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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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もうめちゃくちゃ・・・・コケた感が非常に強いEP5。

オフ会パコ太郎さん

EP5が始まり、ヒーロー()なる職業が出ました。
糞運営がヒーローを使わせるため、他の職を弱体化(木村が使っているファイター以外)をしたため周りを見たらヒーローだらけ。
そのヒーローが非常に強力な職で、既存職がほぼ空気になりました。
糞運営の思惑通りなんでしょうけど
皆が同じ職を使い、同じ技を使ってゲームをするって
それゲームとして成り立っているのか疑問です。結局戦い方が決まってくるので
全員ヒーローで全員同じ技、同じコンボをするんでしょう。
面白いです?そのゲーム?
ヒーローが上級職である以上、強いのは仕方がないとは思います。
だが、既存職を弱体化させる必要はあったんでしょうか?
EP5のヒーローこんなに多くの方が使ってます!!EP5大成功です!!
ってやりたかったんだろうけど
現実はヒーロー以外が使い物にならないレベルになったから
ヒーローを使わざるを得ないってだけの話。

あと、複数ブロックマッチングが非常に使いづらく
バグのような現象も起こっています。
糞運営からの細かな説明もないので、複数ブロック受注の使い方が
全然周知されておらず、少なからず混乱が生じている状況です。
今後実装されるバスタークエストも、ヒーロー前提の作りになっているようで
EP6まで行けるのか不安が募るばかり。
悪いところばかりじゃないゲームですが
悪いところばかりが非常に目立つゲームです。
もし新規でやるのであれば、あまり深く考えずにやったほうが宜しいですよ

プレイ期間:1年以上2017/07/27

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(´・ω・`)

あさん

やればやるほど面白いです。
課金はべつに必須ではなく毎日タイムアタッククエストをこなすだけでどんどんお金が手に入るので課金するのが馬鹿らしくなるほどです。
低評価を押している方は多分レアアイテムが拾えないなどの理由だとおもいますがタイムアタックこなしてお金を貯めて買えばなんの問題もありません。
キャラクリの自由度も高く非常に面白いと思います。
今はサービス停止になっていますがこれは運営の不祥事などではなく大規模DDoS攻撃のため防げないものなので仕方ないため、
これを運営の不祥事というのは流石に情弱すぎるとしか…~_~;
べつに情弱でも構わないですがそれを知ったような顔して評価に書くのはどうかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/25

EP1の頃からずっとやっていましたがつい先週あたりにほかに面白いゲームを見つけたので引退。

言いたいことは散々書かれているので割合として…プレイしていて思った事を一つだけ。

運営自体結構問題が多かったりしますがそれ以上に問題なのはガチ勢…そのなかでもやたらと声の大きいユーザーです。
元々緊急クエストに対して最低限必要なボーダーラインなんていうものは無かったのですがユーザー等が「勝手に」暗黙のルールとして設けてしまっていたのがそもそもの問題。

事の発端は採掘基地防衛が原因ではあるのですがそれがいつの間にか他の緊急クエストでも暗黙の最低ラインが叫ばれるようになり…いつしかそれが当たり前になってしまった。
遅すぎではあるものの事態を重く見た運営が緊急クエストの最低ライン、受注条件、特定のBに入るための必要条件を設定して最低ラインはここだよ、と公式が決めて少しはましに…なるかと思いきや今度は公式が決めた最低ラインよりも高い基準を暗黙の最低ラインとしてユーザー等が「勝手に」設けだす始末。これでは運営が状況を改善しようとしても逆効果になるのも致し方ない。

結局のところ運営がどれだけ頑張ろうとも遊びでやってるんじゃないと言わんばかりに己惚れるユーザーが横暴な振る舞いをすればすべて徒労に終わるということです。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

ヒーローが実装されるということで久々にプレーしてのゲームの評価です。

グラフィック、BGM
それなりにグラフィックはきれい、音楽もまあまあいい。☆+3

アクション性
アニメ調ならこんなものかなーって感じのアクション性です、すげーってわけでもなく、うわーなにこれ?ってわけでもない。普通よりちょっと上くらいかな?。☆+1

民度
言わずともレビュー見てわかるがブーメランにブーメランするような人が多い。
まあ、全年齢対象のゲームですから民度は低いです。しかしいい人もたくさんいるのでそこまでとは言えない。☆0

ストーリー
EP5から会話シーンが紙芝居じみた2Dになりました、EP4まで3Dだったのにいきなりこうなると違和感しかない…まあ、EP5は簡単に言ってしまえば手抜きです。
あまり評判のよくないEP4からは強大な敵との戦いがとりあえずその場しのぎで終結したのであとどうしようかなーって感じで運営が迷走してるような内容になっています、だから評価が悪いのかもね。☆-1

運営
確かにお詫びとかある分、他ゲーの運営に比べればいいほう…だがバランス調整やらEP5の手抜きやら書いたらきりがないほどひどい。一番腹が立ったのは最近、素材が増えたから素材倉庫を実装しますと発表!これには無料かな?と期待していたのに有料にしやがった…少なくとも金に走ってるということを匂わす結果に…☆-4

クラス
まあ、皆さんが行ってるようにヒーロークラスがぶっ壊れ職なため他のクラスの存在が皆無になってるといっても過言ではないです。さらにヒーロークラス実装とともに下位クラスの下方修正が入るという…これによりさらに存在が…
ヒーロークラスになる条件の敷居も高くヒーロークラスは完全新規お断りクラスです今から始める人は、ヒーロー以外のクラスでも楽しめるから大丈夫!なやる気のある人は行くとこ行くまでは楽しめるかと…ただヒーローやったらすごく楽しかったので本当は☆-3だが…楽しめたので☆-1

金策、レベル上げ
ブログでもレベリングの方法など書いてる人らがいるのでそれを参考にしてやっていけばあっという間に高レベルの人と並べます。そのくらい上げやすいです。ただ10クラス全部上げるとなると苦行…金策はデイリークエストやってたら普通にたまるのでいいほうかと…☆+3

プレイヤーが出してる商品
コラボ系の有料アイテム、昔のもう出てない有料アイテムのインフレがひどく普通の金策だとまず手に届かない…最近出た有料アイテムなら安いけど、人気品は高い。
☆-1

以上の評価で☆1という結果です。何か忘れてるような気もするけどまあいいか。
PCゲーム慣れした新規さんにはあんまりお勧めできません。
PCゲーム初めてって人なら結構とっつきやすいゲームではあります。
私も初めてのPCゲームはこれでした、少なくとも2年は遊べたし引退して3年間離れてたけど、ある日いきなり懐かしくなって復帰するくらいです。
今から始める人にアドバイスすると、新規歓迎!なチームにとりあえず入っておいたほうがいいです、新規歓迎って言ってるくらいだからたぶん親切な人が多いと思う。ソロでやるんだ!って人は根気ないとおそらくどこかで挫折します…そんなゲームです。

プレイ期間:半年2017/08/14

精神的に疲れます

いまでしょ?さん

個人ストレスの愚痴になりますが、
チームはメンバーが増えていくにつれて古参メンバーは窮屈になってくるね。少数で作りたいってマスターが言っててもそれって最初のうちだけなんだよね。少しずつ増えるとけっきょくは本心が出てきて増やしたい気持ちになって、それはいいんだけどあちこちと暇さえあれば勧誘するから出入りも頻繁になってくるし、民度の低いプレイヤーも一人二人入ったりしてチムチャで会話しても気難しい返事したりガチ気取りしてたりさ。偉そうにしてるんだよね。そういうプレイヤーって、気にいった人としか挨拶しない話しをしないしチームの目上役職にだけいい顔してるよ。そういうやつにかぎって、一般常識にこだわるしさ。お前の一般常識が一番おかしいんだよ。と内心思いながらチャット交わしてるの見てるよ。
質より量になってきたらそのチームから抜ける機会が巡ってきたんだなと思うよ。
しまいにはマスターは暴君化して横柄な態度とるようになるし、マインドコントロールされて餌付けしてくれたメンバーにだけ会話が頻繁になってついにはその人の信者になった
このゲームにガチなんていうほど装備性能の差なんてないのにね。
チームは小さいうちが華です。嫌気がさしたらだまってぬけちゃいましょう。
民度は高くはないです。その中でも5鯖は民度が高いと思いますよ。

プレイ期間:半年2014/07/14

cβからやってましたが、最初はプレイヤーの意見をよく聞き入れる運営かと思ってたが、本当は自分にとって都合のいいことしか聞き取れない残念な運営だった
仕様変更するたびに改悪し、現状に至ってはまともな人間がプレイしていける環境ではない
▲良い点
 ●グラが綺麗
 ●キャラの見た目を自由に弄れる、毎月新しいアクセやコスがでるので着せ替えゲーとしてはいいかも(ただしすべて課金)
▲悪い点
 ●ブロックやクエスト人数仕様上、フレと一緒に遊ぶのが困難
 ●普通のやり方ではお金がほとんど手に入れません
 ●接近職はネタで何の役にも立てません
 ●フォース強すぎ 一部PA射程無限+超範囲+厨火力+スキルや武器固有で無限に近いppでPA連射が可能
 ●レア武器のドロップ率がありえない
 ●ドロップしたところで、2ヶ月もすればゴミになる(新規レア武器の性能は既存より遥かに上
 ●☆10以上の武器が取引不能、使わない武器が出てもリサイクルしか道がない・・・しかもリサイクルの景品はかなり微妙
 ●一部の上位武器を狙うとしたら数年はかかる(レコードドロップ数などを参考)が、数ヶ月もあればその上位武器も永久に倉庫入りになる
 ●経験値、ドロップ率上昇効果のあるゴミ武器で寄生するプレイヤーがほとんど、火力に貢献できなければPTいる意味がまったくない仕様なので、他のゲームで言う支援やバフの必要性もほとんどないため、人によってもストレスの元になる・・・が、これだけマゾい仕様にした運営がすべての元凶であり、プレイヤー同士が争うのも運営の狙いなのでしょうか
 ●ミッションがつまらない、内容は全部同じようなもの
 ●クライアントオーダーの報酬がしょばくて、中盤以降からやる必要せいがほとんどない
 ●なぞの複数ヒットで即死
 ●NPCの性能が低すぎてネタにしか使えない、火力は無いに等しい上、mob以下のAI
 ●終盤はPT組まないと何もできない、出来たとしても非常に効率が悪いのでソロするだけ時間の無駄
 ●敵のAIが異常に低い。難易度を上げても攻撃力が上がるだけで行動パターンは変わらない
 ●ほとんどのPAが死んでいる、どの武器クラスもまともに使えるpaは3割りもない
  
総評
  宣伝だけは頑張ってるようだが、内容がコレじゃ誰も長続きしない

プレイ期間:半年2013/03/21

公式運営の発表です

名無しさん

一つのイベントでボスのみを倒すものがあるのですが、そのボスが動かなかったり見えなかったりと楽しみにしてたものだけに残念ではありました。でも不具合はしょうがないです。

ただ、それに対する運営の一言が、サーバに負担かかるから遊ぶなって言う運営をみなさんはどう思いますか?

プレイ期間:1年以上2014/05/22

ある意味凄い、そして最悪

アンブラソラムさん

今もなお(一応)プレイしている者です(イン率は激減している)。

とりあえず、かれこれプレイしてから3年にはなるでしょうか。過去にHDDバースト事件があったらしいですが、私は未経験者ですのでこの辺りのことに関しては割愛…。

で、肝心な内容ですが。とにかくアップデートとは呼べないぐらいの適当さ、でしょうか。

アップデートするたびに単純な強弱修正、無駄なシステムの追加、無駄なコラボの追加等等…正直挙げていくのが面倒です…w;;

まあ、暇つぶし程度にやっている私にはどうでもいいことなんですがね。

問題はですね、そのシステム、クエスト、コラボetc...
そんなものよりも重大なものがあります。

「7月上旬に☆12武器と☆11ユニットのマイショップ交換を解禁いたします」
この報を見たとき「おお、ついに来たか!」と思ったのは一瞬だけでした。何故一瞬だけだったか。簡単なことです。SEGAが解禁した理由が分かったからです。公式では、表向きに「高レベル帯のプレイを考えて…」と書いてありますが、この☆12武器交換、前々から多数のユーザーから要望が送られていたそうです。表でユーザーに対し失礼なことが言えないのは会社の鉄則(まあ当然ですがw)。表向きでは良いように言っていても、裏ではこのような考え方をしているでしょう。
「☆12武器交換の要望が多数あったので仕方なく解禁してやるんだ。ユーザーのためにやってやったんだ。途中で投げ出してゲームやめるなよ?」

正直、こんな報を受けてこんな考えが浮かんだのも今回が初めてですね。☆11武器交換の解禁の時は歓喜しましたが…。

SEGAのユーザーへの態度には苛立ちを感じるばかりですね。ユーザーの怒りを買っているのは、SEGA自体の信用もないからでしょうね。

とにかく、ゲーム性よりも何よりも、ユーザーに対する態度から変えないとこのゲームはよくならないでしょうね。

私は私の意見を書かせていただきましたが、これからプレイしようとする方、あるいは辞めようとされる方。それは自由だと思います。ただ、過信はよくないと思います。

追記
表ではユーザーのせいに、と書きましたが、アークス広報部に関しては「ユーザーの皆様からの指摘があり…」とありましたね。…この時点でユーザーのせいにしてるんですよね。広報部中止の原因をね

プレイ期間:1年以上2015/06/19

着せ替えの楽しみ

サモナーさん

従来の基本無料だと無課金~微課金だとつらいけどPSO2の場合は課金はコスとアクセに集中してるのであまり金を掛けないで遊べる。(それらもユーザーが出品するマイショップから買えます。自分は課金スクラッチ無しにロビーアクションを殆ど揃えてます。)
スクラッチ(ガチャ)があるので意志の弱い人は重課金になる可能性あり。
ライト層向けでキャラクリや着せ替えやチャットや気軽に俺TUEEEしたい人には向いていますが、
弾幕STGのような難しいゲームを求めてる方には向きません。

今後キャラクリやエステ機能が充実するらしいので自キャラ撮りが捗る。



プレイ期間:1年以上2015/11/02

毎日お仕事ご苦労様です。☆1で批判書くと読まれないから☆5にしておきます。ごめんなさい。

さてこのゲームはクラス間バランスが悪いみたいですけど、書いている人はどのようにバランスをとったら良いのか文中で書かれることは稀ですね。理想も語らずに批判だけする。素敵ですよね!頭良いですよね!関心しちゃいます。開発は自分の頭の中を察して改善してくださいってことですか?エスパーかなんかですかね。
なぜどのクラスを選んでも同等の強さに均衡させなければならないのか?それは使いたいクラスで特定のクエストに行くとPTから省かれる場合があるから。また近接と遠距離が混ざると、DPSを同等にすれば近距離よりも遠距離が有利になるのは当然で、近距離が攻撃する前に遠距離攻撃で敵が消えて近距離職が面白くない。DPSの基準をカタナPAのシュンカシュンランに合わせようとしていたため、遠距離火力がおかしくなってしまった。このことについて個人的意見を言うと、壊れた上でバランスは取れていたように思います。爽快感とは、壊れた火力で敵が蒸発すること。その強さはそれはそれで楽しいものでしたよ。アップデートを繰り返して新要素を加えても、結局はインフレ方向に向かうため、今強さに制限をかけておこうという意図でしょう。自分が強くなるから努力します。何も変わらないなら努力する動機もないです。つまりインフレさせることしか追加要素がないのですよね。

ついにEP2最終章来ちゃいましたね。ついに深遠なる闇さんなんてのも登場しちゃいました。オールドファンも必見の展開になって来たんじゃないでしょうか。EP3楽しみです。

プレイ期間:1年以上2014/08/02

そこそこ楽しめるが…

普通の人さん

気軽に遊べることは大変評価できます。
ただ、無課金だとあれこれキツいのと、武器がすぐに廃棄価格になるのと、時々PCに不具合をもたらす原因だったりするのは正直いただけないところです。
ゲーム自体は無課金の人を基準にしてあるのか、課金人だとレアもなく物足りないです。
nプロテクトでしたっけか?ゲームガード
このゲームガード、PC自体、ぶっ壊すんじゃないかくらい、時々、不具合をもたらしてくれます。
ログアウト後に、CPU使用率が下がらなくなったり、最初、ウィルスに感染したのかと思いました。
nプロテクト自体、ウィルスのような事するって他サイトに書いてありましたが、なんかわかる気がしました。

ハードディスクも、PSO2ばっかりしてたら2年しないうちに御臨終しました。
ゲーム自体は楽しめますが、機械泣かせのゲームだと思います。
他のゲームだと不具合は出ません。
なのにPSO2は、不具合が出やすくて相性もあるかもですが、nプロテクトが悪さしてるせいだと思いました。



プレイ期間:1年以上2014/08/15

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