最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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暴言以外でBAN出来ない悲しい運営
今夜はノンケパーリーさん
大規模戦上に溢れるラグツール、チートツールユーザーを一切排除出来ない悲しい運営さん。
TPSであるにも関わらず、Ping制限も入れずにただただ初心者やレジットなプレイヤーが減っていくのを4年以上放置している。
有線接続しているプレイヤーがスマホ、モバイルルーター接続の極悪Pingに伴うラグプレイヤーに嬲られるのが常識の範囲とでも言うのか。
なぜここまでBANに及び腰なのか、バンダイナムコオンラインはトラウマでも抱えているのではないかと疑ってしまうレベルである。
カプコンに運営権譲渡して欲しい。お願いします。
プレイ期間:1週間未満2017/09/02
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ウェルカムトゥーさん
運営の八百長配信プレイを考察すると、敵はほぼユーザーに偽装したnpcなのだろうけど、敵が狙いを定めてくる割合が低いことが良くわかる。数値をいじくって成績操作しているのだろうけど、もうなんと言うかね、八百長がわかちゃった人は、すべてが塩試合なんだよ。もう証拠が出ちゃっている以上、工作員の意味がほぼ無くなっているし、恥の上塗りなんだと運営は自覚した方がいい。
一人ゲームと割り切ってプレイすれば多少救いはあるのだろうが課金しないとすぐに嫌がらせ現象が起きるのでたいして面白くないんだわ。20戦連続10位以内でも准将より上にいけなかったの事実からお試し期間は准将までだと推測できるな。准将-大佐ループとわけのわからない罵声をしてたのもそういう事だ。ランキング上位のパイロットカードがすべて煽りコメントという、馬鹿な事をやってる運営だし、さくらがすべて兼任して八百長を演出してるんだろう。
ガンダムオンラインのCMにさくらが映り込むのが無ければまだ言い訳出来たのだろうが、それすら出来なくなった今、やる意味は無い。あのCMに映りこんでいるのは
すべてスタッフとテストプレイヤーと宣伝を兼ねたさくらだろうし、指揮をしながらNPCに命令したり操作し、課金誘導させているのは間違いないだろう。
プレイ期間:1年以上2018/03/20
ガンオン好きさん
酷評してる人はプレイ時間が短い人に多いですね。ガンダム好きにはそこそこ楽しいゲームです。しかし、無課金で割り切ってプレイするならいいですが上位で安定して好成績をだそうとするとやはり課金は必要ですね。良機体を見極めていかに早くその機体を集めて戦えるかでストレスの受け方は全然違ってきます。運営の調整が下手なのでプレイする時間帯によっては様々なストレスは受けるかもしれません。文句を言ってる人は中途半端に課金してる人に多いので無課金なら無課金で割り切ってやることを勧めます。課金する人は良機体を入手できる時に考えて課金しないとゴミ機体を集めて『課金したのにゴミ機体かよ!!』とストレスになるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2013/10/20
サヨナラバンナムさん
プレイヤーに聞くとやはり
シナンジュ>>ユニコーン
自分んもそう感じてる、というかそうなんだ。
ユニコーンはサザビーでも倒せるからジオンの機体が弱体してるのはまったくの嘘。
公表されているスペック以上の実力のようです。
酷いのはザクIのショットガン2発食らってアーマー最大時でも撃破された。
中コスト、低コストでも怯むことなくしかも当ててもアーマー値が減らない機体が多い。
なのでミリアーマーでこちらのBR全弾ヒットさせても撃破されず逃げられることは過去とても多い。
これは、運営スタッフが参加してる専用機で殆どがジオンで活躍している。
例えば少し前はゲルJが多く1ゲームで何回も撃破されました。
運営に問合わせると「そんなことはない」と言われ更にエスカレート。
何度も問合わせるが撃破されるのがあまりにも多いのでSNSとかで拡散した途端に激減し今ではほとんどなくなった。
ジオンプレイヤー側からクレームが入ると即対応。
連邦プレイヤー側からのクレームだと「調査中」でかなり対応が遅い。
昔はザクのヒートホークがジムのビームサーベルと同等の間合いはどうなのか?
の問合せは無視されたし、初期ジムのBRも即対応したのは記憶に新しい。
実際にゲームをプレイするとほぼ間違いなく中央拠点をとられ攻められる形が多い連邦軍。
ジオン優遇という言葉で反応するのは運営スタッフなんだよ。
エンブレムでも連邦側にザクとかジオンMSのモチーフのが今でもあるのがいい証拠。
連邦に多額の課金した俺。
勝てないので金額的にジオン側との価値が雲梯の差。
こうなるんなら返金してほしい。
ジオンでプレイすると普通に勝つのでトータル勝ち越ししてるが
連邦だと10戦で1勝か2勝なのでトータル負け越ししてる。
これ、数人の友人も同じ結果。
YouTubeでも勝つ動画の方が印象いいから勝ちやすいジオン側目線でのが多いのはそのため。
課金する必要なし!
プレイ期間:1年以上2018/08/28
ミラクル黒電話ヘアーさん
笑っちまうぐらいのポンコツNPCが目立つ・・数種類の動作パーターンがあるけど一番酷いのが支援系のNPC、設置した回復ポットの有効範囲内に補給で静止すると範囲外に出ない限りポリノーク・サマーン機体のNPCがHP、MAXでもうこれ以上回復の必要がないのに謎のダッシュ回復動作を永遠繰り返すポンコツっぷり・・(放置すれば20分間終了まで謎の動作を繰り返す)他にも類似した謎の動作を繰り返すポンコツNPCをみかける
また設定によっては極端に仕様が変貌しチートと変わらない状態・・常識を遥かに超えた火力、有効範囲、耐性、距離、速度といい命中率もほぼ100%で不規則な動作をしようがマクロ追跡連射発射の命中率とすっとんだ有効範囲で被弾の嵐・・弾が目視できるほど明らかに遠く的外れな位置を通過しても被弾判定となるのにはあきれ返る 耐性、火力も酷いのだと地雷4発踏んでも大破しないどころか50%も減らないのに対し受け手で弾に被弾すると1発目で100%行動不能のしゃがみ込みダッシュ中なら100%転倒墜落・・バズーカなら1発、2発で楽々大破とNPC操作員が設定入力してる設定次第でいくらでも不利、有利とでき参加ユーザーがどうであろう関係なく勝敗も誘導調整ができる 実質参加してるユーザーなんて両陣営合わせて10~20人ぐらいなものでいくら機体や武器の強化し頑張ったところで参戦してる大半はNPCが占め操作員が好き放題設定を決めユーザーはおまけみたいなもんだから上手いも下手も関係ない そもそもPLAYしてるのは雇われのNPC操作員達とチートをかけ無双Killで興奮してるキチガイと時間つぶしで勝とうが負け様がどーでもよく適当に他の事やりながらPLAYしてる人ぐらいで実質人口は悲惨なもの・・またNPCが大半を占めているのにマジになってチャットで吠えながらやってる相当重症なキチガイのアホっぷりもクソゲーならではの名物・・
下の投稿で何の営業宣伝か知らんが課金すれば強くなれる様なバカみてーな事を書いてる間抜けさんがいるけど崩壊してるクソゲーなんだから課金に貢ぐのはドブに捨てる様なもの・・ツールの方が利用価値が何倍もある、操作員による入力設定されたNPCによって何の魅力も価値もないくだらない勝敗を誘導、調整されてるだけなのにそれを真に受け実力と錯覚してるのか金の力って寝ぼけたバカがいるけど敵機交戦となる現場ではツールの有無で生死が分かれ相手が強い機体であろうがツール無しなら楽々ゴミカスになるほどの差がでます(NPCのイカレタ設定が設定だけにこれが標準になっている)ちなみに運営自ら投入してるNPCで不正状態だから監視もクソもなくゆるゆるでむしろ容認してる様なもの・・このゲームは普通のゲームと同じ感覚で楽しめると思ったら大間違いでクソでしかないです
プレイ期間:3ヶ月2018/04/05
ドボルさん
土台は大変おもしろいゲームなんです・・・・。
なんでバンダイナムコはこのスタッフに任せてるのかが不思議です。
重課金組のおかげで売り上げはおそらくいいんでしょうが
バランス等々改善すれば今の数倍の人がプレイし売り上げも数倍数十倍になると思われるのに・・・。私はまだ始めて3ヶ月くらいなんですが、よく2年も続いてると関心してしまいます。
2年間金を取ってβテストをやってるようなもんじゃないでしょうか?
今まで課金してきた被害者達はもっといろんなところにこの悪質なゲーム、悪質なバンダイナムコという企業の悪評を拡散していくべきだと思います。
どれだけこのゲームがバンダイナムコにダメージを与えているか理解させないと変わりませんよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/16
奉公人さん
いいところはガンダムの1年戦争機体を動かせる、50対50で対戦できる
それ以外はホントに駄目なゲーム。
・課金ガチャを絞ってるのに翌月無課金に卸してくる
(無課金ガチャもそれ以上に絞ってるせいで、殆どお目見えできない)
・ゲーム内マネーが稼ぎにくい
(そのせいで無課金ガチャを回しにくい)
・強化による確率の数字が、恐らく水増しした数字になってるように思える
(100以上強化をしてますが、失敗10%と大成功10%だと、明らかに失敗10%がでやすい)
・勝つ陣営、負ける陣営が分かれる時間帯があるせいで、勝ち側の待ち時間が10分以上になることが多々ある
・階級差のマッチング。低階級側は当然レ○プ同然になることが多い
・機体数値が全機体共通による数値ではなく、機体毎で設定されてる数値になってる
(別機体の数値を比較すると、数字通りの結果が得られないとの報告がある)
・階級で報酬が違い、降格があるせいで負ける時間帯、負け陣営でプレイする人が極端に減る。
簡単に分かる程度でも問題だらけ。
細かいところを指摘するとホントにキリが無いほど完成度が低いと思います。
単純にMS同士で撃ち合いたいなら悪くないと思いますが、継続して遊ぶには厳しい面が多すぎる…
プレイ期間:3ヶ月2013/03/16
xt4zさん
強機体でゴリ押しするだけの作業。
初参戦で機体も無いままいきなり
中将だか少将だか知らんが強そうな奴らと戦わされたんだが。
これ新規が参入すること全く考えてないだろ。
チャットの雰囲気も最悪だった。
課金しまくって辞めるに辞めれない連中が泥沼の争いをしてる感じがする。
課金した奴が勝つという意味ではシンプルでいいかもな。
最後に一言。
ガンダムが好きならやめとけ。1日で嫌いになるから。
というか、運営もガンダム嫌いだろこれw
プレイ期間:1週間未満2015/08/31
全国の佐藤さんさん
ここの運営は何がしたいのかわからないです。ジオ、サイコ、百式、Ζといい馬鹿力がないとMS戦がまともにできない。このゲームは火力インフレが半端ねぇ初心者お断りゲームです。
僕は前まで無課金でプレイしていて課金機体がなくても前まで戦えていたのでしなくていいかな…と思っていましたがそろそろ課金しないとダメなのかなと思い始めました。
運営がこれから頑張ってくれると信じてのこの評価です。このまま行くなら評価は間違いなく1です。運営には是非頑張って欲しいです、成功すれば間違いなく面白いゲームになるはずです。プレイヤー側にも問題はあると思いますが、そこの対策も運営が対策していってほしいです。運営頑張れ!!!
プレイ期間:1年以上2016/08/12
ガンダムマニアさん
大型アップデートでUCになったわけだが基本的にシステムは変わらずほぼ一緒なのが非常に残念である。追加された称号システムは正直要らない、ユーザーが望んでいたのはこれじゃない感が半端無い。新規に始める人は、ある程度新しい機体は乗れるだろうが、今の機体に到底追いつけるわけがなく、慣れる前に辞めていくだろうと思われるようなレーティングマッチ。噂では1週間でレートが決まり落ち着くというらしいが、1週間も将官に混じってやる新規は悲惨の一言。(機体総コストの数値によってもマッチングが変化するなどのアイデアは無かったのだろうか?)
大型アップデートに伴いバランス調整やよろけも足したようだが生き残る確立が少し増えただけで極端には違いが分からなかった。フレピグの異常盆踊り格闘を正常にしたのは評価したいが直すまでの期間が遅すぎで、過疎ってから修正しても手遅れな気がする。
総合すると今回の大型UPデートは失敗だろうね
善処はしたんですが・・・・・・。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
部隊にもバイト混ざってるさん
無課金プレイはお勧めできません
どんなにFPSやTPSが上手くても課金者とは部屋を隔離されてしまうからです。
課金者は神様なので無課金如きが触れることも許されないのです。
頭スカスカのNPCだらけの部屋でドンパチしてても全く面白くないでしょう。
なによりも金を払えー金を払えーと言うがごとく運営バイトの暴言にストレスがたまるでしょう。
かといって課金プレイは運営に足元を見られるのでお勧めできません。
運営のヨイショで気分上昇、課金も階級も金次第でどんどん進むでしょう。
しかし不正だらけの仕込まれた戦場で俺つえええええしても所詮はイージーモード。
虚しくなるだけです。
新規でやると佐官あたりからこのおかしな現象は顕著に出始めます。
そこの課金者あなた騙されてますよ?
プレイ期間:1年以上2016/12/29
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