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ウォーフレーム WarFrame

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 協力・対戦

2.9495 件

結局ザコがワイワイしないと楽しめない仕様

超ぼっちさん

弱いザコが固まって遊ぶ分には楽しいのだろうが、結局一人一人がザコだから強くもなんともないのに、俺ツエーとか、面白いとかほざいてる奴等ってソロではなんにも出来ないカスばかり。
PVPやってもほとんどが操作性すらわかってなく、オラオラするばかりのゴミしかいない。
そんな奴等が大半を占めているから更にクソゲーが加速する。
そもそもぼっちでも楽しめない仕様ってのが間違いなのに、PTが前提で物事を考える、いわゆるチキン君が多すぎて話にすらならない。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

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忍者なら無料でお馴染みの

ドドドーシテさん

俺はドゥーム系の銃や手だけ画面に見せてドンパチやるFPSが嫌いでね
例外でPS2のBLACKだけは楽しんでやれたけど基本苦手だな。
どうしても主人公の背中、全景が画面に入ってないと拒絶してしまうんだ。
そういう奴は俺以外にも結構いると思うぜ。
こいつはそんな俺の理想を半分以上をクリアしている。
マシンスペックもそれなりに要るし洋ゲー独特のとっつきの悪さもあるだろう。
とりあえずようつべやニコ動でどんなものか各自で調べてから来いや。
俺は、俺たちはここにいるぜ。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/20

誹謗中傷はやめましょう

テンノは朝弱いさん

最近のレビューを見ててマナーの悪さ加減にちょっと文句。

開発者に対して、脳みそが少ない等、よくもまあお下劣な揶揄かましてますね。
ゲームの開発者、プレーヤーの民度というよりはこんなところで不満を
ブチまけている輩の方がよっぽどタチが悪い。

こういう処でしか不満を言えない=タガが外れて余計にチープな悪口にしか
ならないのは、ネット人の象徴となってしまいそうなので、いい加減控えて
もらおう。

ゲームとしては、正直アイデアを出し切った感が否めないが、
既に2年近くやっていてこれだけまあ続けたゲームはねぇ~っての。。。
(=良ゲーは確実

毎週のように更新がされて、ストリーミングによる開発者インタビューや、
新コンテンツの予告とか、洋ゲーでこれだけコマ目に面倒みている会社が
他にあるかね??

今までやってて少し間があいてしまった方、久々にやってみては?
これからやる人、無料で課金なくてもかなり楽しめるのでやって損はなし。
間違いなくTPSの最高峰だと思います。

最期にもう一度、誹謗中傷はやめろ。日本人かそうでないかはしらないが、
あまりにも滑稽だ。

プレイ期間:1年以上2015/05/19

まず、画質自分はSWICHですがこれまでにないほど画質がいい。なのにfps60と高すぎ。始めはなにしたらいいかわからないかもだけどあるていどやるとガチデ楽しい。敵が強いって言ってる人がいるがwarframeは武器性能じゃないんだよな~MOD組めば初期武器で100レべ余裕だしwって感じです。Ptも簡単にたまるし、見た目も自分の好きなようにできるから最高。少し飽きたな~って思いはじめたらアプデがきてやめられない。

プレイ期間:1年以上2022/04/27

ゲーム内で文句言うとアホユーザーがキレてくる。
ディスカッションで言うと垢BANしてきやがる。
結局いいことのみしか受け付けない体制で、イエスマンしか求めてないだけのアホが作ってるゲームと言える。
↓にもアホカナダ人と書いてあるが、なるほどと頷けた。
これは確かにアホだわ。
FPSで素撃ちが0距離でも当たらないというあるまじき仕様。
ゲームバランスも「運営サイドは超強化されたフレームと武器で検証してる?」って思うほど、全くバランスが取れてない。
死ぬことが嫌いな人は、こういう死ぬことが前提のようなゲームはしないほうがいい。
正直、ストレスしか溜まらない。
敵に愛情を注ぐ奴ってのは、根本的にアホしかいない。
難しいとかじゃなく、ただ単純に敵を強化してるだけでアホでも考え付くようなスタイル。
まぁ、白人種がバカというのは昔からなので、これにまたまたクソバカ中華人が加わったというんだから更にクソバカアホ運営って感じだね。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

さすが脳みそが小さい民族のゲーム。
いらないシステムは破棄してでも、ゲームそのものを軽くしようと考えるならまだしも、クソみたいなクブロウやクソすぎるアークウィング。
必要ないモノをどんどんと取り入れ、シンジケートの敵対勢力が涌いたり、ストーカーが涌いたり、消えて近接攻撃してくる忍者が涌いたりと、カナダ人という生き物はどうしてこうもバカなのだろう。
カナダ人のみならず、オンゲだからPTありきで物事を考えるアホ外国産はソロで楽しむことが容易ではないのですぐに飽きてくる。
PT組んでもチャットシステムがクソなので、いちいちチャットで意思疎通するのもだるい。
FPSだが、していることはほとんどアクション。
ほんとアホだわ。

プレイ期間:1年以上2015/05/12

システムを理解してないとちょっとつらいゲームかなというのはある。

加えてwikiがかなり不親切。
昔(具体的にはプライムシリーズがファウンダー特典でないことに全プレイヤーに衝撃が走ってた頃やそこから数ヶ月くらい)はそうでもなかったんだけど、
今は大抵「よく読め」の一語になってしまっている。
1年ほど休眠して復帰した人などであっても、
「いやどこ読めばいいのかもわからないんですが」という事態が少なからずある。
(それこそ英語わかるなら、“ユーザビリティより編者の惰性オ○ニー”な日本語版よりwikiaの方がまだ分かる感じです)

移動方法はそこまで複雑な入力ではないものの慣れがいるし、
わりとオブジェクト判定を優先するTPSなので「銃身より内側に来た敵(現実なら銃床で殴るなり頭突きでもしたほうがいい間合い)」などでは当たりません。(宇宙ニンジャらしく刀振りましょう)

またゲームシステムの根幹である武器の強化システムも武器にmodという属性や機能性・威力の強化カードをセットするシステムですが、
これも序盤は鬼のように辛いです。(なによりMOD強化に別途ポイントが必要な仕様になったようで、これが完全に廃人どもにやりこみ要素を与える“常習者向けの酒”のようなもので、ぴっちぴちのご新規さんには害でしかない)

またフレーム・武器ともに所持枠が限られており、
これは一部イベント配布装備分の枠を除いて原則的に課金要素。
(無課金で他の要素は一応揃うので、その分小銭くらいは落としてね、という意味ではありますが)

4年前の神ゲーがいまや“老害状態の古参の介護施設”化してしまった感じは否めません。

プレイ期間:1年以上2017/04/27

確かに正論↓

廃人さん

ガンシューティングに於いて、警報装置の有無がまず矛盾。
また、これらを破壊出来る仕様であるならばともかく、鳴らされる→止める→また即効鳴らされるの繰り返しもどうかと思う。
この仕組みのせいで、大方のユーザーは無視してミッション遂行を素早く行うだけの超特急型になっており、攻略云々は五の次と言ったところが「ゲームとは呼ばない」と考える。
アメリカなどのこうしたゲームを見ていても思うのが、「あぁ、だから戦争弱いんだな」と頷ける。
作戦や攻略は皆無の民族は、何をするにしても下種なのだろう。
それらを補うために強化兵器を生産するしかないのだろう。
とにかく、↓の人が言っている事には一理ある。
また操作性に於いても、基本的な動作が行われない場合もあり、そこらへんは運任せ的な仕様もおかしい。
最大にして言いたいのは説明表記の悪質さだろう。
説明と実際使用しての精度が明らかにおかしいのに、これらを日本語変換していると言えども購買意欲を高めるためだけにわざと表記を誇大しすぎているのは否めない。
これらが詐欺と言わずして何と言うのだろうか。
とにかく、オープンベータだからと言って甘やかすのは個々の自由だが、それが日本で言うなればゆとり世代という汚物を生んだ結果だという事である。
抗議の表現方法は人それぞれ。
誹謗中傷だからとこれらだけに責を持たせるのはどうだろうか。
ならば「こういう輩に対しても文句の言われないような作品を配信すべき」とも考える。
それがジャパニーズクオリティの根源なんだが、やはりカナダ産では無理なのだろう。

プレイ期間:1年以上2015/05/23

中華に政権奪われた劣化種族ゲー

クソに超がつく。さん

脳みそに蛆虫でも飼ってるんだろう。
まず、ユーザーが攻略している狩り方が簡単すぎたら、即難しく改正してくる。
また、使用頻度の少ないシステムほど、使用頻度を持たせるために敢えて付加価値をつけようとする。
なくすという方向性を持たないアホ種族らしい発想。
元々はガラスは割れなかったし、現在のような即警報を鳴らされることもなかったのだが、警報装置の使用頻度があまりにも低すぎたせいで、窓ガラスは割れる、発見されたら戸をシャットダウンされるほどの2段階警報を鳴らすと、散々なクソさ。
そもそも宇宙船で地上のガラス並みに割れるとか、警報装置の需要性を無理やり持たせるとか、ほんとアホ劣化種らしいゲーム。
大体、グリニアの警報装置はコーパスのような単調なものだったのだが、性格が腐っているDE開発のボンクラがサイファーを利用しなければ解除出来ないような作りにしやがったのがむかつく。
時間かければクズでも解除は出来るが、高レベになると敵の攻撃が痛いので即死ぬ。
そうした矛盾が多いクソゲー。
ストレスを溜めたい人にはもってこい。
ただ、本気でカナダ人を地球から廃絶したいと願うゲーム。
こいつらマジあほw

プレイ期間:1年以上2015/04/28

まあ賛否あるのは仕方ない。
でも基本無料を考慮すると神ゲーと言わざるをえない。
課金するべきは武器・フレーム枠のみ。
それ以外の全てはゲームを進めていけばいずれ手に入る。
確かにまだまだバグも多いけど慣れればどうということはない。
操作性もよく武器・フレームの種類も多くグラフィックも超美麗。
こんな神仕様なフリーゲーム他にあるか?神過ぎる。
新規はクランに入ってわからないこと教えてもらえ。
話はそれからだ

何度も言うが基本無料これに尽きる。
アプデで次々新要素が追加されてる。
良くなったり悪くなったりまちまちだけど。
でもスピードが半端ない。
半年休止してると浦島太郎になる。

Warframeは神ゲー
ニンジャなら無料!

プレイ期間:1年以上2017/07/15

日本では不人気?いや隠れた名作だ!

第六天魔王ジョーカーさん

日本ではCMなど一切流れてないので知名度は低いが知る人ぞ知る名作。基本無料ではありえなほどのクオリティを実現したバトルシューティングゲーム。プレイヤーは宇宙ニンジャとなって惑星を飛び回りながらミッションをクリアし武器やフレーム、強化パーツ(MOD)を集めて自機を強化していくことになる。PC版・CS版どちらでもプレイできるがPC版の方がアップデートは先行している。スペックに自信が無いのならCS版をプレイしよう。課金に関しては趣味の領域。課金が強さに直結しないので不公平感が存在しない。お布施感覚で課金してあげると運営が喜ぶ。世に出回っている一般的なの基本無料オンラインゲームと比べるとボリュームが段違いに大きい。それ故に強くなる前に途中で飽きて辞めてしまう者も少なくないが十分に慣れ親しんだ後はきっと君も名作認定しているだろう。序盤で課金が必要になるのは武器スロットくらいなのでまずば無料でプレイしてみるといいだろう。説明不足、或いは初見殺しの様な仕様が数多く存在するので躓いたら自分で攻略法を調べる必要があるがそれさえできてしまえば問題ない。今すぐプレイしてみよう。戦場で待っている。

第六天魔王ジョーカー様より

プレイ期間:1年以上2018/05/08

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