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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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G5からの復帰組4ヶ月でやることない

ポンコンさん

復帰してすぐに再燃と珠秘伝を4武器種作成し、すぐにラヴィに篭りました。三週間ほどで不退を完成してしまい、買った防具に珠を詰めて適当に辿異種を苛めて3月が終了しました。あれ?もはや、やることが残りの珠秘伝を作るだけだぞ?相変わらず、ラヴィ募集は多いけど、1年半前のコンテンツでしょ?これは既存のユーザーも辞めていくわけだ。餌がなければ、ネットゲームなんか続かないわ。10周年まではやるけど、そこで見極めかな。いつまで経っても、つまらない四大イベントで延命してる低脳だから期待できないけどね。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/28

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意味が分からない……
他のプレイヤーは都合のいいラスタではなく人間なので
当然ながら自分に用のないクエストの募集になんて乗りません
そんな当たり前の事すらわからない事にゾッとします
人の手伝いなんてやりたいと思う人がやればいいだけの話で
それを人に強制させ、やらないなら民度が低いだのどうのこうのいうのは人として間違ってるのではないのかと、ボランティアは人にやれと押し付けるものじゃありませんよ。
そもそもがそんな事は遥か昔から延々言われていることで
大昔にあった「秘伝に倣え」のような新規と古参が組むメリットが持てるようなクエストなりシステムなりを運営が作って、人口減少に
クエスト数や素材数の膨大化による募集分散の問題を解決しなければいけなかったのに、その問題を一向に解決しようとせず
放置し続けたことによる怠慢が招いた結果
ダメな部分があれば改善するなり、時代錯誤な所があれば修正したり
客からお金取ってサービスしてるオンラインゲームなんだから
そうするのが当たり前な流れなのに
対応があまりにも遅く斜め上、あげく自分たちで作った物を
廃止して潰す迷走っぷり、これでは人は減るだけです
昔は新規を手伝ったり、猟団に勧誘する人も多かったですけどね
勇者様のような問題行動を起こす人も多かったですが
それも盛り上がっていた時代の話、今は完全に飽きられ、盛り下がり
馬鹿みたいに積み上げ続けたゲーム内容だけが残り
新規が入っても即止める環境の出来上がり
末期のネトゲですね、おすすめは出来ません

プレイ期間:1年以上2017/09/18

もったいないなあと思う

大剣大好きなんだけどなあさん

まず、一番の感想は「もったいないなあ」という点ですね。
ゲーム自体は面白かった。特にフォワード5までは特に。
課金に関しては、ソシャゲと比べれば全然良心的(比較対象がひどすぎるだけ?)
それに、課金は時間が取れない人の救済措置も含まれてるから特に気にならない。
各ランクでの感想は以下の通り。
HR100~ ここからスキルの自由度が大幅に上がる。剛種武器等がでてやれることも多くなる。ここから防具を組むのがほんとに面白くなってくる。
SR1~(HR500~) ここから、モンスターがハードコア仕様になり全体的にスキが少なくなる。手ごたえはすごい。面白かった。ただし、ここからHC素材という2%素材を大量に要求され、結果ものすごい連戦と運・時間が要求され始める。
SR300~ 覇種・秘伝防具がここから出てくる。高火力の時代になる。この頃になると狩守防具は空気or実用に堪えない。かといって、覇種・秘伝は作成にとんでもない時間がかかる。今現在は、ここはランクあげに集中してすっ飛ばすのが一番になってしまっている。覇種は、G級防具でも腕がないと普通に3乙があり得る。やってておもしろいが適正ラインでソロ挑戦できるものではない。
G級(SR999+HR999)
ここからはさらに防具を完成するのに時間がかかる。原因は、精錬珠一個作るのにG級防具をGXまで強化してつぶさないといけないこと。ハンターナビでもらえるエントラ一式+グレン珠GF10個という装備から抜け出しにくいのはこの為。一つの武器系統の防具完成までにものすごい時間がかかるため、結局武器一系統に絞らざるを得ず、結果汎用性と火力がある穿龍棍装備に偏ってしまう。又、低GR時にSR帯の防具が通用しないのも問題。ここでリセットされてしまう(強化限界になってそれ以上成長しない)ため、G級防具に切り替えざるを得ず、今までの装飾品もかみ合わない事も多い。
■全体的にG級の実装を急ぎすぎて調整がうまくいってないのが、面白くなくなってしまった最大の原因。今後全体的にバランス整えてくれるのを運営・開発に期待したい。
これから始める人には、急いで最前線にくるよりも、途中をしっかり楽しみながらG級まで来るのをお勧めしたいです。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

相変わらず同じ

無意味さん

G6.1アプデ来たけど何にも変わらない
つまり敵は超高速でワープしながらバカみたいな攻撃力で暴れ回るだけ
こちらは100G環境でモッサリ動くだけなんで追いつけるはずもない
完全なバランス崩壊の上に相変わらずの希少素材の大量要求
通常クエストはやる価値もないしバラマキクエですらレア排出を絞る有様
つまり今までの繰り返し
アプデで全然人口増えてないのは当然

プレイ期間:1年以上2015/02/21

この頃酷すぎる

月うさぎさん

天廊とかなにこれ何が目的で開催したの?
つまらなさすぎ
あと不具合多い急に画面かたまったりいきなり広場に送られたり月約1500もとってんだからはやく修正しとほしい
前までサバ落ちしたりなかったのにこの頃多いなんとかしとください

プレイ期間:1年以上2014/12/20

1年ぶりぐらいに繋いでみたけど何も変わってない
この開発はなぜこのゲームがここまで廃れたのか相変わらず全然判って無い
モンスターが強過ぎて1戦1戦が疲れるし時間かかってダルすぎる
あんな強い(というかただタフくて早くてキチガイじみた火力の)モンスターはゲームの上手い連中しか楽しんで倒せない それ以外の連中には辛いだけ
苦痛に感じるゲームを誰がやるんだ?

プレイ期間:1年以上2015/11/29

あのさぁ・・・

あははさん

自分語りとかいいからちゃんとゲームのレビューすれば良いのに
高評価つける割にろくにゲームの内容や現実を書いてないってどうなの
このゲームは運営が上に引き伸ばしに引き伸ばし極端な延命を図ろうとした結果
G1で未曾有の人口大減少を引き起こしプラットフォームを追加して人口確保しようとしたもののこれも大失敗に終わりPCとPS3・vitaの統合という結果に
無理やり統合された古参の多いPC鯖と新規の多いPS3・vita鯖で上手くいくはずもなく
人口確保どころか維持することも出来ずに減少が止まらない状態
気短の護符実装で廃人はよほどのクエでない限りソロ安定化
新規は人口減少で募集してもまともに人が集まらない上に
指定装備の敷居が高くなり参加しずらい状況
最近では極征、烈航路、双頭襲撃戦などで珠秘伝指定すら増え始めました
今週配信されたイベントクエストの奇面族の逆襲がかなりの面倒さ
武器防具強制のうえにアイテム無所持が条件で防具はチャチャシリーズに
武器は緑ゲージ止まりの狩猟笛でもちろんラスタもパートナーも付いてこない
それも1回やってでるのは1部位分の素材だけつまり全部位作ろうとすると5連戦です
運営はこれ本当に面白いと思って配信してるんでしょうか
99魂祭りでスピードスターという脱落者続出の糞シクレを入れてきた時も
思いましたが最近の運営は本当に頭がおかしいです
朱冥の饗宴も配信されましたがこちらは元気のみなもと無効で
ごめんなさいオンライン状態、こういう非課金で強い防具が作れるイベントクエストは
ライトユーザーにこそクリアできるようにするべきだと思うんですが
クリアできないライト層は狩コ入れろという運営からのメッセージなんでしょうか

プレイ期間:1年以上2014/10/23

PC版でβから始めたんですが、最初はそりゃあ面白かったですよ。猟団を立ち上げて、1人2人と仲間が増えていく感じは良かった。
しかし…当初MH2をベースに作られた世界観が、ある時の大型アップデートですっかりオリジナル路線になりまして…当初のドンドルマが一夜で消え去り、現在のメゼポルタの雛型が現れた辺りから自分の中で違和感が抑えられなくなって来ました。
これ、他の方は平気かも知れないですけどね。私はオンラインゲームって、ネット上に作られたテーマパークだと思っています。つまり…『テーマパークがそれまで築いて来た世界観を、簡単にぶん投げたらイカンでしょ!』みたいな思いが強くなってしまい、なんだか急に萎えちゃったんですね。
あとビジネスだからしょうがないんでしょうが、これまた世界観ブチ壊しの課金装備が氾濫し過ぎたのも萎えた要因だと思います。
原始時代からちょっと進んだ様な野趣あふれる装備デザインが好きだった私には、あの装飾華美で貴族的な装備デザインが耐えられませんでしたね。
まあ私みたいなタイプはたぶん、ごく少数だと思いますがね。
ああw蛇足ですがギャラリーのレイアウトを考えてた時は楽しかった。欲を言えば剛力珠云々より家具のデザインをもっと増やして欲しかったですがw

プレイ期間:1年以上2014/05/30

はじめた当初からずっとソロプレイ(現在進行形でもある)だけど個人的には
モンスター自体も強く設定されているものもあるし、本家に登場するモンスターも
攻撃モーションの違いから弱く感じるものもあるかと思う。
それでも自分は戻ってきて正解だったと思うし、
今ではたまにボイチャを通じて楽しくプレイさせてもらっている。
どんなゲームでも総じて自分なりの楽しみ方を見出せるゲームとして
私はソロでもこのゲームを好きでやってるつもりなので
やめたいならもうやめてると思います。
G級コンテンツでも楽勝とか弱いと感じるのは
その人の周りにいる"お友達のおかげ"と私は解釈しています。
ぶっちゃけPT組んでもソロでもプレイスタイルや主観なんて千差万別な訳であって
非難する権利はないと思います。
トライアルなら無料ですし
やりたいならまずそっちでやってみて、続けるかやめるかはそれぞれで判断すればいいと思います。
まぁ私は最近別のネトゲやめてこっちへ帰ってきたので
しばらくまたこのゲームで遊ばせてもらおうかなって感じです。

プレイ期間:1年以上2015/10/13

ベータ版からやっているからわかりますが、現在は随分楽になったと思います。
狩りコとか、なかったですからね。秘伝もなかったしそう言う意味で行くと今の人は、恵まれているかもしれません。募集についても昔は、武器指定でしたからね厳しい募集条件は、クリアするために必要な事なのかもしれません。新規の人が入れないのは、昔も同じです。最近始まったことでは、ありません。
課金しても簡単にならないのは、当然では、ないでしょうか?ある程度PSがなければ、攻略できなくても仕方ないと思います。難しいからこそ攻略し甲斐があると思います。武器や防具の強化も昔から比較すれば、随分楽になりました。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

愚行w

ふひひさん

普通にプレイするだけでもエクストラコースの追加が必須です
ランクを早く上げるためにはプレミアムコース必須ですね
秘伝防具を作る・強化しようとしたら秘伝書コース必須ですね
無しでやろうと思えば途方もない時間がかかります
ネット上には、課金装備で溢れてますね
昔より今の方が課金防具必須の風潮ですね
というか昔は課金防具は特にフルやセミ課金防具のプレイヤーは
地雷って風潮だったはずなんだけど
今では理想のスキル組もうと思ったら大抵課金防具が絡むから
今では課金防具必須って風潮なんだけどエアプなのかな
具体的にどう代用できるか言わずにそんなこと言われてもね
現実問題シミュるとGP防具が引っ掛かりすぎるのに
非課金防具で使えそうなのってボニトGXアームと鬼神GXくらいでしょ
それもイベント防具だし、課金防具の方が強いし
というか一番の問題は装飾品作るのに非課金防具をフル強化して
溶かす精錬って仕様なんだけどね
これのせいもあってか通常の非課金防具とか珠に溶かす用に
成り下がってるし
あと週ごとの極征、パローネ、塔、のイベントの強制っぷり
これのせいでやりたい時にやりたいクエに人が集まらない
結果、ソロがほとんどでつまらなくなって
どんどん人減る悪循環



プレイ期間:1年以上2015/08/05

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