最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーオブザーイヤー狙えそうな勢い
モゴモゴさん
暇だったので本気で書いてみました
破滅的にダメな所リスト
⚫運営が新規プレイヤーにゲーム内容をほとんど説明せず最前線へ自動的に追いやっている為、色んな所で何も知らない新規プレイヤーvsある程度知ってるプレイヤー感でギスギスする事が多い。
エンドコンテンツはもちろん、普通の野良パーティーでも頻繁に起こる。
どちらのプレイヤーも本来悪くはなく、新規プレイヤーには誰でも触ったら分かる内容をチュートリアルしてるんじゃなく、怒り飛ばし、無属性コアとチャン攻、などそういった事をチュートリアルしてあげれば、ある程度知ってる前線プレイヤーにはエンドコンテンツの量を増やす等すれば改善されるのに運営がん無視。前線組もアドタラPP周回、狂侵グリクエ周回、スカージ黒爪周回など同じ事の繰り返し作業のみしかやる事がない。
同じ景色、同じ敵、同じ作業がこのゲームの真のエンドコンテンツ。飽きてしまうもう完膚なきまでに。
⚫パーティー募集掲示板ない。シャウトという皆が共通で利用する全体チャットのみ。文字ちっちゃい見辛いその他細かい事を書けないの三拍子。部屋コメも36文字までと短すぎて様々なパーティープレイに適してない。オンラインの癖になんでパーティープレイこんなにもやりづらいんだろう
⚫ソロプレイはポーンが馬鹿すぎて武器防具強いのつけてもストレスたまる。多少のストレスならまだいいが、ものすごいたまる。攻撃チャンスのダウン時に頭にしがみついて登り下り繰り返すポーン。
攻撃しろ(笑)
⚫一部敵エネミーの無敵戻り+池や水等に敵が落ちるとプレイヤーはあうあう状態になり水濡れのペナルティ、敵エネミーはスタミナ全回復で「よし!続きやろうぜ!!」体勢というなかなか気の利いたジョーク実装済み
⚫クランが実装されているが、大型クランのみ恩恵うけやすく、小さくのんびりクランは淘汰する仕組みとなっている。大型クランはやはり一部のメンバーだけが盛り上がり、新規プレイヤー参入しても絡みなし。よくパーティー募集で~手伝ってくれませんか?という募集をよく見かけるがなぜ所属しているクランメンバーにそういうのはお願いしないんだろうーと見る度に思う。これもクランメンバーや新規が悪いわけではなく、ゲーム進行具合やレベルが違った場合、報酬等を変えたりして、手伝った側のレベル等に応じてメリットがある内容にすればいいのにも関わらず、逆にレベル差があると経験値減少などのパーティー募集を狭める内容ではなかったバランスを不具合と評し、レベル差で経験値デメリットシステムを途中から仕様と開き直る運営。
手伝う側も手伝ってもらう側も必然的に色々気を使わないといけないという気の利いたジョーク実装済み
⚫倉庫問題。実質アイテムを格納できるのは毎月1700円使って最大約1000ほど。
でてくるアイテムは素材装備あわせると約3000個。楽して素材ばっかり増やし、使い回しの武器防具を使いまくって薄い内容をごまかした結果、アイテムばかり増えて倉庫は課金してるプレイヤーでもきつい。過去の素材を売ろう!→新しく実装された防具の強化には過去の素材が必要ですてへっ→倉庫が足りない!お洒落装備はこのゲームの唯一の楽しみだから売りたくない!クレストもたくさん使うから売りたくない!でも今は使わない過去素材もまたこの運営なら出してくるかも。。。倉庫おわた。の素敵なループを楽しめます。
これ以外にも様々なユーザーへの気配りや配慮が足りてない要素満載。クソゲーオブザイヤー目指せます。寧ろここまで来たらもう大賞を狙うべき。
プレイ期間:1年以上2017/05/23
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3年ソウメンさん
レベル上げしてみました。このゲームの特徴のクイックマッチです。
A地点からB地点へ向かい、同じ敵だけを倒して皆マッハでA地点に戻る。
そうしないと敵がリスポーンしない。で、これを十回程、誰かがイヤになるまで繰り返す。
この間、チャットの会話は 一覧から選んだテンプレ挨拶が数種類だけ。
雑談のチャットなんてしようもんなら、そんな暇あったら敵殴れってオーラが伝わってくる。
まさしく、フレがいてナンボのゲーム。気の合う仲間とやるゲームは楽しい。
が、このゲーム自体が楽しい訳ではない。多分トランプのババ抜きでも充分だ。
このゲームでしか味わえない何か…が無い。
高評価レビューの内容が低評価への反発で占められている現状が
このゲームの良い点がいかに少ないかを物語っている。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/12
通りすがりさん
レベル上げるのが楽しいと思ってる人が作ったアプリケーション。
何も面白い遊びの要素が無いのに、ゲームとは言わん。
レベル上げるために、フィルードにいるサイクロプスを狩り続けるわけだが、サイクロプスが怒りモードになるとダメージが半減するので怒りモードを解除するために、サイクロプスにまたがり揺さぶる、もしくは膝を殴る。揺さぶるのが、効率がいいのでずーっと揺さぶる。揺さぶる。揺さぶる。
この戦闘のどこに面白さを見出せというのか?。
極めつけは不具合がテンコ盛りで、パーティすら出来ない有様。
正規版でユーザにテストをさせる某FFシリーズ出してるとことまったく同じ開発手法をとってる模様。
いまのところやる価値がない。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/15
ゆっさゆささん
よくもまぁこんなゲームを作ったもんだよカプコンは。
まずこのゲームやることがないんだよ、、、やることといえば、強制的にやらされる週間ポイントマラソン作業のみ。いやほんとそれだけrよ。しかも苦行なんだよこれが。その苦行から解放されたいならどうぞ課金してください仕様。しかも成長サポつかっても苦行から解放されない上に、それがこのゲーム根幹であるため、また来週から苦行が続くだけのあほらしい仕様。
んで、まずいと思った運営が、サポばらまき&落としもしないトレハン要素をぶち込む。これにつられてさらに課金して被害者が急増wwwwあほwww
そこにまずいと思った運営がさらに坩堝で8000ポイント以上であのレア素材が!?でまた釣りwwしかも課金しないと絶対に8000ポイントいかない仕様ww尚、課金して超低確率なため、出ない素材^^;(私は15万ポイント稼いで、出たの2つだけ)
結局のところ、やらなきゃいけない時限イベント(GMと週刊ポイント稼ぎ)しかやることがなく、しかもそこに金を使わせようとする底辺仕様なんだよなぁ。。。
面白けりゃみんな課金すんだよ・・・なぜ課金が叩かれてるか全く理解していない運営にあきれてます・・・
すべてが時限であり作業だから、プレイヤーは仕方なく効率重視になるわけで、そこからハンターが強すぎるという勘違いがうまれるんだよなぁ・・・(いやまぁ現状一番強いんだけど)フレンドとプレイしても自由にワクワクしながらどこかに行くとかトレハンするとか全くない。皆無。やることといえばしつこく言うが、瞬間ノルマをこなすための作業・作業・作業・同じクエスト・同じクエスト・同じクエスト・遠い目的地のマラソン・マラソン・マラソン・・・・・これコントローラー壊れるよ?
カプコンは今後一切ゲームなど作らなくていいです。というかほっといても潰れるかwww
二度と買わないしwwwあああ、クソゲーすぎてそりゃレビューにも草はえるわwww大草原ですわwwww
プレイ期間:3ヶ月2015/11/02
通りすがりの樽さん
今作の良い点悪い点を簡単に説明しますと
良い点
・前作のもっさりした動きが無くなり、スピード感がある動きになった。
・ドラゴンズドグマの世界観でマルチができる。
・ポーンに対してのそこそこ細かい指示が出せるようになった。
・新ジョブが追加されていくので楽しみが増える。
・ジョブの技(主にソーサラー)の技が派手になり迫力がある。
悪い点
・新ジョブが追加されていっても初心者には取れないような難易度の課題が出される。
・技のレベルを上げるにも課題が出される。
・神殿以外では他のプレイヤーがいないため他のプレイヤーとの共闘がパーティーを組む以外では不可能。
・今回から新しく大型モンスターには怒り状態が追加されたが、スタミナの削り方があまりにも単調的でつまらない。
・ダンジョンなどは基本的に使い回しばかり。
・とりあえずこのモンスターを配置すればいいや、的なあまりにもテキトーな配置。
・ポーンがお馬鹿さん。(アプデで多少はマシになった)
・レベル上げが単調的かつ作業的
・パーティーを組んでもそれぞれのジョブを理解しようとする人が少ないため結局はそれぞれが勝手な戦いをする。
・初心者に対してのイベントが賞金首くらいしかない。
・ほとんどの人が効率しか求めてないためパーティーを組んでも、特定のクエストをずーっと繰り返すだけ。
と、まあ結構書いたのですが…正直まだまだ書きたいことはたくさんあります。
ゲームの題材は素晴らしいはずなのですが…んー…、前作と比べても正直なところやってて楽しくないですね。
これなら前作をプレイした方が楽しく出来ると思います。
長々書きすぎたので最後にしますが、初心者の方は余程時間に余裕がある場合以外はこのゲームはおすすめしません。これをやるくらいなら前作をプレイした方が断然楽しいですよ。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/18
あきさん
特徴として運営のやりかたが下手すぎる。一生懸命周回してやっと作った装備もガチャで水の泡。
覚者の部屋があるのに休めないという仕様。無駄なコラボ、コンテンツの不足、バグの未修正、とことんまでユーザーをバカにしたかのような仕様。
このゲームのどこがおもしろい?って思う。
告知なしのサイレント修正などやり方が異常。
その上、異常なまでの課金誘導・・・。
はっきり言って、チームを解散すべきと思う。さっさとドグマ2をオフラインで作れと・・・。
課金するだけ損をするゲームです。
前作がよかっただけに本当に残念すぎる。
世界観など好きでしたが、今作はまるでただの周回ゲームしか思えない。
本当にやる価値のあるゲームとは何か・・・
お客が満足し、運営に感謝できるゲームがそれだと私は思います。
ユーザーを大切にしない運営はさっさと解散しなさいと言いたい。
カプコンという会社の信用、信頼が失墜したゲームと判断できます。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
バ覚者さん
三度目の投稿。
前作好きで続けてましたけど、ついさっきクラメンに引退報告をしてキャラデリ・アンインストールしました。
チート動画のURLを付けて運営に問い合わせをしたのに返信無し。
公式のUD情報にはチートに一切触れてもいない。
運営上資金集めしないといけないのは分かりますが、課金への誘導が露骨すぎる。
あと出しジャンケンのようなやり方はユーザーを減らす原因になると思います。
フロア12か13のどちらかだったと思いますがチートに興味のある方はどうぞ行ってみて下さい。
松川Pと木下Dの関わるゲームには二度と触らないし、カプコンの商品にも二度と触れないことにしました。
ゲームそのものには不具合は多いけど、気の知れた仲間とのんびりやるのには良いと思いますよ。
新規の方には色々敷居が高くなったかもしれませんが、支援クランに入ればかなり楽かと思います。
コンテンツにはまともに参加できないと思いますが。
正直別のゲームする方が良いと思います。
プレイ期間:半年2016/02/20
戦闘=クソ、セミオートターゲット
アクション=クソ
当たり判定=クソ
モーション=まあまあ、使い回し多
ジョブ=まあまあ
敵=クソ、使い回し多
ダンジョン=クソ、使い回し多
システム=クソ
ストーリー=まあまあ、不完全
チャット=クソ
グラフィック=まあまあ、使い回し多
音楽=まあまあ、使い回し多
ボイス=良い
ポーン=まあまあ、言うこと聞かない
クラフト=クソ、時間かかる
バザー=まあまあ
PT=クソ
クラン=クソ
GM=まあまあ
クエスト=まあまあ、お使い、繰り返し
課金=まあまあ、ほぼ必須
運営=クソのカス
イベント=クソ、課金絡み
プレイヤーの質=クソ
完成度=クソに毛が生えた程度
将来性=絶望的
ベース自体はそこそこ良いポテンシャルを持ったゲームだが運営=カプコンの調整が全て裏目に出ている。良い物は悪く、便利な物は不便に、楽しい物はめんどくさくなっている。内容はフリーゲーム並に薄っぺらい。それを無理矢理引き延ばす為にジョブ修練や他ジョブアビリティの様なめんどくさいやりこみ要素が課せられている。至るところにバグが潜在する。おかしな点は挙げると切りがないくらい多い。プレイヤーが有利になるバグはすぐに治るが不利になるバグは全く治る気配がない。課金と情強=正義であり無課金と情弱=地雷扱いされる。効率厨多。コミュニケーションを取れないプレイヤーが多くPTを組んでも無言抜けは当たり前。そもそもPTは楽しむためのものではなくソロで倒せないボスや効率を上げるためと思ったほうが良い。戦闘は一見するとアクション性が高いように感じるが実はそれっぽい動きをしてるだけでアクション性はかなり低い。理不尽な判定や長過ぎる硬直やオートターゲットによる吸い寄せで思い通りに動かないことが多い。例えば頭を殴ろうとしているのに腕に吸い寄せられる。敵はスーパーアーマー持ちが多く攻撃は最大の防御と言わんばかりにゴリ押してくる。味方は食らうと超絶仰け反りでハメ殺されることも。大盾を持ったシールドセイジが小さいゴブリンごときに殴られて2秒近く仰け反る光景を見ればアクションゲームとしておかしいことくらい普通の人ならすぐに気づけるだろう。自分はもう見切りを付けて課金を止めたのでいつサービス終了しても困らない。どのみち来年までは持ちそうにないのでこんなクソゲーに時間を割くのなら他のゲームを探したほうがいい。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/16
乗っかりマンさん
クソゲー、終わってると言ってる人たちはどうぞ他へいってください。
楽しんでいる人たちの邪魔なので二度と戻ってこないでください。
ゴミにいつまでも居座られると迷惑なんです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/06
ドラゴンさん
感想は普通に面白かった!まだLevel10〜15でポーン1、2体作ったくらいの段階でよく評論して失敗だの未完成だの言えますな(笑)
確かにでかいモンスターの戦いは怒りができたので倒し方はワンパターン化はしてますが…(^^;;
あとは回避は今はジャンプや走りで回避しててすげーダサいけどプロモ見てたらバックステップやローリングしてるしLevel上がったできるようになるんだろうと安心(*^^*)
あとはガチャシステムが入ったのが心配だな。無課金勢大丈夫かな…
とりあえず発売楽しみにしてます!ドグマは期待してるので裏切らないで下さいよ☆
*材料持てる数が少なすぎる…あとボックスも課金させて拡張させようとかケチな考えはせず堂々としてくださいよ(^^;;CAPCOMさん。
ゲームが単純に面白かったらユーザーは課金しますから!
プレイ期間:1年以上2015/08/16
通りすがりの覚者さん
最初は面白いよなそりゃ、年を追うごとに糞仕様が入りそうで不安でたまらない。
初代ドグマやダークアリズンやってれば操作性に困ることは無いです、ドグマオンラインが初めてという方も時間をあまりかけずとも慣れるのは早いと思います。
敵やフィールドはかなり増えたけどスキルがあまり増えてなかった…ちょっとショック…。
少しわがままな感想だけど、毎回敵のでる位置と数、種類が全く同じなので飽きるのが早い。
課金要素は会社側から見てもお金が儲からなきゃ意味ないので仕方なく入れてるだけなのであまり悪く思ってはいない(ほぼ会社から開発チームへの強制なので恨むなら会社=カプコンを恨め)。
後はいままで通りのドラゴンズドグマでした、俺の中では今のとこ良い評価です、興味がある人は動画なとで調べて下さい。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/07
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