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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

グッバイFフォーエバーF

Fさん

10周年なのにこれほど盛り上がらないとは
まぁMHWが発表されて新コンテンツがここまで手抜きでは
どうしようもないですが。
狩煉道……ギミックをなくしただけの天廊
アイテム持ち込不可、NPC同行不可と天廊の
ダメな部分だけをしっかり残した手抜きコンテンツ
なぜこの期に及んでこんな手抜きの嫌がらせの塊を実装できるのか
ここの運営は相当に無能なのか、それともサイコパスなのか
MHWに力を入れるためにこんな手抜きになってるんでしょうか
MHFも今までのメンテも更新もされずに放置されたまま終了した
他のカプコン製オンラインゲームの様になるんでしょうかね
ここまで人口が減少し凋落した原因は単純な事です
装備を作り・更新していくのが面白いゲームでその装備を作って
得られる満足感・達成感より作る際の労力・時間、金額が大幅に
上回ってしまったため
延命のためには仕方ないから
オンラインゲームなんだからこれぐらいは当たり前
で納得して続けるユーザーより、やめるユーザーの方が多かったと
それだけの話です、人が減れば連鎖反応で他の人もログインしなく
なっていきますからね
そこら辺を早く改善すればよかったのに、改善しないままここまで
来たのでもう無理でしょう
ゲームとしても末期、もうこれ以上スキル増やされてもねぇ
枠もポイントもキチキチで装備組み直す労力に結果は伴わないし
このオワコンにしがみついて時間とお金を無駄にするよりは
完全新作のMHWに期待した方がましなのでは?

プレイ期間:1年以上2017/06/16

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具体的に

あかさたなさん

具体的に課金防具と対抗できる装備
ヴァイス
グレア
怒貌
ソル
ディス
ジェビア
ガノン
etc...
失礼ですが、datのバージョンは最新ですか?また、防具を指定してシュミレートすれば課金防具がヒットしなくなりますよ。

課金コースについてですが、HRを一日で上げようとでもしなければ、使わなくても999まであげられます

私のフレンドさんも、一時間ブースト(ハンターランク試練突破、もしくは一週間ログインしなければ発動)を使って一週間で上げておられました。

秘伝防具製作も優先依頼や、デイリークエストをしておけば1ヶ月で終わります。今は秘伝魂の結晶も配られてますし...

追伸 あなたも課金防具に関しては、具体的に例をあげられてませんよ。
うまくシュミレートもできず、具体例もイベント防具を挙げただけでは、エアプを疑われますよ。


プレイ期間:1年以上2015/08/05

サービス終了と聞いて6~7年ぶりにプレイしてみると・・・・
難しすぎるwいろいろ調べてみたところ耐性を55にしないといけないw
耐性55はスタート地点w
次は即死攻撃を回避するプレイヤースキルを身につけなければならない
みなもと飲んでも防御力無視した即死攻撃を多用してくるのでおそらく一番大事
粉塵で助けてもらえばいいじゃん→打上げ多段攻撃系は可能ですが高速スリップダメとかは無理w
無駄に体力高いのもしんどい
不退とかいう募集も多く新規は入れない
2~3週間ほどプレイしましたサービス終了も納得のできw
これは玄人以外絶対無理w

プレイ期間:1ヶ月2019/07/15

確実に先の無いゲーム

ベテランランサーさん

課金システムが惨すぎます。
他の方々も書いてるとおり、3日間4000円のコースに課金するのが現実です。
課金しない人は寄生扱いされることが多々あります。
自分以外のメンバーが3日間4000円の課金して戦力になっているのに、自分は課金もせず足手まとい状態で入るわけですから寄生と言われてもしょうがないです。
私個人は廃課金者が微課金者に差別的なことを言うのは最低だと思います。
しかし、現在の課金システム上、狩人応援コースに課金せず、課金者のパーティに入るのは寄生扱いされて仕方ないと思います。
課金しないのであれば、課金しない人同士でやるしかないと思います。
「自分は意地でも課金しないから」で我を通すのは構いませんが、課金者と一緒にプレイするのは寄生以外の何者でもありません。
友人が復帰して現在こんな感じで寄生状態になっています。
「意地でも課金しない」と言って廃課金者を馬鹿にして否定しているのに、課金してる知り合いに寄生してにプレイしています。図々しいし、見てるこっちが嫌になってきます。

誤解しないで頂きたいのは、こんなふうに思ったのはMHFGが初めてです。他のゲームでこんなこと思ったことがありません。それだけMHFGの課金が異常なのです。

これが現状のモンハンです。
月数万の課金を認めたくない人はするべきゲームではありません。
人口も確実に減っていますし、この先盛り上がることは絶対に無いです。
3日間の4000円課金をどう思いますか?他にも課金しなくてはいけないのですよ?
私は異常な金額設定だと思います。
まともな人格ならやらないゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/08/26

ここでの煽り合戦を見てもわかるように取り合えず誰かをバカにしたいがためにゲームをやってるような人が多いです
新コンテンツに魅力が無いのは当然としてもゲーム内容のMMO化が激しいため新モンスターが出ても嬉しくないことが多いです
どんな相手も棍棒のタコ殴りで終わってしまうため新モンスターが出ても作業が増えたというだけの印象しか持たれません
これだけなら昔と同じと思われるかもしれませんが、G級はペーペーとガチ勢の装備差による火力差が一昔前のMHFでは考えられないぐらいに大きいため、新規には倒すのにも一苦労だがガチ勢だと壁殴りに等しいという残念なことになってしまっています
また、運営側が「バラ撒きをやめろという批判を多数受けているが、なるべくバラ撒きをしていく」などど意味のわからない主張をしているため、バスを一つ見送ると次のバスが来ず走るかタクシーに乗る(課金)しかないという状況は一向に改善される気配もないです
新規や復帰を運営側が意図して弾くようなことをしているためダラダラとゲームを楽しもうとしている人は脱落すると二度と戻らず、ずっとこのゲームを続けていたりやたらとゲームに対しても熱心だったり課金を厭わない人ばかりが残っています
必然的に層が偏っているためマナーはかなり悪いです
これから始める人はその辺りを覚悟して楽しんで下さい

プレイ期間:1年以上2014/11/17

全然バランス取れてない
時代錯誤のノロマなハンターに比べてモンスターが強過ぎる
全体攻撃と即死の頻度が高く敵の動きがプレイヤー側の操作性を全く無視して速すぎる
明確な隙や弱点が突くと遊びが全くできない(少なくとも、休止込みで4年はプレイしてる自分にはできないレベルで高難度)罠も麻痺もほぼ無意味だから戦術も何もなく高速で殴りまくるしか無い
最強の武器の棍が他の武器に比べて1.5~4倍程の戦闘力があるのに
それを使っても1匹殺すのに10針以上かかる
部位破壊の耐久も異常に高くそこだけ狙っても壊れる前にモンスターが死ぬ事がある
それで1%や2%や10%程度の素材を求めて連戦
棍使わなきゃまともな戦闘にならないし、棍使ってですらキツ過ぎる
おまけにモンスター倒してつくる武器防具に性能もデザインも全く魅力が無い

プレイ期間:1年以上2015/07/28

ゲーム内容が終わってる
モンスターを倒して強い装備作るゲームで金払って作った防具の方が強いって
しかも当然の様に金払って作る防具の方が強化は比べようもないほど楽
というか完全非課金だとシミュの幅が恐ろしく狭い上にコース課金しないと
途方もないほどの時間がかかる数値設定、GSR上げにしろ、真秘伝にしろ
月額料金1400でさらに追加課金を一切なしででプレイするのは非現実的
カフにしろ、防具にしろ。
というかG級で防具に嵌める装飾品が防具をフル強化して溶かす
精錬って訳の分からない仕様にしたのとその装飾品のスキル値が4種で2~3と
複雑化したせいで無駄に調複雑化したパズル状態
さらにそのパズルのピースは新しい装備構成に組み直すたびに廃棄物化
防具がゴミになっていった時代よりも更に酷い事に
更に上に上に積み重ねすぎた結果が悍ましい程の延命ライン作業地獄
ポカラドン地獄でユーザーに逃げられたのを何故懲りないのか
エンドコンテンツだからと他に選択肢のないつまらないライン作業を
ただひたすらやるだけというゲーム内容にしてしまえば当然ながら
この有様です


プレイ期間:1年以上2017/05/10

正直

ターボさん

正直PSとかPCって言うのはどうかと思う。ただ言いたいのはみんないままで楽しく遊んできたのだからPSの人も昔からのやり方〔挨拶等〕を覚えて一緒に楽しめばいいと思う
最近マナー〔挨拶等〕が、なっていない人が多い。それはマナーを知らない人が団長をやってそれを団員に教えてあげられないからだと思う。決してPSだけとは言わないけどこのMHFに入ってきて遊んでいるならそこのルールだけは守っていただけると助かる。
スキル欠けとか嫌ならPTに入らなければいい事だし、固まるのが嫌だったら挨拶して抜ければいい。それだけだと私は思う。

ちなみに、個人的にはMHFはもう3年になりますが、正直楽しいです。MH自体に最強とかを求めちゃうとすぐに終わってしまうので〔今は課金で何とかなるから・・〕色々な楽しみ方をしてください。見た目重視していかに色々スキル付けれるかとか、武器を色々集めてみるとかそういった楽しみ方もありです。ただ運営が課金要素ばかり求めているので
評価は2でやめておく

プレイ期間:1年以上2014/08/05

フォワード1.0という時期にxboxで始めました。

モンスターハンターもオンラインゲームもPS2の2(ドス)以来でした。
当時は学生で部屋を掃除して出てきたソフトを見て久々にやりたくなってMHFを知りました。

開始当時から既に摩訶不思議な世界になってましたが、こないだ本体ごと処分しましたw

HR帯で作れる防具がFXという強化先以外はただマゾいだけ。
FX防具も有能なスキルの無い防具はただのゴミ、そのスキルも課金で互換防具が手に入る仕様で、つまりはモンスターを仲間と協力しながら倒してその素材で作る武具が意味を成していないんです^^;

(今のMHFGでは上記のFX防具に強化先が追加されていますが、装備している人は見てませんw)

それでもサッカー好きの集まる小さな猟団を探して加入して課金は月2000円で毎日プレイしてました。

アップデートが進むつれ一人また一人と急にインしなくなり団が解散。

新しい団に誘われて秘伝防具等を作成し、細々とG級コンテンツもこなしてましたが、連戦が多い仕様と難易度の高いコンテンツの追加でオンラインゲームなのにPTを組むのにストレスが溜まるんですよね。なんで弱点を攻撃しないの?とか、スキルもっと良いの組めるでしょ?とか些細な事なんですよ。
このゲームの運営は高難易度=即死という思考で高火力低防御な秘伝防具でハメるからそれが上手くいかないとまたイライラする。のループですww

顔も知らない人にイライラしてる自分が嫌になって辞めました。

一番の悩みは狩りが最効率化していて(そうせざる負えない)クエストの募集がハイレベルで新規プレイヤー(課金コースでG級まで来たハンター)からしたら別次元で人口が伸びないで減少している点です。

現在は素材の緩和等が行われていますが、緩和しても楽しくなる要素が無いんです。
ストレス無く武器と防具を強化してインフレした火力でモンスターを怯ませて倒すゲームに先があるかどうか・・・
もしくは、馬鹿みたいな体力の設定で怯みもしない生物らしくないターミネーターを倒すのか・・・

最後に、これから始める人はそんなにスペックも必要ないのでサーバー統合されたPC版をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2013/09/16

コース課金が登場し、重課金者にコンテンツを食いつくされる時間がとても早い。
すべてがマゾイため、毎週の救済イベント、定期イベントのみ人気が偏っているため、
遅れて武具を作る人は、結局不人気クエスト(イベント以外不人気)を人が集まらないために、コース課金して素材を集めることになります。
また、次から次へとマゾイコンテンツが追加されるため、課金してるにもかかわらず、
やっと武具を作っても次のコンテンツ消化、そんなことを繰り返しているうちに、課金して集めた素材が緩和されてしまったり、作りかけの武具がゴミになったり・・・・
このキリのないループと、毎週の偏ったイベントクエにより、自分でやりたいクエスト等には時間がなく行けません。人が減り続けているためでしょうか、運営は糞マゾイ定期イベントに緩和クエスト・使い回しのお得クエストなどを絡めて来ます。
やることが多すぎるし、やってもやっても休むことなくとんでもなく面倒なイベント・コンテンツが配信されるため、一般社会人にはとてもついていけないゲームとなっています。
別の面白みを出してほしいものですが、ワンパターンの数値ばかり上げていくコンテンツばかりで、ランキングを競う大航路とかも登場しましたが、課金しないと上位に入れないものとなっています。課金前提のマゾイコンテンツなので、コースにはいらない非課金者は、することもなく、放置気味となり1週間も放置すると我に返ったように引退という形なって消えていく人が多いです。

プレイ期間:1年以上2014/07/19

毎月の基本料金が1400円と、エクストラ600円。だいたいみなさん、これら合計して2000円払ってやってます。あとはカリコ3000円とかあるけど、別にこういうのはお金余ってるニートちゃんが課金すればいいだけで、他は特に課金しなくても十分に遊べます。秘伝作りたい人は、秘伝コース必須ですね。これは3日で1000円です。なるべく課金したくない私は、3連休をフルに使って、寝る時以外は紙集めをして、なんとか秘伝1つ分の紙を全部集めました。もちろん、グーグ鍋で作れる紙はそれで作りました。
だからなんだ、という感じですが、今振り返れば、ほんとこんな、後になっても何も残らないものにお金と時間を使うのは、ほんとにくだらないと思いました。一時的には面白いですが、ずっと続けてると、新種のモンスター登場!とか公表されても、クシャルダオラを金ピカにしたものだったり、ディアブロスをただ赤くしぢけだったりと、実質、新しいモンスターが増えません。武器の種類も、スラアクとか新しいのを追加してくれないと、飽きてしまいます。個人的にはそのへんを新しく追加してくれればもう少し続けたかもしれません。マンネリ化して、やはり基本料金が高いので、引退しました。
あ~、やっと目が覚めてよかった(笑)もうこんなものに時間とお金は使いません(笑)
引退したら、時間を超有効活用できるようになって、今は毎日、とても充実した日々を送っています☆
みなさんも、こんな無駄なものは、思いきって辞めてしまいましょう!

プレイ期間:1年以上2015/03/02

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