最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
やるならスマホアプリ版
にくたまさん
他レビューの方同様、BGMやキャラクター等は高いレベル。
泥人形みたいなポリゴン+テクスチャーを使わないのも好感。
無課金、弱キャラ編成でも特性やスキルを駆使して攻略する楽しみもあるし、
運よく強化キャラを取得出来れば無双、蹂躙といった楽しみ方も出来る。
急がずにゆっくり遊ぶ前提なら無課金か微課金で十分楽しめます。
しかしそれはスマホ版だけ。
PC版やPS4といったいわゆる「少女とドラゴン」は数年前に方針を変えて
有償ガチャと無償ガチャとを分けてお金を払わなければ絶対に手に入らない
キャラを設定してしまった。
投稿時現在でもスマホ版はそういった分け方はしていないので、運次第であるが
強く新しいキャラを無償で手に入れるチャンスがある。
この差はキャラクターゲームでは大きい。
更にキャラクターの声(声優)を素人みたいな別人に変更と改悪もPC版。
幻獣契約に必要な素材キャラはPC版が集めやすかったが、そのアドバンテージも
最早消え、今はスマホ版でもスケジュール待ちはほぼ無くなる改善が見られた。
PC版はステータスを上げる要素の代わりに装備品を追加したが、
100戦して1個も目的の装備が落ちないほどの低ドロップ率。
入手手段は討伐の際に直接ドロップしかなく、
ゲーム内のポイント、お金、メダル要素での交換要望を挙げ続けているが
未だに未対応。
良くも悪くもキャラクターゲームで致命的な方向を向いてるのがPC版。
世界観が気に入ったなら今からでもスマホ版をやる方が楽しめます。
プレイ期間:1年以上2017/09/25
他のレビューもチェックしよう!
段々クソゲーになるねさん
ユニットが可愛いし戦闘時にコミカルな動きやセリフが楽しいこのゲーム。
基本無料なので無料で楽しめば満足できるボリュームはあるので試しにプレイしてみる価値はありますよ。
課金するかどうかはそれぞれの人に基準あると思いますのでそれに従えば良いかと思います。
私の基準としては社会人には遊べる時間も多くはとれないのでランキングイベントとか力入れる必要性無いので新ユニット買う必要性も無いし、レビューにあるようにスキルの付け方がつまらないのでそんなのがこれから出続けるなら辞めるだろうから課金は微課金程度ですね。
それにお正月やなになに記念の時の運営の態度みればプレイヤーから課金させる事しか考えていないと露骨すぎる。サービス精神が欠片もない。
無料とはいえお金稼がないといけないのはみんな知ってます、ですが新ユニットバンバン出す前にいろいろ改善すべき点があるのにいつまで経っても変わらないでは課金しようかなという気持ちが勝る事はないですよ。
長く楽しめそうなら課金したい、ダメかなならそのお金は他のゲームに♪
プレイ期間:1年以上2018/03/13
とあるプログラマーさん
闘技場で闘えばプレステ版の開発者がどれほど無能なのかよくわかります。
ターン数制限あるのに頭悪いスキル作って面白くもない戦闘を増やしたまま何も改良しない。
ユニバトにしても回を重ねる毎にニートガチユニオンでしか勝てないシステムで普通の社会人が遊べる夜の時間帯のユニバトに楽しさなどは微塵もない。
まあ普通に毎回全てをリセットしたところでガチユニオン有利は変わらないとはいえ、楽しく遊べるようにしようとすらしないこの開発陣には辟易する。
そもそもの戦闘システムがつまらないのとチートユニット4体部隊でなにもかもが台無しなゲームにされた今、ユニバトも闘技場もなんも魅力のないクソコンテンツでしかない。
ローテーションもくそもない期間イベントになんも面白いと感じない新コンテンツの昇華。長いロード時間に見合うコンテンツが少ない。
頑張って集めて交換したい!が無い。
ガチャしても課金ユニットという頭悪い会社特有の楽しさを考えないから結果クソゲーにしかならない事すら理解してない無能運営。
遊び心って言葉知ってるんですか?
ワクワクって感覚知らんのですか?
確かに人は「限定」という言葉に弱いですが、お得感の無い「限定」は価値などないのですよ。
無償だろうが有償だろうがガチャしてワクワクするゲームを知ってるユーザーがこのゲームに課金したくなると本気で思っているならサービス終了というゴールしか残っていないいくつかあった分岐点が消えてしまった淋しい一本道を進むだけですね。
本来楽しく遊べるであろうゲームも運営次第で残念なゲームになる。たとえ私がプログラムスキルを持っていてもゲームをイジレルわけないし、そもそもプログラムして全てを知ってるゲームは遊びではなく仕事でしかない。
何を言いたいかと言うとワクワクドキドキして遊んでいるユーザーの意見は超貴重。
クソゲーにする会社は意見をゴミだと思っているんだろうね。もう数年間継続するゲームなんだよね残念ながら。
プレイ期間:1年以上2020/07/26
imosakuさん
ゲーム自体はシンプルでわかりやすく、ストーリーを進めていくだけで自然と理解できる程度のものになっていると思います。
各ユニットキャラもよく書きこまれていていい感じです。
ただ、最上位レアユニットが課金ガチャメインになるので無課金だと妥協が必要。しかもかなり渋いです。
3万円分(約100回)ガチャ回して☆6が1個とか(公式表記2.5%だそうですが...
その☆6ユニットも当たり外れがあるようで、更なる妥協が必要かと。
ある程度ゲームを進めるとイベント3回回せば行動Pがなくなるので、がっつり遊びたい方は課金必須です。
また、ユニオンバトルなる対人コンテンツ(?)がエラー頻発でまともに参加できませんでした。(現在運営調査中とのこと)
ゲームそのものには 4ポイント
運営によるゲームの仕様や不具合などを見れば -2ポイント
ということで総評2ポイントとさせていただきました。
尚、スマホでゲームが苦痛じゃない方はスマホ版を強くお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2015/09/01
プレステの恥タイトルさん
周年キャンペーン。つまりはこのゲームの誕生日なわけだが。
誕生日も祝えないクズに何を言っても無駄だろうが声を大にして言う、無能も大概にせいよ!
5周年だぜ?!ナニしてんの?どんな仕事してんの?
戦闘をリタイアしたらずっと読み込みマークしか表示されないか或は暗転のままずっと画面変わらない。
もうかなり前に直してくれと要望してもずっと直らない。
これに限った事でもないし、普通にフリーズするし読み込みなのかエラーなのかわからないほど長い待たされる無駄な時間がもったいない。
1年にたった一度の周年キャンペーンにユーザーのテンションあがるユニットたった1体配る器量ないなんてクズどころの話では済まないよ。
たった1体すらケチるような運営のゲームに課金したいと思わないしつまらないキャンペーンするゲームに魅力など湧かないよ。
新規をカモにしようっても魅力的なゲーム他にたくさんあるんだからすぐ化けの皮剥がれて結局無料で遊ぶか引退か常識人ならこんな運営会社に貢がない。
運営よ、他のゲームと比べられる事くらい理解できるか?できないなら潰せそんな会社。
どれだけこの周年キャンペーンがつまらないキャンペーンなのか他のゲームやって見習うべき。
そもそも★3と★4手に入れてみんな嬉しいだろ!とでも思っているのか?それともあんたらはゲットしてマジで嬉しいのか?
進化させても弱いまま、進化先ない、これで嬉しいのか?例え進化先あったとしても比較的簡単に入手できるユニットだから今後導入されるかもしれないコンテンツの対象外にしかならないんだろ?
正月と誕生日くらい祝え!ついでにクリスマスとかゴールデンウィークや夏休みにユーザー楽しませる企画力くらい仕事に必要なスキルだと理解してくれ。
プレイ期間:1年以上2020/08/29
プレステ領主さん
今後に期待しても無駄だと思いますよ。
限定ユニットを無償でもゲットできる仕様にするなら有償無償と別々ガチャにする必要などないでしょ。
それなのにそうしようとしない。これがこの会社が無能と言われる理由。
こだわりを大切にする前にユーザーを大切にするという基本的な部分がない。
期待しててもその期待、数年後にその期待に応えられても時すでに遅し。
それに今頃かよ!がもうすでに幾つもあるのだし。
また期間イベントが使徒。
ローテーションしないならもう常設化して期間イベントに代わるローテーションすらできない無能運営でも開催できるやりきりタイプのお手軽コンテンツでいいよもう。
プレイ期間:1年以上2020/09/18
ライトなゲーマーさん
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。
列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。
これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。
プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・
プレイ期間:1年以上2019/08/28
クリプトラクトさん
携帯でぷれいしてますが、PCはこれほどつまらないとわ・・・
ちなみに、携帯からPCにはリンクしていません。
下記の様に、対人戦ではボコボコでした。
オーブは持ってますが、ガチャは引いてません。
無課金で適当にキャラ強化しましたが、課金キャラが連続攻撃、無敵シールド展開など、無課金では太刀打ちできないと実感しました。
今から初める人はやめたほうがいいと存じます。
ぶっちゃけ、重課金が勝ち組です。
携帯版は面白いと思ってますがね・・・
プレイ期間:1ヶ月2018/10/31
長文でゴメンさん
他の方のレビューの通り英語の列伝には疑問が多々ある。
英語版列伝がまずクリア表示のまま。デイリーミッションも同じくクリア数と表示が違うとか新しい幻獣級の期間終了後追加されてもクリア済み表示のままだとか仕事を手抜きする開発者ではお話にならない。
列伝はキャラシナリオを楽しむものだという認識ですが違うのですか?新規ユーザーレベルにはクリアさせたくない理解でもあるのですか?課金させようですか。
英語テキストにいかほどの需要あるのか知りませんが音声は日本語だった気がする、英語の勉強してください的な字幕ですか?
もっと気軽にお話を楽しむのが列伝や栞でしょ。
強敵撃破チャレンジにしたいならわざわざこの列伝というコンテンツにする必要性などないと思うけど、新しいコンテンツ作成するのがめんどくさいんですか?それとも所詮無能しかいないからゲームバランスとかシステムバランスの判断基準が中途半端にしか企画できないのでしょうか?
イベントポイントの要求ポイント数もニート基準はやめていただきたい。
昇華の要求ポイントもバカなの?レベルですがこちらはずっと開催するコンテンツなのでいずれ誰もが昇華できるけど期間限定イベントは仕事している社会人がギリギリ達成できるラインで企画する目線は持ってほしい。
ニート対応として○○ポイント毎に報酬システムとかやりようはいくらでもあるはず。
課金させようではなく課金してくれるゲームにするつもりはないんだろうか?
ゲーム環境最悪だしなにより課金限定ユニットという発想する運営に最初から好印象などありはしない。
無償オーブが無尽蔵にゲットできるならともかく、本家と同じ無償でガチャして全てのユニットをゲットするチャンスある事によりいったい運営にどれだけの損失どんな不具合があるのでしょうか?
日々プレイしてコツコツ貯める無償オーブでガチャしても所詮たかが知れている。それにそんなに簡単に強ユニット当たる確率にそもそも設定しないだろ、ラッキーで当たるユーザーすら憎いのか?
予期せぬ幸運を楽しむのもゲームの醍醐味なのだがそれを許容できないゲーム会社はナサケナイZ!
プレイ期間:1年以上2020/08/10
続々登場!さん
ユニットによって制限ありますがLV上限解放って機能があります。効果は労力にあっているかと言われると疑問は残りますが、その辺はやりこみ要素として。機能追加の時に一部のキャラが上限対象として設定されました。しかし、産廃ユニが正直半分以上は占めてた感有り。その後も確かに増えてます。ですが新規ユニのみです。新しいユニが皆簡単に当たるでしょうか?新ユニ追加時の課金ガチャなら簡単に当たる設定にしてます。運営さんに古参ユニの追加要望のメールを送って2週以上。具体的な計画を教えて、月1でもいいので古参1体増やすでもいいと送りました。2週以上経ってますが返信無いので議論大変なんだろうな。メンテ時間も最近16:00から18:00に増えた挙げ句今までと大した内容でも無い。hpには14:00と記載されていますが、もう16:00にしちゃえば?時間も延びた分、古参ユニの上限解放増やす時間にも費やして欲しいな~。他にも要望として今は過去メンテのログが見れなくなってる。それも要望出したが無回答。LV上限解放の時に致命的なバグと片方は記載ミス(だろうな~と思ってました)報告しましたしが、致命的なバグ報告には本人にはお礼の一言ぐらいあってもいんじゃないでしょか?別に詫び石関係無く。ゲーム自体は面白いのに評価低いのは当然かと。
プレイ期間:1年以上2022/08/18
流石につまんねーわwさん
先制ファランクスって何?w
流石に頭悪すぎ、使い手を選ぶとか言ってる奴もいるけどユニバトで出てきたらクソでしょw 使い手もクソもない
調整下手過ぎてやる気出ないし、重いし、何回も落ちるし
復帰→辞め→復帰→.....永遠と繰り返してるけど
色々改善されるどころか悪くなってないか? 重いとか頻繁に落ちるを除いても
始めにも書いたけどクソみたいな能力で出すのは止めようよ、、 流石に、、、
相変わらず新規限定のユニットは課金のみだし、また課金限ねって予想出来るの止めて欲しいわ
やる気は失せるっていうか、元からやる気無いわw
重い、落ちるは終了するまで無くなりそうなので細かく書くまでもない
プレイ期間:1週間未満2020/05/25
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!