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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,417 件

もうそろそろ辞めよう

もう辞めようぜさん

このゲームは1年ほどプレイしているものです、

このゲームの言い所については沢山あると思います
グラが綺麗だと思いますしジョブの役割はちゃんと決まってますしスキル
一つとってもちゃんと役割がありますね、それに装備もIDに行けば
問題なく揃いますし、どのコンテンツもプレイヤーの火力等関係なく装備さえそろえればアクセス可能です、PKもないですし、IDはCFで自動マッチな上にギャザクラも出来ますし、ハウジングを楽しむのもいいかもしれません!ストーリーを楽しむのもいいかもしれませんまだあると思いますがこの辺で、

たしかにこのゲームでしか味わえない所はありオンラインですから友達を作ってしまえば大抵は面白くなるでしょう、IDもフレで囲っていけば楽しい!もちろんですね、いい思い出もありましたタンクだけでIDに行ったり今はできませんがマップ外に出れるバグがありエーテライトの上に登ってみたりお話をしたりハウジングを手伝ったり本当にいい思い出ですね、

ただ悪い部分も色濃く出ており ギスギスは有るかないかで言えば有る
PTメンバー1人でもミスをすれば全滅ですから知らない人とプレイするならなおさら細かく言われる事もありますし仲の良いフレだとしても調べてきてない子とプレイしてさすがに3回も同じミスをされればイラっともします、人間ですからね
スキルもただただ棒立ちでポチポチ順番に押すだけで床みて避けてギミック解除と
攻撃のログみて対処するだけなのでまともに敵をみてない上にマクロにスキルをいれればワンボタンで済むので大変つまらなく爽快感がありません、モン〇ンのように自由に動き回って敵のモーション読んで回避やガードPTの連携などはなくただただ決まったパターンをなぞるだけのゲームです私はそこにこそユーザー離れの原因だと思っています、数々のオンラインゲームをしましたがギスの頻度はダントツで高いです最近は少なくなって来ていると思いますがこう言うシステムですから0にはならないでしょう

さて散々悪い評価が目立ちますが私は★1評価されている方のゲーム内容の評価その通りだと感じました、これだけの方がおっしゃっている事ですから
★5のギャザクラやハウジング、フレンドと~楽しくもその通りですね、楽しくできるのも事実でしょう実際私もFCメンが良い人で楽しくプレイさせていただきましたいい思い出です

本題ですが楽しんでプレイしている方にたいしてどうこう言うつもりもありませんし楽しんでプレイされている事なによりです、楽しいのが一番です、ただここのレビューで引退された方をバカにするようなコメだけはそろそろ辞めませんか?
非常に見苦しい… 楽しんでられるのは結構です楽しくプレイできる事をレビューされてください、他人をバカにする事をレビューに書くのではなく、これは★1の方にも言える事です、面白くなかった事を書くのは結構です、実際面白くなかったのですから、自分の言葉でレビューは大変よいことです何度もいいますがそろそろ他人をバカにする内容をレビューに書くのは辞めませんか?恥ずかしい事だと気づきませんか? 以上です大変見苦しいレビューが上がっておりましたので注意喚起もかねて書かせていただきました、あまり非常識なレビューを書かれますと現プレイヤー達はこんな人たちばかりと誤解を与えてしまいますよ、辞めた方は楽しむ努力をされた方も沢山いると思いますので努力が足らないだとか豆腐メンタルだとか言うのは勘弁つかまつるwww
投稿前にレビュー投稿の注意ご覧になりましたか?
特定のレビュワーを誹謗中傷したり暴言はやめましょうとありよ

ちなみに私の個人評価では★1です ほぼギスらないゲームバランスでしたら
★3ですがギスを誘発させやすいシステムなので評価できません、まったく知らない人とPT組んでプレイしても一度もギスらないゲームもあるので14はかなりギスりやすくオンラインの醍醐味は知らない人とPTが組める事と思いますのでもうちょっとID内でフェニックスの尾がPTメンバー1回は使えるだとかID突入時にプレイヤー同士暴言は吐くな気を付けろとメッセージが出てもよかったのではと思います以上です

プレイ期間:1年以上2017/09/04

他のレビューもチェックしよう!

見方は色々だけど、私にはこう見えたよ

FF14、アウトーさん

引用する派ではないですが、
あまりにもひどいので、敢えて。


●キャラは定型顔のパターン組み換えのみなので
 みんな金型で量産したような同じ顔、
 しかも目の表現が粗いので死んだ魚の目に見えます。
 某国の整形顔のように気持ちが悪く感じました

●ダンジョンは背景やポリゴンを差し替えただけで
 ほぼ同じ使いまわしのような気が…
 というかダンジョン(地下迷宮)では無いと思います、
 直線でまっすぐ進むだけ、
 ポリゴンの壁に色んな絵が描いてあるだけのトンネルを進むだけです。

●採集、作成は特に酷く、誰が作っても代り映えのしない物を
 延々と作ったり取るだけ。自由度はほぼ無いです。
 しかも毎週ほんの少しずつ支給されるアイテムがあるとほぼゴミ扱いになります

●毎日延々と同じ作業を繰り返し、
 毎日ほんの少しの交換ポイントを貯める作業を強いられます。
 貰えるのはチャチなモーションと等です。。

●所謂ギルドで作る共同作業は名前だけ。
 ゲージが増えるだけのオブジェクトに、
 1人が延々とアイテムを使用し消費するだけ
 見た目も味気ないし作業的にも一人でやった方が早いと言われる始末。

●ゴールドソーサーというカジノ風の施設がありますが
 どれもつまらなく閑古鳥状態です
 面白いゲーム要素も殆どの人は感じていないので滅多に人がおらず
 さながら潰れかけの遊園地やゲームセンターのような
 ゴーストタウン状態がいつでも楽しめます。

●身内で遊ぶときすら「全部予習」などと言うありえない要素が頭をよぎる
 北朝鮮のマスゲームのようなボス戦。
 人も少ないので全員知り合いで行くという事はほぼ起こりえず、
 そうなると「予習」しない人「予習以外の事をする人」は疎まれ、
 下手をすると「追放動議」を提案されて強制的に追放されます
(信じられないかもしれませんが、結構日常的に起きます)
 更に、ネット上に色々脚色されて晒されることも間々あります

●お得意様取引は、名前を変えただけの納品作業でした。
 数多ある既存の納品作業と結局は変わりませんでした。
 こんな感じで名前は違えど中身が同じなコンテンツが沢山あり
 ぁ割り映えがしません。

●シルフが。熱帯にいる葉っぱに擬態したナナフシやコノハムシの様に
 不気味な容貌になっています。また、仲間のシルフの死骸は
 道端に捨てられ、そのまま雑兵の死体と一緒に荷車に積んで
 墓場に埋めに行くというクエストがありますが、
 情緒も何もなく、粗大ごみを処分するかのように墓場まで運ぶだけです
 当然その後のお墓も無いです。

●マウントで2人乗りはできますがほぼ追加課金前提です。
 
●ゲーム中大声で叫んでも、殆どの人は反応が無いです。
 むしろ五月蠅がられることすらあります。
 また、有益な情報を流したとしても、黙って奪い取られるだけの
 非常に殺伐とした世界となっています。


これ楽しい?!
(((o(´・ω・`)o)))

プレイ期間:1年以上2017/12/31

工作ですね

黒い砂漠信者がまだ…さん

黒い砂漠は毎日工作頑張ってるな
でもFFの方が人も多く楽しいのが事実なんだけど
そろそろ負けを認めて工作やめろよ黒い砂漠

クソゲー黒い砂漠の信者はクソゲー信者だけあって毎日あきもせず工作工作工作工作工作
FFがそんなになくいのかよ最低だな
FFほどのゲームをクソゲー呼ばわりする黒い砂漠はクソゲー中のクソゲーだよな
スレも勢い1000行かない過疎
毎日のこのスレで☆一つ付けないと一日が終わらない始まらないそんな奴等が黒い砂漠は沢山

FF 14はどのゲームからも嫉妬されてきたが黒い砂漠ほどFFに嫉妬してるゲームはないだろう
黒い砂漠信者頼むから工作しないでくれどんなに工作してもFFから黒い砂漠にいく奴はいないよ

黒い砂漠はチョンゲーだしつまらない

プレイ期間:1年以上2016/02/03

まともな方であればどのMMOにするか決め手を
探す時に後押しになるのは民度だと思います。
動画サイトを見ればゲームの様子は分かるし、
Wikipediaを見れば仕様は分かるしどんな感じで自分の
育てるキャラを育成していくのかやシステム面を見たりと
おおよそは把握出来ますよね。
頭の足りないテンパにはこのレビューサイトは参考にならなくても
とりあえず民度の低さを存分にPR。は出来ていると
いった意味では参考になると思います。

頭の足りないテンパの言葉で言うならば、
わざわざあてにならないレビューサイトまで
飛び出してきて低評価にムカついて
低評価の投稿者への文句だけでは飽き足らず
サイト自体にまで文句を言う、そんな頭の足りないのが
お勧めしているんだなぁと思われて
新規さんが先ずやってみようと思えるのかは
興味がありますが答えはこのタイトルの売り上げが
物語っています。
過疎化も進み新規獲得したい割には頭の足りなさが
災いして新規から逃げられるテンパを見られる
このレビューサイトは大変参考になりますよ。

と、レビューサイトのレビューしても仕方ないので
ゲームの中の出来事を少しだけ紹介してみたいと思います。

ファイナルファンタジーを名乗っているのに
属性無し、ラグナロクは剣では無くて斧、しかも弱い、
チキンナイフは名前がナイフでもレイピア、
侍は見た目が浪人
そんな世界でストーリー進行なのにPT必須の
クエストがあるのでCFで見知らぬプレイヤーと
PTで突入してみました。
シャキ待ちは1時間弱、長いと思いますが
このタイトルでは1時間だと早いんだそうです。

延々とお使いクエストをこなしたりシャキ待ちをしたり
ファイナルファンタジーっぽいなぁと
思えるなら向いているんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/12/21

Q.「ギスギスオンライン?」
A.「変な奴はいる。良い奴もいる。変な奴の方が目立ちやすい。ただそれだけだ。変なのに出会うかどうかは交通事故に合うかどうかみたいなもんだ。同じように自分の振る舞いで出会う確率は減らせる。あと、英語ができるなら海外鯖もおすすめだ。日本に比べるとねちっこい奴が少ないだろう。」

Q.「コンテンツ少ないの?」
A.「多い。並みのプレイスタイルなら1年かけても全コンテンツを制覇することはできないぐらいにある。まだクリア者が数えるほどしかいないコンテンツもあるぞ。ちなみに、カンストするまではチュートリアルと言われがちだが、カンストするまでの間にもコンテンツ多いぞ。このためかライト勢はカンストが遅い。」

Q.「過疎なのか過疎じゃないのかどっちだよ」
A.「"過疎"の意味合いが投稿者それぞれで違うんだろ。発売当初や3年前ぐらいと比べると確かに人は減っている。昨年の大型アプデで増加して、その後減少しているが、2年前ぐらいよりは多く、最近は増加と減少がトントンな状況だ。別にPTプレイの募集待ちで困ったことはない。が、平日昼間は集まりづらいかもんな。まぁ、鯖の数でわかると思うが、他MMOよりは圧倒的に人多いぞ。」

Q.「外部ツールって必須?」
A.「いらん。というか、普通にプレイする分には知ることすらない存在だ。気にするな。」

Q.「新規いるの?」
A.「いる。ぱっと見では新規とサブキャラの見分けは付かないが、FF14の契約者数・拡張版ではないソフトの売り上げを見るに万単位のユーザが新規で入ってくる。明らかな新規とPTマッチングしたり、手伝い行ったりすることも多いしな。新規と遊ぶのはなかなか面白いぞ。」

Q.「音楽しょぼいの?」
A.「FFにしてはしょぼい。MMOにしては良い。MMOユーザはゲーム内音楽聞かない奴多いんだよ。MMO全般として音楽には特化してないんじゃないかね。」

Q.「グラフィックは?」
A.「やや可愛い系で十分きれいだぞ。FF14は少し特殊なレンダリングだ。上手く表現できないが、最近の綺麗系のテカテカしたグラではなく、やや丸みをおびたファンタジー的なグラになっている。好みがあるだろうな。リアル思考だと合わないかもしれん。」

Q.「戦闘つまらん?」
A.「好みだろうな。アクションゲームを期待するならナシだ。普通のPRG的な戦闘を期待するならアリだ。序盤は単調な戦闘だが、難易度上がるとそうではない。スキルボタンぽちぽちしてクリアできるようなものではないから安心したまえ。」

Q.「ストーリーどう?」
A.「FFとしてはしょぼい。MMOとしたら良い方。実際のところ、全てのストーリーを追わない人多いんだよ。音楽同様にMMOではストーリーなんぞ重要視されないな。だがまぁ、FFのナンバリングなんだから、もっと頑張るべきだったと思うがな。」

Q.「なんか真逆の意見があってわかんないんだけど・・・」
A.「感じ方は人それぞれだろ。万人にうけるものんなんて存在しない。そういう意味ではレビューサイトなんて意味ないのかもな。FF14公式のフォーラムやら日記を見る方がゲームを感じとれるかもしれん。」


現場からは以上だ。

プレイ期間:1年以上2018/09/14

ここの評価は正しい

よつしさん

評価や評判に左右されやすい自分ですが2年プレイして正直な感想を書かせて頂きます
悪い評価で散々言われてる内容がいっぱいあります
物凄く正しいです
的確です
バトル、クラフト、その他。全てに於いて半端です
悪い評価で書かれてる事まんまです
「売り」が一つも無いように感じます。
何か一つでも特化してれば救いようがありますが無駄に半端なコンテンツを増やして何一つ成功してないように感じます。
コンテンツが多くてもやる「意味」、遊ぶ「意味」がなかったら、そりゃ人減ります
何か目的があってそれに向かって個でやってみたり、皆の協力を得たりと楽しみ方は人それぞれですが、何て言えばいいか上手い表現が思い浮かびませんが一言で言うなら駄作です
唯一良い点があります
FF14をプレイした後はどのゲームも楽しく感じます。
以上

プレイ期間:1年以上2015/09/10

運営直属テンパ

むむむさん

ユーザーがゲームにこうしてもらいたいとの意見が付き物であるMMO
ロドスト内にてその意見にそぐわないとの見解をスクエニ社員とおもわれるキャラクターでユーザーを誹謗中傷する行為があったようだ
テンパはユーザーに対して過剰に反応する、意図にそぐわないのはアンチ扱いにしフォーラムは都合の悪い意見は削除する傾向にあるようだ
発言については悪意があるものは削除となるのだが、運営関係者のキャラなのか
未だに削除されず、これは闇が深そうだ

プレイ期間:半年2016/05/21

アンチの方が・・・

第三者さん

タイトルの通り、アンチの方がちゃんと現在のFF14の状況を的確に捉えており、キチンとした評価になっていると思います。

自分が感じたことなどは他の方の星1評価と同じですね。
勿論楽しい事はありましたし、アップデート情報が出る度にワクワクしていました。
しかし、1度クリアや装備を取ってしまえば同じこと繰り返しであり、何の面白みも無くなってきます。
同じことの繰り返しが作業感を生み、誰かのミスなどでクリア出来ない、リトライ続きになるとイライラさせられます。
無言のギブ投票や除名投票が始まり、pt解散なんてしょっちゅうです。
自分はタンクをメインで遊んでいたのでCFマッチングは早かったですが、DPSの方は数十分〜数時間待たされるでしょう。
1年前はまだ良かったですが、休止や引退が多く、現状ではDPSの方は厳しいでしょうね。

信者の発言は目に余る所がありますが、一番問題なのは無責任の運営でしょうね。

吉◯Pとかタダのペテン師じゃないかと思うよ。
表立って発言するなら、無理な事は言わないほうがいい。
夢物語のオナニーを見せ付けてるだけです。

まだ対応しないと言われている他のネトゲ運営の方が過剰に期待しない分いいと思っています。

これから始められる方は評価を気にせず、フリートライアルで遊んで見ればいいでしょう。
信者とアンチ、どちらが本当の評価をしているのか分かるはずです。

プレイ期間:1年以上2015/05/15

オススメ出来ません。

pinutscloverさん

ストーリーは嫌いではありません。
やり始めた当初も、知人も話していましたが、
楽しかったように思います。

会話も勿論あったし、
初めて知り合えた人とも改善点を話し合えたり、
今のffには暖かさが無くなりましたよね。
私、個人的には、その頃、遊んでいた人達は、
もう大半が、やめているんだろうな、と思っています。

除名投票が出来た後は、
興味本位なのかと思う程、些細な事でちくちく除名。
侵攻編1で2度死んだら嫌味と共に除名され、この後、辞めました。

予習・練習必須、
死ぬと起こして貰えない事も、練習ptでさえギスる事あり。
毎日毎日、同じ事の繰り返し。
時間帯によりマッチングせず参加も出来ない。人が多くいるのは、
夜7、8時辺りから22、23時~くらいまででしょうか。
蛮族は達成すれば飽きる、モブハントは経験値不要ならやる気もしない。
採掘も延々と掘ってるのも何ゲーなの?と思わされる部分。

フォーラムに書き込みすると、
内容により袋叩きに合う場合がある。
私個人的には見ていても必要なものと思いました、
何故、叩かれてるのか不明。これじゃ改善しませんね。

空島、最初だけ。開放感あるし、
出来るならソロで行って掘りたいくらい、
最近ならほとんどマッチング無し、
待ち疲れて他のに手出す、結果、行く事が出来ない。

ボス戦全般ギスる前提なので、
予習嫌いの私はやる気が起きず全未参加。

クラフター:カンストすると、やる事無い。
何か作りたいなと思っても素材が必須。その素材が異様に高い。
何百万も投資出来る程、お金無し、製作不可。
週赤貨450取得のため、毎週、期限内に作って納品。
クラフターはこれ以外する事無い。

ギャザラーに対し初心者の私は、
赤貨が非常にややこしいので手付けずやる事無し。

ハウジング45日撤去、
撤去回避のため、45日に1度のログイン必須。
やめたら頑張って買った家没収、
家があるから戻ってきたのもあったけど、
これなくなったら思い出も消えるし、今度、辞める時は完全引退。

pvpも結果としては同じ事の繰り返しで新鮮味は無いです。

あくまでも個人の意見ですが、
手付けたら苦しめられるストレスゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/05/02

ストレス

クソゲさん

一言でいえばストレスですね!サービス開始からパッチ2.5までやりましたが、レイドダンジョン募集で2時間待ちとか、集まったはいいがグダればクリア不可能、あげくPT解散。予習が全て、できて当たり前、1人では何もできないケド8人集まっても誰かミスすれば1発やり直し。自分の好きなジョブも新しいレイドダンジョンに向いていないジョブであれば募集には入れません。自分はタンクの2ジョブで真成編の4層までクリアしましたが、募集待ち、PT内ギスギス、クソロットなど割と我慢した方だと思います。エンドコンテンツに行かずにただ誰かとチャットして、のほほんしてるだけならまだマシかもしれませんね。ギスギス仕様のためプレイが下手な方はエンドコンテンツに行かない方がいいです。また同じように下手な方同士でPTを組んでギスギスせずに行こう!という方もおられますが、難易度の緩和の緩和が来てエンドコンテンツ装備がユニクロになったくらいにやっとクリアできるかできないかってとこです。あとCS機で上手い人もいますが、PCプレイヤーでないと外部ツール入れれないのでPS3、4の方は自分がどのぐらいDPS出てるかわかりません。私はPCでACTにオーバーレイプラグインで画面に表示しながらやってましたが、出てない人はほんと出てません。そーいう人ははっきり言ってお荷物なので野良で見かけた場合早く抜けたくなります。
ちなみにギスギスはミスしたからだけではなくて火力不足でも起こります。(ACT勢はもちろん、フェーズ以降をきちんとわかっている人ならすぐ気づきます。)
まぁ最後にいい点があるとすれば課金アイテムがほとんどないことですかね。あるのはありますがプレイヤーの強化には結びつきません。ただ業者のBOTはうじゃ2いますがね。
かなり長くプレイしましたが結局ゲームをしているのか、ストレスを溜めているのかわからないので引退します。クソゲをありがとうヨシダ!

プレイ期間:1年以上2015/04/10

でもFFブランド背負って運営していくならそんなことも言ってられないでしょ?クソゲーどころじゃないですよ、本当に。FF11のほうが遥かに面白いですよ。少しずつでもいいから改善していきましょうよ。金かけて分けのわからないトークイベントやる暇があるなら、そっちに金を回しましょうよ。PDの仕事はアイドル活動じゃないんだから。

トークン集めのダンジョンもせめて敵の出現ポイントや思考ルーチンとか変えましょうよ。毎回毎回同じ場所で同じ敵が同じ攻撃をしてくるようなダンジョンをトークン集めのために何度も周回しなきゃいけないくだらなさを少しぐらい考えたことがあります?モンスターをダンジョン内で徘徊させてくださいよ。こっちが近づくまで、並んで待機している敵って何なんですか本当に。書いてて笑えてきました。よくよく考えたらこのゲーム本当に酷すぎないですか?(笑)インスタンスダンジョンをオープンエリアにしろとまで無茶は言いませんよ。まぁMMOならオープンエリアのダンジョンぐらい作れよとは正直思いますけど。それが無理ならせめてたった4人しかいない1本道のダンジョンをハラハラドキドキさせてくださいよ。こんなものゲームの基本中の基本じゃないですか。

まずオンリーワンの装備を何とかしましょうよ。使える装備がほぼオンリーワンだからみんな同じ装備を着けてミラプリしてるだけ。敵とかアイテムに属性つけたりするだけでも戦い方の工夫ができるじゃないですか?敵にも耐性や弱点付ければ工夫できるし、武器の使い分けもできるでしょう。今みたいなアイテムレベル制で、新しい装備が出てくるたびに完全上位互換の装備にするから、1世代前の装備が完全に死んでしまうんですよ。というかPDも分かってるはずですよね。分かっててわけのわからないコラボレーションのミニオンとかマウントとかに時間と金を使ってるんでしょうけど。これ以上がっかりさせないでください。お願いします。

プレイ期間:1年以上2016/08/11

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