最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終焉間もない過疎過疎ゲーム
みか25さん
とにかくお金を貢いで貢いで、時間を割いて割いてという人のためだけのゲームになりましたねwww
イベントなんか、新規の人や無課金の人、あまりログインできない人なんか、蚊帳の外のようなモノばかりです。
もう悪い意味で突っ込みどころ満載、みんな続かないですよ。
ま、ここまで酷いゲームになったのも運営の体質があるんでしょうけどね。
ユーザーの意向なんか全く聞き入れないしね。
いつサービス終わっても驚かないような惨状ですね
プレイ期間:半年2017/06/09
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オワコンゲー。しかし、人によっては今から始めると面白いかもw
初期~のkssmなりさん
何時、サービス終了するか判らないどころか、明日終了してもおかしくないレベルの、運営も実質3ヶ月近くも放置してるようなオワコンゲーです。だがしかし、長くトップクラスに人気あったタイトルだけに常設の各種クエスト、ダンジョンおよび解説のwiki等が充実しています。
しかも、放置してある期間限定クエストである『四属性の泉』で手に入るメダルでガチャを回すと現況最強レベルの武器が10個手に入ります(後で要るからかぶっても全部棄てちゃダメ。少々課金しても二度と手に入らない)。しかも、これまた放置してある期間限定のボスがおとす書でガチャを回すと、初期のクエストやら調査に対応するには十分すぎる戦力を持ち育成も簡単なカード(不合格、補欠カード)がボロボロ出てきて現況最強クラスのカード(森人、すざく)も稀に出ます。クエストも必要体力が半減してるためさくさく進めバンバンレベルアップします。レイドボスは最強武器でワンパンKOで進めて色々ぽろぽろ落としてくれるはずです。
要するにソロで暇つぶしにしばらく頭の体操しながら俺つぇ~~をするには最適状態で放置されています。何時亡くなっても良ければ暇つぶしにどうぞという感じ?
まぁ、グラフィックやユーザーインタフェースなどはソシャゲとしては最古級のうえに行き当たりばったりの増築に増築を重ねてぐちゃぐちゃなので期待しないこと。それと夕~深夜はサーバーが重いです。つまりゴールデンタイムにガッツリ座り込んでやるには適しません。
やり方としては、まず5日間毎日ログインして『始まりの草原』に続く常設のクエストを進めて、連続ログイン証を1回(10枚)貰って下さい。それを『消費アイテム交換所』の中の『連続ログイン証交換所』でガチャゴールドに変えましょう。そのガチャゴ-ルドで『プチアイテムガチャ(剣)』を回して下さい。『剣』ですよ。ここ重要です。そのガチャでゲットした右手武器を強化しながら、常設クエストを進めLv.50↑?ぐらいになってから最初に書いた『四属性の泉』に挑んでください。体力をがっつり食う上に育成餌にしか役立たない書しか落とさない&クエストボスはそれなりに強いです。だから最初から挑んじゃいけません。まずはこのクエボスを倒しましょう。倒せなければ常設クエストに戻って色々強化です。wikiに書いて有るCやUCは全部やりすてて問題無いです。不合格、補欠カードがあれば他のUC以下は不要です。R以降は棄てないで育てましょう(育てないと四属性の泉のクエボスが倒せないかも)。こっからあとは判らなければwiki読んで進めましょう。
追伸:古いユーザーは別次元・別の存在ですのでほっときましょう。いまさらある程度やり込んだぐらいじゃ関わらない方が吉です。戦友なんて募集しちゃいけませんよw 今となっては戦友募集してお付き合いする暇があったらメインクエスト進めてステージクリアボーナスポイント集める方が良いと思います。 情報はwikiで充分すぎます。余計なこと書かれ杉なぐらいです。
百万分の一、運営が本気で立て直す気になったら、その時に未だ続ける気があったら戦友やら課金やら改めて考えましょう。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
ななしさん
武器防具の強化、95%の成功確率であるのに、頻繁に失敗
体力フル600ほど使っても、ボスがを出せない事多々
ガチャ、カードガチャは中々同じモノがこないのに、装備は嫌っていうほど同じモノばかりでる。
運営の体質がモロに出すぎのオワコンゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
ワルサーZさん
空き時間にぼちぼちプレイしていますが、定期イベントで割といいアイテムをくれたり、体力の回復も早かったりするので、無課金でもかなり遊ばせてくれます。良心的なゲームだと思いました。
カードや武器などの種類がとても多く、コレクションの楽しみがあります。ゲーム自体は単純でわかりやすく、迷うことはありません。
暇つぶしに始めたゲームですが、ここまで遊ばせてくれているので、とても満足しています。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/06
へいずさん
昔はイベント産はガチャで引くキャラより劣る分
毎日ガッツリ参加しなくても入手は比較的容易だったが
ここ数年の運営のやり方はインフレやりたい放題の
最強至上主義に走りすぎてイベント産のキャラまで
課金で手に入るキャラと遜色ない性能にしたがために
イベントごとに徹底的にやり尽くすペースでやらなければ
入手することは非常に困難でとにかく疲れるの一言
おまけにキャラクターの性能を最終進化からもう一段階引き上げる
限界突破というシステムの更にもう一段階別に
イベント期間限定で手に入るアイテムで
限界突破する特別限界突破というシステムが
とにかくクソ過ぎてこのゲームを過疎に持って行く要因を作ってる
課金キャラを4枚集めてもこの特別限界突破ができなければ
性能面は今のインフレについていけないしょぼい性能な上
イベント中に素材一つ集める条件も非常に絞りまくってるため
特別限界突破のアイテムをショップ課金して
集めるということが必須になる
課金なしで必要数集めるにはよほどの暇人でこのゲームに全力を
注ぐような奴にしか不可能
ガチャですら絞る上にそれ以外のところからも
無駄に搾り取ろうとする魂胆が見え見えすぎて
それならもう引かねえわってなる
レイドボスも自分で出したモノは最後は自分で叩く
出現ボスはHPを一定数減らさないと報酬が貰えない
インフレしまくりでレイドボスの総HP数の桁がアホみたいに高いなど
昨今同じDMMが出してるゲームをやれば如何に時代遅れかがわかる
はっきり言って今のLOWに課金するなら別のゲームに出す方がよっぽどマシ
プレイ期間:1年以上2017/07/28
れいさん
はっきり言って今のlord of walkureは漢字一言で言うと「疲」です
このゲームはまったり楽しむといったことは出来ないと思って良い
昔のLowはそんなことはなかった
このゲームはレイドボスを倒すことで貰える素材から
キャラクターの特別限界突破をするという流れがいつ頃からかできあがり
毎回毎回素材だけでなくキャラを集める作業までもがかなりしんどくなった
イベントアイテムを集めるためには戦友のボス投下状況を何度も確認する必要がある
ただそれで得られる数は雀の涙程度のもので
イベントキャラなどを獲りに行くには自分でボスを出していく必要がある
…が自分でレイドボスを落とそうにも出てこなければ専用アイテムを使わないと
ボスが替えられないという同じDMMゲーから見ても古くさいゲームシステムに加え
キャラのインフレと比例するようにボスの強さも相応に上げられた結果
戦友からの援護して削って貰うまでにかなりの時間を要する
最後の一撃も自分で処理する必要があるため援護を頼んでおしまいとは行かず
そこでもボスのHPの確認をいちいち繰り返さなければならない
昔からこのシステムは余計なめんどくさしか生んでいない
これをうん10うん100回と繰り返してやっと到達する
4年前も似たようなものだったが一度の討伐で貰える素材は今より遙かに多く
頑張れば1・2日で集めきれるだけの余裕があった
今はよっぽどな暇人ではない限りそんなことはまずできない
イベントキャラにすら強さのインフレを持ってきたせいで
とことんまでに面倒な作業ゲーに成り代わってしまった
特別素材が増えすぎて今やどの素材でどのキャラが進化するのかも
ゴチャゴチャした状態、運営はそれを改善する動きもなし
もうついていくのもいやになって気がつけば連続ログインも途絶える始末
今のめんどくさいイベントとレイドボスの仕様を替えない限りは
この先も新規は増えず引退者はますます増えていくだろう
プレイ期間:1年以上2017/05/22
5520さん
もう、ゲーム自体がターゲットを絞った非常に狭い限られた人たちしか楽しめない仕様になってますね。
これ新規でやろうと思う人はやめたほうがいいですよ。あらゆる面で忍耐を非常に要しますwおそらく、ここまでユーザーの存在を無視したスタンスの運営って他にないんじゃないかな?少なくとも自分ははじめて。と思ったら下にもいらっしゃったww
プレイ期間:1年以上2016/10/27
変態さん
サービス開始から4年以上のぽちぽちゲーの老舗です
老舗なので、スタミナ性、クエスト性、レイドボス、時間性の出張やPVPなどソシャゲの基本は全て抑えています
キャラは良いのですがUIやゲームの仕様が古く
難しさなどはありませんが、目新しさや面白味もありません
無料で手に入るカードや武器でも問題なくプレイできますが
課金物と埋められないくらいの火力差があります
火力が無いとイベント等で苦労します
重ねゲーなので同カードが4枚ないとエロシーンは見れません
ガチャは3枚集まるとなんとなく4枚目が出にくい感じがする確率です
特に所有カードの管理が面倒で、4枚に至らないカードが所有枠を圧迫し
イベントによって手に入る新カードが更に枠を圧迫してきます
そんなこんなで
「面白くなくてもエロ目的でがんばる!」
という方には厳しいゲームとなるでしょう
プレイ期間:1年以上2017/01/12
被害者さん
ガチャの仕様が糞。このゲームのカードは、1種類につき4枚揃えないとまともに使えません。にもかかわらず、特定のカードは、3手に入れると入手確率が下がるという罠。運営がユーザーをカモとしか見ていないのは明らかだ。
さらには対戦においても、対戦相手のスキル発動率及びクリティカル率が上がり、プレイヤーのスキル発動率が下がるという仕様。基本的にスキルを多く出したほうが勝つこの運ゲな対戦において、この仕様はひどい。せっかくカンストSSRがデッキにいてもこれでは価値がない。金賞装備を身につけていない騎士さまwは、この確率操作に悩まされる。金賞装備とそれ以外の装備は雲泥の差である。金賞装備以外はゴミと言ってもいい。金賞装備のない騎士さまwは完全に足かせである。
偶に無料で配布されるガチャゴールドで無課金者は金賞を引き当て、課金者は3万近くひねっても出ないという無課金者優遇仕様。重課金者に対する優待遇もなく、課金者はただただ損をするばかり。一応、ガチャマイル交換所なるものがあるが、1種類につき1つしか交換できないという、どれだけ金をつぎ込もうと意味のないものである。
ちなみに、ガチャにおいて1キャラあたりおよそ2千円分でHシーンが見られるが、1枚絵+差分程度のチープな代物なので、エロゲとしてはとてもお勧めできない。特定のキャラにはアニメーションが付いているが、安っぽいフラッシュアニメのような代物で正直がっかり。10数万かけるほどのものではない。ちなみに全年齢版では、イラストにモザイクがかかってイベント終了という手抜きっぷり。カードのステータスが高くても上述のように運ゲであるこのゲームにおいてはあまり意味をなさない。
なお、ガチャをひねらなくともイベントで強いカードは手に入ります。
やるなら無課金でやりましょう。運営はろくな仕事しない。課金要素はクソしかありませんから…。
プレイ期間:1年以上2014/04/13
Honeさん
プレイ暦4年以上、当初は微課金、現在完全無課金です。
キャラ:★5
ゲームシステム:★1
運営姿勢:★-100
キャラ:★5
「キャラゲー」として観たときには、
(好みの差はあれ)魅力的なキャラクターが多く、
採用している絵師・声優のレベルもおしなべて高い。
好きなキャラだけ収集することに特化して、
気に入ったキャラでデッキを固めて寝室イベント楽しめたら、
べつに弱くてもOKという私のような人間には楽しいゲーム。
無理に強化をしなくてもそれなりに遊べる。
(長くやればそのうち自然にそこそこ強くなるし。)
最近は課金ガチャ用の通貨(ガチャゴールド)の配布も増えたので、
欲しいキャラに狙いを絞ってガチャを回せば、無課金で
4枚揃えるのもそれほど難しくない。
むしろガチャにラインアップされない「イベント限定キャラ」を
4枚揃えるほうがはるかに面倒。(他のDMMゲームとは逆。)
手間をかけないと取れないイベキャラを追いかけるより、
テキトーに遊んでいたら勝手に増えるガチャゴールドをきちんと貯めて、
狙いを絞って欲しいキャラをガチャで取るほうがよほど楽で確実。
ゲームシステム:★1
一般に多い「育成して最強を目指そう!」と考えだすと、
こんなに苦痛なゲームはない。最悪の張り付き強要ゲー。
イベントも毎度内容が煩雑でわかりにくく、
「全部をやり尽くそう」とか「底引き」などということを
考えだすと、ほんとうに「拷問」と言えるほどの
膨大な作業量に悩まされることになる。
自分にとって必要な要素だけを追いかけて、
後は捨てる判断が必ず必要。いちいち必要。
またイベントの仕組みも時期によって節操なく変遷していき、
改善されたと思ったら改悪、ふらふら、のらくら、一定しない。
また、インターフェースが劣悪で、入力(クリック)作業が
非常に多く必要。煩雑このうえない。システムのほうで
自動的に処理してくれればいいものも、全部手作業で
対処しなければならない。
また後発のゲームに比べて画面が小さく、
各種ビジュアルエフェクトもショボショボ。
無論後発のゲームはこういう先例の悪いところを参考にして
システム構築をしているのだから、LoWが悪例の見本に
なってしまうのは当然といえば当然。
後発ゲームに慣れてしまってからLoWをプレイしたユーザーが
ほとんど「同人ゲーム?」としか思えないのは当然だろうと思う。
運営姿勢:★-100
何より酷いのは運営姿勢。ゲームシステムの項目で触れた様々な問題点は、
もう何年もずっとユーザーの側から苦情や改善要求が上がり続けているのに、
運営はそれらを一切完全無視し続けている。
この点が何よりこのゲームのもっとも悲惨なところ。
サービス開始5年超えのはずだが、ほとんどシステム改善はない。
総合:★3
個人的には、なにより「キャラゲー」としての魅力を
大きく評価するので、無惨で無様で無能で士気皆無の運営に
付き合わされることになってはいるが、総合では★3。
プレイ期間:1年以上2017/09/27
ezoさん
やったDMMのゲームの中で一番面白くなかったし、腹立たしいような事を短期間の間に経験しましたね。
装備強化の為に課金させておいて、その強化した装備が半月後にゴミになるような事を平然としてくるのには驚きました。他にも「え?」ってなこと多数。
おすすめしません。
プレイ期間:半年2016/09/14
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