最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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理不尽以外の何者でもないゲーム
きにゃんさん
運要素が強すぎて、うまい人ほど理不尽な負けにイライラする仕様となっています。
①敵味方全員がプレイヤーなので、下手な人が自チームにいるとそれだけで不利。
(他のレビュー者が言っているようにひとりで無双できるゲームではありません)
②止まっている敵に対して同じ場所に向かって攻撃したとしても、当たるかどうかは運となります。
(攻撃が散布するので狙ったとこに攻撃がいくかどうかは運です)
③VP(バイタルポイント)と呼ばれる弱点があるのですが、そこに当たると通常の4倍ほどダメージがいきます。ですが、②の理由の為、バイタルに当たるかどうかも運となります。
どんなにこちらは当てても相手のバイタルに当たらず、相手の一撃で逆にバイタルに当たって倒されることも多々あります。
(運が悪いと攻撃が弾かれてダメージ0のときもあります)
相手に弱点を晒さないように動いたりする等、腕が必要となることも確かですが、余りにも運要素が強いため、勝っても負けても結局理不尽を感じるだけで、やればやるほど、サイコロ振って勝ち負け決めてるのと同様としか思えなくなります。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
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課金はやめたさん
2年ほどやってきましたが、最近は意味不明な支那人のチャットがやかましいです。最後まで動かない駆逐艦。後ろでこそこそ逃げ回る芋戦艦。果てしなく連敗が続いて面白くない。まさに支那人の為のゲーム。マッチングも意図的に不利に設定されている。日本人プレーヤー少なくなったことが理解できます。耐久力が0になると船が爆発する。
プレイ期間:1週間未満2021/04/12
米国ではステマは犯罪ですさん
このゲームの糞さはやったら理解できます。無料ですので試してみてください。2週間もやれば不自然な現象に遭遇します。☆1のレビュアーは納得できる内容ばかりなので、詳細は他の方にまかせます。
この評価サイトを見てください。☆1が最も多いですね。ですが、他の☆数、おかしくありませんか?1が最も多いなら次は2が多くなるはずです。ところが、☆2から5まで均等にレビューが入ってます。(2016_11月現在)まさにステマの影響です。一昔前のステマは☆1と、5のみ際立って多いという不自然な結果が多かった。さすがにバレテキタので均等にいれるようにしたのでしょう。そうすれば☆5が多少ふえても不自然には見えませんから。でも統計的には明らかに不自然です。
所詮ステマ業者にしか雇われない輩はこの程度の事にも気づけないのです。だからステマなんてやってるんでしょうが。このゲームはステマをしないと評価がどんどん落ちる、それほど不公平で課金のみ強いてくるゲームです。
最悪な事に、不自然な砲撃結果や、不公平なマッチングを意図的に行うことで、プレーヤー間の憎悪を煽り、憎しみを育て、勝ちたいという気持ちを悪用して課金する様仕向けます。
さらにひどい事に課金しても優遇期間は一定時間のみで、また不公平、理不尽を強いる事で、再度の課金を促す最低の会社です。そりゃステマしますわ。ヤクザみたい。
いや、ヤクザだってミカジメ料払った相手は守ってくれますよ。ヤクザ以下だわ。
このゲームをやる資格のある人は、常に仏の心を持ち、運営とメーカーの嫌がらせにめげず、負け戦に拘らず、絶対に課金しない。黄金の精神を持った人のみです。
だいたい、船一隻6500円とかふざけてる。他のゲーム買えるやん。私自身精神修行の一環としてプレイする心境になりつつあります。皆様もおおらかな心で敵艦からの煽りチャット等を眺めましょう。
気をつけろ!その敵艦、運営かも? です。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
まじゴミさん
地球の害悪。
6年以上プレイしたりやめたりしているが無課金プレイヤーは課金プレイヤーの生餌かエサ。課金プレイヤー(運営優遇プレイヤー)が無課金者をドキドキワクワク狩りをするソフトです。駆逐の魚雷予測は嘘の予測が表示されてたり艦速度も画面上の表示より明らかに遅くされてたり特にダメージは表示の6~8分の1ほどしかでないです。他にもあらゆる面で無課金不遇が起こります。無課金プレイヤーの画面に表示されている数値はほぼ嘘です。
これからプレイしようとしている方、ぜったいにおすすめしません。ウォー〇〇の方が全然いいです。
プレイ期間:1年以上2023/03/19
ケツの穴から出た下痢便以下のゲーム。負け垢ではどうやっても勝ち垢には勝てない。勝ち垢はすべてに優遇されている。
本当に糞!!!いや糞以下!!!!ストレスだけは一瞬で貯まるから、ストレス製造機としては前代未聞に優秀。
ヒント:散布界も貫通判定も誰がプログラムしているんだ?
そんなことも分からない奴は頭の中に下痢が詰まっているんだろうwwwwww
プレイ期間:1週間未満2022/03/13
赤軍の子孫ゲーさん
赤軍ということばを理解しよう。
この会社がべラルーシというロシアのお隣の独裁国家であること。
グルジア(ジョージア)・ウクライナ・チェチェン(ここは国そのものが潰された、元々正規軍も首相もいたまともな国)を占領し、スウェーデン沖に潜水艦を出撃させる基地外国の仲間。
朝鮮戦争で北朝鮮を国境戦まで追い詰めたアメリカ軍に襲い掛かって38°線まで後退させて北朝鮮を存続させたクソ中国を上得意先にに持つ赤軍国家のゲームということ。
どの国も昔からいた頭のいい連中や金持ちを山の方に連れていって全員皆殺しにした国。
分かりやすく説明すると、大阪の西成にいるような日雇い労働者が武装蜂起、日本を乗っ取って大卒を皆殺し、そいつらの子孫だけが国民になった国に「公平」とか「公正」なんてあると思います?
無課金という時点でユーザーの大部分が貧乏=ろくな教育も受けていないクズ。おまけに世界中にダニのように湧いている中国人がユーザーにうじゃうじゃいる。
世界に先駆けてアジアサーバーで発売されて艦これオタクや日本艦神話に陶酔した日本軍オタを狙った加賀。
Tier6のクズ艦載機のせいで、ただのう○こ。
魚雷を落しに行くと艦載機ほぼ全滅(笑)
このサイトでも文句を書いている人はほとんど金剛や扶桑使っているんだろうね。
無理だよ。日本艦はクズだらけ。課金の愛宕か発売中止の神風以外は中国人のエサでしかないから。
そしてついに課金艦でも日本人専用う○こが発売ときたもんだ。
年内にエンタープライズが発売されて、当然中国人はこちらを買う。
それでもみなさんプレイします?
公式フォーラムやWowsWikiのユーザー文章力www日本人でもFGOやグラブルに課金出来ないような、都営、市営住宅に住んでいるような極貧暇つぶしDQNしかいないゲームなんかおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/06/04
ゲーマー810さん
糞ゲーはいっぱいあるけど、糞でも苦行でも課金ゲーでもそれは割と許せると思う。
なぜならそこに不正はないから。
平等の名のもとに他のプレイヤーと競うのであれば、ゲームとしては糞でも公に文句は言わない。
このWOWSの問題は、インチキゲームであることに尽きる。
マッチング問題は、ずばり勝ち日と負け日がある。
これは何かというと、ぶっちゃけ運営の勝たせたいチームにいるかどうかである。
つまり中毒性を高めるためにわざと勝ちやすいチームと、負けやすいチームを作っているということだ。
ある程度の戦績は、運営によってシステマチックに調整されているといいたい。
WOWSにおいて勝率は調整されている例として挙げられるのは、まったく戦闘に参加しないAFK(離席)でも勝率は4割切らないということである。
おかしいと思わないだろうか。
私もはじめのうちは疑問に思わなかった。
「AFKがいても勝った!!〝いいチームだった〝よかった俺頑張った」程度にしか思わなかったのだ。
しかし強キャラの戦艦がAFKしても、ましてや制空に参加できる唯一の存在である空母がAFKしても勝つことがある。
〝いいチームだった〝なら一人ぐらいは誤差?そうだとは思えない。
WOWSのリスポーン(再出撃)がないゲーム性から言えば、まったくもってあり得ない。
考えてみてほしい。
サッカーで最初から10人なのに、11人相手に有利に戦えるだろうか。
〝マッチングによって成績から判断して、平等にそろえられている〝という条件にも拘わらずである。
なぜそんなことが起こるのか。
答えは至って簡単で〝平等にマッチングなんてしていない〝だけ、運営のやりたい様にインチキしてるのである。
もう一つマッチングが操作されている例として挙げると、復帰優遇があることだ。
実をいうと私は1600戦以上しているが、土曜日にやるかやらないかでそこまで熱心にWOWSをやっていない。
プレイ期間が2週間空くこともざらであるが、なぜか復帰した日は必ず勝率が6割を超える。
勝率5割以上を維持するのがせいぜいなヘボゲーマーの私がである。
ここで完全に気が付きました。
パチンコとおんなじで、中毒性を狙っているんだと。
そんな感じなので、まともにやるにはちょっとアホらしいと思います。
ゲームとしては、グラがよかろうが糞としか言えない。
プレイ期間:1年以上2016/09/11
ためいきさん
ソロでずっとプレイしていて、ドイツのTier8ビスマルクを手に入れた時点で終了することにした。賛辞を送るシステムはあるけど、公平に見せかけているだけなので、勝負の後に敵や味方に賛辞を贈るようなシチュエーションはほとんどない。初心者狩りが横行する展開が多いのも嫌になる。ログイン数が1万前後で推移しているけど、1年前とほとんど変わらない数。新人と辞める人の数が1年以上も均衡しているなんて、おかしいよね。やりこみ要素があるだけに、気づいた後にはストレスとむなしさが残ることになる。
プレイ期間:1年以上2017/12/15
Журавликさん
戦艦のプラモデルを作る際に参考にしてます。
とても良く再現されていて25mm3連装機銃の弾倉から見える弾の色まで再現されています。
まぁバトルはゴミですが…
グラフィックは海面が特に綺麗です。だいぶ前のアップデートで少し変わりよりリアルになりました。
MacBook Air13でも最低設定なら30fpsくらいでますが、最高設定、4KだとGTX1080ti sliで130FPSしかでません。(2枚フルで使ってくれないので設定変えればもうちょっと上がるかも)
ゲームとしてはクソですがグラフィックと再現度が高いのでプラモデルの参考にしたり、眺めるのに向いてます。
プレイ期間:1年以上2018/06/27
しゃもじさん
たくさんの批判コメント等を見て非常に胸を痛めていたところです。
十人十色でそれぞれ向き不向きがあるため一概には言えませんが、プレイ歴その程度でそこまで言う??ってコメントも見受けられました。
この手のゲームは数です。
1戦プレイした人と10戦プレイした人とでは10戦プレイした人の方が勝つ確率は高いでしょう。
100戦・1000戦プレイした人はより勝つ確率が上がるでしょう。
数をこなすうちに偏差射撃、回避運動のタイミング、開幕の位置取りなどが分かるようになっていくのです。
せめて100戦プレイしてみて批判的なコメントを書いてほしいものです。
味方・友軍のせいにしてる間は上達することはないと思います。
ゲーム自体はリアリティが非常に高く、スペックに余裕のあるPCであれば最高画質で迫力のある海戦を楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2019/04/07
(・∀・)さん
海戦はほぼ空母がいます。
2隻いる事が多くなりました
この為駆逐艦をする人が減りました
海戦で見かける駆逐艦は多くて3隻少なくてゼロです
減った理由は
空からの索敵て見つかるからです
先制攻撃も受けやすくなりいったいなんの為に隠密性が高いのが理解不能
そこまでして空母を取り入れたい運営の思わくも理解不能です
海戦ゲームだから空母もというのも分かるが余りにも空母が勝敗に関わりすぎている
なので素人が空母をすると負けの可能性が高くなる
周りから罵詈雑言を受ける
むしろ海戦ゲームで戦艦でドンパチしたい人が多いはずなのに
なぜ戦闘機でドンパチしにきてるのか理解不能
戦闘機でドンパチしたい人はエースコンバットかwowpしたらいいのに
運営は空母のあり方についてアンケートを取ればいいのに取らない
運絵本位で動いているのかよくわかる
そしてユーザーから叩かれる
基本的にすべてのゲーム運営会社はドМの集まりですね
プレイ期間:1週間未満2019/04/18
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