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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

新EPで完全崩壊しました

キヌアさん

EP4から雲行きが怪しくなりました。
運営が地雷対策をやりすぎたために一般ユーザーすらついていけないアプデを驚異の速度で追加し、完全新規お断り状態です。
EP5ではスクエニのパクリゲームが始まり、さらに新しく追加された職業でバランスが崩壊。
ヒーローを使ってない人は地雷ってレベルでチート職が実装。

私が所属していたチームも一番多い時でアクティブ20人だったのですが、ここ3ヶ月でボロボロ引退していき、先日行われたイベントも去年に比べ会場がスカスカ。
あと1年持つかなというところまできました。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

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微妙w

はるぴょんさん

女の子キャラ使ってる人おおい。中身男ばっかだけどw
変な出会い系にあったりしたな~。あ○ゆあって人もブログやってるけどネカマっぽいwまあ、自由なキャラクリはできるはできるんだけど、プレイしてる人が似た者が多いのか、個性ないなあ…w

プレイ期間:1年以上2014/12/06

聴力を失ったあとも作曲活動を続け、自ら書き上げた「交響曲第1番 HIROSHIMA」のCDが17万枚を売り上げるなど大反響を呼んだ作曲家・佐村河内守(さむらごうち・まもる)さん(50)が本紙の単独インタビューに応じた。

 佐村河内さんは1963年、広島市生まれ。幼少のころから音楽に親しみ、小学生時代には楽式論、和声法、対位法、楽器法、管弦楽法などを独学で学ぶものの、現代音楽の作曲法を嫌ったため、音楽大学には進まず肉体労働者として働く道を選んだ。

 35歳で完全に聴力を失うが、その後も創作活動を継続。03年秋、被爆2世と言う自らの生い立ちを背景に「交響曲第1番 HIROSHIMA」を完成させ、音楽界から高い評価を受けた。このような経歴から佐村河内さんを「現代のベートーベン」と称する人もいる。

 また音符を全く使わず、折れ線グラフと比率配分のみで表した楽譜は、読み手のインスピレーションに委ねられる音楽的多様性を秘めており、後世の作曲法に影響を及ぼす画期的な表記法であるとの呼び声も高い。

――「HIROSHIMA」が誕生したきっかけは。

 聴力を完全に失った後、地獄のような苦しみにさいなまれる中、それでも作曲を続けるうちに岩の隙間を伝い降りてくるようなその音こそが自分にとっての真実の音だと思うようになりました。「HIROSHIMA」というタイトルをつけるに当たって半年ほど悩みましたが、やはり自分のルーツである原爆体験を世界に向けて語りたいという思いがありました。

――「HIROSHIMA」は佐村河内さんのみならず、聴く者にとっても大変重い曲であるように思いました。

 頭鳴症による私の耳鳴りは、父と母が、そして歴史が聞いた「原爆の音」であり、それを私の血がいま、聞いているのかもしれません。

――現在の反響をどのようにお考えですか。

 自分の作品はお腹を痛めて産んだ子供のような存在なので、曲が聴けないのは悲しいことですが、みなさんの拍手などを見る中でそういった葛藤は薄れつつあります。

――最近では「現代のベートーベン」と呼ばれることもありますが。

 僕にとってベートーベンは雲の上のような存在です。ただ、作曲法には近いものを感じることがあります。自分の作品ができ上がって、全体を見渡すたびに「ああ、これはベートーベンだな」と。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

新作ゲームと聞いたのに、新規で始めると衣装格差が酷い、古参は皆んなかっこいい衣装着てるのに新規はモブみたいな地味な服しか無い、これでは新規は古参の欲望を満たす引き立て役でしか無い、この事を古参に言うと俺たちは課金と努力でかっこいい衣装を入手したと怒られる、確かに言いたい事は分かるがこれでは何の為にゲームしてるのか分からない、まるで古参の欲望を満たす為にプレイしてる引き立て役でしか無い。

旧作やれば衣装は手に入ると古参の人は言うが新規はNGSをしたいのであって旧作がしたいわけでは無い、これをわがままと言うのは勝手だが基本的に大多数の新規は旧作を別にプレイしたく無いと思う。

正直ゲーム内容がレベル上げ以外無いので(金稼ぎも制限あり過ぎて無理)他の負の部分(マップ広いだけでスカスカとか衣装格差とか初心者エリアにエンドコンテンツとか)に目が行くんだと思う、ゲーム部分が良ければもっと祭りみたいなムードになったかも知れない、素材は良いのでサクラ革命の件でサービス開始時が早まってなかったら意外と良いゲームだったかも知れない、運営はゴミクズだがサクラ革命の尻拭いは同情する。

前レビューしたが消えてたのでもう一度しました、2回目なので星増やしときます、失礼しました。

プレイ期間:1週間未満2021/07/27

中の下程度

翼さん

自キャラ愛の為だけに接続してます。

「熱さ」とか「達成感」的な何かを求める人にはお勧めしません。

・全クエストを開放するまで・・・・○
 初めての方は、ここまでは普通に楽しめると思います。

・アイテム集めが目的になりはじめると・・・△
 IDによるドロップ確率が噂されるくらいドロップに偏りがあります。
 実際に私も目的のものは1つも出ていません。(2000時間程度消化) 
 周りは出てるのに何で自分だけ~みたいな人結構いると思います。
 ↑こんななので、所属チームによってはギスギスしちゃうかもしれません。 

・ラグ多め・・・×
 移動するエネミーを討伐する際などはワープ多々。
 ワープまで計算して行動する羽目に・・・。

・キャラクリ・・・△
 細部の微調整が利くというのは良い点だが、
 微調整のベースとなる顔のつくり自体が×。奇形の温床。
 某掲示板でも奇形児が投稿されているのを目にします。
 また、クリエイト中と実際(クエスト中・マイルーム滞在時、ロビー待機中)では
 影のでき方が異なるため、思ったほど良い出来には仕上がりません。 

・課金・・・×
 プレミアムセット(1300円)までで止めておきましょう。
 ACスクラッチなる1回200円~500円のくじ引きはハズレの水増しにより
 ただのAC吸引機です。私は毎回のように後悔してます。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

KOTYに入れるのもおこがましいゴミゲー

オワコンオンラインさん

サービス開始から今に至るまでの数々のバグ及び不祥事の数々EP4&5と言う糞みたいなそんじょそこらのラノベにも劣るゴミシナリオストーリーに加えゲームバランスの崩壊を起こしヒーローオンラインと言うアホみたいな事態を起こしたヒーローと言うチート職業の登場でいよいよ終焉がこのゴミにも見えてきた。

そもそも2006年に出たPSUの時点でKOTYの大賞を受賞しているのだからこのゲームも賢明な人なら見え見えの地雷だろうと察せた人は居ただろう、では何故このPSO2と言うゴミがKOTYに入賞して居ないのかと疑問を抱く人も居るだろう。

私自身疑問を感じて居たのでつい最近KOTY民達に疑問を投げかけてみたのだがほぼ万場一致で彼等から返ってきた答えが、いやあのPSUを超えるレベルのバグや不祥事を起こしまくってる物はもうゲームじゃねえしあれはPC壊すウイルスプログラムだろwwゲームと呼ぶのもおこがましいわ‼との事でクソゲー認定する価値すらないゴミと彼等は認識しているらしい。

このゲームを未だにやってる馬鹿信者の廃人達はキャラクリが良いとか抜かしてるがはっきり言ってキャラクリ目的なら某メイド育成エロゲや来年出るモンハンワールドの方が遥かにキャラクリのクオリティは上回ってるのでPSO2のキャラクリレベルなんざたかが知れてるしぶっちゃけ下の下‼オンラインゲーム目的としても来年に出るモンハンワールドやディシディアの存在もあり間違いなく今年の末辺りにはユーザーは一気に減って過疎化するのは一目瞭然‼

お疲れ様、このゴミプログラムのたどり着く未来は初めから終焉と言う死なんだよ、キャラクリもオンゲーとしての魅力も他ゲーに劣るんだから良いところは何一つ無いし救いようがないなww

プレイ期間:1年以上2017/09/25

存在を忘れて他のゲームで遊んでいたのですが、やはりPSO2は面白いです。

しかし問題点が一つあります。
それは、自分のキャラがエッッ過ぎてゲームに集中できなくなること。

PSO2=見●きゲーだと思ったほうがいいでしょう。
戦闘とかはカードについてくるおまけのウエハースみたいなものです。
(そのウエハースも割とサクサクしててそれなりにおいしい)

今日も同接7000万人の猛者たちが祭りで賑わっています。
あと10年は続くでしょう。

最後に一言。ん~直結ゥ~!

プレイ期間:1週間未満2021/01/26

公式からプレイしてますが最初のころは楽しかったですね
お金もたまりLVも上げやすく、本当にオンラインゲームかと思うぐらい良心的なゲームだと感じましたが。
それがドンドンと崩れて行き現在は見るも無残な現状になってます
まず致命的なのは強化バランスやレア武器のドロップ率よりも誰もクエストを楽しんでいないと言う状況です。
ある特定の緊急クエスト以外は全くのクエスト過疎状態
クラフトが実装されそれも殆どあまり意味を成さないため武器クラフトは殆ど死んでいる状態ですが、それでも私は少しでも楽しもうと武器やディスクを集めようとクエストに出てましたが下の方が言われてる通り全く法撃のPAが出なくなったようで、クラフトもある特定の条件をクリアして生産ラインを増やしたら、もう既にプレイする気力もありません
強化も昔から経験してますので幾分かマシになった程度、能力追加に関してはボーナスが付くイベントが度々あるのでその時にやれば、まだ救えます。
ただ余りにも絞りすぎたドロップ率を採掘防衛でばら撒き、そしてそれ以外はプレイする必要を全く無くした運営の非もあると思いますが
緊急待機ゲームにしたのは採掘防衛が実装される前からなので、通常クエストの経験値UPやレアのドロップ率UPの日を付け加えても若干プレイする人が増えるだけで全く解決にもなっていません
レア武器レア武器と騒いでる方はまだ、良い方です。
最悪なのは私みたいなプレイヤーでレア武器にも全く興味が無くレア武器を手に入れても強くなった事に全く実感が無い事
ハッキリ言えばレア武器に何の魅力も存在しない、ダメな武器ばかりだからです。
転売などをやられてる方が非常に多いゲームなので転売がかなり横行していますが、
それ以外やる事が無いから分かる気はします。
特に強い武器を手に入れたからと言って対人戦もなければそれを使うイベントすら無いですし、ただ、ひたすらザコを倒して、ボスを討伐するゲームなので、1年以上プレイをしてこれを高評価出来るのはある意味、凄いと思います。
私はもう無理なので、美味しい緊急の時だけプレイさせて頂いています。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

悪質なチョンゲー

らめぇ~さん

初プレイ1日目の感想で申し訳ありません。
誰もいないんです、一緒に遊んでくれる人が。
9鯖なんですけど人がいるとこ行っても一緒に遊べない難易度にみんないるので
一人ぼっちなんです。パンティーのデザインにのみ全力
注いでおられる痴漢セガ社員さん
こんなところで印象操作やってないではやく新規キャラつくってお世話してください。
9鯖ですよ。9鯖、駆け足ではよこい。

プレイ期間:1週間未満2014/01/23

うまく書き表せない

みみるててぃさん

ep6、ファントム実装時あたりから始め、そして今。ゲームはとても楽しめてました。ep5開始あたりはヒーローオンラインで最悪だったらしいですが、わたしが始めた頃はヒーローが弱体化され、下級職が強化されており、緊急クエにはさまざまなクラスのアークスがいました。私もハンターを最初から最後までずっと使ってました。楽しかったです。さて、ここからがNGSの悪いところ。始まったNGS。すごい虚無感が今あります。やることがないからではなく、まわりとの交流がなさすぎてです。ただ単に私の性格がクソだからかもしれないですが。
なんでしょう、学校のクラスみたいにNGSでも古参の方々のグループが出来てるんですよ。当然私のような新規は入れません。緊急にもパーティ組んで行けません。これから始める方は、リア友を誘って始めた方がいいです。いや、やらない方がいいです。ポケモンやりましょう。ゲーム自体はいいので星5です。シップ選びには気を付けよう!(ゆうさく)

やめるわ このゲーム

プレイ期間:1年以上2021/07/19

運営のやる気が無い

α2からさん

テスト時代よりずーっとプレイしてきましたが、いつまで経っても一向に良くならないのでいい加減見限りました。

バグも不具合もバランス調整も新要素もアップデートも、様々な面で運営のやる気の無さが露呈しています
運営に不利益となる不具合は、利用したらBANの可能性もあると脅しながら、ユーザーの不利益としかならないバグは一ヶ月、半年、あるいはサービス開始当初から今まで、全く修正することがありません

戦闘、クラスバランスも完全に放棄しているようで、何もしていません
当初より素体は良いと言われながら、あと一歩足りないだとか、惜しい とかそんな事をユーザーに指摘されていながら、何も改善しようとしません

唯一、2.3週に一度更新されるコスチューム(ガチャ)だけは力を入れているようで(それでも使い回しが多いですが)運営の金さえ手に入ればいいや。という考えが透けて見えます

ユーザーの声を聞きます! とテスト時代から謳ってはいるけれど、そのユーザーの声を本当の意味で反映したことはまずありません
やることなすこと全てが手遅れで、ゲームに対する運営の理解度が、ユーザー視点より半年は遅れています

それが様々な面で現れています

あーだこーだ言いましたが、全てはログインプレイヤーのほとんどが、ロビーでぼーっとしてるだけで、フィールドは空っぽ という現状が全てを物語っていると思います
ハッキリ言ってつまらないです

こんなクソゲーやっててもHDDのデータを勝手に消されるだけなので、触れないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2013/11/27

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