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尉官、佐官戦場までは楽しい
Aさん
とりあえず暇なときに遊んでいれば、機体もそれなりに揃ってはくるので無課金でも尉、佐官戦場までは割と楽しめるとは思います。
ただこのゲームの癌となる最悪な昇格システムのせいで
自分が1位になったとしてもポイントがマイナスされます
尉官、佐官戦場は勝ちにこだわる人がそこまでいないのでいいですが
将官戦場になると大将軍団が降格したくないが為に
小隊を組み参戦してきます。ひどい場合、そういった大将達の
時間合わせ参戦まであります。
私はソロ参戦しかしません。
その結果自分が将官になった途端、合わせ参戦などしてきた相手と
ばかり対戦することになり考えられない連敗が続くことが多々あります。
とてもストレスになります。
ここの運営は周囲からどれだけ指摘されても成長しません。アップデートなど名ばかり。改悪のほうが多いです
これからこのガンダムオンラインというゲームをやられる方に言いたいのは
絶対に課金はしないほうがいいです。私はゲームに課金することは別に悪い事ではないと思っています。会社としてやっているので売り上げが必要なのはわかります。ただこのゲームに至っては悪い部分を修正しないので本当に金の無駄です。バンダイナムコが嫌いになりました。
ゲームに関してまとめると将官になることを目標にせず
尉官、佐官戦場で無課金で軽い気持ちで遊ぶ分にはとても楽しいゲームです
無課金で十分です。無課金で遊ぶというのを前提にしてならば評価3ポイント以上つけても良いかと思うくらいです。
あと最後にもうひとつ
大規模戦と局地戦というものがありますが私は局地戦は好きです。
ですが無課金で軽い気持ちで遊ぼうと思われている人は絶対にやらないほうがいいと思います。大将だらけですし負けると暴言などもはかれる可能性もあります
昇格システム以外にも悪い点はありますが、基本無料ゲームですし
ある程度は仕方ないのではと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
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サル山さん
最高峰の機体であるグフカスタムや陸戦型ガンダム、ジムヘッドが手に入る確率が尋常じゃなく低く。その上、これらの強機体がいないとただ狩られるだけのゲームとなっています。
しかも、今後は宇宙MAPの実装が決定しており、苦労して上記の強機体を当てても宇宙では使えずポンコツに成り果てる未来が決まっています。
おそらく宇宙MAPの実装と同時に宇宙でも使える強機体を課金ガチャで実装するのでしょう。
このように金を搾り取ることしか考えてない運営です。機体の性能差をあえて崩して課金欲を煽っているのでしょう。
正直このゲームが良ゲーになるとは到底思えません。これから始める方は他のゲームを探したほうがいいです。
このゲームより完成度の低いゲームは他には無いでしょうから。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/11
メタセコイア運BOTさん
ボンバーマンの1 vs CPU vs CPU vs CPU をイメージして下さい。
CPUを人といえばそう見えますね。
それをやってしまったのがガンオンです。
確認しようが無いと仰ってる人がいましたが、じっくり観察してるとCPUのような動きが多々確認できます。
ワンパターンなので嫌でも気付きます。
これに触れてない人は運営かただの金づるかアホかいずれのどれかでしょう。
やる価値なんかありません。
ただの集金装置ですからお布施さえすれば成績は如何様にもなります。
CPUが激弱にも激強にもお布施次第に如何様に変化します。
これを楽しいと思うかはあなた次第です。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
コ○○ンスレイヤーさん
このゲーム何より外部ツール、チートの使用人口、率が半端ない 運営容認といって良いレベルの完全放置っぷり・・と言うよりその運営自身も自ら不正に製作したイカサマ仕様の大量NPCを使い 物理的に成立すはずもない集客宣伝として歌っている50vs50を演出するため成立に足りない分をユーザーと偽り参戦させ消費者を騙し演じてるのは、詐欺行為そのものでゲームの酷さがゲーム界では最も最悪なものである事がわかると思います。外部ツールなど使わない純粋にPLAYするユーザーがチートユーザー、攻撃型NPCと交戦すると相手にいくらF弾であろう撃ち当てても相手HPほとんで減らない上、たとえHP残りミリの瀕死状態であってもそこから弾を何発撃ち込もうが突如ダメージが一切通らないナメたイカサマっぷりは酷いもの・・・相手は∞ダッシュ???で永遠と飛びまわり+オートエイム+イカサマ弾で攻撃し1発目で100%怯み2発目でほぼ即死状態となるので200%勝てるわけがない しかもキチガイ(運営関係者?)によるネットでのパイロット叩きっぷりがとてつもなく酷く 正当にPLAYをしている初心者であろうが容赦なく理不尽に叩かれるガンダム=キチガイの象徴はよく知られた事ですが正にこのゲームはキチガイの集合体です
プレイ期間:半年2019/01/09
まぁニュータイプさん
ガンダムオンラインと称する、ブランドメーカーのブランドタイトルを冠した自称対戦ゲームがクズと言われるのは、ゲーム運営が執拗に【オダ連邦には遠距離火力を渡す、リベジオンには格闘火力を渡す】ことに固執して来ながら遠距離火力も格闘火力も同数値与ダメで調整して、リベジオン側にだけ格闘火力による一撃必殺メリットも無い被弾デメリットばかりを負わせ続ける異常性のせいです。
対戦ゲームと期待して所属陣営の特徴的差異も楽しみと期待する者達が非常に多いガンダム系ゲームを運営が詐称自称しながら、ゲームの中身は格闘しても遠距離攻撃でも同じ程度の被害しか対戦相手に与えない調整がされ、離れて攻撃することに特化させたオダ連邦側に有利になるクズ仕様が延々繰り返されたままでいる。
それが、対戦ゲームを騙るこのクズゲームを実プレイしたプレイヤーが先ず肌で感じる異常さです。
それ故に既存の残存プレイヤーは総じて「マゾ」と見做される有様。
ガンダムオンラインを作っている人間は運営最初から【オダ連邦にリベジオンを殺させる為に何が必要で仕様を作るか】しか考えていない。
そんな物を対戦ゲームと称して客側をブランドだけで騙しているのがコレです。
プレイ期間:1年以上2020/08/13
はげライブさん
NPCわんさか外部ツール好き放題にOKとなんでもありでゲーム性もクソもない無茶苦茶な状態のゲームです、弱い機体であろうと酷い奴だとジムクラスの柔らか機体なのに4675威力のビームライフル16発打ち込んでも大破しないどころかアーマーゲージ半分ぐらいしか削れないなどと呆れかえるイカサマ仕様はあたりまえ 時間帯によってはマクロパターンを固定し放置されたままのNPCが9割参戦の戦局が多く補給機すら一切出る事がない異様な光景が続くアルバイトさぼり状態の時間帯がある・・日本のオンラインゲームで最も代表的なクソゲーといえばガンオンと言われる理由はPLAYして数時間で実感し理解できると思う
プレイ期間:3ヶ月2018/04/23
アイイナさん
知名度ののわりに叩かれまくってるんでどんな糞ゲーが待っているのかと思ったら普通に遊べるじゃん
初期配布の機体はなかなか厳しいが無料ガチャで簡単に強機体が手に入るしwiki見て装備選べばこの手の経験者ならK>D余裕だろう
両軍やってみた感想は初期はジオン側がオススメ
ミサイル、シュツ持ちで適当に打っとけばキル取れる
ゲームに慣れたら連邦でフレピク引いて空中格闘覚えればいんじゃね
ただPCスペックだけは無駄に高くしとかないとラグくてストレスかもしれない
プレイ期間:3ヶ月2015/06/23
なんかんういきさん
>回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメ
とか言ってる20以上のコピペ書き込みしてるやばい人がいますが、今時そんなイカサマTOOLは一切必要ありません。何で今更アクションリプレイが販売されていた頃の書きこみをコピペしているんだか・・・
アクションリプレイは現在使えませんし。それに書きこんでる名前の人って大佐か少佐でしょ?ガンオン 人物名鑑 Wikiを見たけど金持ち設定らしいね。チート使って大佐とかならお布施が足らないんじゃね?w
まあ、お布施の部分は冗談として、その人物名鑑wikiだが、nankan.swikiiと書いてある時点ですんごい胡散臭いわけなのだが、人物名鑑を書き込んで得する人間は誰か?と考えると、運営だけなんだわ。書き込まれたユーザーは辞めるだろうし、運営が消さないで放置のところを見ると、意図的に書かれたものであり(まあ2人目のプロデューサーナンカンが立てたのは間違いないだろう)そこに書かれてる人物のほとんどがさくらパイロットで、わかる人が見れば一目瞭然。毎回のようにロビーに居座ってる人や動きのおかしなパイロットだらけ。オーブもわんわんおも運営部隊なのは周知の事実なんだが^^本気でバレてないとおもってる運営は病院いった方がいいと思うw
プレイ期間:1年以上2016/09/25
島風チェケラッチョさん
「11」初心者が戦艦動かす事・核兵器を運ぶ事・ビーコンを運ぶ事・その他、廃人や古参にとって初心者が気に入らない行動をすると文句や罵倒され最悪、戦場から追い出される
「12」あたり判定が理不尽で滅茶苦茶のハチャメチャ
「13」ゲームに対する価値観・気合の入れ方が全く違うプレイヤー同士を同じ戦場に入れて口論・喧嘩がおきやすい環境を運営が作っている
「14」良い機体を手に入れようと課金する場合、膨大な課金額が必要になる、廃課金ゲーム
「15」ここだけではなく某4○netでも妙に評価が高いサクラの存在
「16」過疎すぎて酷いときは接続人数たったの800人、待ち時間が10分どころか20分超える事すらあります。2日前に確認済み。
「17」戦闘中2分放置しただけで自動で戦場から追い出され、途中退出した事になっている。急な来客にも対応できない、トイレに行けない、宅配便も受け取れない。
「18」つまらないMAP、いわゆる「クソマップ」が多い。出撃時のスタートダッシュ時、出撃地点が密集しているため味方が邪魔で前に進めない、ダッシュ出来ない
「19」運営がどのような行為が迷惑行為で、何が味方陣営に有益なのかはっきり細かく決めないから味方同士での立ち回りや戦術での口論が多発
「20」掲示板の発言かプレイマナーなのか戦闘中チャットなのか、自分のどのような行動・言動で運営から警告メール来たのか理由が書かれていないため改善のしようがない
「00」その他、大量のイラッとする点。とにかく運営が無能すぎる点。多すぎて書ききれない。
文字数制限のため、各項目について詳しく解説するレビューをまた改めてします。
プレイ期間:1年以上2014/12/12
無能生存体さん
サイコザクのアーマーの初期値が2500ぐらい。
旧ザクのアーマーの初期値とほぼ一緒。
サイコザクは低コストじゃないのにこのアーマーとか。
今の環境でアーマー2500なんて即蒸発。
運営、見てるか!仕事しろ!
メールで問い合わせしてもテンプレ回答か無回答だろ!
明らかにミスだろ!
仕事しろ!給料泥棒!
6月19日に引退者大量に出たらお前らの責任だぞ!
少しはユーザーのこと考えろよ!
金のことしか考えないのかよ。
プレイ期間:1週間未満2019/06/07
両軍大将さん
ガンオンでは腕は大事だけど、それだけで決まるゲームじゃないですよ。
仮に【個人戦績だけ】で見れば、より多くキルが取れて、ポイントが稼ぐための優先順位は以下の通りです。
①立ち回り
②腕
③PCスペック
④回線速度と安定性
⑤機体
ウソだと思うなら、上記についてそれぞれ以下に具体的な対策を書きます。
これを実践すれば、大抵は最高階級の入口(准将)までは上がれます。
①立ち回り
チャットやMAPを良く見て、常に味方の多い箇所にいるようにする。
これが今の環境では、何より最も一番大事な立ち回りです。
絆キルシステムにより、敵機に1割しかダメージを与えなくても、味方の援護で敵機を足せれば1キルです。
30人の味方がいれば、敵も30人前後の歩兵が自然と沸くゲーム性となっています。
10人の敵機に対して1割ずつダメージを与えて、5人の敵機が倒れると5キルです。
逆に僻地で1対1の勝負を持ち込むと、1人の敵に対して10割ダメージ与えても1キル。
先に10割ダメージ受けると0キルです。
このように、敵機に与えるダメージが味方密集地と僻地で同じであっても、獲得できるキルに大きな数値差が出ます。
キルが多く取れれば、ポイントも多く入り、階級も上がりやすくなります。
②腕
これは慣れの部分も大きいですが、他のFPS同様に有利な地形(高所や広所)を取る、こちらからは敵が見えて敵からは見えない位置でのガン待ちを覚える、上下のラインを意識して敵に横殴りや裏取りさせない、敵の射線を意識して射線に対して出来るだけ角度を付けるようにして射線を切る動きを意識する等、少し意識を変えるだけで腕は上達します。
③PCスペック
ここに関して言えば、課金しないといけないというのは同意です。
今から用意するのであれば、条件を満たすパソコンを用意すると良いでしょう。
・デスクトップパソコン(下手にノートにすると高くつくしスペックも落ちる)
・Core i7 以上(できれば7700K か 6700K クラス)
・SSD(用途に応じて容量に余裕が出ればOK)
・メモリ16GB以上
・GPU(ガンオンはグラボをメインで使わないので付いていればそこまで高スペックは求めない)
・BTO(必須ではないがメーカー製のPCよりかなり安くなる)
およそ10~15万くらいの課金が必要ですが、PCはガンオンだけではなく、他の用途でも使えるものですし、個人によってはそこまで高い買い物ではないと思います。
④回線速度と安定性
こちらも、ある意味お金はかかりますね。
出来るだけ以下の条件は揃えましょう。
・光回線(できればフレッ●などの加入者が多くて混雑しやすいタイプではなく、a●光などを推奨)
・有線LAN(無線LANだと不安定および回線速度低下が、有線に比べると起きやすい)
・古いルーターや安価すぎるルーターなどを使っている場合は、N●Cなどの新しくて高可用性の信頼度が高いルーターにする
プレイ期間:1年以上2018/03/01
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