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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,204 件

ごみな糞ゲームまじいらん

tttTTTTさん

重すぎる不定期なアップデートとにかくいらないゲームだからアンインストールした。やる時は重くならないよう気を付けて下さい。
まぁ一応言っておきますが私の回線は800bpsだからそこまで回線がよくても
全然動かないごみなんでまぁやりたい人はやった方がいいんじゃないんですか。
これだったらフリーゲームをやったりブラウザーゲームやった方が絶対楽しいですよ
これだけは言っておきます。この会社の広告くそうざい

プレイ期間:1年以上2017/08/12

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とある事象の黙示録

ギアマンテスリングスさん

とある日、嫌になりアカウント削除依頼を出す。
2週間後、アカウント再開手続きを出す。
――すると。

それまで10連続の大連敗があり、5連続の中連勝があり、という
波があった勝ち負けの星取表があら不思議、
〇●〇●●〇〇●〇●〇●●〇●〇・・・・・・・・
という、大連敗もしないが、大連勝もしない星取表に変わった。
(ただ、4、5連続の中連敗はよくある 笑)

かれこれ1000戦はこんな感じだろうか。
どんなに活躍した試合でも、自分の行動は勝ち負けには影響しない。
とにかく平坦な勝敗が延々と続く。
逆に不自然過ぎて気味が悪い。
そう、気持ちが悪い。

つ ま ら な す ぎ る

そして

わ か り や す い

あまり大連敗させると、アカウントを削除してしまう可能性のあるプレイヤーだと認識されたのだろう。その結果が上記の星取りだ。

知っていますか?
今、新しくアカウントを作成すると、アンケートがあります。
そしてそのアンケートには
『あなたの性格は、穏やかな方だと思いますか?』
などという、およそゲームとは無関係の問いに答えさせられるのだ。

その結果をみて、そのプレイヤーに与える勝敗のサイクルなどを決めているのだろう。正直、気味が悪い。

長くやっていると、自分の今の『設定』がどのあたりにあるのか分かるようになる。一番悪くするのは、運営に対する不満や勝率操作の事を、アカウントを晒して公言することだ。
これをしてしまうと、最低ラインに設定される可能性大。

操作なんてない方が、プレイヤーも満足し、結局は長く稼げると思うんだけどなあ。商売が下手だと思う。視野が狭いと思う。もったいないね。

なんか怖いよ、このゲーム。

プレイ期間:1年以上2020/09/11

味方はいつもゴミ。ゴミゴミゴミゴミ。

プレイヤーはどいつもこいつも全員ゴミ。ゴミゴミゴミ。

運営もゴミ。ゴミゴミゴミ。

ゲーム自体もゴミ。ゴミゴミゴミ。

味方はいつもゴミ。

プレイヤーはどいつもこいつも全員ゴミ。

運営もゴミ。

ゲーム自体もゴミ。

本当にクソゲー。さっさと消えろクソゲー。

プレイ期間:1週間未満2024/07/28

月並

うんさん

これ、やっぱ慣れるのに相当時間掛かる。まあ、その時間っていうのはどれだけ日々やりこむか、慣れるのが早い遅いあるけども、
慣れてくれば勝敗関係なく、ダメージや撃沈数は増えてくるので上手くなってく楽しさはあるとは思います。チームの勝負けはチームプレイヤーのスキルなど結構運によることが多いので、チームの勝率を気にしすぎる人は向いてないかも

プレイ期間:1年以上2016/12/20

他の方のレビューでも散々書かれてますが、とにかく味方ガチャゲームです。
味方に強いプレイヤーを引いたほうが勝つ、というレベルではなく、味方に参加だけして放置する悪質プレイヤーや想像を超える下手糞を引いた側が負ける、というどうしようもないレベルです。
多人数対多人数の戦闘なので、個々の活躍が目立ちにくく、相手を懸命に被発見にしていても後ろで島陰に隠れている下手糞から「早く敵を倒せ下手糞」と暴言が飛んできたり、相手の下手糞プレイヤーを速攻で沈めると通報システムで通報されたりします。
グラフィックはまともですが、その分プレイするPCへの要求スペックも高いです。
上位プレイヤーが勝率維持のために下位プレイヤーが混じる初心者ティアへの参戦、いわゆる「初狩り」も横行しており、ティア5で見かける神風Rという現在入手不能な高性能駆逐艦などは典型的な初心者狩りベテランです。
正直もっと楽しめるゲームはほかにあると思いますので、プレイするのはお勧めできません。

プレイ期間:半年2018/06/11

この手のゲームはMMORPGやモンハンみたいな挑戦的な内容にできないため、長く続くほど「似たり寄ったりの新規艦艇(笑)」や「小手先の改善」などをするしかないのかなと思います。サービス初期は空母が3隻以上いる、各艦種の数がバラバラで駆逐ありチームと駆逐なしチームのマッチング、発砲ペナルティが緩くて姿を見せずに延々と主砲を撃てる蔵王とか今ですら文句を言っている人たちだと発狂するんじゃないかってくらい酷い環境でしたが、それでも各艦艇の長所短所がはっきりしてて何気に楽しかった記憶があります。
今じゃ高装甲、高HP、超回復、超火力のうち3つをチョイスしてちょっといじっただけみたいな艦艇ばかりで自分が使っても相対して戦っても面白みにかけます。ノーガード戦法の近距離殴り合いがやりたいわけじゃないのに、それが主流になってるのは残念に感じます。
ダラダラと遊ぶには悪くないと思いますが、工夫や試行錯誤する楽しさはありません。モンハンで言うなら、「このモンスターどうやったら勝てるかな?」じゃなくて、「素材集めなきゃだから仕方ない、狩るか」って感じです

プレイ期間:1年以上2025/08/03

私は課金艦を買ったりなどして、かなりの間WOWsをやらせて頂いております。
このゲームの利点は他の皆さんが書かれている通り、グラフィックが綺麗、艦のモデリングが細部まで作られている事が素晴らしい点だと思います。

次に欠点は艦の性能バランスが著しく不釣り合いなバランスになっていること(特に空母Rangerと空母Saipanの性能差)、プレイヤーの質が悪い(モラルの欠如した方)欠点を上げると書ききれないぐらいに出てきます。

問題なのは放置し続ける運営サイドにあること。百歩譲ってモラルの欠如は仕方ないとしても、艦の性能調整をするのは運営として義務であると私は思います。
フォーラムに書き込んで返ってくる反応は他プレイヤーからの「君の実力がないだけ」などの行き着く先は的はずれな答えばかりでフォーラムとして成り立っていないのが現状です。

タイトルに出した評価が変わると言うのは野良とクランでは勝率が全く違うということです。野良では余程の才能がない限り、勝率55%を維持することがいっぱいいっぱいになりますが、クランを組めば才能が無くとも勝率60%を目指せるということです。私自身、勝てると野良であろうとクランであろうとうれしいですし、自分たちがチームを勝利に導けることが不可能か可能か?。これが評価を大きく分けているのではないかと思うのです。

これからWOWsをプレイする皆様の中で勝ちたい意思が強い方はクランを入ることを推奨します。勝ちに執着しない方、ゲームと割り切れる精神をお持ちの方であれば野良でも十分楽しめると思います。艦船はtier5~tier6がお勧めします。基本クレジット赤字になることはなく各国の艦の性格が出てきますし、クレジットの稼ぎにも効率がいいのでおすすめです。

最後に運営さんは本当にもったいないと思います。これだけモデリングに凝った海戦ゲームはないのにゲームバランスがおかしいことですべてを台無しになっていることを考えると、モデリングを担当する社員が気の毒に思えます。運営さんにはモデリング社員が報われるようなゲームバランスに調整してほしいものです。

プレイ期間:1年以上2017/05/21

運営にチケット作成・・・二日後に返信がくる。それも対応を早くしますみたいな感じでまだ対応していない内容。その二日後にようやく動き始めた感じ。←まだ解決はしていない

おそらくこの運営はものすごくマイペースなのか休憩してるのか・・・そもそも出勤してるのかどうか。対応が遅すぎるしこちらとしては楽しく遊ばせてもらってる分どうしたらいいかわからない。

こっちも課金してるんだから頼むから働いてくれ笑

運営批判などの投稿は削除に値すると書いてますが、寝てるなどのこちらの勝手な解釈以外、運営の対応速度は遅すぎる。無視されてるレベル

プレイ期間:半年2018/06/06

ここのレビューがランダム戦メインの人が多いので違った角度から

このゲームのメイン!?であるランダム戦は完全に破綻しています
他の方のレビューを読めば概ねその通りです

なのでCP戦(COOP戦)メインの人も実は多く存在しています
そういった人は殆どランダム戦に登場しません
おそらくプレイヤーの民度の低さや、マッチングへの不信からだと思います

COOP戦専門の方々の中には対CPのスペシャリストも多く存在し楽しまれているようにみえます
ただ・・・こういった方々に光を当てず現在は放置状態です
運営のアナウンスでは対CPも充実させると言っているようですが、どんな内容になるのかはっきりしていません

現在のCOOP戦の問題点(主観ではある)
・やっぱりマッチングが適当(戦艦1に駆逐7ww)3すくみが売りとか言ってたはずが・・・
・AIの動きがスゴイ!攻撃法が特攻 軍艦同士が衝突しまくり敵も味方も一瞬で蒸発してゆく
・異常なほどの発火率(一発もらうと火災発生する確率が高い)
・撃ったことにした魚雷(おそらく自艦手前で魚雷が発生するしくみ)の餌食になる
・人間より遥かに正確な遠距離射撃(回避しようが何だろうが構わず当ててくる)

このような状態ですのでランダム戦もCOOP戦も苦々しい状況です
対人戦は詰んでいますので、あとは対CP戦で楽しめるようにできるかどうか?で今後のユーザー数も変わってくるでしょう

以上、現状ではおすすめ出来ないゲームである

プレイ期間:1年以上2017/01/26

半年間プレイして思った事:運ゲー
多少技術はいると思いますが戦艦、駆逐艦は運ゲーな気がします。特に戦艦!装填時間長いのに全く当たらん当たったとしても火力が弱い!
↑はさておき、一番イラつくのは高ティアになると修理費用がバカ高くなるのです。戦いで活躍しても負けたらもらえるクレより修理費用の方が上回る時があります・・・・うざいぜ
まとめ:運営はバランス調整が下手

プレイ期間:半年2016/03/27

タイトルどうりまずゲームバランスがとれて無い
たしかにリアルさを追求するのならば魚雷が強いのはわかりますがゲームでそれをされると戦艦が好きな人からするとこのゲームはやっても楽しくない。
なぜなら雷撃機や巡洋艦や駆逐艦になれわれると即効の轟沈

そして米空母強すぎ
日本の空母と米空母がやりあったら米空母が勝つのが普通、戦闘機の数の差がやばい
日本の空母なすすべ無し

旭日旗OKにしろや

結論このまま行ったらこのゲームの未来は・・・
駆逐や巡洋ばっか
戦艦基本0 あっても対空火力がある米戦艦だけ
空母は米空母だけ・・・・
あれ日本の艦船見あたらないな・・・・・・・・・・




プレイ期間:1ヶ月2015/11/07

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