからできない!運営はこのゲームを発展させたいならこの根本を改善すべき
プレイ期間:1年以上2016/11/26
クソゲーさん
このクソゲーはマッチングされた時点で勝敗がもう決まっているので
どれだけ自分が上手くても味方にBOTもどきを並べられて100%負けます
ユニカムと呼ばれる勝率の高いプレイヤーは課金艦で有利な分隊を組んでシコシコと勝率を稼いでるだけで
ソロで勝率の高いプレイヤーは存在しません
運営がクソなのでマッチングは全く改善されず、人は減る一方なので
今からこんなクソゲーを始めるのはオススメできません
プレイ期間:1年以上2018/07/25
ころすけさん
対人戦はほとんどの戦闘が圧倒的勝利か負けのどちらかになり、戦闘開始からすぐに勝敗がわかる為、面白味があまりない。勝っても負けてもあまり面白くないのが現状。負けてる時はチャットが荒れるため嫌な気分になる事が多い。カルマというプレイヤーの行動を評価する機能もあるが機能しておらず、プレイヤーが負けた時や気に入らない時にマイナスを付けるガス抜きにしかなってない。長くやっているとマッチングのメンバーで勝敗がわかってしまうのもAFK等の行為を多くしている原因と思われる。勝っても負けてもストレスのたまるゲームなので、あまりお薦め出来ません。
プレイ期間:1年以上2018/04/15
119さん
少し前に吉野に乗った時、異様に火災発生率が高い試合があったんですがなんだったのでしょう?味方はほとんど沈まずに敵だけ溶けていく光景を目の当たりにしました。チーターがいたんかな。運営には早く対処してほしいです。
あと、試合で煙幕を使える艦の数を制限してほしい。空母がいない戦場で煙幕出し合ってずっと芋ってる巡洋艦たちにHE弾ではめ殺しにされました。おまけに弾道も高くて島越、島裏射撃してくるし、奥にいた英戦艦も撃ってきたなあ。分艦隊組んでる人多いんだね。スリップダメージ痛すぎ。空襲持ち、潜水艦、航空戦艦など環境クラッシャーが多すぎ。
もっとうまくなれるよう精進します...
プレイ期間:1年以上2025/10/29
booomさん
同じ艦でお互い防御姿勢で打ち合いしたけど、こちらはカスダメしか入らないで相手のダメは2回に一回バイタル抜けるとか多い、発火もこちらのは全く発火ない、逆に相手からは毎回発火させられるとかなにこれ?。
相手が腹見せた時もこちらが打つとバラけてバイタル外れるとか意味分からない。
もうこのゲームは楽しむ所かイライラしか残らないので本日で辞めます。
プレイ期間:1年以上2023/11/10
戦艦と巡洋艦と駆逐艦に乗って遊ぶシューティングゲームと、盤面上にある戦艦と巡洋艦と駆逐艦を空母の艦載機を使って攻撃するストラテジーゲームという二つのゲームを一緒にしたゲーム。もちろんこの二つのゲーム間のプレイヤー同士でいざこざは日常茶飯事。上手くなって一番実力が発揮されるのは空母だね。水上艦でいくら強くなっても所詮は11分の1.ランダム戦っていう個人の集まりなのに過剰に1隻の価値が高すぎるため、5キルしようが一人で総ダメージの半分与えようが負けることが多い。普通のゲームならば「楽しむためには強くなるべき」だが、その楽しむ環境はどれだけ強くなろうが変わらず、「強くなってどうしたい」という最終目標は特にない。これ課金するくらいならその金でPS4とMHW買った方が百倍楽しい。
プレイ期間:1年以上2018/01/26
ミクニコさん
戦艦からの徹甲弾で巡洋艦の弾薬庫に直撃、ワンパンしたとしても、実際ありえない事ではないし直撃箇所が悪かったんだな~って思うだけ。
駆逐艦とかもスモークとかは別にして見えなければ観測機とばしたりして対処する。
まぁ軍艦好きだから個人的に好きなゲーム
プレイ期間:1年以上2016/05/02
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