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アンチレビューに注意!
スーザン山本さん
今回のアップデートでマッチメーカーが改善されたと聞いて
あせりましたが、ちゃんと課金優先は守られておりましたので
安心しました。
これまで通り、より一層にプレミアム戦車で
非課金、軽課金を餌に楽しめそうです。
いつまでも同じ文面のアホの一つ覚のレビューする
アンチのみなさん理不尽なゲームに必死に縋り付かないで
もうプレイするのはやめれば(笑)
ブチ切れてキーボードを叩きまくってる姿が目に浮かびますよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/20
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ソ連兵さん
ですが、ドイツ兵は餓鬼にも負けるNOOBが選ぶツリーですね。
ドイツに憧れて始めるような人は私の餌です。
存分にお楽しみください!
私に有意義な時間を提供してくれてありがとうございます!
素晴らしいゲームです!
プレイ期間:1年以上2015/04/26
とにかく運営サーバー容量が小さい。
元からオンライン対戦って言うのが嘘っぱちだったかと疑うほど低容量の低コストサーバーのように見えます。
Wi-fiの通信速度を計測しながらプレーすると通信速度は良好値を示しているのにping値が物凄い変動していることが確認できます。
多分マップに2〜3にん同時にプレーヤーが存在するのが精一杯でそれ以上になるとマトモにプレーできないレベルのサーバーだと思います。ユーザーが激減した為にサーバーよ容量を小さくしてコスト削減しているのでしょう。ユーザーの減少で利益も少ない為にそうせざるおえないのかと思います。
オンラインゲームとしてはユーザー減少と貧弱サーバーは致命的でオワコンだと思いました。殆どbotだと思うと戦歴気にしてプレーしてきたのが馬鹿馬鹿しくなります。
プレイ期間:1年以上2019/07/03
なーさん
集団戦なので一人で出来ることは限られてます。
同じランクでも車両により性能に優劣があり、その差はそれなりにあります。
戦場には最大三ランクの車両が同時にマッチングし、ランク毎の車両性能差はとても大きいです。
ここまで説明して理解の早い方ならお気づきかも知れませんがマッチングで簡単に勝率チームを作れます。
うまい人5下手な人5:うまい人5下手な人5で戦いをした場合ならうまい人に高いランクの車両が宛がわれた方が勝ちます。
負けチームは下手な人が高ランクに上手い人は低ランク車両に当てられます。
しかし現実には練度が均衡する方が希有です。
上手い人8下手な人2:上手い人3下手な人7のようなマッチングばかりです。
練度で均衡したらば車両で勝ち負けが決まる。
車両が均衡したらぱ人で勝ち負けが決まる。
そこにプレイヤーの意思は挟めません、マッチングはランダムではなく強く指向性が存在しています。
勝つことが目的であるならば戦闘経験を積んだ後リロールして見知ったリロール仲間と小隊を組まれることです。
戦績が勝ちに傾けば傾くほどマッチング調整により勝ちチーム要員に振り分けられる可能性が高まります。
負けに傾くと負けチーム要員として振り分けられるので勝つことが難しくなります。
プレイ期間:1年以上2016/02/16
そうやさん
クソゲー
このゲームの当たり判定やダメージ、損傷は全て戦車を知らない人間が制作した為
まともな戦車戦は発生しません。
ゲーム内クレジットもやらねと言わんばかりに無課金ではジリ貧
つまらねぇ本当につまらねぇ
プレイ期間:1年以上2017/02/01
敵が見える、見えないに関する重要乱数である視野と隠蔽を確率制御しちゃってるのがユーザーの不満の要因。
正直、戦闘開始をタップした時点で決められた確率乱数で戦うので勝敗は決まっているのと同じ。
見えない敵には対応できませんからね。おまけに敵からは丸見え状態になるので。
アカウントごとに確率が調整されるのでログインした日が低確率ならばその日は不愉快な1日を過ごす事になってしまう。
確率を変えるにはサブ垢など別のアカウントでログインしなくてはならない。
以前はダメージ量、特に謎弾きと呼ばれるダメージ無効や弾消えと呼ばれる現象で確率調整が行われてユーザーからの不満を言われてきたが、ここ最近では視野・隠蔽を敵味方に差を付ける事で勝敗を短時間で決めるようにしているようです。
サーバー負担軽減やコスト削減が理由と思われます。
そしてユーザーが少ない事も勝ち負けを調整する理由とおもわれます。botが増えた中でユーザーを全員勝たせるわけにいきません。
マッチングされた数少ないユーザーの一部が勝利となるために1戦で勝利を得る生身のユーザーは1〜2人となる訳です。
負けのユーザーも同じような人数です。残りはbotのようですから。
プレイ期間:1週間未満2019/08/12
煩ゲーマさん
ほぼ完全実力主義ゲーム
このゲームは、WN8というスコア指標(凡人は1500~1600位)で各プレーヤーの技量が簡単に判定できます。
僕の場合、WIN8は通算2900ちょいなので、ちなみに勝率は64%前後(主にソロプレイ)。トップクラス(世界クラス)だと勝率70%(主にソロプレイ)前後、WIN8のスコアは4000超えてきます。TWICH等で配信しています。
課金しなくてもゴールド弾(高性能貫通弾)は買えますが、通常弾の数倍高価なので、バトルでチームに貢献することで、それ相応のクレジット報酬を得ないと、大赤字になってしまいます。なので、凄く言い方悪いですが、下手な人が課金弾を使うと、あっという間にクレジットが無くなってしまうと思います。僕の場合も使い過ぎるとクレジットが減ります。
このゲームは反射神経はさほど要らないって言われていますが、それは平均的プレイでの話です。瞬時の状況判断とか、1対1や1対2での局地戦は、やはり反射神経は必須です。
糞ゲーとか言ってる人は、たぶん自分の思い通りにプレイできず、ストレス発散どころか、逆にストレス溜め込んでしまって、ここに愚痴をというレビューを書きこんでいるんだと思います。 正直、楽しめないなら、プレイしないほうが良いと思います。
あと、向き不向きがあるのか、プレイ歴と腕は全く比例しないみたいです。(ソースは僕のチーメン)それから、全プレーヤーの上位5%が、残り95%のプレーヤーを喰いモノにすると、前の人が書いていましましたが、そうかもしれませんね・・・。
プレイ期間:1年以上2015/12/29
TFGさん
相手の弱点を攻める、地形を有効活用する、味方と協力する・・・自称玄人達が初心者に向け、口を揃えて言う事ですが、どんなに基本に忠実に、位置取りに合わせ上手い立ち回りをしたとしても、負けるときは負けます。それは誰だってわかっていることでしょう。
しかしこのゲームは、それが普通じゃありません。
そもそも、勝率が40%以下、70%以上のプレイヤーが皆無です。これだけでもすでに異常ですが、「10連敗はあっても10連勝はない」のは異常とかいうレベルではありません。
数字が全てのゲームで、上級プレイヤー程それにこだわりますが、上記の事は数学的に証明できない、寧ろ数学を無視した結果です。
よく「勝率調整」の有無が言われることがありますね。重課金者であるほど否定的な意見を言う人が多いですが、勝率調整はないにしても、「勝敗調整」があることはほぼ間違いないです。
プレイヤーにバレないようにやるためか知りませんが、最長1ヶ月のスパンで、所有車両の中でも特定の車両だけが負けループにはまります。3週間ほど赤字覚悟でやってみましたが、その間の勝率は30%台前半とかです。それでも3割勝てるので、短期集中型のプレイヤーはこの罠にはまってしまう事が多いですが、常にリスト上位5位以内入っていても関係なく、最終的にはマイナスです。やるだけ無駄です。
しばらくして、その車両が負けループを脱する(3連勝が出ればほぼこれ)と、次は別の車両に標的が移ります。そして、またしばらく負け続けます。
こうして知らず知らずのうちに、少しずつ全体勝率が下がっていき、これを見て勝率調整だと感じるのです。
ちなみにこの現象は無課金で高Tierに行くと再現されるようです。やはり上級者(課金者)が高Tierに集中するからでしょうか。1両でもTier9、10クラスを使い回してしまうと、ある時スイッチが入ったかのように突然作動し始めます。1両に限らず同時に2両以上がはまる場合もあります。そうなったら、もはや何の利もない作業ゲーと化します。
それから、車種・車両別の勝率で課金戦車の多くが上位に入るのは有名な話です。
作為的な運営の介入があることは確かですね。完全フェアなゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
ワッフル中将さん
複数のプレーヤーで検証したところスタート時間の違いが確認できました。
スタートした時点で陣地の深くまで潜入されており一気に視認→壊滅の流れです。
海外では3分以上ものラグが確認されていてyou tubeなどにもアップされています。
プレイ期間:1年以上2017/02/07
虎さん
無料でやってます。最近jagdpantherⅡ 、T28取りました。
運営から400万クレジット 他の褒賞も貰いました。
E25(課金駆逐、今は販売終了)これも昔タダで貰いました。あとはT-50-2のLT。かなり使えるtier6 これが6で最強じゃねーかな。勝率もいい。
運営に対してはそこまで悪くねーかな?ネットで調べるとクレカ(クレジット)稼げる車両は何か?がでてますが嘘ですね。自分は自走のみで100万単位でクレカ稼いでます。このゲームは創世記からやってます。2年放置して復活しました。
ノンプレミアムです。LT MT HT乗るよりはるかに貯まるのが早い ヤークトパンターⅡを買ったのでクレカが5万しかないっす。今2時間でようやく13万っすねwww自走はマップをよく知らないと糞です。また自走は国によって特性が違います。足の速い奴や壁から撃てるやつ スタンが付属するやつなど様々です。
スタンとは砲塔旋回 前進後進が遅くなることです マイナス25%が砲塔旋回おそくなるんじゃなかったっけな。
最初はLT、MTなど低いtierで時間かけることです。自分の乗ってるその車両の特性も考える。慣れたら課金低tierを買うことをお勧めします。1000円くらいでしょ。
課金高tier買っても活躍はできない マップしらねーからwww
これは高tierでも重要です。あと強い車両に乗る どれも一長一短ですが貫通力 DPM 装填速度なども考慮すべきです。キングタイガーが好きで昔やってましたが
昔はドイツルートすべて被弾するとすぐ燃える 敵にダメージ受けるよりひどかった。それが今改善されてるので今はまだマシになったと思います。
あと外人にメールももらいます よくやった!いい仕事したな!
無課金でもある程度は楽しめますよ
プレイ期間:1年以上2018/12/21
ぐッぴーさん
タイトル通りマッチングが糞です。一回負けるともう負けが続くし、下手したら連続10敗以上する。負け試合と勝ち試合のチームバランスがおかしいのでそこを改善してくれたらまだやろうとは思うが・・・今のマッチングだと一生やりたくないです。今からはじめようと思う人は絶対止めておいたほうがいい
プレイ期間:1年以上2015/11/04
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