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DDONも糞モンハンも糞
モンチンさん
モンハン斬烈弾所持数60から30とか半分に修正してくるとかオフゲーまで修正してくるなよ、オフゲーとしてやってるんだよモンハン
強い武器修正してくるとか弾所持数制限あるからそこまで強くないんだよライト棒ガン
もう弾所持数全部1にしてしまえ
DDONは言うまでもなく糞オフゲー感覚のモンハンまで修正いれてくるとか糞
もう書くことは無いよ200文字制限相変わらずだなバレンタインイベントも糞
チャンとした装備出せと何回言えばわかるんだもうやってないけど
プレイ期間:1年以上2018/02/10
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1ヶ月プレイヤーさん
プレイ1ヶ月たちましたので投稿。個人的な意見や嗜好なので参考になるかはわかりませんが。
フィールドは自分もしくはPTしかいないためルート争いやボスの沸き待ちなどは無い。ただ旅先で助け合ったり共闘したりなどの出会いも皆無。オンラインだし他のプレイヤーと楽しみたい派としては物足りない。
戦闘はジョブによって役割分けて~とあるけど対して意味がない。ボス攻撃して怒らせて揺らしてダウンさせてHP削る作業の繰り返し。PT組めるけどポーン(従者)いるしソロでも問題なし。ポーンのAIはNPCだしこんなもんだと割り切れるなら問題ないレベル。
イベント扱いになるのかわからないけど、8人PTのクエストがある。時間内に目標を達成するタイプだけど、結局強い奴らが組まないと良い報酬がもらえない。レベル低い人には旨味はないといっていい。
正直オンラインゲームである必要があるの??って感じしてます。全作のドグマ遊んでないので、こういうゲームだと言われればその程度って思います。
倉庫ストレージが圧倒的に足りないので冒険パス使ってみましたが、期限が切れたらやめるかも。ソロプレイ、繰り返し作業、これが気にならなければおもしろいのかな。他人とワイワイ遊ぶのが好きなので俺には合いませんね。というのが正直な感想です。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/28
天空剣さん
150万DL達成と祝っているらしいですが、同時接続出来るのは31万人まで
なんですよ、しかも当初は10万人以内接続でもログイン障害が始まるしね
因みに現在は少ない時で1万人以下、多い時でも5万人以下しか居ません
残りの145万人の方々は辞めたんでしょうかね?
評価ですが皆さん様々な不満点が人それぞれ有ると思いますが
私は前作では通常の敵より取得するジョブポイントがLvUP以外では
GMに参加しないと取得出来ないのが一番納得し難いですね、プレイ時間的に
参加出来ない人も居ると言うのに・・・、また新規や低レベルの人達を
無視したイベント等も酷いですね。
他の不満点は他の方々が書き尽くしているので書く必要は無さそうですね
敢えて言うならば私はPCプレイなので関係は無いのですがPS4とPS3で
プレイしている友人皆がPSストアで課金出来ないのが不満と言っていました。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/03
プレイヤーさん
課金プレイヤーでしたが、まぁ苦痛の作業ゲーでしたね。名作ドラゴンズドグマのイメージ汚しでした。
今更ながらですが、ドラゴンズドグマ2の発表がありましたので、評価でひとこと。ドラゴンズドグマ2には、大戦犯、松川美苗は関わらせないと願うばかり。
そもそも課金してこんなに短期で終了されたんじゃ、たまったもんじゃない。ドラゴンズドグマという名作に泥を塗った松川というプロデューサーには、カプコンはしっかりこの大失敗の責任を取らせてください。
プレイ期間:1年以上2022/07/07
いろんなゲームを混ぜて薄さん
全てにおいて出来がよろしくないです。
いろんな方がレビューしているので、もはや言うまでもありませんが戦闘がワンパターンで糞つまらないです。
雑魚はアホすぎて動物型だろうが人型だろうがただ突っ込んでくるだけ。ボスは揺すって倒したところを殴る、それだけ。
トレハン要素はない。ダルイだけのクラフト。
お使いにしても、もうちょっとマシにならなかったのかというクエストの数々。
メインストーリーなのに口パクイベントシーン。
ほとんど無人のロビー(最初の街ね)。
まあ、この手のゲームをあまりやったことがない人には新鮮なのかも知れませんが… 何か誇れる部分はないのかこのゲームはと言いたい。
どれをとっても、作り込んだところなんて見当たらず、PCやPSでわざわざ出すようなゲームじゃないです。
作りが完全にスマホとかでゲームしてる層向けです。無料で初めてワンパターンな作業でも好きだという人は課金すれば良いんじゃないかと。
何となくアーリーアクセスとか言って売り逃げくさいなあとは思いつつも、まあ、カプコンだし据え置きハード向けでそんな酷いものは出さないだろうと信じて買ってしまいました。
ホント、いい勉強になりました。
スマホゲーが流行る以上、時代はこういう単純・単調で何かと課金されるシステムを求めてるのかもしれませんけどね。
でもせめて、据え置きハードで出すのだから、フル課金すればまともなクオリティのゲームになるというものを作ったらどうなのかと。
この中途半端なゲームで課金しないと不便になるように仕組んでも、駄作ゲーをバラ売りしてみましたというだけの話。
国産を応援したい気持ちもあって買いましたが、もはや応援する気も失せました。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/18
名無しさん
本日アプデですがひどい内容で笑いました
武器 防具 修練 レベル全てが金で買えるようになりました
ここまでするとは思って無かったですね正直
武器ガチャには相変わらずゴミ武器混ぜまくり(S武器14.3%)
一式防具は4個あるが選べない(ゴミ防具2個あり)
修練1ジョブ56黄金石(ワンジョブ量産)
レベルはLV90になる宝珠販売 1ジョブ38黄金石(BOも終わる)
まぁこれらのものは正直無くても普通に最前線にいけますが
金にガメツイイメージが更に増してます
新規向けに色々追加してるのか知りませんが
苦労もせずに遊びたい人にはいいんじゃないでしょうか?
こんなんで新規が根付くとは到底思えませんが
プレイ期間:1年以上2018/04/12
かくじゃさん
月額課金オンリーには、課金行為を「“ゲームを買うという大前提”の中に押しやって、世界の中に没頭させる」という魔力があるのですが、中途半端な分割課金要素、ガチャ要素のせいで機能していません。 簡単に言うと「アイスティーをホットで作ろうとしている」わけなんです。よほど上手く繊細に切り分けるアイディアや仕掛けがない限りは、互いが互いの良さを殺し合ってしまいますよ。現状は、熱くもならず、冷たくもならず、微妙に不味い温さになってるわけですが。
●でも、やりようはあったと思います。
こんな「世界の存亡の危機、荒廃し衰退した世界…」みたいにダークソウルの文脈をマネたものじゃなくて、世界はもっと明るく「経済活動の活発な大都市」なんかが背景にあったりして、覚者なんていう「絶対的な使命を負った不死の戦士」みないなハードな設定じゃなくて、「立身出世したい一人の冒険者」とか「利害関係の一致した新米傭兵」とかだったら「カジノに行ってギャンプル」を楽しむ。とか、「一攫千金を夢見て秘宝の眠るダンジョンへ」とかいう、いかにも課金と絡められそうな要素を無理なく取り込めたんですがね。 まあ、神殿で神の命を受けて戦う一種の僧兵みたいな存在である覚者が、カジノに通いつめて手に入れた景品を装備して闘うなんて無理ありすぎますよね。
それでも、謁見の間の近くに構えたトレジャーロットコーナーのおばさんにガチャを回してもらうよりはマシだとは思いますが…。
●モンハンはうまくやったましたね。
プレイヤーは、そもそも「富と名誉を求めて集まった一介のハンター」なわけで「ハンターを支援する協会、商売」が世界の中に違和感なく組み込まれているんですから、そりゃセールも祭りも景品も武具の詰め合わせも、好きなように賑やかにやればいいんですよ。 そこに私欲塗れのハンターが群がっても何もおかしくありません。
●まとめましょう
「DDの下敷きに、月額サービスとガチャの課金形態を足してぶち込み、MOアクションの体を整えてみたけど、芯の部分が腐っちゃいました」
といったところです。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
なんだかなぁさん
鯖が貧弱なのか知らないがPTプレイ中に頻繁にワープや遅延が起こる。
他プレイヤーやボスもワープしてかなり酷い。
他の人のプレイ動画見ても同じように起こってるから完全にゲーム側の問題だろうな。
動きまわるボスが頻繁にワープしてるところ見ると呆れて逆に笑えてくるww
ヒーラーやってると他のプレイヤーのHPバーも遅延してて回復入ってるのか分からない時もあるしな。
この程度の同期も取れないとか何年前のゲーム?
地味に困るのが街中のNPCの表示が遅いこと。
頻繁に利用される常設NPCなのになかなか出てこなくてイライラ。
カプコンは優先順位って言葉知らないんだろう。
あと最近ジョブ修練で周回する事が多いんだがこれも嫌がらせに近いクソっぷり。
「Lv.◯◯以上の□□□を△△体倒せ」ってミッションなんだが実際探してもその敵が全然居ないし。
倒すように指示出すくらいならちゃんと配置しとけよなww
何十匹も倒さないと行けないのにフィールドに1匹しかなかったりするんで結局拠点と出現地点を何十周も往復するはめになる。
カプコンさんこんなことやらせて面白いと思うの?
どういうセンスしてんだよw
あと使い回しもちょっとひどくないかい?
ダンジョンの地形も見覚えあるようなのばっかだしな。
ゴーレムとか始めて見た時はついに来たかとワクワクしたが戦ってみると外見が違うだけで動きはほとんどサイクロプスじゃんwww
サイクロプス・トロール・ゴーレム、エイプ・オーガ、スフィンクス・グリフィン
この辺はほぼ使い回し確定ねw
Lvが違うだけの使い回しモブとか戦いたくねえからw
あとハーピーとかいうクソモブもあっちこっちに配置されてるから周回コースが決まっちゃうんだよね。
カプコンさんクソ配置とクソ使い回しとクソラグ直してくれたら★4くらいは付けてあげるよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/27
前作が優秀なゲームもスタッフの能力でクソゲーにまでなるのです
全てをナメすぎた結果さん
運営よ、低評価レビューではあるがこれほどのレビューをありがたいと思うかむかつくのかどっち?
運営への指摘ばかりだがそれが現実。そしてされるべき指摘内容である事実。
前作が好評だからといってスタッフかえたり中途半端なコピーしてその中途半端なコピーなのにそのコピーコピーコピーでは楽しくなるわけがない。それに挽回する機会はたくさんあったのに。
前作が好評なのはタイトルがカッコいいとかじゃないんですよ。
最も重要なバトルを比較しても、大きな敵と戦っても目玉潰しや武器落とし、詠唱止めたりとユーザーを楽しませる工夫してくれてある。
世界観でもちゃんとNPCが生活しているしただ単に動いているわけでもないという素晴らしい世界。
遊んでいて楽しさで感嘆するには何が重要な事であるかをしっかり考えてくれていてゲームバランスもとれている前作を全くリスペクトしていないとはナサケナイにもほどがある。
優れた人材よりも今の運営スタッフを選んだ理由はなんだ?
NPCが固定され小さい敵に広い行動範囲、大きな敵には狭い行動範囲と無敵状態。そりゃバカにされるよ。お手本あったのにそれをないがしろにして更にユーザーの意見もないがしろ。ポリシー?バカですか?楽しいゲーム開発するのを阻害するポリシーなどゴミ。
結果ゲームがゴミになっている事実から目を背ける運営のせいで好評なゲームシリーズになる可能性が例え反省点を改善したとしての次回作発売となってももう売れないだろうシリーズになってしまった。少なくとも私は買わない。
さすがにもう遅いが運営スタッフというか運営のトップをすげ替える機会はいくらでもあったのにしないカプコンもどうかしている。
プレイ期間:1年以上2019/05/02
リョウさん
うん、確かにレビューすらする価値ない。
時間と労力のムダ。そのレベル。
つまらない。やらない方がいい。
具体的には他レビューの通り。ゲームとしての魅力がない。ワクワクさせるものがない。
やっても課金はしない方が良い。金を使う価値は無い。
以上
以下文字稼ぎ
金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。金と時間のムダ。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/03
クソゲーさん
悪い点がありすぎる。良い点を探すほうが難しい。
・アイテム関係
倉庫が少なすぎる癖に素材アイテムは増やす。
課金してもかなり整理しなければ快適にならない
クラフトに時間がかかる上に素材集めも無駄な時間
GM素材はアプデ毎に使い回し
・戦闘面
スタミナ揺さぶり 敵が壁に埋まる 崖からダイブして無傷 範囲外に出てリセットというストレス待ったなしのバグ等は開始当初から全く直さない
カスタムスキルが4つしかつけられないのにジョブ毎に有用スキルが決まっているため自由度なんてものはない。ポケモンですら技4つしか使えなくても戦略性があるのにこのクソゲーには皆無
おまけにjpリセットも無いためひたすらGMに参加してjpを強要される。
課金しても猿轡が外れるだけで手枷は外れないというドMしかやらない仕様
ひたすらマラソンして素材集めてシーズン最強武器作っての繰り返しで何も面白くない。しかもバグだらけで改善する見込みもない。正真正銘のクソゲー
プレイ期間:半年2016/04/17
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