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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,001 件

主役はNPC操作員ユーザーはおまけ

ミラクル黒電話ヘアーさん

笑っちまうぐらいのポンコツNPCが目立つ・・数種類の動作パーターンがあるけど一番酷いのが支援系のNPC、設置した回復ポットの有効範囲内に補給で静止すると範囲外に出ない限りポリノーク・サマーン機体のNPCがHP、MAXでもうこれ以上回復の必要がないのに謎のダッシュ回復動作を永遠繰り返すポンコツっぷり・・(放置すれば20分間終了まで謎の動作を繰り返す)他にも類似した謎の動作を繰り返すポンコツNPCをみかける
また設定によっては極端に仕様が変貌しチートと変わらない状態・・常識を遥かに超えた火力、有効範囲、耐性、距離、速度といい命中率もほぼ100%で不規則な動作をしようがマクロ追跡連射発射の命中率とすっとんだ有効範囲で被弾の嵐・・弾が目視できるほど明らかに遠く的外れな位置を通過しても被弾判定となるのにはあきれ返る 耐性、火力も酷いのだと地雷4発踏んでも大破しないどころか50%も減らないのに対し受け手で弾に被弾すると1発目で100%行動不能のしゃがみ込みダッシュ中なら100%転倒墜落・・バズーカなら1発、2発で楽々大破とNPC操作員が設定入力してる設定次第でいくらでも不利、有利とでき参加ユーザーがどうであろう関係なく勝敗も誘導調整ができる 実質参加してるユーザーなんて両陣営合わせて10~20人ぐらいなものでいくら機体や武器の強化し頑張ったところで参戦してる大半はNPCが占め操作員が好き放題設定を決めユーザーはおまけみたいなもんだから上手いも下手も関係ない そもそもPLAYしてるのは雇われのNPC操作員達とチートをかけ無双Killで興奮してるキチガイと時間つぶしで勝とうが負け様がどーでもよく適当に他の事やりながらPLAYしてる人ぐらいで実質人口は悲惨なもの・・またNPCが大半を占めているのにマジになってチャットで吠えながらやってる相当重症なキチガイのアホっぷりもクソゲーならではの名物・・
下の投稿で何の営業宣伝か知らんが課金すれば強くなれる様なバカみてーな事を書いてる間抜けさんがいるけど崩壊してるクソゲーなんだから課金に貢ぐのはドブに捨てる様なもの・・ツールの方が利用価値が何倍もある、操作員による入力設定されたNPCによって何の魅力も価値もないくだらない勝敗を誘導、調整されてるだけなのにそれを真に受け実力と錯覚してるのか金の力って寝ぼけたバカがいるけど敵機交戦となる現場ではツールの有無で生死が分かれ相手が強い機体であろうがツール無しなら楽々ゴミカスになるほどの差がでます(NPCのイカレタ設定が設定だけにこれが標準になっている)ちなみに運営自ら投入してるNPCで不正状態だから監視もクソもなくゆるゆるでむしろ容認してる様なもの・・このゲームは普通のゲームと同じ感覚で楽しめると思ったら大間違いでクソでしかないです

プレイ期間:3ヶ月2018/04/05

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クソゲーすぎる

しんさん

基本的に拠点を壊すゲームだからほかは必要ないのに支援などを使う戦犯が減らない対戦ゲームの基本もわかってないやつしか残ってないクソゲー

だがその原因は拠点の固定砲台を超強化して拠点を壊しにくくした運営
拠点を壊すのに必要な足が速い機体をそろえれば次の機体がでたところで課金する必要がなかったので拠点を壊しにくくして戦闘を必須にして新しく強い課金機体を出してそれをガシャであてるまで金を出すことを必要とした

足が速い強襲以外の兵科を削除してから作り直さないといけないレベルにゲームもめちゃくちゃ強襲以外を使う戦犯プレイヤーが多くプレイヤーもクソゲー化を加速させている
まじクソゲー

プレイ期間:半年2013/07/14

洋ゲーやらまともなシューターゲーと比べてラグやら格闘ワープやらでアクションゲーとしては致命的なレベルですが、全体のゲームバランスやシステムが大味過ぎて問題視はされてないようです。
ゲームバランスの大味さですが、戦略は機体性能で簡単に覆る、というより機体性能ありきなので、戦略などあってないようなものです。
片側陣営51人という数で、各個の立ち回りや雑魚機体強機体が入り乱れる様からその辺の認識が紛れがちですが、1VS1になった時の歴然とした差から明らかな事実です。
しかし逆に言えば、適当に貢献も気にせず雑魚機体でも好きにプレイするならそこそこ遊べるゲームです。
とはいえ結局はラグやら何やら酷い設計で、まともなゲームをプレイしてきた人はその都度イライラさせられると思いますが。
見積もって7、8年前の無料ネトゲとしてなら許せるレベルの出来ですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/24

陣営分けが癌

ゆいさん

テトラが存在する限りはジオン優遇だと思います。
連邦でやってると、連邦の機体全部ジオンにあげるからテトラ欲しい!ってなります。

まあそもそも連邦とジオンに分けてバランスが取れるわけがないので(そもそも機体の大きさが違いますし)、運営はさっさと陣営分けを撤廃するべきだったと思います。

全てのプレイヤーが全機体に乗れる選択肢があれば、ゲームへの不満も少しは減った事でしょう。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

公式にも出ていない結構なネタの次期ガシャコンMSを某誌にリークしといて
扱いがモノクロの2ページだけで終わり=これが丸山と運営の力量(笑


これで円滑なサービスの終了を目指しているのが確信出来た(あくまで個人的意見
凄まじい過疎と無課金者だらけで今直ぐにでも打開策を見出さなければいけない現状
実装MSがピクシー?なにそれ?美味しいの??イフリート?もう有るじゃん?
その先では5号機?どちら様ですか?専用アクトザク?それも有るじゃん?

何の魅力も楽しみも感じないMS実装で迅速な人減らしを行い
終了しても「金返せと!!」煽られない程度の人口まで減らす
私はこう読んでます



信じるか信じないかはアナタ次第

プレイ期間:1年以上2014/02/27

課金だけはしないように

ガンダムなのになさん

みなさん書いてますが、運営の機体バランス修正がひどすぎます。
S鯖でジオン少将、連邦准将までやりましたが、もうあきれてやらないかな。
とりあえず連邦の格闘の範囲、判定が大きすぎて笑えます。
よくこのチートをそのままにしてるなとw
そして弱体化にしても、両方いきなり大幅に変えます。
毎月2、3体新しい機体を出しますが、
好きなレア機体を出すDXガチャは出すのに運がよくて平均3万くらい、
そのガチャで出た機体合計3体くらい強化しようとすれば2万5千円くらい必要。
弱体したのは第4弾までなので、全部作っていたとすれば22万円くらい。
連邦、ジオン両方作っていたらさらに倍。
その機体を、一瞬で弱体化。そのおわびが、4200円分の課金アイテムと、
ゲーム内マネー20万GP
(基準としてゲーム内マネーでレア機体を1体出す為には約600万GP必要)
とりあえず、課金していい機体が当たっても、すぐ弱体とかめちゃくちゃになるので
課金しないで適当に、自分の好きな機体じゃない機体で対戦をする人であれば
初め少しはたのしいのかもしれません。

プレイ期間:半年2013/05/07

無課金で課金をたおす

無能サービスさん

最初から支給されるジムスナイパー銀の地雷Fと補給パック レーダーを装備し開幕本拠地に芋りレーダーを設置し20分間マップを見ているだけで連続10killできます。
ジオンと連邦を選べるので時間帯により弱い陣営を選ぶことによりこの方法で楽しめます

何万円もかけて揃えた機体を無課金で楽に破壊するのは本当に楽しい

してはいけない行為というか無駄なことを書いておきます


指揮官 代理指揮

兵士の方からヘイトをうけ通報され最悪アカウント停止になります。
指揮官するとDXガシャが貰えますがジムスナイパー銀が最強機体なのでどの機体もパソコンスペックがよくないと使えませんし忙しい操作でも連続10killは不可能です

プレイ期間:1年以上2016/08/21

利敵行為だろw

一般兵(笑)さん

物陰に隠れてカメラガンしてた?一歩も動かずに?そりゃ放置じゃ無くて、単純に戦闘に全く貢献しない、利敵行為と同等の無能だと判断されたんだろ。
ここの運営が自分から規約違反の調査とかするわけないだろ、ってことは少なくない人数の誰かが不快に感じて通報したって事だよ。レーダー、カメラガンで芋ってるだけのポイ厨が嫌われてるのなんか常識だろ?空気読めなかった自分が悪いのに運営のせいにして開き直るとか、オンゲに向いてないし、辞めるきっかけ出来てよかったんじゃね?

プレイ期間:1年以上2015/05/31

糞です

連邦人さん

ガンダムオンラインは
糞げーです
僕は、課金問題やアカウント売買問題などはどうでもいいのですが、ただ許せないのが、
指揮官即キック問題だと思っております。
ガンダムオンラインでは、指揮官を即キックする傾向にあり、戦わなくても稼げる指揮官を、課金厨たちがいじめています。
とある1例
ゲームスタートから30秒で、課金厨たちが、キックを誘います。
ゲームスタートから約5分、、、指揮官はペナルティ15分と名声を失い、またチュートリアルをやらねばなりません。そして、戦場では、もっとひどいことが起こっています。
空を無限に飛ぶザク、天から降ってくる謎の緑のビーム、それから、無限弾を装備した、チート厨に襲われるのです。無課金ができること、、、それは必死にチート厨から逃げ回りながら、課金厨のサンドバッグになり、ある時は、戦場に立った瞬間秒殺されます。
つまりこのゲームは、チート厨がゴーストプレイなどのチート、または自作チートを使い、その攻撃に技術力のない、課金厨が、自分の財産を、水のように使い勝とうとしている、
それはまさに、 神の戦い
そこに何も防具も洋服もないすっぽんぽんな無課金者たちを 時間 というお金よりも大事なものを、代償として奪って言っているのです。
もしこのゲームをダウンロードしたいと思ったら、あなたは、そこで負けです
いつ終わるかもわからない 芸術 にあなたはいくら投資するのですか?
すごい課金厨は 100万 という莫大な金を投資して、バンダイナムコを儲からせています、そして何より、彼らは、時間というお金までもを奪って、自分たちだけのお金を使わせる世界を構築し続けているのです。
あなたはそんな 策略 にはまるバカではないと思っている
この文章を見たあなたは分かるはずだ。

こんなバカみたいな糞ゲームやってられるか、と、、、


プレイ期間:1年以上2013/10/22

どうしてこうなった

当初からのプレイヤーさん

ガンダムオンライン、何も知らなければガンダムゲーか!と興味が沸く響き。でもね内容は他の方が書いている通りです。残念。

最初のグフカス全盛期の時の方が、今よりましだったんです。どうしてこうなった。色々な機体が追加されて、システムも弄られて滅茶苦茶になってしまったんです(哀しいね)。

白いキャンバスに描く絵を失敗して、更に無理矢理上塗りするかのように、修正しようとして運営がやったことが逆に裏目に出る結果となっています。

システムを変えずに機体だけを追加、ユーザーに課金させるための壊れ機体の追加、壊れ機体に対する苦情対処としての中途半端なメンテ、などなど多数…。

そもそも、
宇宙マップでは機体が全方向に向けないし、ジャンプ力も機体間でほぼ一定、なので、例えば、作品中にあるようなMS戦は夢のまた夢です。こういうのをゲームに期待してたのですが、そぎむ(※『それは、技術的に無理』の意)だそう。

私個人の運営に対する意見としては、いっそのことキャンバスを白紙に戻し、例えば上記のような面白味のあるコンテンツで(つまりコンテンツの内容の良し悪しで)集客された方が良い、ということです。

これからゲームを始める方(居るのか分かりませんが居るとしたら)は、上記のことを納得されてからの方が良いかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/03

なんでマップ選べないの???

運営はゲームやれさん

まずなんでマップを選択できないのかわからない。戦場マップが完全ランダムなので当然やりたくも無いクソみたいなマップが出てきてしまう、やる気なんて起きないので仕方ないから退出をするのだが前のアプデで退出ペナルティが重くなってしまった。

そんなにクソマップやらせたいの??クソマップ改善をせず退出をさせないようにするとか頭がイカレてるとしか思えない。

これからプレイしようとしてる人がいたらやらないほうがいいですよ。何度も言いますがこのゲームは戦場マップが選べません。普通のゲームであれば当然なことがこのゲームにはありません、なんど要望出しても聞きません。

ゲームに慣れてくるとランダムのせいでさっきやったばかりのマップが出たりやなマップが出たりとマップが選べないことが苦痛になってくるので非常にストレスが溜まります

プレイ期間:1年以上2014/02/23

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