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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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緊急ゲー

ごっちんさん

やることがなさ過ぎて飽きます。
アバターが可愛い・かっこいいのは確かですが、緊急クエストしかまともにレベル上げが捗りません。
ハマっているうちは気づかないものですが、サーバー攻撃で停止中の時に他のゲームをやっていて気づきました。ロビーとクエストマップという狭い世界で2時間に一度必死にレアドロを祈りながら作業をするゲームです。

面白いところ
・キャラメイクが細かくできてクオリティーが高い。
・アバターが比較的安く手に入りやすい。
・いろいろな職でプレイ出来る。

面白くないところ
・ストーリーが飽きやすい。
・緊急クエ以外の経験値が低く、やる意味がなく感じてくる。

簡潔にまとめてみました。

プレイ期間:3ヶ月2014/07/12

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クソゲオブザイヤ受賞作品PSO2

ハゲになりそうなアークスさん

タイトル通りです、まずこのゲームは進められません。まず最初に職によるバランスの偏りが激しいですたしか下方修正はしませんと言っていましたが・・はい!見事にやらかしてくれました!、それならまだ許せますがレアドロップ確率にはいささか疑いが掛かりっぱなしです、なぜなら現状最高レア(武器)が緊急クエストのダークファル以降DFと略させていただきます、そいつらにしか組み込んでいませんそしてそれに行く人全員にその最高レアを引く権利があるのですがひどい偏り方をし一部の人間が複数持っているもしくは最高レアを出た人にしか出ないそれでもめげずにやっているみんながある意味では感服するばかり、SEGAの開発人は自分たちが考えた最高のゲームと思っているようですがゲームの流れや時代が求めるゲームは常に変わり同じようなやり方同じような敵のルーチンワークただ移動速度や攻撃速度を上げただけのものではもうユーザーは肥えているのに気づきもしない、自分たちがユーザーを進化させてきたのにそのユーザーの進化の要望にも答えることができない、そりゃそうですよねシリーズものばっかり作っているのなら意の中のカワズ、そりゃDDOS攻撃も受けますよね?DFばっかりに盛り込んでしかもレアドロップテーブルはひどいわでね、EP3になって職のバランスを見直しました~遅いです、どんだけユーザーが叫び続けていたのかを考えていない、日本のネットの緩さを利用したクソゲーですよ、舞台をするみたいですがそれをするよりかはサーバーの強化や敵のルーチンワークの変更見直し開発資金にして欲しいと思うのは自然通り、レアはレアだから出ないんだよ~そうだねそれも道理だだが努力をして必死になってレアドロップを盛って頑張っている人ぐらいには一個ぐらいは出しても罰は当たらないよね?簡単に出せとはいってないだが努力をして必死になってやっている人にはその成果を出してくださいというその努力を無下にしないでくださいと言いたいです、ある意味では全てのオンラインRPGを過去の作品に仕上げた作品ですSEGAという看板はもう死んだというのがよくわかる作品だと思います。

プレイ期間:1年以上2014/09/30

クローズドβに参加しました。まずキャラクター作成時かなり詳細に顔・体系・身長等決められます。グラフィックもかなり綺麗になっていて狩りをしているだけでも楽しかったです

ただアイテム課金制になってしまったのでそこだけが唯一どうなるか心配なポイントです

プレイ期間:1週間未満2012/05/17

とあるタイトルに移住予定のなんちゃってアークスです。
ゲームとしては3流以下になった印象が強く、この先もう根本的に運営が変わらない限り面白くなることはないと判断しています。

外部コンテンツとしてはまだまだ楽しめるので運営は好きなだけ排斥方針やらなんやらをしてくれとしか思えない。
ただ、ここを見ていると以前からだが、なんだか防御関連の要素や今はディフェンスブーストなどの防御力のブーストアイテムに関する真っ当な評価が書かれるとやたらマイナスに票を入れにくる奴やありもしない話を織り混ぜて運営擁護をする奴とかが必ず現れるところを見ると相変わらず異常で奇妙なゲームだな、と感じる。

離れて正解だとここの運営擁護の評価を見て誰もがそろそろ感じ始めていると思うが、まだやるのだろうか。カタワだったか?興味がないので、余り良く知らないがここまで下火になったもの、しかもそれが運営自身の自業自得なものなのに擁護する人がいるか?いたとしてもそれはまだ何かしら楽しんでいるプレイしているユーザーさんたちではないと思うが?だが、そういったユーザーさんたちはこんなところにわざわざ来てまだマイナスに入れたり、運営擁護の評価を投函しにくるわけがない。こういった行為をする奴は運営同様どうかしてる奴だと思う。

運営にも言いたいが、都合が悪いことをダンマリして意見や要望を無視してるくせにここの評価レビューに定期的に湧いて異常さをさらに見せるな。もし本人たちなら、そんなことしている暇があるなら少しでもPSO2自体を改善すべき箇所に注力しろ。また、ここの評価を見て秋武器を武器迷彩にしたりとさりげなく同接減少の歯止めに批判されていた要素を取り入れたりと、いい加減卑怯すぎる。

見ての通り、あり得ない擁護がかなり不可解なタイミングで湧いてくる、そういった危険なゲームです。新規で始めること、軽くプレイすることも元プレイヤーとしてオススメしません。

俺もディフェンスブーストや特定の能力を特に緊急で付かないようにしたりしてることは運営の排斥方針だと思っています。EP4からかなりユーザーに敵意向けていたのでほぼ確定だろ。

プレイ期間:1年以上2020/02/25

明確な差を設けた時代はあったが、結果的に言えば信者のみが残った。それがvita&PC時代。
実質、常に掘れる人間は12武器ないしアーレスを持つのが当たり前になり、アーレス実装から1年後にはオフスが実装されて半月後くらいにはオフスが常識となった。
アーレスは所謂、上位交換武器(売買できるイブリダ武器と思ってもらうと分かりやすい)武器+石だったが、高火力武器としてあった。
だが、その石も緊急クエでしか手に入らない上、vitaも入れる共用ブロックは地獄絵図の様相を呈するレベルの為、ソロでvitaしか入れない人には手に入れる事が出来るような代物ではなかった。
それなのに未だに当時に状態に戻せと言う人が居るんだから、本当に言葉を失う。
レア堀の楽しさよりもレア堀の苦痛の方が酷い。
自分もアーレスが最盛期時代にランチャーを拾ったが、なんの嬉しさもなかった。
あれだけの時間を掛けて、掘ったのに全く嬉しさが湧かない理由が分からん人には到底分からないよね。
実際、引退しかけたのもこれが理由です。
自分達が望むレア堀は自身の独り善がりで傍迷惑な仕様と理解しでください。

プレイ期間:1週間未満2017/11/29

仕方ないね

締め出されたアークスさん

サービス停止するまでは、ほぼ毎日プレイして、楽しんだり暇つぶしたりしてきました。
PSO2は正式配信日の当日に登録して始めましたが、オープン当初はコンテンツが少ないし、1つのクラスがレベルキャップ40になると、いっきに飽きの波がきて、それから半年以上、放棄してました。
で、久々にPSO2をプレイしてみたら、お!このゲーム、いろんな要素が増えて面白くなってるんじゃないのおお~って脳内に楽しい情報が伝えられ、そしてサービス停止当日まで遊んで今に至る、アークスです。

毎日、夢中にプレイした感想は、コミュニケーションと自分だけのアバター重視、ゲームに関しては広く浅くといった内容のゲームじゃないでしょうか^^
時間が限られている社会人さんや、SNSが好きな人や、それこそ、前者さんが述べた通り、私もこのゲームはアメーバピグになんか似てるなと思っていました。

アメピグを3Dにして、そこにアクションゲームを取り込んだ感じです。

アクション操作性は、他のゲームに比べて、もっさりした感じはなくサクサクと動き、かなり良いほうだと感じました。

時間の無い人や、ネトゲ初心者の人にも装備などをストレスなく整えられるように、考慮されているのか、装備を揃えるまでに、他ゲーに比べたら、超ラクチンです。
装備は素材集めからやる必要なし、強化ミスっても装備が壊れる心配なし、装備を修理する必要なし、能力追加も要領分かれば、コツコツと単調作業の繰り返しで追加できる。
海外のゲームに比べたら、ごちゃごちゃとした難しさはなく、誰にでも簡単に操作できて、時間のない人や、初心者の人も楽しめる作りになっていると思います。

平日は、ちょこっとやりたい、休日は、まったりどっぷりやりたい、それらの都合に合わせたコンテンツや楽しみ方もたくさんあります。
ニートゲーマーさん思考で腰を添えてがっつり難しいことにチャレンジとなると、深みが浅くて物足りないと感じる方も多いかと思われますが、遊び方次第で、いくらでも楽しめると思いました。
どのゲームも飽きるときが度々襲来します。けど、このゲームはそんな中、国内産というのもあってかアプデの周期が速いので、ちょい飽きたころに新しいコンテンツが実装されて楽しく続けられました。
今現在は、サービス停止という状況なのですが、サービス停止なら停止で、新しいネトゲしたりして過ごしてます。
PSO2やりたいのに自分だけ出来ないってなると、つらいですが、今の状況はみんなが出来ない状況なので、まー仕方ない他探して遊ぼうか。でつらくないです。
PSO2がこれからどうなるのか、わかりませんが、軽い気持ちで、まーそのうちなるがようになるでしょという感じでアテにしてないです。

プレイ期間:1年以上2014/06/23

極端な例を評価に結び付け様とする意見には賛同しかねます。

実際に、コスチュームの値段に関してもインフレにすらなっていません。
元々人気のコスは緩和前からもそれなりの値段で出品されていましたし、当然在庫数が減れば値は上がります。
商いの基本です。
それが分からないという事は社会生活していないのかな。

又、一部が転売目的で値段付けをしている事も確かですが、それらすらも成り切りプレイする楽しみの一つでしょう。
アイテム取引でいくら稼げるか・・・そんなゲームは早々ないでしょう。
そういった楽しみ方もあります。

アイテムの強化に関してもあくまで結果は運が悪かっただけです。
元のアイテムが消滅する事もありません。
強化報酬期間も年数回あります。
そういった機会に行うだけでも大きく結果は異なります。

スクラッチ品もショップに出品されます。
欲しいものはそちらで入手すればいい。
現金を投入するかしないかはプレイヤー次第であり、当たりを引かなければならない理由もありません。

当たりを引いてどうするのでしょうか。
他の人と同じように転売して儲けようと思っているのかな?
評価レビューとは言えませんね。

報酬を得る為には、何事も達成しなければならない事があります。
イベントやクエストクリアがその例です。
それを行わず、極端な例を持って自分の運の悪さを喚き散らすのは害悪でしかありません。

基本に立ち返って貰いたいのですが、このゲームは基本無料でプレイできるのです。
アイテム保持数やオーダー受注、アイテムの売買には制限も上限もありますが、余程の事が無い限り、課金の必要はありません。

各職業もバランス調整されるのはどのオンラインゲームでも同じですし、その状況に応じた戦い方を模索するのも楽しみ方の一つではないでしょうか。

引退したと名乗っていて、アルティメットクエストや13強化云々はお門違いですね。(笑
ましてや、ここの投稿規約を読んでいない書き込みもアウトですよ。

プレイ期間:1年以上2014/11/20

使い捨ての実験動物

オラクル再起不能さん

・理想論を並べるが実現出来た事は皆無、過去の発言から二転三転当たり前
・Vitaの為にPC版及びユーザーを犠牲にすると公言
・不具合の存在は把握してたが再現性が低いのでそのまま実装している
・データが膨大だからチェックが間に合わない、が正当な理由になると考えている
・スケジュールが厳しいので不具合が起きた、も正当な理由になると考えている
・不具合のないアップデートなんて無理と居直る
・状況対応リストに掲載するかはセガの胸先三寸。都合悪い事は載せませんと明言
・公式ブログで信者コメントのみ掲載していたらコメント数が3桁から1桁へ減っていた
・開発2年、サービス開始半年を経てもチェック体制やデバッグ体制が出来ていない
・Q:ロード画面から抜け出せない A:ALT+F4で解決します

こんな運営でも構わないという方は楽しめます

プレイ期間:3ヶ月2012/12/09

よくない部分はあると言って低評価を否定してないというがお前の言っているのは現実逃避と同じなんだよなw

じゃあ、ザウーダンの頭でも分かるように工作員に低評価理由書いてやるよw
1.常設クエストはほぼ過疎(ビジフォンでレア武器買えるから)
2.金策がデイリー、TA系とかしかない(その他色々あるが)
3.経験値稼ぎや一部緊急限定の武器があり緊急ゲーと成り果ててる
4.レベルだけ上がって装備整ってないPSない雑魚が高難易度に来る
5.目玉クエストのアルティメットクエストがesのクイック探索のせいで本家が大幅 過疎速度が上がって現在埋まるか埋まらないかの状態。←運営自らコンテンツを 潰した。
6.アプデの度にしょうもない不具合を起こしまくる←HDDバーストの時の東京ゲー ムショウの時に禿KMRが謝っていて(KMRはふてくされていた)抜本的見直しを宣 言しますと言って即行不具合起こしまくる無能っぷり。
7.上述のクイック探索のせいでソシャゲ化してガチャで★13が入手出来るようになった。
8.エステ面もお世辞にもエステ詐欺が多いのとヘアカラー変えるだけで有料する。
9.過度にオフイベントばかりして本家の悪い所を改善する気がない運営。
10.倉庫も石関連で圧迫してるという認識してる発言しておきながら採掘防衛戦の終  焉でまた石を2つも追加しだす認知症持ったとしか言えない運営。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

至上最高のクソゲー

ハズレID(重課金者)さん

当方、サービス開始よりプレイしていますが、このゲーム最大の魅力はキャラクタークリエイトにあり、現在に至るまで、多種多様なアクセサリーや衣装などでお気に入りのキャラクターを作成可能なところです。
また、PSOシリーズとして、過去より築き上げてきたネームバリューに沿った、ゲームの世界観もシリーズプレイヤーとしては大変魅力的なものだと思います。

しかし、PSO2に関しては、運営チームが度重なる不具合と、不具合に対する姿勢が芳しくないです。というのも、何かとユーザーを馬鹿にしているような感じが否めないのです。

最近を例に挙げれば、公式サイト(11月19日アップデート詳細)にてレアリティ13武器である下記装備を、公式サイトや生放送にてドロップしますといいつつ、ゲーム上のアイテムレコードには一切記録が無いのです。
もちろん、公式サイトや生放送にて特殊条件を満たせば下記装備をドロップする等といった情報の開示は11月27日9時21分をもっても一切ありません。

--公式ででかでかとSSが張られているのに出ていない装備------
アーレスタリス(タリス),アーレスマシンガン(ツインマシンガン)
---------------------------------------------------------------------------

私も、ドロップするという認識でレアドロップ率+300%という1000AC(現金千円相当)を買いましたが、まんまとだまされました。
追記ですが、レアドロップ率に関しては、このゲーム最大の欠点だと思われます。
理由としては、公式サポートリンク上位ブロガーや、公式ゲーム大会参加上位者等といった、所謂知名度の高いプレイヤーにのみ高レアリティの武器がドロップするという、異常な偏り具合であるからです。
一般ユーザーには最高レア度の装備など、ゲーム内のでき得る最大のレアドロブーストをかけても望めるものではありません。

上記に関する、レアドロップへの恣意的な操作等に関して、運営側からの回答は、当たり前ですが「そのような操作は一切しておりません」の一点張りです。

ID登録の時点で、あたりIDと呼ばれるレアドロップが出やすいIDになれる自信がある方は、是非ともこのゲームをプレイしてください。

プレイ期間:1年以上2014/11/27

 「利用者の少ない物にはリソースは割けない」これは営利企業で働いている者ならば誰にでもわかることです。しかし、自分たちで用意しておいて結果そうなったからと言って放置しておき廃止にすらしないのはどう考えてもおかしいです。むしろ、利用者が少ないとわかっているのにゲーム製作者としてやってはいけないことをやっているのがここの運営だと個人的には思っています。このレビューで矛盾していると思った方がいらっしゃるならば、どこが矛盾しているのかご説明していただきたいです。特に運営関係者に。
 上で言っている代表例はガードスタンス周りのゲーム内仕様設定です。PSO2をプレイされている方なら誰でもわかるようにこのPSO2では火力が全てです。それなのにこのガードスタンスは初めから実装されており、今も尚残っています。最初のハンター(以下Hu)ツリーを見る限り、恐らく運営は他のオンラインRPGのようにスーパーアーマー状態と耐久値が高い職のHuでソードを使って盾役のようなことができるようにしたかったのだと思います。しかし、レア堀ゲーということもあり、周回ゲーですので火力が求められどうしてもゲーム環境そのものに合致しないため利用者が少ないのは当たり前です。ここまでは確かにその通りになるだろうとわかると思います。ここで、普通のゲームクリエイター(いえ、普通の人)ならば、どうしたら使っていて楽しくなるかなどといろいろ考えるはずです。PT内に特定の職がいないとクリアできないものにしたくないというのは、ゲームコンセプトとしては良いと思います。しかし、実際は少し前のテクターのように「いたら邪魔」というバランスです。これが今も尚ガードスタンスについては続いています。さらに利用者が少ないとわかっているはずなのに一時期ギアブーストでガードスタンスだけ適応外としたりしていました。なぜ利用者が少ない以前に使いにくいとわかっているものを使えなくするのか矛盾しています(上でのHuツリーのことでも大きく矛盾しますよね?ギアで致命的だったのはソードのはずです)。ここまで言っても尚運営は自分たちの非を認めないでしょう。ここまでカチ勢のフレンドさんが何にもいなくなっています。今や気づいたら自分以外いません。返せとは言わないが、自分たちの作品に責任を持て。今やガドスタはPSO2運営の能力欠如を表した象徴となっている。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

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