最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いったい何を考えてるんだ?ゲームをまともにプレイしてない証拠
勝手にと書いてる下のバカさん
一体お前は何を考えてるんだ?
12人全員が協力しないと無理な難易度XHのデウスが出ている今の状況でも同じこというのか?
まともにプレーしているなら、最低限の装備は作って当然!というか最低限以上の火力が出ないとそもそも倒せないんだよ!バカタレ!!
お前みたいなやつを寄生っていうんだよ理解しろ!
それとも何か?お前らみたいな火力もない、ルールもへったくれも関係ない屑共を介護して貴重な時間使えってか?バカも休み休み言え!
お前、同じ内容ツイッターないしゲーム内で書いてみ?
誰一人として共感する人いないぞ!
ああ、ごめん、一部はいるな。お前と同じような寄生をする屑は。
だったら固定やれだのお前ら屑はいうがな、365日毎日固定できるわけじゃねーんだよ!
それにローカルルールがどうだのバカの一つ覚えみたいにお前を含めて連呼するけど、これがなかったらもっと酷いことになってるわけ、わかる?そのちっちゃい脳みそでよく考えてみ?
みんながみんな好き勝手に動いて協調性のかけらもなくプレーしてたらクリアはできないわ!
そもそも緊急防衛系なんてVH~xh(エキスパ以外のブロック)でそんなks共と当たるとクリアができない状況を経験してんのか?
みんながみんな好き勝手な行動をした結果、一か所に集中したり、酷い奴だと、一撃で死んだり、放置したり、12人でやるクエストなのに2~3人しかいないのに勝手にゲートを起動して12人ではなく2~3人で行ったり。
そんなことばかりしだすから、どんどん公式のルールが厳しくなっていくんだよ!!ボケが!!
お前らのせいで回線BANが導入されたと理解しろ!!
今度はローカルルールがさらに厳しくなって、そもそも人の装備をみるのが簡単になった仕様変更になったしな!即BLだよ!特にお前みたいな寄生は!
そうこうしてると装備のひどい奴がXHにくるとどんどんBLされてそのうちだれともマッチされなくなってようやくわかるんだろふつーは。
でもお前みたいに人のせい、ローカルルールのせいにしてるんじゃ常識がそもそも通用しないし、批判だけするんだろうな!
オンラインゲームはみんなが協力してやるもんだ!
寄生は何を協力してくれるんだ?お前らの糞火力、すぐ死ぬ糞装備の奴を幾ら蘇生してもこちらにメリットは何もないじゃないか!時間制限なけれりゃ妥協はするけどあるわけ!いい加減に理解しろ屑が!
プレイ期間:1年以上2017/04/21
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冷静さん
さてやはり色々批判が多いのは屁とゴキブリが多いですね、高評価君はいつまでもとりあえず無料だから触ってみようとソシャゲのように軽く言うな。
で、自分なりに思うこの運営の悪い癖ですがあくまで個人的に思う事なのですがね、色々なクエストや対人戦、クラフト機能、ギャザリング(料理みたいな何か)色々と実装して来ました、しかしこの運営は実装したコンテンツをより拡張していくという事をせず殆ど放置して来ました(たまに思い出したかのように微妙なアプデはしましたが)そして自分達のやりたい事を思いついたらすぐ手を出して自己満足してまた放置、それを繰り返し個人個人で好きだったクエや色々なシステムを放置された人は嘆きなんでもついてく人(強職イナゴ、イエスマン)だけが残ってしまいました。
正直よく信者さんの言う運営目線で考えろって言葉があるので考えますが採算取れてるん?というのがすぐに浮かびました例えば今1番ヘイトを高めてる上位職とダークブラスト。
上位職(ヒーロー)
まずクラス自身の火力が過剰な上に3つの既存武器種しかも打射法が1つのクラスで全部高水準の為他クラスの必要性を本当になくしかけました、また操作も簡単な為ここでよく出るアレより強い弱いではなく簡単に火力が出るので面倒な入力や準備が不要という異常な強みを持っています、(しかも今の所上位職はこれ1つ)また現在主人公達は過剰に強くなりエネミーが全然強さに追いつけず武器の強化に意味がまるでなく『そんなに強くなってどうするの?』って状態です
ダークブラスト
通称強制受胎ゴキブリ キャラクリ全否定のすんごい変身システム
運営は何かと周りに影響されやすい気がするんですが気のせいでしょうか?(ep5が実装された時期は異世界転生作品が多かった)
変身時間は数分もないから平気じゃん?というポジティブな意見もよく聞くが《違う、そうじゃない》まず設定が受け入れられない人が多すぎる、運営は自キャラの中にいきなりサイコパスおじさん突っ込んだら遊戯王みたいで面白いかも!なんて考えてたんですかね?。
採算の話ですがこの2つ課金要素がほぼありません『え?最高やん!?』って思った?違います、ようは運営はやりたい事のゴリ押しに一切儲けを考えてないようにしか見えないんです、それは商売として致命的ですし現に今はそのゴリ押しに対して集金が足りず使い回しも連発しまくってますおまけに今度の目玉ボスも使い回しです。
結局運営の目指した人は減ってもいいけど客単価を上げていきたい
なんて都合のいい話は無理でしたね、だって結局今の運営について来てるのはこのゲームに対して熱意を持って課金してたユーザーよりも無課金でずっとやってて(プレミアム?笑わせんな)どんな対応も発言も別に気にしないよーってユーザーの方が多いんですもんマジで、ましてや課金してた人はあまりの酷さに引退したり課金をスパッと辞めてログインしてる状態ですしね。
で、最後に信者に一言よく他のゲームをバカにしてる時あるけどアレ辞めた方がいいよ?結局全方面に喧嘩売って1番運営にとってアンチ活動してるようなもんだし。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
クソゲーさん
全てにおいてギャンブル要素しか無い・・・
武器強化・・・完全確率なんで、いつ完成するか分からない
武器・・・完全確率なんで、目的の武器を手に入れようとしても、いつになるかわからない
結局、確率なんで同じ敵を倒しても倒しても目標に近づけるのはいつになるかわからない・・・逆に、運の良い人はみんなが苦労してる間にサクッと武器を手に入れて強化も終わってる。しかも何種類もww
クエスト部分では、毎回クエストポイントを貯めろ→ボスを倒せの使い回しクエストですぐに飽きる
クラス・・・役割分担無しの全員火力職でゴリ押しのみで、戦略も何もない(敵の攻撃を避けてボタン押してるだけww)
ロビー・・・え?皆クエスト行かないの?っていうぐらい放置が多いww(逆に30分だけ定期的に来る緊急クエストの時だけログイン率が増え、それが終わればログアウトw)
要するに、緊急以外は行く意味が無いクエストばっかww
課金・・・プレミアというのがあるが、こんな薄い内容で課金する気は起きないw
良いところをあげるとすれば、まー、無料で制限なしで遊べるので「こんなもんか」と割り切れるのであればいいかも?
プレイ期間:1年以上2014/12/22
ぺるそなさん
苦労してアイテムを掘り当てるという作業もなくコレクトでプレイ時間に応じた配給制
緊急任務を何度も繰り返さないと武器が完成しない
完成品以外の装備を振り回していたら寄生視ねといったネガティヴな言葉を浴びせられる
Eトラなどで勝手にインベントリーをゴミで埋め尽くし、ゴミの分別作業を強制
武器や防具交換に使う貴重な素材はトレード不可でフレンドと協力してアイテム作成といった充実感を得られる要素は禁止、強制的に長時間の拘束を強いられる
釣りや採取といった気晴らしでさえ回数制限、しかもただのロビアクを実行しているようにしか見えない手抜きっぷり
いつまで経ってもゴミで進展が見られないクラフト
初期からの世界観が崩壊したストーリー、EP4からは別物過ぎて異様です
幸子ライブ出た辺りでついにプレイしているのが恥ずかしくなりインしづらくなりましたが時々様子見にインすると、未だにプレイしているネカマフレから"久しぶり"から始まる粘着メッセージが送られてきて寄生がー寄生がーと喧しく、最後は金貸せ、マイショップの商品を買ってくれという
このゲーム本当につまんないですよ
プレイ期間:3ヶ月2016/09/06
私はPSO2をEP1からやり始めてずっと少しずつやっているので古参の一部に属するかと思います。ここまでやってきてまず思うことは、よくもまぁここまで一つの企画を駄目にできるな、です。やってしまったものは仕方ないのでしょうが、シリーズ物でここまでやってしまい他の製品にまで悪影響を出すとは現プロデューサーやディレクターなど指揮してきた者たちは何かと責任を問われるべきだとは個人的には思います。
このゲームの良かったところは私もBGMかと思います。運営的にはスクラッチに力を入れているのでしょうが、モノ作りをしている方々をバカにするような発言の数々からして本気でやってはいないのだろうなと思っています。また、とりあえず、色を分ければいいでしょという感じが途中から顕著に表れ始めてから全くスクラッチは引かなくなりました。
悪い点は沢山ありますが、結論から言うと運営の自己中心的な考え、この一点に尽きるかと思います。以下個人的に悪い点と思ったものです。
1.ギャザリング:固有フィールドを用意すべきだった。また、サポートパートナーにおつかいを実装すべきだった。おつかいについては生放送でこんな発言がありました。→木村「それ実装すると誰もギャザリングやらないんでしょ?なら絶対に実装しません」と。その内容では需要が明らかにないと分かっているのに実装した事実があるかと思います。
2.緊急クエスト:他の方が評価していますが、どうせクリア回数などが決まっているのならば仕様としては一週間に何回までクリア可能としておいてユーザーたちが好きに集まったり、野良で気軽に募集して参加できるようにすべきだった。ゲームなのに好きな時間に好きな形で皆で出来ることが大事だったと思います。
3.打射法防御側のマグのフードデバイスミニ:最初からないのはなぜ?また、追加要望があるのならば追加すれば済む話、実装して現状が悪くなるのか?1で需要がないと分かっているのにあのような実装に踏み切ったことやダークブラスト、それからes産のそれ誰が使うんですか?と思うような武器の数々が疑問です。カタナ特化(プレイヤー)という人が言うように一定数の需要がなければ実装されないと言うのならば、なぜこんなに明らかに矛盾する実装案件があるのでしょう。結局は「運営の自己中心的な態度」によるものだと誰が見ても明らかだと思います。
それとカタナ特化という人物、30代とここで見ましたが・・・自分と同じくらいでしょう。私は仕事では役職がついており、カタナ特化が「車なら不具合があればイラつくけど、ゲームなら仕方ない」などと言った評価がここにありました、そのイラ付く分野で様々な企画を進めています。命に関わる事項などがあり設計企画というものは難しいです。また、形を成すもので誤った状態で一度世の中に出るとリコールと言って大変な状態になります。予期せぬ場合も同じです。また、全体を俯瞰し期限を守って開発計画を進めて行かねばならず、人手が足らずとも遅延やミスは許されません。どんな仕事でも同じでしょう。しかし、カタナ特化が擁護する運営は恐らく自分らの仕事を「所詮ゲーム、しかもデータだから何かあれば後で直せばいいや」くらいの認識でリリースしていると最近の不具合の多さにはそう感じさせる傾向があります。
さらに言うと木村「スクラッチが飽和状態なんですよ・・・」とスクラッチの売り上げ減少を飽和状態と言っていましたが、なら例えば世の中の服のデザイナーさんたちは同じような服が世の中に溢れているから自分たちの考える服は売れなくても当たり前などと言い訳を言うだろうか?さらに、生放送では売り切りのゲームは作るのが簡単で自分たちのオンラインは難しいなどと言って同業者や同じ会社でパッケージ商品に関わる人らをバカにするような発言をするなどあり得ないなと思いました。
「本気で自分の仕事に向き合っている人たちは決して他の人たちの仕事をバカにはしません」
これは30になるまで仕事を必死にやってきて思うことです。カタナ特化という人物のこれまでの批判内容や文章を見ると「結局、何?」とまず思います。あなたは報告書もまともに書けないような者なのに他の人たちの評価などを批判するとは一体何様なのでしょうか?正直あなたはPSO2運営に限りなく近いものを感じます。ここを見ていて思うが、非常に不愉快です。
長々と私情を交えて書きましたが、PSO2自体は好きでした。しかし、上記での通り、運営や運営のように他を受け付けられない人らがユーザーとして一部いるためにそれだけで嫌に思うようになったのが現状です。運営には今後ゲーム制作には関わらないでほしいと本当に思います。ゲームとしての評価は0に近い1です。作品が可哀想に思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/27
鉄の塊さん
このゲームは操作性がよく、キャラを動かして楽しいゲームです。
ただしレアアイテムを自分でドロップさせようとねらうと、
とても時間がかかります。レアを求めて同じクエストを繰り返しいくことになり
飽きてきます。ハクスラというジャンルの宿命ですね
飽きさせないためにアップデートが豊富にあります。これは飽きやすいという特徴をよく把握しているためですね
時間がかかりすぎる部分もあって、最大の効率を誇る緊急だけに人が集中して
結果そのときの賑わいが凄く、同時にラグが激しくなっています
集客重視で、バグはよく出すのですけど、対応自体はとても早いです
これはインタビューの中でも話していましたし、実際私もそうだと思っています
問題点もありますが、このゲームは現状最高であると言えるでしょう
はやくライバルとなるゲームが現れて欲しいですね。慢心して欲しくはないです
ここのレビューで低評価つけて必死に腐している工作員がいるけど言ってることは嘘ですね
無料で十分楽しめる内容になっていますので騙されたと思って始めてみてはいかがですか?
当初からコラボなどと称して、セガの他のゲームからの使いまわしをしているように見受けられます
ここについては、面白く消化されていて評価しています
オフゲーの開発費を回収する目的でも、過去の遺産を上手く活かす意味でも
コラボという名の使いまわしは、積極的にやってほしいと思っていますよ
運営さん、よろしくお願いね
プレイ期間:1年以上2015/04/23
あああさん
最近は既存のコンテンツの使い回しばかり。
クエストやガチャも殆どが使い回しです。
多分新規ではじめたら最初の頃は面白いかもしれませんが、プレイヤーが強くなる導線がうまくないので大変だと思います。
先日の放送で今時スマホゲームでも実装されてる指ボーンで盛り上がっていました。
ゲーム内容に直接関係ない内容でしか盛り上がれないのはちょっと...
そして指ボーン対応の既存デザインの服が有料って...いかに手を抜いて金を稼ごうとしているのが見え見えです。
正直新しいものが生まれないゲームなので楽しくないです。
プレイ期間:1年以上2021/01/25
ゆっくり楽しむ勢さん
PSO2は、これ以上例をみない最悪最低なゲーム
ごのゲームは、即時アンインストールしておけ。いまや、重課金者とガチ勢しかいない。初心者にはやさしくないシステム。火力至上主義で、火力がなければ、「このゲームやめろ」と言われるばかり。lv90まで上げられるが85以下は人権がないとされる。緊急クエスト行こうものなら、xh・uh以外は部屋がない状況。ブロック自体も過疎ってる。クソストーリー・特定の職だけ異常に強くする仕様...数え出したら切りがない。楽しむことができなくて、ただ敵を倒すだけ。ただの作業ゲーに成り代わってる。500万ID突破と書いてあるがその大半は見切りをつけてこのゲームを止めた者も入っているということ。実際、いるすれば100万IDも行かない。
もう、一度言う。即時アンインストールしておけ。
プレイ期間:半年2019/12/01
あられさん
要素が増えすぎでおぼえきれない。無理にカスタムやクラフトを入れすぎて遊びやすさが無くなってます。
放置から復帰して装備防具がない→取りに行く→敵が強くて死亡→ショップ検索で探す→ぼったくばかりで高すぎて買えない→武器防具がないのループです。
ソロでもなんとかなる上級職は2つのクラスを75にしないとなれない。それまでレベルあげを一人でいくとフルボッコ。パットでやりにくい。カメラ反転の設定が存在しないとこすらある
全てにおいてストレスがたまる。来年も期待できない
爽快になる要素はあるけどそこに行くまでに辞めるんだとしたらおしすぎる。
プレイ期間:1週間未満2020/08/02
高火力ですが?さん
上げとく。
自分に気に入らなかったからと言って
仕様部分にまで文句言うとか。
仕様ですよ?
嫌ならやめるかあなたがセガに入って運営すれば?
狭き門ですけど(^q^)
対局的な部分には目をつむり評価せず、
小さい部分やミスを鬼の首をとった様に、、、
接続数やプレイヤー人数が全てでは?
あふれるほどいるプレイヤー。
文句言ってるのは一部だけですよ?
(どんなゲームしてももんかしか言わない、
モンスタープレイヤー。
あなた達はカスタマーとは呼べない)
ここの低評価に惑わされず
一度プレイしてみたら
PSOの面白さがわかると思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/29
ななしさん
大和の緊急の頃に引退しました。
引退の理由としては、新人の数が多くなってそれに合わせたクエストだらけになったからです。強い武器手に入れてもどこいくの?であったり、リングなんかも実装されたんですが、いやこんなのなくてもどうにでもなるじゃないかといった難易度ばっかりで非常にやる理由を探すのが難しかったです。
今回戻ってみてマザー緊急や強化花など油断してると簡単に死んでしまうような緊急が増えていてすごく楽しかったです。
また今日実装された4人常設のクエストや一人専用の緊急など簡単とは言えないものが追加され、自分としては嬉しい方向に向かっているといいい印象ですb
同じようにぬるすぎて離れた人はもう一度ためしに戻ってきたらまた楽しめるかも?ね
プレイ期間:半年2017/02/09
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