最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新人には運営が遠く感じる
新人さんさん
こういうスルメゲーは嫌いではないので3か月前に参戦以来、コツコツ遊んでますが、ゲーム自体はもう4周年?ということもあり、
どうも色々と新人には門戸が狭いように感じてます。
否定的な意味ではまったくないのですが、古参方との慣れ合いに運営が陥ってるように見えます。(といっても長いプレイヤーはゲームとしては貴重な方々なので、馴れあって当然とも理解してます)
具体的には運営が上位しか見てないので難度などで参入の敷居が高く感じられる、また、新規で参加した人が定着するのに餌がないとう点でしょうか。
季間のイベントというのも良いのですが、もうちょいライトで新人向けの何かを仕掛けて欲しいな思いました。
他の方の言われるイベント復刻やら何やらでもいいので。
バランス等はまだはじめたばかりなのでよくわかりませんが、現在詰まってる某夜戦マップで偵察のつもりで出した部隊がボス倒して驚いたり、自分なりに入念に準備したガチ精鋭で挑んで1戦目で大破するなど、そういう所は割と気に入ってます。
兵家は時の運とか嘯いて流してます。
まあせっかく参加したので、末永く楽しみたいと考えてますので、ユーザー激減でオワコンとか言われない為にも、新規参入への仕掛けも一考頂けたらなと思います。
マゾい方や旧帝国軍が好きな方にはおすすめのゲームです。
ちなみに、秘書艦と第一艦隊旗艦は切り離してほしいです。
4年も頑固に変えないシステムのようなので、変わるとは毛頭思ってませんけど。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/01
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おさぼり提督さん
社会人提督には酷な仕様のまま時が過ぎ去った感じです。
まず、スピード感に欠けるところは最大の欠点。
そして準備にかかる時間に対しあまりにも慈悲のないワンパン大破。
イベントもギミックが多く開催期間いっぱい使わないととてもだけどクリアは不可能。
日本の艦船であっても追加分の艦がドロップオンリーで建造の存在がまるで無い。
イベントのたびに増えてるけど拡張枠は有料のみなので、先に進みたければ数千円は投資してねと結構がめつい。
初期のころはプレイヤーも笑って済ませてた部分が多々あるけどここまで運営が腐ってくるとやる気が失せる。
かなりの提督がアイドルのプロディユーサーや馬の調教師に転職しちゃったのではないかと。
稼ぐだけ稼いだからそろそろ終焉が近づいてるのかも知れない。
プレイ期間:1年以上2022/11/20
すたーりんさん
・やりこまない。
・図鑑を埋めようと必死にならない。
・レベル上げに没頭しない。
・資材に余裕ないのに建造しない。
・レア艦、レア装備を欲しがらない。
・むやみに課金しない。課金したから成果に反映されると思わない。
・任務を全部消化しようとしない。デイリーも無理してやらない。
・時間に余裕ないのにランキングに乗ろうとしない。
・ニートと対抗しない。自慢見ても悔しがらない。
こういう形でプレイできないなら他のゲームへ行くべきです。
それってゲームなの?って人はなおさら。きちんとした「ゲーム」ができると思いますし。
毎日蓄積してなんかゲームっぽいのができたと思えればいいって人向けですね。
逆説的ですが、正直他のゲーム等の片手間で少しづつプレイすればいい、くらいじゃないと長続きしないと思います。
プレイ期間:半年2015/02/19
此度引退勢さん
運営はメンテの時間を守った事がほとんど無い
ごく稀に時間通りの時もあるが、それはちょっとした小メンテの時ぐらい。イベント開始時のメンテはほぼ遅れるというスケジュール管理の杜撰さには現役時から呆れ返っていた
おまけにコロナ禍でこれを期にゲームの方を盛り上げたり、システムを改善するなんて事は無く、リアイベに全力投球するという謎采配。仮にもあなた達ゲーム運営ですよね?
運営がゲーム並びにプレイヤーに向き合う気などさらさら無いという態度が透けて見えるので、こちらとしてもそんな運営が作ってるゲームに真剣に向き合ってやる義理など無いと感じて先日引退を決意。今思えば遅すぎたぐらいだが
最後に今開催中の冬イベントは途中で攻略をやめたが、相変わらずの面倒臭さで時間だけ無駄に食う素敵なイベントでした。最後までストレスをありがとう
プレイ期間:1年以上2022/03/20
ペネキさん
語る価値すらないから簡潔に述べる
全体的にクソ。システムもゴミすぎて反吐が出る
何年ゲームクリエイターやってんの?あいつって簡単にクリアされたら悔しい病でも患ってんの?とんだ茶番だわ、コンセプトをシカトしたゲームって私が知る限りではこのゲームしか心当たりがないな
それぐらい独り善がりが甚だしいってことだ。所詮アズレンやブルーオース以下の低クオリティ丸出しの三下芸無だからいつまでも旧いやり方に拘ることも知ってる
どうあがいてもやっぱり時代遅れでした。そしてこんな犯罪ゲームに手を染める輩も案の定、愛国精神を気取る偽善者しかいません。根暗なゲームに一生張り付いてどうぞ
はいめでたしめでたし
プレイ期間:1年以上2021/01/12
笑えるさん
こんなところまで出張って気持ち悪いののしりあいをするようなユーザーの集まるゲームだということです。
二次創作で楽しんでおくのが一番でしょう。ゲーム自体をやるよりはまだ時間の無駄にならないですし。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
オリョクル中提督さん
いろいろな人の言ってることをまとめて自分なりにアレンジしたみたいですねお疲れ様です
収支バランスの崩壊はプレイヤーの管理がなってない証拠です。残念でした
大和型レシピ1回においてはガチ提督なら1日、1日ちょっとだけって言う社会人提督でも1週間以内に資材回復するじゃないですか
ちなみに自分は大和も武蔵もビスコも10回以内で出したのでこれに関しては運がいい方だと思ってますが、その後もやり続けて合計200回以上やってますが資材5桁以上は常にキープできてます。要はバランス崩壊って言ってる人は残り資材を見ないでただただヤケになってわーわー騒いでるだけです。
ゲーム中の注意書きに「十分な資源備蓄を蓄えてから」って書いてある通り余裕ある時にやってください
基本的なレベリング+十分な兵站+適切な編成が意味ないとしながらやってるってなんで?その後に続く文章もツッコミどころ満載だけど文字数足りないから省略します
300万はどういった数なのか不明なので否定はしませんが、メディアの露出を考えると成功してるゲームってのが現実です。
あと提督であればあるほど嫌うあのクソアニメの円盤の1巻が2万枚初動で売り上げです
数字が違うどうこうってより今の盛り上がりは嘘ではないってのが現実でしょう
最後に 100万円貰えるなら今より真面目にやりますください
プレイ期間:1年以上2015/06/24
沢村さん
昔からのことですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
やっていれば分かりますが、ランダムさ故のドラマがあり、合う合わないはその部分を楽しめるかどうかなんじゃないかなと思います。
イベント時期を除けば片手間、ながらプレイで遊べる手軽さ。
出撃にして任務をこなし、育成してイベントに備える。これの繰り返しです。
3年以上やってるのに、なぜか飽きないんですよね。このゲーム
遊んだ期間を考えれば、十分すぎるほど楽しんだと思ってます。
据え置き、ネトゲもやりますが、シリーズものを除けば一番長く遊んでいますね。
残りの期間はのんびりやれれば良いです。
所属サーバーは未だに新規の方を演習で見かけるので驚いていますが、4年も経っている時点で正直これから始めるようなゲームではないです。
ただ、自分は楽しく遊べた。そしてこれからも続けるのでこの評価です。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
TKさん
13年夏からプレイしてる身ですが正直な話日を追うごとに劣化して行ってるのが悲しい次第です
まずは根本的なシステム面における問題として、敵のレベルが1固定なのでそれが機能するバランスになっているためこちらのレベルが上がっても能力にキャップがかかっていてレベルの影響が制限されている点ですかね
特に回避は回避が高い駆逐艦、でも避けないワンパン大破続出でストレスが非常にたまる
あまつさえ疲労度の概念で待たされることになり、結果的に駆逐艦にヘイトが集まります
可愛い娘が多いだけにコレは可哀相ですね
敵のレベルは1のままでも新登場する敵は装甲、耐久、火力がどんどん上がっていき倒しづらく、こちらは大破しやすくなっていく
こちらの強化は若干攻撃力が増しはしましたが敵の増強ぶりに置いてけぼりにされているのが実情です
で、イベントを重ねるごとに札付きによる制限、ルート固定編成の個別指定艦が導入されることでそれらは加速していった上に、基地航空隊の登場
コレは資源消費が非常に重い上にこれ自身にも疲労度が存在するし、補給などのUIも極めて劣悪で扱いづらいシステムになっています
さらに、基地航空隊で有用な陸上機はイベント報酬がメインでそれ以外ではランカー報酬や任務報酬でこれから始める人には入手困難となっておりまともに機能させることが難しくなってきます
その上でこのシステムの運用がイベント攻略には必須になりつつあり、特にギミックと称される攻略に必要な作業にも関わってきます
このギミックもヒントはほぼなく、先行してるプレイヤーが謎解きをしてそれらの情報公開に頼るしかなく攻略情報必須になっているのが現状です
そして、現状の艦これの最大の問題点は艦娘、および装備の出し惜しみですね
これくしょん、と言う名を冠するゲームなのに一度取り逃がすと再入手の機会がほぼない、あるいは全くない艦と装備が多いのはちょっと
イベント限定ドロ、があるならまだマシでそれすら殆どない艦も存在しているのは正直どうかと
建造というコンテンツがあるのだからもっとそれに艦を投入すればいいのにそれを行わない
装備も開発はほぼ死にコンテンツで改修工廠での面倒な改修で入手させるという始末
正直なところ、継ぎ足し継ぎ足しでゲームシステムをいじくってきたことの限界が見えてきてると思います
是非、面白いゲームに生まれ変わって欲しいです
プレイ期間:1年以上2017/01/03
予備役提督さん
サービスが開始された2013年春に鎮守府に着任。もともと軍艦や戦史に興味があったのと、キャラのかわいさもあって当初は楽しくプレイしていましたが、大型建造、ケッコンカッコカリなどの大型アップデートで失望し、イベント報酬のネタ切れ、連合艦隊システムによる資源バケツの大量消費とレア艦掘りの苦行など、ゲームがつまらなくなってきたので、2015年の夏イベを最後に引退しました。
■良かった所
・キャラがかわいい
・艦や装備が揃っていない序盤は”これくしょん”を楽しめる
・課金ガチャ要素がない(大型建造は実質ガチャゲーだが)
・ソーシャル疲れの原因であるフレンドやチャット機能がない(友軍艦隊は未実装)
■悪かった所
・戦闘の運要素が強過ぎて、レベリングや装備強化の恩恵をあまり感じられない
・復刻イベントがないため、過去イベ報酬の再入手が困難
・大型建造は大量の資源を消費するガチャゲー
・イベントの多方面作戦による出撃制限、連合艦隊システムによる資源バケツの大量消費
・デザイン発表済の信濃の出し惜しみ、ネタ切れしていく報酬
大和と武蔵が報酬だった2013年の夏秋イベがピークで、アルペジオとのコラボイベントはお祭りみたいで楽しかったです。私は基本的にヌルゲーマーなのでアルペイベくらいの難易度なら続けていけたと思いますが、ゲージ回復やギミックリセットなどの長時間張り付きプレイが要求されるイベントはお腹一杯になりました。
もうこのゲームには何の未練もありませんが、キャラには今でも愛着があるので、これからは二次創作だけ追っていきたいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
[災神器]さん
ステマ?しらんがな
悲願の2万開始艦娘コンプ来たわ
甲に拘らないなら行けるね
資源やネジや女神に課金は無し
バグだけしっかり頑張れ運営
延期でコンプしちまったから☆5にしとく
ゆーも5隻来たし良イベだね~
プレイ期間:1年以上2016/05/30
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