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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ニートにかき回されている

オフゲー池よさん

プレイ期間=
感想=
連邦ニートの風説流布がひどすぎてバランスが最悪です
必死になる意味がわからない

運営は軽薄なウソくそ情報だまされているのか
それとも俺杖している本人なのかはわかりませんが

連邦の一部の必死な連中が雰囲気とゲームバランスを
ぶち壊している現状です

プレイ期間:3ヶ月2013/02/13

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良い点
・ガンダムである
・ガンダムで多人数戦が出来る
・無料でもGPガシャ落ちした機体に「乗ることは」できる(一部例外あり)
・無料でもそれなりに課金アイテム(マスメカ、DXガチャチケ、倉庫拡張チケットなど)が手に入る
悪い点
・ゲームバランスが糞。今は格闘機のイフリート、ナハト、ピクシー(フレッド機)が猛威を振るっている(次点でアレックス、ケンプファー?)。これらはGP落ちしているため(アレケンは除く)、かなりの人数に行き渡っているため戦場でのキルカメラでは大抵こいつらが映るという有様。実際自分がやってるときもこれらの機体に倒されることがしばしば。
・特定の機体を除いて、全てガチャでしか設計図が手に入らない。加えて、機体の特定の機能を強化する「特性」はランダムで(これ次第で相当強弱が変わる機体もある)、この特性強化にも大量の設計図を消費する。
・金設計図と銀設計図とあり、これらの違いは「強化回数と初期の特性のレベル、武装(金にのみある武器が存在する)」である。問題は金にのみある武器で、これらの有無で産廃になったり強機体になったりする。しかしGPガチャで目玉の金設計図を当てるのは苦行に近く、よっぽど運がいいか何百万もつぎ込まないとまず手に入らない。
・勝利側の報酬が豪華すぎる。勝利したら獲得GPが○倍は普通、場合によっては報酬個数アップやレア素材獲得率アップなどある。対して敗北側は少しの報酬しか貰えず、何連敗もした場合萎えてくるだけになる。
・課金チケットを使っても性能強化はランダム、特性も何もかもランダム。場合によっては課金チケット使ってるのに見習いメカニックが出てきて通常のチケットと変わらない結果になったりする。ガンダムオンラインってよりもランダムオンラインって名前のほうがしっくりくる。
・民度が低い。少しでも自分の思うように戦局が進まないと暴言を吐く人も多い。
・部屋が選べない。○○の戦場でやりたいな…と思ってもそこもランダムで、酷いときは何回も連続で同じMAPに放り込まれることも。このせいで宇宙専用機を開発する意味が薄れている。

総評として、糞ゲーと言ってもいいかもしれない出来。
良ゲー、良バランスといっている人もいるがとてもそうは思えない出来。
長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/01/28

β時代からやってる古参(キャラデリ復帰勢)だが今が一番ひどい

グフカス装甲フレナハGLAアレケン時代シュツナパ転倒オンライン時代もまあ酷かったが今はそれ以下
DPなるゆとり仕様がサイコーに酷くて笑えない
最初はCBR BC 万バズなど容易に転倒を狙えていた高威力の武器で何発か攻撃されたらDPゲージが無くなっていき0になったら怯み転倒って感じの神システムを予想してたがw

まさかまさかFAのBRやマシンガンでもこのゲージが減る仕様w
なので2vs1みたいな状況だと動きが止められるのでまず勝てない将官戦場とかなら尚更

ならばと思い前に出るもエフェクトすごいミサイルみたいのでジリジリ削られるわ前見えないわ四方八方からビーム マシンガン打たれて足止まるわでホント糞
バズ格のようなものをやってる人も絶滅危惧種前に出ても動き止められてストレス溜まるだけだから

更に絆キルなる仕様でマシンガンBRを2~3発ペチペチ当てるだけで自分の撃破になるゆとり仕様 前に出なくていい雪合戦しかできない人にも優しい
はっきり言って撃破の価値は0
今まで20撃破を取ってる人なんてほんとうまい強襲重撃乗りばっかだった今は誰でも20撃破取れる緩さ

クライアントも相変わらず低スペに配慮したGPUを使わないCPU依存の設計
GTX1080(8GB)でも重いゲームはさすがに笑える
まあこれは運営が悪いんではなくオンボードグラフィック使ってる子達(オンボ民)が悪いのだがw

このゲームとりあえずロックオンしてクリックしてBRマシンガン垂れ流してりゃいいだけになった
当然面白みも技術介入要素もなく単調 後ろで榴弾焼夷弾ポンポンやってる人らでも強襲乗れるようにとの配慮かもしれんがそれがこのゲームを腐らせたね

プレイ期間:1年以上2017/09/07

もったいないですね

おじさんさん

金をとれるだけとろうというのが見え見えのゲームです。
運営のやり方によっては人口がグンと増える要素をもっていると思います。
このやり方を許している会社は全く信用できないですね。
まあ細々とやるくらいにしておいたほうが良いと思います。
よくわからない最初の頃に私は課金してしまいましたが今後やる方は
課金しないほうが良いと思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/30

先日(8月中旬)このゲームを辞めたので自分が感じたことをまとめます。
まずゲームバランスが悪いです、サービス開始頃から強すぎる機体が片方の陣営に交互に実装されてきました、なので一方的な轢き殺しゲーがあったり轢き殺しとまでは言えなくても極端なゲームバランスで一方的な戦いになったりと言った事がかなりありました。

ゲームバランスと関係している機体の性能も極端です、両陣営にとても強い機体が一部存在しており、その一部の機体以外は弱かったり、強いとは言えない性能なので強い機体以外ではなかなか相手に勝つことが難しいです。

課金について、このゲームでは無課金や微課金でもある程度強い機体は手に入れる事が出来ますが、本格的に強い機体を手に入れるとなると数十万円近くが必要になります、そして、もし仮に強い機体を手に入れたとしても、その機体がアップデートで弱体化されたり、新たな強機体の登場で相対的に弱くなったりします。
このゲームでは兵科が存在し、強襲 重撃 支援 砲撃 狙撃 があり主に強襲が主力です、そして一部の兵科に対する理不尽な暴言や偏見があったりもするのでしっかりと味方に貢献しているのにも関わらず暴言を吐かれたり、「○○に乗ってる奴はゴミ」などと言われたりもします、そして一部の兵科を見下している人も時々います。

このゲームの民度はかなり低いと思います、先ほども書いた通り一部の兵科を見下している人や、負けたら味方に責任転嫁したり暴言を吐いたりなどの行為が見かけられます、このゲームでは歩兵と指揮官が協力して戦うのですが、負けたら指揮官に八つ当たり的な暴言を吐いたり結果論で文句を言ったりする歩兵や、逆に指揮官が歩兵に暴言を吐いたりする場合もあります。そして一部の上級者プレイヤーのマナーが悪かったりもします、マナーが悪いプレイヤーは力量に関わらずいますが、特に一部の上級者のマナーの悪さが目立ったりもします、低階級の人を見下すような発言をしていたり、「高階級以外に発言権は無い」というような発言をしているプレイヤーも居ました(現在では階級も当てにならなくなっているのでこのような発言は見当たりません)、このような発言をするのは一部のプレイヤーでありモラルのあるプレイヤーはこのような発言はしません、ですがモラルの無いプレイヤーも残念ながら目立ちます。
このゲームでは二つの陣営に別れて対戦するのですが、相手陣営を煽る発言や叩く発言もかなりあります、この原因はゲームバランスの悪さからなる発言が多いです、片方の陣営に強い機体が実装されて一方的な戦い、轢き殺しを受けて相手陣営を中傷する発言をするプレイヤーが見受けられます、これはサービス開始頃から何度も繰り返された事です、連邦にだけ強い機体が実装されたりジオンにだけ強い機体が実装されたりなどと言ったことが繰り返された為に相手陣営を叩く発言が多かったり、相手陣営への憎しみがひどかったりという、「こんなに憎しみあうなんてもはやゲームではない」とも思いました。
このゲームはプレイヤーの民度が低く初心者狩りを行うプレイヤーも存在する、ゲームバランスも悪い為に相手陣営に対する中傷もあり憎しみを持つプレイヤーも存在し、さらに一方的な轢き殺しゲーになって何も出来ない時も度々あり、そして強い機体を揃えるには数十万円単位で課金する必要もある。

というのがこのゲームをプレイして感じたことでした、長文失礼。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

楽しいゲームですよ。連邦でやれば連戦連勝!頼もしい百式やピクシーなどの強い味方が勝手に敵を倒してくれます

プレイ期間:半年2016/06/01

ガンダムオンラインをはじめてプレイしてみましたが、自分がつかっているPCの性能では動きが鈍くすぐに撃破されるばかりでした、他のオンラインゲームをプレイしても問題ないのですがガンダムオンラインはかなり高スペックなPCが要求されるみたいで推奨PCを買おうかと悩みましたが結局あきらめました、冷静に考えてみてゲーム自体は面白いのですがDXガシャなどに金がかかり正直ここまで金をかける事はないな思いアンインストールしました、他のオンラインゲームの方が金がかからないのでそっちをしていこうと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/02/12

とにかく運営が無能・馬鹿・糞です。

せっかくガンダムというビッグタイトルなのに運営のバランス調整や悪改がひどすぎます。
アップデートのたび、新MSが配信されるたびに悪くなっていきます。

ユーザーの要望はほぼ聞き入れてもらえません。
ユーザーがこうして欲しいと思うこととは逆に、アップデートされます。

たぶん、運営が日本語を理解する能力に乏しいのでしょう。
それか、よっぽどPの性格が悪いかでしょうか。

どこのネットゲーム評価見ても悪いというのには必ず根拠があります。
ですから、新規参入は絶対にやめましょう。。
もし間違って始めてしまっても、絶対に課金をしてはいけません。
無課金のまま、静かにやめましょう。


さて、少し前に、
ちょっとずつ時間をかけてポイントをためて、階級を上げていたPPシステムを捨て
たった7戦のポイント合計で昇格や降格の試験を発生させるシステムに変わりました。

このため、以前よりも、毎試合毎試合 ポイント集めに追われ、
プレイヤーそれぞれのスタイルが貫きにくくなりました。
つまり楽な気持ちでプレイできなくなったのですね。


このアップデートに対し、7戦中、通常の1試合20分ではなくあっという間に終わってしまう試合にマッチングしてしまうとポイントが稼げないで終わってしまったことに
新しいシステムに反発する大多数のユーザーの意見を考慮に入れて、
運営が改善を計るとして満を持してアップデートしたら、
なぜか試合数ではなく、120分(6戦分)という時間制にして、前アップデートと同条件の
ポイントを稼がなければならなくなりました。


お分かりの通り、前より、条件が厳しくなったのです。
私 唖然としましたよ。


それだったら、最初から方針として はっきりと降格させて行こうと思うといえば良いのに、ユーザーの反発を恐れて、どさくさにまぎれて、条件を厳しくするという糞っぷり。

そのやり方が本当に気に食わない。


とまぁ、こんな感じで、運営が本当にイラつきます。
このチームが運営にいる限り、直ることはありませんから、
絶対に 新規登録はやめましょう。
これ以上イラつく人を増やしたくありませんので。

早くサービス終了してしまえ、こんなゲーム。

プレイ期間:半年2014/05/10

タイトルの通りシステムや根幹自体は然程悪くは無いのですがそれを無能の極みとも言えよう歴代の運営(現在では佐藤、蔑称シュガー)がバランスやら優遇やらでぶち壊しにしています。例:一機体のそれだけが取り柄というような武装を片軍一方にはすぐコピーを出すがもう片軍はそれが遅すぎて既に環境に合っていない、またはもらえない。例2:ぶっ壊れは修正ではなくもう片軍にもぶっ壊れを放っぽる、等です。機体、武器の強化も、失敗⇒成功⇒大成功の順に判定なので確率表示は詐欺誇張欺瞞もいいところですし、課金して良質なチケットを買わない限りロクなレベルにはなりません。また、1アカで両軍にキャラを作れるので勝ち馬ライダー(現在勝ち率の高い軍の方でプレイする人)が大量発生していて、それも片軍の優遇されている部分(どちらか一方が完全優遇と言う訳ではない。大きくて敵の攻撃を受けやすい機体は機体の性能に雀の涙程度の色を付けてもらっている場合がある)を完全に否定できず、運営もそれを黙認という形です。その運営は天下一品のゴミ会社のバンナムですし制作の方もこれまた日本随一のゴミ会社のヘッドロックです。バランスブレイク並みの壊れやバグがあってもほとんどの場合は緊急メンテナンスもしませんし定期メンテナンスでも直っていないことも多くあります。汚点の塊のようなゲームですがいい点も微粒子レベルで存在します。まず移動がそこそこ快適な点です。ジオフロや絆のように歩いて長距離を移動せずともブースト吹かして速く長距離を移動できるため広めなMAPでもさほど(移動には)イライラしません。@初めての方にはジオニストの方にも連邦をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

まぁ、いろんな方がコメントされているので細かいことはかきませんが、とにかく連邦とジオンのバランス調整っていうのが斜め66度ぐらいの良くわからない感じでしたね。
あと、最新機体の発表で毎回盛り上がるんですけど、毎回それじゃない感がハンパないです。旧型MSと新型MSで大差ないですから。
あ、あと階級制度なんて無意味なゲームです。階級上がっても全然メリットないです。階級はまさしく名ばかり管理職(名誉職?)状態ですので、ストレスしかたまりません。
ガンダムに出てきたMSの形をしたロボットで対戦するゲームと割り切ってプレイされたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

これをクソゲーと言わずして何を言うか!

汚物担当者を消毒しろさん

①初心者に優しいと言う運営の噓
→デッキコストが低すぎて、ジム、ザクI等弱い機体しかもてない。
→機体数は多く無料で手に入れることは出来るが、そもそもゲーム内の金がないため回せない。
→腕が良いとポンポンと昇格できるが、将官になったとたんに何千戦もしている猛者との対戦となる。
 その戦場でジムとか初期ジム等のコストの低い機体で戦わないといけなくので、一撃死が多くなる。
 デッキコストが高いと良い機体をデッキにいれられるのだが、
 参戦数と関係があるため、何千戦もしないと彼らと対等になれない。
 上級者のえさになるか、課金するか選びなさいと運営に言われているようなもの。
 課金してデッキコストの拡張は出来るが、それってどうなのってレベル。

②格闘移動&拠点殴り
→格闘移動がない機体がないと宇宙で高いポイントが取れにくいし
 その機体をそろえるのは課金か強運が必要で、さらに強化MAXが推奨される。
→ゴミ特性と悪名評判高い高軌道カスタマイズと言う高速移動ができるスキルがあるのだが、
 格闘移動はそれを食ってしまっている。
→宇宙の世界戦やりたくてガンオンした私にとって、格闘移動のせいで丸つぶれも同然である。
 宇宙戦をやる前に拠点が破壊されてしまい、MS戦にならないのである。
 これはブースト使って移動するより速い仕様で、その動作明らかにガンダムの世界観を壊している。
 高起動カスタマイズというスキルを馬鹿にしているような仕様である。
 こういう細かい設定を大切にしないから糞運営と言われることが分かってない。
→格闘移動は、相手が武器を構えていても、正面から格闘することを可能にした。
 これがクソゲーを加速させた訳だが、この部分には修正が入らない。
→運営は、格闘が強いと問題を認識したのはよかったが、すべてのMSの格闘を修正する行為にでた。
 そもそも問題の前提にある格闘移動&拠点殴りが、MS戦をふくめとんでもないポイントを
 稼いでいた事実こそが、修正の前提としてユーザが望んでいたのではないか?

はっきりいうとこのガンダムオンラインの評価は妥当と言わざる負えない。
数字をしっかり読み取れる担当者に変更するべきだ。
担当者が変わって何も変わらないから、その上司を変えたほうがいいゲームになるだろう。
そして加速的にユーザが減っているから、頻繁にマッチングの変更をするのであろう。
これに☆5とか付けられるのは運営の手先か頭のネジが外れているユーザなので信頼しないように。

プレイ期間:3ヶ月2015/02/02

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