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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

理不尽以外の何者でもないゲーム

きにゃんさん

運要素が強すぎて、うまい人ほど理不尽な負けにイライラする仕様となっています。
①敵味方全員がプレイヤーなので、下手な人が自チームにいるとそれだけで不利。
(他のレビュー者が言っているようにひとりで無双できるゲームではありません)
②止まっている敵に対して同じ場所に向かって攻撃したとしても、当たるかどうかは運となります。
(攻撃が散布するので狙ったとこに攻撃がいくかどうかは運です)
③VP(バイタルポイント)と呼ばれる弱点があるのですが、そこに当たると通常の4倍ほどダメージがいきます。ですが、②の理由の為、バイタルに当たるかどうかも運となります。
どんなにこちらは当てても相手のバイタルに当たらず、相手の一撃で逆にバイタルに当たって倒されることも多々あります。
(運が悪いと攻撃が弾かれてダメージ0のときもあります)

相手に弱点を晒さないように動いたりする等、腕が必要となることも確かですが、余りにも運要素が強いため、勝っても負けても結局理不尽を感じるだけで、やればやるほど、サイコロ振って勝ち負け決めてるのと同様としか思えなくなります。

プレイ期間:1年以上2016/10/21

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MMがひどす

ドMさん

グラフィックきれいで、艦の描写がきれいなゲームです。
ゲームとして目のつけどころがいいと思います。

しかしMMがひどい ひどすぎる
5連勝からの5連敗とかあって萎えてきます。
どういう風にしたらこういうチーム分けができるのやら
 
画像URL http://d.kuku.lu/a8e2f190ed

現状ティア4-5以外の空母は前に比べたらあんまり強くないです。
味方と連携して移動すれば意外とどうにかなります。でも魚雷は何本か貰う場合があります
それに最近高ティアで空母を見かけるのが前より少なくなってきました。

低確率ですが低ティアの空母は上手い人が19艦長のせて遊んでいる場合があるので、時々に恐ろしく強い人がいます。どうにもなりません諦めましょう。
ティア4,5の巡洋艦や戦艦(テキサスを除く)なんかいい的です。

あと「煙幕が」「レーダーが」「魚雷が」というようなレビューがありますが
自分がされて嫌がることを他のプレーヤーに行うのがこのゲームのルール?のような気がします。
例えば
「煙幕の中から射撃がうぜぇ」と思うなら煙幕付き巡洋艦などを使う
「戦艦乗ると火だるまになる」なら火をつける側になる
「レーダーが」ならレーダー付きの艦をつかう
などなど
運営がいくらバランス取って同じような性能になるように調整しても強いのは強い、使いにくのは使いにくい のがあると思います。
現状の何かが際立って強いという戦場では、お気に入りのじゃなくて強い艦と呼ばれるのを使うというのも一つの考え方かもしれません。




プレイ期間:1年以上2017/03/06

いいか!糞運営よく聞け!
①水上艦艇の対空兵器の射程をどれもこれもバカのひとつ覚えのみたいに6㎞に揃える な!対空砲は射程が長く、機銃は短いだろ!せめて7㎞以上にしろ!それが出来ないのなら艦載機の索敵範囲を狭くするか、艦載機の速度を落とせ!ジェット機か?アフターバーナーみたいな機能を付けるな!速度が速すぎるんだよ!対空兵器の射程が6㎞しかないから、あっという間に接近されてボコボコにされるだろ!それからツバメみたいな挙動で飛行させるな!
②第二次大戦の海戦の実写映像をよく見なさい!太平洋戦域、大西洋戦域の対空戦闘の実写です。ゲームだからバランスもあると思うが、間合いと動き、スピードのバランスをいくらかでも近づけなさい!

プレイ期間:1年以上2022/08/23

確かにゲームの中には 低評価もあります。 しかしこんだけダントツの低評価

他のゲームで見たことありません。 確かに操作も単純でやれば強くなれるでしょう。 しかし ある程度強くなると勝てません。 なぜなら HP事態変わってくるし、ソナー レーダーに 移っていないのに、突然あらわれて、ボコボコにされます。 レビューをにも書いていましたが。至近距離でも 煙のように消えて判定されません。 本当に楽しいゲームなら、他のゲームより、こんだけ95%以上低評価になるでしょうか? 私はこのゲームはおすすめできません。最近はほとんどやっていません。 他には戦艦ゲームでもっと楽しいゲームはあります。GPUがたかくなりますが、 それにこれだけ相手有利に作られたゲームは他に見たことありません。確かに勝敗を気にせず 遊ぶのはいいでしょう。 でもある程度強くなると
ボコボコにされます。 ルール事態かえないと、退会者がふえるでしょう。退会者が減ってせっかく換金して閉鎖とならいといいですけど

プレイ期間:1年以上2022/04/07

艦の性能変更、隠蔽などの仕様変更が多すぎる。
それで問題が解決するならば良いが更に拗れさせているだけだから性質が悪い。
1つ例を挙げれば、性能や仕様を変更したのにマッチング選別はそのまま、とか。
もうこれだけでもいかに調整が無能か判るだろう。

そして仕様や性能は勝手にイジるくせに、艦長スキルはそのまま据置き
(最悪は性能の違う艦に乗せ換え)という、プレイヤーが課金で得た環境すらも
無に帰す行為を平然と行う。そして補填もしない。

ハッキリ言う。運営が極め付けのバカだ。

完全無課金で勝敗にもこだわらない人だけやってればいい。

プレイ期間:1年以上2017/04/30

ある日は30戦やって一度も勝てない。相手から近くにいる味方同艦は狙われず、遠方にいる当艦が狙われるという不自然さ多々あり。旗が少なくなってくるとプレミアムショップで買わせようとする手法か。フリー経験値もやたらと少なくされ、ダブロンを買わせようとする手法かもしれない。無料ゲームと言いながらも結局は課金させられる。これでは良い評判が広がるはずもない。評価ポイントが1が圧倒的に多い理由も分かる気がする。

プレイ期間:半年2018/03/15

・ゲームそのもの
海戦のくせに島だらけ・激しく前後する艦船・砲戦しながら回避も出来る等自称リアルと名乗ってはいるが海戦としてのリアリティが追及されているとは考えがたく
又、ツリーごとのバランスは非常に悪く、調整する意欲も見受けられない。
Free To Winを一応掲げてはいるが所々課金した方が強いという場面が見受けられ、自称に留まると考えるべきである。

・グラフィック
それなりに高品質ではあると考えられるが、いくつかの間違いや意図的なミスもある。架空艦のセンスは怪しい。
旭日旗の扱い(後述)の関係上あまり高くは評価し難い。

・催し全般
コラボイベントこそ開催しているものの(コラボイベントに限らずイベント全般が)恐ろしくつまらないものであり、コラボの内容自体も非常に粗雑である。
はっきり言ってこのゲームとコラボした相手に憐憫の情を禁じえないレベルである。

・帯びた政治性
旭日旗(クレームにより「不必要な政治的・センシティブな 議論を明確に避ける為に繊細な 議論を引き起こす意匠を排除する」という名目で旭日旗を削除した)やハーケンクロイツは出さないが、鎌と槌(国次第では禁止されている)・ミズーリの机(調印時のそれ)を登場させるという恣意的な扱い
旭日旗問題に関しては異常なまでの言論弾圧が行われている等ゲーム自体が会社自身の手で非常に政治的な問題そのものと化しており、評価を下げざるを得ない。

・総論
グラフィックのみの提供であれば多少は評価できたかもしれないがこれはゲームであり、グラフィックの充実よりも先に充実させるべきものがうず高く積まれている。
その他のゲームに関わらない点でまできっちり評価を下げる要素を詰め込まれており、ゲームとして楽しいものでない上にゲームとして楽しみづらくしてある。
グラフィックも高評価は付けがたいというのにそれ以外にこのゲームに評価すべき点がなく、はっきり言ってモデルとテクスチャのセットをばら売りする方が評価できるのではないだろうか?

プレイ期間:1年以上2016/12/12

クソゲー

ハゲさん

ティアが上がるほどクソゲー

戦艦弱すぎ、駆逐艦強すぎ、外部ツールセコすぎ

現実に戦艦1隻と駆逐艦1隻が戦うと戦艦が勝つ筈なんだけど、このゲームでは駆逐艦が一方的に攻撃出来て勝っちゃうんだよね。
戦艦は装填遅い主砲以外ほぼダメージソース無し、命中精度も巡洋艦より悪い、副砲は命中率一割程度、なのに遥か遠く20キロ以上から視認されて燃やされて当たれば必ず浸水する魚雷をくらい沈みます。
駆逐艦は動きが超クイック、主砲で戦艦に着火させると割合ダメージが入り、魚雷を当てると浸水でこれまた割合ダメージ、一定の確率で魚雷1発で爆沈させることも可能、勿論5、6キロまで近づかないと戦艦から見つからないので一方的に魚雷攻撃出来ちゃぃす艦によっちゃ視界外から一方的に延々と砲撃出来ます。
そして駆逐艦は煙幕というスーパースキルがありこれを使うとあら不思議、敵から隠れられるようになります。
そして、僚艦からの敵位置情報により煙幕内からこれまた一方的に攻撃出来ちゃいます。
魚雷も約一分ごとに発射管数分無限に撃てちゃいます。
運営は艦種間のバランスがすごく下手くそでマッチングもランダムと言いながら勝率偏らせて放置艦対策しないから2pcでやりたい放題

課金したら後悔するよ。

いいところは画質最高にしたらグラフィックだけはとてもキレイだな。

あと、運営は反日思想で旭日旗は侵略者の象徴とかわけわからないこと言い始めてるよ

プレイ期間:1年以上2017/01/09


以前よりAFKが問題になってますね。最近ほぼ原因がわかりました。これってユーザーのスペックどうたらとか負け試合が判るとやめてしまうとか色々問題になってます。

以前は私自身もそう思って迷惑な奴と思ってました。

しかしこれって意図的にされてるんですよ。課金やめて半年以上になりますがここ1ヶ月ほど戦闘始まってるのにまったくロードされなくなりました。COOP戦をたまにやるぐらいなので影響すくないですがランダムでしたらロードされた時にはもう沈んでるんじゃないかな。

なぜ意図的かと?

PTでは何の問題もなくロードされてプレイできるからです。最新のテスト版が何の問題なくプレイできてるんですからスペックと環境は問題ないですね。

課金しないプレイヤーを排除するか課金をうながしてるんでしょう。
幼稚園児の様な発想ですな。

もっともランダム戦も必ずしも対人とは限らないですよ。もう過疎って自分以外 AI だろうという戦闘随分経験しました。
他の人の書いてる事もほとんど真実ですので改めてこのようなゲームする必要はないですよ。やっても課金しないように。プレミア艦高すぎ。もったいないです。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

勝ち負けが決まったゲーム

今日は弾がバラけるのさん

開始20秒前には勝ち負けがわかるゲームだと思います
戦績ツール入れてたらよくわかります。http://d.kuku.lu/78170a6127
私は「なんかおかしいな」と思いながら2年くらいやってやってやっと気づきました
勝率が操作されているようです(おそらくですが

すごい露骨なときもあれば、そうでない時がありそれがあり気づくのが遅れてしまいました。
だいたい12対12のゲームなのですが、放置と言うか戦闘を放棄した船がまれにおり11対12とかになります。
動いてても最大射程ギリギリで撃っている戦艦も戦力外です。
開幕直後前に行かない、CAPしない駆逐、全く役に立っていない巡洋艦や空母もいて
ひどいときには6対12くらいの比率で戦うことになります、当然負けます。
負けのループに入ったときはそんなのばっかりです。
自分もうまくありませんし上手い人からしたらまだまだですが・・・。

あとカルマという機能ですが、やる気を削ぐだけでなんの役にも立ちません。
むしろ嫌がらせで減らされるので気分悪いです。
通報された理由も教えられないため意味のない機能です。
少し前になりますがhttp://d.kuku.lu/b5ed5821c5のような通報がしょっちゅうでした。負けたときより勝ったときのほうが通報される謎システムです。
最近の通報が12回できるようになってからは、減っても1か2ですが、勝利して味方に誤射なんかなくて、しかも上位3位に入ったときでも通報されます。
英語でもいいので何が悪かったか理由を一言でもいいのでつけてもらいたいです。

今はカルマ180ですが200の壁は高いですね

ぶっちゃけ時間の無駄でした、私はやめます

画像URLは数日したら削除します


プレイ期間:1年以上2017/11/22

実際やってみると

ちょぼさん

実際やってみるとここのレビューが当てにならないことがよく分かる。
まず根本的なシステムやセオリーが理解できていなかったり、短期と長期の違いの視野の欠けた、全く見当はずれな批判をしている。
上手い下手の話ではありません。基礎的なルールや行動が分かっていないのです。
きっと小学生ぐらいなんでしょう。もし成人で、ここあるようなレビューならこの理解力の無さはヤバいです。おそらく社会生活も怪しい人たちなのでしょう。
サッカーで例えたら、なぜボールを手で持ったらいけないのか、オフサイドの何が悪いのか、自分の思った通りに行かないからクソゲ。
こんなレベルです

空母がバランスブレイカー?いつの時代の話ですか 、現状の空母は弱いです。周り見てないだけです。
課金やチートしなきゃ勝てない?自分が平均レベルより下手なだけです。戦場に出れば周りは大半が通常艦です。
猿でも時間と金をつぎ込めば俺ツエーできるソシャゲが好きな人はそもそも多人数対人ゲーが向いてないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/03/03

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