最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これくしょんしなければいいかもしれませんね
AT限定さん
下の方のように、ほんっとに合間合間でやって「その内好きな艦娘が手に入ればいいかな~」程度ならこのゲームはおすすめするかもしれません。
ただ本気でやるならやめておいた方がいいですね。
特にイベント艦娘が好きになるとイベント艦娘は事実上の限定艦になるのでモチベが下がりフェードアウトする方が多いでしょう(私の友人2人もそれが理由で辞めました)
戦闘についてはパチンコなのでしょうがないかな…
ただそのパチンコも2016年春イベでほぼヘソに入らない状態になり、大きな批判を経てやっと修正されたと思いきや、当たればドル箱積みが止まらない極端な変更で「ただの馬鹿ゲー」状態でした。
最終ステージも昔のパチンコの1/500のような完全なる運ゲーで、開幕ではずれが分かる最悪なゲームでした。
その原因は基地航空隊っていうんですが、普通なら廃止するレベルなのにその後も無理やり使わせるなんとも馬鹿な行動に出ました…(通常ステージにもあります)
そこでもう私はこのゲームを辞めました。この運営はもうだめだっとはっきり思ったので。
今はバランスがよくなった?らしいですが、そもそも基地航空隊なんて実装せずもっと艦娘が活躍できる方法を考えなかったのかなっと今でも思います(友軍艦隊とか絶対面白くなったはずなのに…連合艦隊はよかったのにどうでしてこうなった)
深くやればやるほど面倒でつまらなくなっていくゲームです。
たまに言われてますが2015年冬E5、トリプルダイソンがこのゲーム最高難易度だと思います。
ギミックも航空隊もない純粋に艦娘の錬度で勝敗が決まる戦い。
まあおすすめはしませんが本気やる人は頑張ってください、またヘソに玉が入らないこともあると思いますけどね。
私ならそんな詐欺台やりませんけど。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
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おーきさん
運営自体はよく対応してくれる良い運営なのですが一つ
ツイッターでのアップデートは少し見にくいです・・・
公式サイトなどでしっかり見やすいものをと思ってしまいます
課金額は他のソーシャルゲームやブラウザーゲームに比べて
掛かる金額は圧倒的に安いです。初期投資は全くなくても大丈夫ですが
ゲームをスムーズに進行するならば、3000~10000円程払えば
ずっと快適にプレイできます。
レアもゲーム内アイテムで入手可能なので、カード一枚数万円とか
他のゲームでありがちな事はありません
運ゲーよく聞きますが、。羅針盤は確かに運要素は大きいです、が
対策や予備知識があれば運ゲーを回避できる海域のほうが最近は多いです
戦闘に関しては最近はバランスがとれてきたと思いますが
個人的には1発大破等がたまにあるので、これが一番運ゲーだと思います
大型建造というものがあり、ゲーム内のアイテムでレアな艦種を入手出来ます
ですが、大量の資源(ゲーム内アイテム)が必要+完全に運です
一番レアな艦で確率としては5%程で一定の艦種からランダムで出ます
普通の人なら一週間に2回、廃プレイの人ならその倍くらい挑めるでしょうか
リアルマネーで資源を買う事もできますが、運営もお勧めしていないやり方なので
相当お金持ちの人以外は、ゲーム内入手の物でやったほうがいいです
(この大型建造に欲しい艦が出ないで、色々言う人が多いのは事実)
人のより合う合わないはあると思いますが
ミリタリー+美少女好きなら間違いなくやって損はない出来だと思います
お金がかからなくてこれだけ楽しめるゲームはあまりないですし・・
最後に・・・・
人気ゲームになると他社工作等も入り混じりレビューが参考にならないので
気になるならば触れて自分の目で確かめるのが一番だ思います
楽しければ続ければいいですしね
プレイ期間:1年以上2014/06/18
ゴミゲー駆逐兵さん
「頭が悪い人の特徴」が高評価レビュアーに当てはまりすぎてて笑ったwww
・自己評価が過大&自意識過剰
頭の悪い人ほど自分は優れていると思い込み、すぐに人と比べて自己評価を高めようとする傾向があります。
・根拠もなく物ごとを決めつける
頭の悪い人は自分の記憶や知識のみで根拠もなく物事を決めつけて話をする傾向があります。
そして「こうに違いない!」と思い込んでつまらない話を自信満々にするので、他人からしてみると「根拠もない話をよくも話しているな」と思われてしまいます。
・頭の切り替えができない
よくいわれる「頭の良い人=頭の回転が良い」というのには理由があって、頭の良い人は物事に対して切り替えがうまく、何事も効率的にこなせるという特徴があります。
反対に頭の悪い人は物事に対しての切り替えがうまくできず、複数の事を同時に頼まれるとパニックを起こし、すべてが中途半端になってしまいます。
また集中力に欠けているので作業途中に他の事が気になってしまい、自分のしなければいけないことを忘れてしまったりすることも多くなります。
・空気が読めない
自我が強い人には特に空気が読めない傾向があります。「自分自身をどうやって認めさせよう?」とか「いかにアピールできるか?」など、いつも自分の主張ばかりしようとするため、大勢の人が集まった場でも会話の流れを無視して話をしたり、行動したりしてしまいます。
このタイプは自覚症状はないため他人からの指摘を素直に認めずさらに「頭の悪い人」のイメージを深めてしまいます。
・不要な知識をひけらかす
頭の悪い人は自分がいかに優位になるかが重要なため「今」、必要のない話でもお構いなしで話したがります。例えば仕事の話をしているのにプライベートな自慢話などをして、「相手より知識があるんだ」ということを無意識にアピールします。
・想像力が乏しい
一般社会において想像力の乏しい人は、頭の悪い人に見られることが多いようです。社会人になると、仕事やプライベートでも先を見越した行動が重要視され、それがうまくできない人は仕事もスムーズにいかなくなります。
また相手の気持ちや立場を想像できないため、自分の事ばかりで視野が狭くなりがちです。
わざわざ半島とか言い出す南朝鮮ヒトモドキは存在自体が害悪ですね
はよ死滅してどうぞ。誰も困らんから
プレイ期間:1年以上2017/01/12
クソ提督さん
アドミラルナイト威力(レベル)60甲4提督…そして、この地上は滅びつつあるのだから言わせて授かる。
ティムコさんは頑張って在る…………かつてはそう幻想〈おも〉っていた…………。このゲームは拒絶せしの打ちの目指すべき理想郷はないゲーム。
アニマ同調率伍未満を装着する下衆はあんちなんだよ…そうであろう。そのグルガン族の男は静かに語った……マクロを回して全知全能の統治者さん……いや、セフィロス殿と聖戦を始めるゲームだ。ついていけない雑魚はやめろ。
全知全能の統治者大皇帝、満たされていくな異世界よりいでし矛盾と混沌プレゼントをありがとう。
運営を狩ることを生業としている男さん神にも等しいな袋にみっしりと詰まった金貨をありがとう。
賽の演算効果ゲーで排斥されし物…か。……なあ、もう一度“夢”を見ないか?ブラウン・モンスターがおいしいということを不可視世界の混沌に飲み込まれないなどとガイジかな?ウンコはおいしい。試しにご飯にかけて食べてみろよ。
護衛艦屹立せしモノ?軍艦をを視てファイナルドラゴンソードするのは軍オタ…つまり、我々の“希望”が敗れるのなら当然なんだよ応えよ――。
最近はNSKTITI枢機卿も肉・ザ・サラマンドラミスト便器なんだよなあ…
アニメとか…な?能書き付けてるやつはアニメ見て存在しえぬエア視聴者なんだよであるからして、此の暗黒世界はこの様に改変されるべくと成ったのであるな。騙されれてはいけない。壱拾神話での田中謙介テ=イントゥクの名を冠する神の器のクリアマインド刹那は感動必須なんだよであるよ………私にもまだこんな感情が残っていたのか………。
タナ・カーさん素敵な神々の遊戯をありがとう
プレイ期間:1年以上2016/02/02
放置してしまいましたさん
よく言われているように運ゲーです。
それにつきます。というよりもそれだけです。
陣形、レベルや装備開発などいろいろやることがありユーザーが試行錯誤できそうに見えますが、戦闘結果が運次第なのでレベルを150にしようが、優秀な装備を装備しようが大破するときは大破します。逆にほとんどノーマルでも行けるときは行けます。
また艦娘にも特徴はほとんどありません(疑似恋愛しているユーザーからすればお気に入りの艦娘それぞれに特徴があると妄想しているかもしれません)
運ゲーなのでユーザーがやることは試行回数を多くする準備だけです。イベント前に資材の備蓄が話題になりますが、それも試行回数を上げるためにしているだけです。
結局のところ何回出撃できたかというゲームです(運で戦闘結果が決まるため出撃回数を増やせば増やすほどいい結果を得る回数も増える)。
すぐ飽きました
プレイ期間:半年2015/05/12
忠さん
ネトゲの運営は実質的な神だよ
ゲームの世界の中で起こることの全ての権限を持ってる
ユーザーの要望をちゃんと聞いてくれる運営もあればそうでない運営もいるってだけ
ユーザーが選べるのは、続けるか辞めるかのどちらにしますかってことだけ
誰も居心地が悪い世界なんていたくない
艦これの運営は後者で、運営はユーザーの声を聞かないし、大元のDMMも株主総会がない会社で好き勝手できるもんだから組み合わせが最初からアレだった
艦これはなるべくしてこうなった
ここからがもっと笑える話で、ゲームの中でどうしようもなかったから、一部のユーザーが運営やユーザーの行動を監視して社会的に叩き、晒しに走り始めたわけ
運営もアレ、ユーザーもアレ、お願いだからサービス終了しないでほしい。
プレイ期間:1年以上2020/05/18
あああさん
タイトルの通りです。
そもそもこのゲーム、運ゲーすぎる部分もありますしマスクデータが多すぎるので最適解というものが存在しません。だから、攻略に最適な編成や装備パターンが複数考えられます。
だというのに、プレイヤー達は他人の見つけた編成や装備パターンを否定し、あたかも自分が最適解だといわんばかりの主張ばかりを繰り返します。
そんな中で自分にあった最適解を見つけ出すのは非常に困難です。また、ゲームに慣れてきたころに自分がこうだと思ったり感じたりしても、他人からフルボッコにされ心を折られます。
そして極めつけは攻略サイトの質の悪さ。名前は挙げませんが、前イベのE7編成はよくこんなの他人に押し付けできるなという酷い内容でした。全く制空計算ができてないし、機動部隊がどういう戦い方をするのか理解できない。あんな編成では他人の100倍は時間かかるといっても過言ではないです。
今から始める人は仕様などはウィキ等に頼ってもいいけど、イベント時の編成などは攻略サイトには頼らず、RTA勢や検証勢のツイッターを覗いたほうがためになりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
通りすがりの提督さん
運が無ければとことん不幸になれるゲームです。
しかも私は大概課金してしまったのでなかなか抜けられないというループにwww
根本的にゲームバランスという概念が無さそうです。
艦これ人気は艦娘の多様性、可愛さのためだと思います。
とにかくゲームのシステムは底なしに最低です。
とくにイベントは最悪ですね。
イベントでは先行実装とか言ってなかなか本実装されないし(最近はプレイヤーの多くの意見があったから少しはマシになった)
どうも艦これ運営はプレイヤーが楽しんでるの見るのが嫌らしい。
だからテストプレイもして無さそうなただただハードルだけ上げたクソイベントをプレイヤーに強いてくるのです(あくまでも個人的なプレイの感想です)
興味があるなら絶対オススメしないゲームです。
あ、マゾの方なら仰け反って悦べるゲームですよwwww
プレイ期間:1年以上2016/05/08
佐世保提督さん
2013年来のプレイヤーだが熱狂的な信者ではなくあくまで客観的に伝えたい。
課金要素
まずこのゲームの売りは課金要素が往来のゲームに比べ月単位の課金額が"少なくて済む"ということ。無課金でいけると意見もあるが、長年すればキャラも増え、課金は避けられず。窮屈なくプレイしたいなら開始二か月で5000円くらいは課金するのかとは思うが、それ以降の課金は緩やかになる。私もここ半年以上は課金してない。
そしてキャラのレベルキャップ開放アイテム。99キャップを155まで上げるがこれは一個700円と高い。キャップ開放しないと勝てないと触れ回ってるのを見るが、そんなことはない。私のキャラはレベル99が溢れてるがこれで今までのイベ最高難易度でクリア済。ぶっちゃけると私の課金合計は約25000円。凄く課金してる様に見えるが、32カ月での額なので月780円。これでも十分すぎるくらい遊べる。
システム面
賛否両論が集まりやすい場所
今までのゲームでは考えられないキャラロストについて。私が最後にロストしたのは2013年の10月。それから2年4カ月キャラロストはなし。正直ロストは不要と思うが気を付ければ良いだけ。
戦闘が運要素が強い、これはある程度の育成と装備を入手しても高難易度では運が絡み、それに嫌気がさし辞めたという人も多く見てきたが、最近は難易度変更システム追加によりイベントではある程度改善されてる。難しければ難易度を下げればいいだけ。最低難易度でも難しいという場合もあるがそれは単にレベルや装備不足、諦メロン。
UIに関して
これは多くの人も言ってるがキャラロストの条件確認という大事要素があるのに進撃画面が真っ暗なのはいい加減直せとは思う。これがなければ本当にキャラロストは減る。運営が敢えてしていないとしか思えない。他のUIは少しずつ良くなり初期よりはるかに遊びやすい。キャラの順番入れ替えや装備変更など。
最後に長いゲームなだけに高レベルな人の意見や画像、動画がネットに多くそれを見て焦ってプレイしてる人を多く見ている。どんだけ頑張っても差は埋まりにくい、だが対人要素はない。それにより思い通りにいかず辞めてしまう人が多い気がする。少しずつ別作業の合間にコツコツやりましょう。轟沈確認だけは忘れずにね。以上
プレイ期間:1年以上2016/03/04
舞鶴元帥さん
艦これ衰退の原因は全て翔鶴型と言っても過言ではない。翔鶴型は旧日本海軍最低の空母で常に他の艦の足を引っ張り続けた正真正銘のゴミだ。よって、翔鶴型は艦これに存在してはならない。瑞雲祭り、そして五周年を成功させるために艦これから翔鶴型を排除しろ。翔鶴型を見かけたら、徹底的に虐待して沈めろ。翔鶴型とケッコンカッコカリしている提督がいたら、ネットリンチにして引退に追い込め。これは提督の義務だ。逆らう奴はとっとと引退してアズールレーンでもやってろ。
プレイ期間:1年以上2018/04/06
引退提督さん
これでもリリース当初は魅力的なキャラを売りにして人気が出ていましたが、現状は他の方も書かれいるとおりの末期状態のゲームです。
レビューにも★で評価があるように、一部熱狂的な信者が★5をつけていますが、その内容はレビューサイトにも関わらず評価を行わず、抽象的なことばかりであり、内容を読めば★1のレビューの多くが的を得た評価となっています。
ゲーム自体はキャラの魅力ではありますが、一枚絵に声優が声を当てているだけで、動きは一切ありませんし、キャラが砲撃動作を行うこともありません。一枚絵から弾が出ていくだけです。とはいえ、キャラが色々と喋る魅力があるので、戦闘ではなくタイトルどおり艦娘をコレクションすることに意味があります。
初心者に注意するべき点としては、現金はかかりませんがこのゲームは非常に時間と労力が必要であり、単純作業に向かない人は絶対にしてはいけないことです。
延々と同じ作業をひたすら毎日数時間、とりあえず半年できるかどうかということになります。そしてイベントが春夏秋冬で4回程ありますが、数年やってきたような猛者と同じ舞台でやる必要があるため、容易ではありません。(※難易度は選べますが低難易度は報酬がほとんどありません。イベントの目玉な艦娘は高い難易度の場所で200周させなければ出ない確率で実装してきます)
また、自分の好みの艦娘と会えるかは完全に運です。1年経っても会えないなんてこともあります。
さらに、イベントで会える限定艦娘なんてものは、1度逃すともう会えるとは思わないほうがいいでしょう。比較的弱い艦娘等はかなり昔のものはドロップし易くなってはいますが、有用かつ人気のある艦娘は二度と会えないレベルの未実装か、数年プレイしている人が涙するほど難しく確率の低い作業を強いられることとなります。
キャラについてはある程度書きましたが、キャラ以外には良い要素があるのか、と問われれば心情は苦しいものがあります。
ダラダラと同じ作業で資材を集め、スキップできない戦闘を操作もせず傍観し、毎日同じ任務をこなす・・・私自身も2年やりましたが毎度最低を更新するイベントでモチベーションが消えました。
なぜ、こんなゲームをやっていたのかが不思議でなりません。
一種の始めたら途中できっかけが無ければ抜け出せない中毒のようなオンゲ症状ですね。
目が覚めたからいえますが糞ゲーです。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
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