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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

尉官、佐官戦場までは楽しい

Aさん

とりあえず暇なときに遊んでいれば、機体もそれなりに揃ってはくるので無課金でも尉、佐官戦場までは割と楽しめるとは思います。

ただこのゲームの癌となる最悪な昇格システムのせいで
自分が1位になったとしてもポイントがマイナスされます
尉官、佐官戦場は勝ちにこだわる人がそこまでいないのでいいですが
将官戦場になると大将軍団が降格したくないが為に
小隊を組み参戦してきます。ひどい場合、そういった大将達の
時間合わせ参戦まであります。

私はソロ参戦しかしません。
その結果自分が将官になった途端、合わせ参戦などしてきた相手と
ばかり対戦することになり考えられない連敗が続くことが多々あります。
とてもストレスになります。
ここの運営は周囲からどれだけ指摘されても成長しません。アップデートなど名ばかり。改悪のほうが多いです

これからこのガンダムオンラインというゲームをやられる方に言いたいのは
絶対に課金はしないほうがいいです。私はゲームに課金することは別に悪い事ではないと思っています。会社としてやっているので売り上げが必要なのはわかります。ただこのゲームに至っては悪い部分を修正しないので本当に金の無駄です。バンダイナムコが嫌いになりました。

ゲームに関してまとめると将官になることを目標にせず
尉官、佐官戦場で無課金で軽い気持ちで遊ぶ分にはとても楽しいゲームです
無課金で十分です。無課金で遊ぶというのを前提にしてならば評価3ポイント以上つけても良いかと思うくらいです。

あと最後にもうひとつ
大規模戦と局地戦というものがありますが私は局地戦は好きです。
ですが無課金で軽い気持ちで遊ぼうと思われている人は絶対にやらないほうがいいと思います。大将だらけですし負けると暴言などもはかれる可能性もあります

昇格システム以外にも悪い点はありますが、基本無料ゲームですし
ある程度は仕方ないのではと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

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EFFオンライン

うーん…。さん

名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。

プレイ期間:1年以上2016/06/12

ACT2になって何が変わったのか?

何にも変わらなかった。あれだけ大々的に宣伝していたにもかかわらず
ゲーム内のBGMも画面の構図も、絵も何にも変わってない。
折角ならオープニングから激変させて欲しかったが、この運営じゃ無理だろう。

そして相変わらずゲーム内もバカの1つ覚え。何所攻めて、どのルート通って
どこから核運んで、守ってと何1つ変化がない。

ふとゲーム内で思ったのは、時間の無駄である。

で変化したといわれてる、アバターカスタムやモジュールなどもほぼ課金か
ゲーム内マネー大金必須なんにも面白くない。モジュールなんて雀の涙ほどで
変わったかどうかなんてほとんどわからない。

もう1つ変化したといえば、メンテ後の臨時メンテの多さだろうか?無駄に多い
いや多すぎる、笑いが止まらないほどw

で今までであればゲーム内マネーをOWABIとして配布していたがそれもなくなり
嘘っぱちの確率変動イベントの確率をあげますという意味不明なOWABIを実施。

ユーザーの呆れた目線を華麗にスルーして、以前よりも適当感が大幅に増した。

今から始める人は厳しい。無駄に厳しい。やっていたユーザーなら課金しなくても
ある程度のマシンは所持できるようにまでなったので、飽きたらサイナラしようぜ。

プレイ期間:半年2013/08/19

改善されているところだけ見て悪化したところ見てないよね
地雷を本拠点に貼り付けなくしてフレピクを更に動きやすくしたりとか
結局空中格闘修正しないとバランス崩壊なんだよなあ
空中格闘修正すれば終わりなのにマップを改悪したり
なぜかソレに対抗できる武装を弱体したり
格闘全体を修正して弱い機体を更に弱くしたり
まあ意味わからん修正繰り返してるのでもう信用無いです

プレイ期間:1年以上2015/05/29

心身に悪影響アリ

ベンゾジアゼピンさん

心身に悪影響アリ

たくさんの種類のロボットを操作できる爽快感満点の多人数アクションゲーム!

などではもちろんありません。

このゲームには「階級」というものがあります。
勝つことで上がり負けることでポイントを失い降格したり昇格のチャンスを失うことになります。

問題はそれが家庭用ゲームと違い、敵味方の強さややる気、意図によって
翻弄されることです。

楽勝で勝てるような相手であっても「連隊」とよばれる外部ツールでコミュニケーションをとり合う集団の目的、意図によって強制的に負けにされることが多いです。

新規で、少なくともソロで始めることは絶対におすすめしません何の楽しみももはやありません。ディスコードとかいうツールを使って連隊行為をするしか
精神衛生を保つ方法はありません。

なまじたまに勝てると楽しいような気がしてしまうだけに危険なゲーム?です

自称上級者の人らはかなり病んでいます精神状態がマトモな人はまずいません。

もし新規で興味を持った人が居たら始める前によく考えてください。
回線の向こうには大勢の悪意を持った生きた人間(モンスター)がいます。
お化けより幽霊より実害があるのは生きた人間です。

プレイ期間:1年以上2020/08/27

色々おかしい

東郷さん

ジOはよく知らんが過疎ってる上バランス崩壊でもうめちゃくちゃ。
暇つぶしにもならんね。
初動ちょこっと話し合ってあとは惰性で無言のまま20分が終わる。
EDFのNPCでさえもうちょっとましな動きするでしょお兄さん・・・
使用してるモニターは50インチなのだが、それでも遠くの敵を確実に当てるの難しい上、狙撃以外の機体を使って確実に当ててくる彼らはオートAIMを使っているのだろうか?
オートAIM対策にカラーリング変更があると思うが・・・BANされないところを見ると、運営絡み、もしくは完全なチート放置。
オートAIMTOOL?それどこにあるの?自作?BANされないのはなんで?
ガンダムじゃなければ駄目という人以外はお勧めできない。
いや、ガンダムじゃ無ければ駄目な人にもお勧めは出来ない。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

皆と一緒に行動して、一緒に死んで、負けて、相手のせいや指揮官・初心者のせいにすれば楽しいゲームだと思いますよ?
「相手が連帯だからー」「相手がバグを使ってー」「バランス崩壊を招いている運営がー」というせいにしてもいい。
まあ、運営についてはご存知の方もいらっしゃると思うので、貶すような言葉を自粛しますが…。

まあ、糞ゲーだと思うなら自分がやめればいいと思います。
これから始めようと思う方は、それなりに頑張らないときついと思いますよ。
とりあえずは平均的な3に評価ポイントを入れておきます。

プレイ期間:1年以上2015/02/21

さすがに飽きた

タイキック炸裂さん

オープンからずっとプレイしてきたが、敵を倒していくのにもさすがに飽きた!んで今日アンインストールして卒業したわ!  
今まで機体や運営の対応やといろいろ問題があったが自分は無課金でやっていたし、まあある程度楽しめたので評価3てとこかな!

さようならーーーガンダムオンライン!!

プレイ期間:1年以上2015/07/22

┓( ̄∇ ̄;)┏

はいはいさん

運営も外国人やニート使って火消ししてるとは情けなさすぎだなぁ…┓( ̄∇ ̄;)┏
一週間で30戦ね…1日約4戦ちょいなら普通にやってると思うが…レースならすぐ終わるしね。
ガチ勢やランキング上位の将官あたりは100以上やるらしいが…ま、どうでもいいが(笑)
他人のレビューにどうこう言うつもりはないが、低評価レビューが増えると荒れ始めるのは仕様だから仕方ないが、ガンダムオンラインを新規に勧めたいと思うなら間違ったことは書かない方がいい。
明らかにプレイしてないだろって内容も見うけられるし、このゲームは新規に甘くはない状態。
これから始める人はいないと思うが、最低三万から五万の課金で機体揃えないと楽しめない仕様なんで、無料でやれるがストレスマッハになってすぐ飽きるよ?
その辺をしっかり教えてあげないとダメよ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/10/30

出戻り

査察官さん

あいも変わらずバランスが取れてない上に初心者は狩られる為だけに存在する。

初心者でも課金すれば良いのでは?と思うが初心者だとコストが足りずデッキ構成に無理が出る、なのに時間帯によっては高ランクの相手と初心者が交じるなど散々である。

たまに作りたてのキャラを見るが動きとデッキ構成を考える限り複垢であろうと予想されるぐらいに初心者が少ない。
支援機体も回復で稼げるポイントに制限を付けられた今、初心者には厳しすぎるゲームだと言える後はある程度まで育てて課金を数万単位ですれば何とかなるかも知れないが課金自体おすすめしない。


根本的に作りなおさないとこのゲームはダメである、もちろん運営とプロデューサーは真っ先に変更するしかないほど最悪である。

プレイ期間:1年以上2014/02/23

手法が詐欺業者そのもの

私法書士子さん

運営手法が詐欺犯罪そのもの・・デタラメな宣伝の50VS50を見せるため、あたかもユーザーかの様に装ってNPC使い自演でゲームを演じ消費者を騙している点は宣伝と事実が大きく異なりしかも偽装工作となれば実質、故意に騙し利益を得ているのだから悪質性も高く立派な詐欺犯罪!ゲーム内もチートなんでもOKの状態なので、いくらバランスだの各数値があったところで意味の無いデタラメなものとなる、このゲームの住民の質としてはチート入れておきながら自分は上手いと勘違いしてる頭のおかしな人種がほとんどで犯罪者予備軍といってもいいレベルの連中ばかりです会話などは極めて危険!(チャット見れば発達障害なのかな?と思う連中がやたら多い)運営はチート黙認!それどころか自ら使うNPCもチート仕様!黙認するかわり運営の詐称手法に関しては騒がないでね!とイカレタ関係となっているまた、不正を通報すると通報した者が理不尽な事に意味不明なBANをされたり、不正なNPC、チートや任意の強制ラグなどに関して説明を求めると全く会話としてかみ合わない日本語としても成り立たない意味不明なコピペ文が送られてくる 真っ先に思ったのが通販などの中国詐欺業者と全く同じ手法・・・

プレイ期間:3ヶ月2019/06/19

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