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ドラゴンズドグマオンライン

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半年後やってる自信が無い

フルーロさん

これ、単発で数週間遊ぶにはいいゲームだと思います。面白いです。
しかし、課金してもやれることは増えないゲーム。
高レベルになっても、代わり映えせず、名前と強さだけが違う
コピペダンジョン
コピペモンスター
コピペ素材
コピペ装備が多く ザコを無視して旨い敵を倒しにいくだけの無言のパーティでマラソン

半年後にこのゲームをやり続けてる人がどれだけ残るのか…。
不安しかなく、未来が無い。
というわけで、長期前提のオンラインゲームとしては×。短期単発としは○

プレイ期間:1ヶ月2015/09/08

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面白いけどなー

あああさん

俺的には、かなり面白い!
レベル上げが憂鬱ではあるが
どのゲームもレベル上げは作業が必要だし
やり込み度はかなり高い!

ガチャは理解してない人が書いてるけど
別にそこまで強くない
強いは強いが最強ではない!

それに今時、ガチャの奴のが強いのが当たり前
携帯ゲームのガチャはほぼ全て
それを、頑張れば無課金でも最強を作れるようにしてる時点で
良心的では?
携帯ゲームとか無課金では余裕で最強は作れないし

後、色々のサービスがやりにくいこともあるのは
認めるけど
それは、まだ始まったばかりだから
今後期待できることでしょ?

なので評価5

あと、ボックスのことは
なんでもかんでも詰め込みすぎでしょ(笑)
入らないのはバザーに出して売却すればいいだけ

必要になったらバザーで買えばいいだけ

金がないと言うなら
ただただやり方が下手なだけ(笑)

プレイ期間:1ヶ月2015/09/11

いやぎゃくでしょ

パラリオンさん

評価高い人はライトユーザーでしょのんびりやってカンストしてる職1だしやることまだあるしね。自分もそうだけど1日1か2時間くらいでまったりしてるよ。逆に評価低いひとは前の人のように課金しまくってグランドミッションやら最強装備やらつくってやりまくりのベビーな人がおおいんじゃないかな。まあソロプレイ中心の自分としてはもっとストーリーねりこんでほしいとかモンスターハンターみたく自分の部屋とかつくってほしいとかいろいろ注文あるけど、まあ同じ会社だしそのうち実装されると期待してまつよ

プレイ期間:1ヶ月2015/12/09

他の★1ユーザーさんのレビュー見ましたが、どんな目線で評価してるのやら。基本無料、課金といってもせいぜい冒険パスの月1500円で快適な冒険が楽しめる。ここまで作り込まれたゲームを、しかも無料ダウンロードで遊んでおきながら不満たらたらてw確かに前作に比べドグマの醍醐味であるポーンがおバカになった点や大型モンスターを揺さぶるといった新要素(指がしんどい)など不満はあります。でも現状は不満点よりも楽しめている点の方が勝っていると思う。この先ドレイクやウィルム、エルダーオーガやゴアサイクロプスなどなどの強敵が出てくるのかと思うとファンとしてはたまらんけどな~。なので期待を込めての★4!基本無料なので気になった方はまず遊んでみて!面白いから!ギスギスゲーの14ちゃんより絶対楽しい!これだけは断言できるわw

プレイ期間:1ヶ月2015/09/17

★1付けられると必ず中身の無い★5反論してる粘着キチさんw
常時張り付いてブーメラン刺さりまくってるんだけど突っ込んだほうがいいのかな?w
DDONの古参はマナー悪い糞ガキみたいなのが多いけどコイツそのまんまじゃねえかw
要するにゲームもゲームのレビューも糞古参に注意ってことね!

プレイ期間:3ヶ月2016/01/14

神ゲー要素があったのに過疎ゲーと化した理由

これはもうだめかもわからさん

エレアチャ実装から数日で炎魔に連魔を撃つと連魔の追尾弾が浮遊状態になるバグが見つかり不具合報告
 ↓ 1ヶ月後
「不具合対応状況」にそのバグ情報が載る
「エレメントアーチャーの「連魔弾」において、敵に炎魔弓の起爆性のある魔矢を刺している状態で、その魔矢に対して連魔弾を放つと、
連魔弾の追撃する魔矢が敵に向かって飛はず、漂うように飛んでしまう不具合を確認しております。(2015/11/11)」
 ↓ 半月後
ニコ生にて「1.2アップデートで全て修正する」と告知する
 ↓ 待望の1.2アップデート
「※この不具合は2015年12月15日(火)の大型アップデートにて修正いたしました。」
が追記され火力大幅UPと歓喜
 ↓ 翌日
エレアチャスレにて炎魔、弱体に連魔を撃つと弾かれる不具合発見
 ↓ 翌週
「エレメントアーチャーの「連魔弾」において、「炎魔弓」および「弱体魔弓」の魔矢をエネミーに刺している状態で、刺さっている魔矢に対して連魔弾を放った際、
連魔弾の追撃する魔矢がエネミーに向かって飛ばない不具合を確認しております。(2015/12/25)」
 ↓ 1月の半ばを過ぎた現在
まだバグ放置

「エレメントアーチャーのアビリティ「自回」において、ポーンにセットした際に発動条件を満たしても効果が反映されない不具合を確認しております。(2016/1/7)」
使えるはずの機能が使えないバグを不具合対応状況に載せただけで仕事が終わったと勘違いしてるっぽい
不具合報告があるのに告知しない案件も山ほどあるし・・

料理を欠けた皿で出し続けるレストランにあなたは通いたい?
わざわざ覗き込まなければ見えないような場所に「お皿が欠けている事を確認しています」と貼り紙があればいい?
欠けた皿を平気で使い続ける店には客も来なくなるでしょ

プレイ期間:3ヶ月2016/01/16

このゲームは自分の装備を充分に鍛えて準備してからボス戦に挑めるので上手く立ち回れば一度も死ぬことなく完全、完璧なプレイができます。
基本はボスのLVが30なら+4したLV34の装備を全身☆3個程度まで鍛錬して回復薬も50個くらい持っていけば挑めばやられることはほとんどありません。
鍛錬については最高で+4(☆4つ)ですがそれについてはただ素材を集めて鍛錬するだけなので無課金でも可能です。敷居は低いと思います。
ダンジョンについては使い回しのが多いですが一度も死なずにプレイできるというメリットから見るとそれはたいしたことではないです。
ポーンは自分の配下と言える存在で最大3人まで連れて行けるので装備さえしっかりしていればボス戦もソロで問題なく行けます。
それとバザーで資金獲得するのが基本なのでバザー出品制限が解除される冒険パスポート(1500円)を毎月購入するのは必須です。
一応無課金でもプレイできますがバザーでの資金獲得でかなり苦労すると思います。
ゲームはどれだけ自分が満足して楽しめるかなので私はこの仕様に満足しています。
でも、ぬるいゲームは一部の廃人にはただの苦痛でしかないかもしれません。なのでプレイする人を選ぶゲームだと思います。
とりあえず毎月1500円課金していれば充分に楽しめるゲームです。
微課金プレイヤーの方にはお勧めです。

プレイ期間:半年2016/02/25

★5にしてる運営様お疲れ様です

書く気も起きねえさん

★5にして感想だけ書いて正当な評価ができない奴は何の参考にもならん。場違いだから帰っていいぞ?

運営が未プレイなのにゲームが成り立つはずがない。
オープンワールドなのに拠点にワープして拠点の周りうろうろして定位置にいる敵を何回も倒してレベルアップ。そして素材を手に入れるか、バザーで大金払って何時間もかけて自分のレベルに適合した武器を作る→またお馴染みの拠点に行って以外ループ。

アクション性を求めるにはジョブが限られるし、大型エネミーを効率よく早く倒すことが求められるこのゲームにおいて、アクション性が強いジョブに限ってダメージが弱い。早く倒すことが求められなくともダメージが他のジョブと比べてかなり低いから虚しい。 そして揺さぶりはダサい。

無駄にサーバーが多い癖、鯖分けが「Lv30以上がおすすめ〜」とか雑過ぎんだろ。しかも2つしかねえし。あんたらがレベル上限上げまくるせいで30以上とか何割いると思ってんだよ。いくらプレイ人口少なくても集中したら圧迫されるわ。しかも半数以上がGM行きで30レベルのパーティー募集しても4人集まらねえ。クイパしたら夜以外はほとんどが経験値倍率理解してなかったり、パーティープレイできない脳死池沼ばっかし。特にソサとハンターはなぜ揺さぶらない?やる気あんのか?俺はもうねぇ。

おそらく、このゲームを前作をプレイしていないプレイヤーならそれなりになんとか楽しめると思う。
たが、前作のダークアリズンをやりこんでプレイした自分にとってこのゲームは評価できない。

なせジョブをそのまま引き継ぎしなかったのか?
ストライダーではなぜダメなのか
ではハンターはなぜ大弓ではないのか、なぜ弓なのにあんなに射程が短いのか


そしてmobがショボい。前作のウルドラやデスといった存在感のあるボスがいない。燃えない。どーせ怒らせてスタミナ減らしてボコすだけでしょ?感が強い。攻撃もワンパターンだし。

そしてなにより、死亡のリスクが少なすぎ。パーティー組んでりゃ大抵はメンバーが助けてくれるから復活力使うことが少ない。これのせいでこのゲームは寄生プレイヤーが圧倒的に多い。俺はお前らの養分じゃねえ。

さらに過疎クエストが多過ぎである。何のために作ったのか・・

イベントとか言ってるが、GMしかないのか?

あとメインクエストが空気過ぎる。NPCがムービーで喋らないから感情移入できないので事務的にクリアしてるプレイヤーしかいない。報酬も大したこともないし、内容もショボい。

一体このゲームはなにを目指してプレイすればいいのか

プレイ期間:3ヶ月2016/02/15

全職プレイ、無課金の感想です。

簡潔に、楽しいか、と聞かれれば答えはNo

前作前々作をプレイした事がある人なら尚更ガッカリする事でしょう

良い点は

・前々作、前作より雑魚敵、ボスが増えている

・プレイヤー含め従者が前作より美人、可愛く作れる、従者は性格を変えられる

・サポート、アタッカー、タンクがハッキリしている

・ゲーム自体は面白いがシステム的には...

悪い点が実質多く

・話題で挙がっておりましたがポーンのAIがとてもじゃないですが酷く、近接職でないのにも関わらず魔法職が雑魚敵、ボスに突っ込んで死亡するケースが非常に多く、ポーンを復活させるにもかなりの時間を要し、サポート、というよりはプレイヤーを阻害している感じです。復活するのを短縮させたいなら、課金しなければならない、というのも少々気が引けます

・防具や武器を作るのに時間が非常にかかる、上の方に来ますと5時間なんてザラ、ポーンを使用するため、プレイヤーは一人になってしまい、フレンドが居ない人はその間、何も出来ない

・敵ボスのモーションが過去にあったものと全く同じで、ただテクスチャを張り替えて外見が変わっただけです。実はDDONだけでなく、モンスターハンターのイビルジョーのモーションや型をバイオハザード6のボスに割り当てていたりと、新しいモーションを作る気配すらありません、基本無料ですので、カプコンさんの予算的に、こういう点は仕方がないかと思われます。

・相手が堅い
武器を作るのにも時間を要す上、一つの武器や防具に素材を大量に使います
どうしても素材が手に入らない時もあり、そのまま強い敵と戦ったりもするのですが、相手が非常に堅いです。

・揺さぶり
揺さぶりは「ブレイク」が出たことにより比較的、楽にはなりましたが
攻撃のし過ぎで怒りが解除されたりという問題も浮上してきました
更に、ブレイクしても、ボスのスタミナを削りきれなかったりと、やるせない気持ちにもなります

・ストーリーが恐ろしくセンスがない
オークだー!空から菱形物体だー!PSO2の侵食エネミーみたいなの来た...
全くついていけませんでした

簡潔にまとめますと爽快感が無く、Lv上がったら、はい終わり、程度のゲームで
前作のように育成要素も無く。
やる時間がもったいないです。

プレイ期間:1年以上2016/08/16

廃ゲーとして☆5

どどーんさん

廃ゲーとして☆5 一般向けとして☆-1000
兎に角ひまという人と、腐るほどのお金を捨てたい人むき MOだかMMOだか
そんな事はどうでもいい
大しておもしろくもないし素材さえ課金しないと落ちなくなったな

俺は暇だから素材脳死周回したいわーという人なら☆5
もしやめたら2度とカプコンのはやらないと言うそんなゲーム

プレイ期間:1週間未満2017/03/28

まず倉庫

マジさん

○1500課金
○旧作のファン

ホント倉庫の小ささがネックで楽しめなく成ってきた
空きを作るために捨てる物厳選したり、出したくないのにバザーに出したり
倉庫の不満多いのに全然アナウンスないし

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

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