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また、一人、一人とフレがINしなくなっていく…
ぽんこつおぼじゃさん
2017年10月6日からシーズン3.0に対するアンケート実施してます。
運営開発に対してご意見・要望等を記入する欄もありましたが
集計できるタブ選択の部分しか見ないでしょうし、仮に数多ある意見要望を見たところで
直す事もできない、しない、分からない。でしょうね。ここの運営開発では
大型アップデートが入ってからコンテンツをひたすら小出しにして足止めし
しかもその小出しされたひとつひとつが薄っぺらい事この上ない。ただのコピペなのに
私も無駄とはわかりつつも言いたいことは書いてきたので、今回のこのアンケート
全員分とは言わずとも何かしら運営から意義のあるフィードバックがない限り
私もこのままやめることにします。
プレイ期間:1年以上2017/10/08
他のレビューもチェックしよう!
お前もなさん
お前こそが一番の基地外だと思うけどな。
お前らみたいなのはレビューしちゃいけないな。
ずっと引きこもっていろ!
このゲーム、新規で始めていいクランやいいフレンドに当たれば天国です。
恐らくそれはどのゲームも同じですが、みんなと楽しくワイワイできない人には苦痛でしょう。
ゲーム内では一からものが作れるのでコツコツやれる人にあいますし、課金すればいい装備が手に入る。これは運営が無料ご奉仕して飯を食えるわけではないので、当たり前のことです。
下のひとらのように文句ばかりいったり、自分のことを正当化して新規さんのせっかくのレビューを罵ったりする基地外はいるにはいますが、所詮、ゲームをつくることもできない無能の出来ないことねだりなので無視しましょう。
そんなにゲームが好きだからと豪語してご大層なことほざくなら開発チームに応募してやればいいだけの話で、それすらしないで人を批判するのは一丁前、それがこのすぐ下の馬鹿と二個下、新規さんのレビューを罵る馬鹿のレビュー、その他下のアホら諸々です。
下の方の言葉を引用すると、このレビューもブーメランされるのかと。
実際プレーしてみましょう!ソロでもある程度は進むので楽しいと思います。
個人的にはゲーム内での金策も緩やかで課金もするとてもしなくてもという印象なので、自分で判断してみて下さい。
プレイ期間:1年以上2017/05/19
ドクソさん
月額パス→課金 箱少ない→追加自室BOX→課金
LV上げよう→ LV差補正→課金 ポーンと冒険したければ→課金
キャラクリ楽しもう→課金 イメチェンして遊びたければ→課金
ポーン死にすぎ蘇生時間短くね?→課金 死にたくなければ→課金
ガチャ武器欲しいの出ない→課金 出るまで→課金
ガチャ装備上下同じの出ない→課金 出るまで→課金
素材全然出ない→課金 素材欲しければ→課金
なんじゃこりゃ・・・
プレイ期間:半年2017/01/17
引退さん
まだ同じループの繰り返しで
ゲームが続けられているのかと知り
草が生えます。
そもそもゲーム性がクソなのは前からで
注視しなければいけないのは
運営です。
カプコンの業績がわるいので
どのカプコン製のゲームでも同じです。
しかも、悪いのを補うために
ユーザーを搾取という拷問マシーンに
かけているのが問題です。
ユーザーもまた選ばなければなりません。
続けられるゲーム性かをです。
それはカプコンとの決別であります。
カプコン製はもはやddonだけではなく
凡ゆる製品にもユーザーを搾取する形態を
とっています。
金さえあれば強いと言うゲーム性は
もはやゲームの守備を抜け。
ギャンブルに近い物です。
普通のps4のゲームなら
8000円の本編と3000円ぐらいのDLC出たります。
ですが、このゲームに11000円出したところで
何ができるのでしょうか?
やはり、そういった形態をとるからには
運営が悪いと言うより
引退した方がいいとおもいます
プレイ期間:1年以上2017/05/06
kouさん
無課金で始めた覚者です。
普通にタダで遊ぶだけなら、充分、面白いゲーム。
剣と魔法のファンタジー世界を満喫できます。
なんと言っても、上記の世界観でアクションRPGの協力プレイが出来る。
個人的には、これが最大の魅力かと。
ダークソウルと違って、知人とダラダラ遊べるのが気楽でよい。
(もちろん、ダークソウルの緊張感も好きですよ)
ただし、他のレビューの方も書かれていますが、忍耐力がないと辛い部分がある。
レベル20を超えたあたりで、不満点が出始めるので、そこが続けるか辞めるかの分かれ道かなぁ。
特にソロプレイに徹する人(前作のオフ作品が好きな人)は、途中で嫌になるかも。
そもそも、オンラインゲーなので、オフゲーの感覚でいると不満だらけになる。
お供のNPC(ポーン)にしろ、ストーリーにしろ、ガチャにしろ。
運営が設定するノルマや課金要素に無理して付き合わなければ、充分、楽しいので、自分のペースで遊べる方にはオススメ。
もちろん、ゲームなので「飽きたら、それで終わり」で良いかと。
無理して時間を割いたり、無理して課金はしないこと。
多分、オンゲーの悪評を書く人は、本当は気づいていると思う。
ゲームではなく、「本当は、時間やお金を無駄にしてしまった自分自身に腹が立つ」のだと。
プレイ期間:半年2016/05/19
マイペース覚者さん
初期の頃PS3でやって、今年の夏にPS4で復帰しました。週に何回か、1〜3時間の無課金プレイを繰り返していますが、その分には楽しませて貰っています。
良い点
・ストーリーを進める分には無課金・ソロで充分
・ソロでもポーンがかなり賢くなったので、擬似PTやってる感じ。下手なプレイヤーより頼りになるかも。
・ポーン、主人公共に豊富なキャラメイク。
・無課金でもエンジョイ勢PT、友人PTする分には楽しい。
・初期に比べるとマイハウス、着飾り装備など出来る事が増えた。
・怒り時のブレイクなど、無能無能と言われる運営でも改善している様子がある。
・他のボタン押すだけのMMOよりよっぽどアクションしてる。
悪い点
・着飾り装備における色やジョブ、無形の制限。
・レベリング、素材、金策等の作業。
・リム転移が無課金だと少し面倒な仕様。
・マイハウス等サブコンテンツは、家具の配置の自由度が無いなど、あくまでオマケ的な扱い。
総評
傑作ではないが無課金としては良作。効率を求めたり、ひたすらやり込んだり、運営の粗が見えてしまうと苦痛になるかも。ゆる〜くストーリー進めたり、ポーンと戯れたり、友人とエンジョイPT、ソロポーンPTする分には楽しいです。
作業要素も悪い点として挙げましたが、この手のゲームには仕方ない物ですし、アクション性、ポーン等ある分個人的にはあんまり気になりません(毎日やってたら飽きそうだが)。
黒呪とかまだやってない低レベ覚者ですが、現状楽しいですよ。時々やるぐらいが丁度いいゲームかもしれません。
まだまだ粗はあるし、誰にでも勧められる物ではありませんが、気になっているならやってみたら?と勧めるゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2018/09/11
かぷちーのさん
MHシリーズで培ったもの、過去のDDシリーズの何も活かせていない
やはり某女性Pの独断と偏見で創られたDDシリーズとは別規格の創作ゲーなのか?
作りもさることながらイベントも「これが面白いと思ってるの??」というレベル
失笑を通り越して真顔で「つまらない」と言えるキングオブクソゲー
中国産韓国産ネトゲの足元にも及ばない
今時の小学生でももっと面白いゲーム作れると思う
20年前のネトゲの何も知らないゲームセンスもない人が作った作品という印象
本当に何もかもがつまらなくすぐ飽きワクワク感も何も得られない
今までやってきたネトゲは数か月の間寝るのも惜しまれる位楽しめた
キャラの成長、新エリア、新要素など盛り込む度に楽しませてくれた
それがこのDDONには何もないのだ
ついこの前もエレアチャ含む新コンテンツが発表となったが
「ぼくのさいこうけっさく」という自己満足を見せつけられている様で痛々しさしか感じなかった
これから始めようと思っている人
悪いことは言わない時間と人生を無駄にしないでください
こんな楽しめないものはゲームとは言えません他の作品やった方がよっぽど楽しめます
プレイ期間:1ヶ月2015/09/30
宿屋のおやじさん
半年ほど離れていましたが、色々と改善されたようなので先日復帰しました!
ゆさぶりオンリーのしんどい戦闘がブレイク導入で劇的に楽になりました
ダウン時の壁めりこみも改善され以前のストレスマッハな戦闘が嘘みたいに
快適かつ爽快になったと感じました。ここは素直に評価してもいいと思います
チケットで回せるトレジャーズロットで強武器&防具も楽に手にはいるので
しばらく引退していた方達も復帰するにはちょうどいい頃だと思います。
リハビリがてらポーンを連れて狩りに行ってみるとよくわかりますが、ポーン
が賢くなりブレイクも相まってソロでも楽に大型モンスターを狩れる様になって
います。いままではおバカポーン&ゆさぶり必須の仕様だったのでソロで格上の
強敵にはまず勝てなかったのでこれは本当に改善されたなーと感じました。
常に最前線で最強を求める一部の方達にしたらノルマだ周回だ効率だと頭の
固い考えしか沸かなくなっているのかもしれませんが、のんびり遊ぶ人達に
とってはちゃんと遊べるゲームだと思います。課金も個人の自由ですしね!
倉庫が相変わらず狭いのは・・・いつ改善されるのか 期待を込めて★4です
プレイ期間:半年2016/08/27
First of all it is 4 stars in the hope in the future of evolution .
It tends to be monotonous decreased it , but - open world own scenario has been played from primary ~
Battle degrees of freedom , if only technique because of the high rate of action I think that it is nice to be a hot battle in solo !
Leveling and equipment strengthening think you, but - no problem if there were weapons and armor prepared to proper level languid .
I'll is crowded element plenty ( laughs)
And to should I Kume party If you can not clear you can to change jobs to a change of pace if you get tired of - job ( laughs)
And the more scenario I think whether not it more fun .
Work system when compared to Monster Hunter is the same I think on far when but think about the degree of freedom of the battle !
Number, such as damage or experience value I think I be now improved .
プレイ期間:1ヶ月2015/10/29
golgogoさん
「コストを掛けずに」
「少ない人員で開発できて」
「遊びがいがあって」
「課金をたくさんしてもらえて」
「さっさとクリアされずに」
「5年程度運営できるゲーム」
木下さんや松川さんのインタビューからと、プレイしていて感じる要素をあげてみた。
ちょっとね、欲張りすぎじゃね?と思うの。
これが実現出来たらまごうことなきF2P開発の天才だろうけど、実際無理でしょ。
半分オイラの妄想ではあるんだけど、プレイしていると妙に感じるんだよなぁ。
3.4なんかは特に。ちょっとの追加なのに色々な思惑込めすぎじゃね?欲張りすぎじゃね?ってね。
プレイ期間:1年以上2019/04/30
せーらさん
制作の方々には 頼むから実際にゲームを開発者モードでなく
自腹でパスポートを買ってプレイしながら制作して欲しい。
そんなゲームです。心からお勧めできない作品と言えるでしょう。
親に、恋人に、子供にゲームプレイを見てもらってください。
「あれ、その敵さっき倒してなかった?」
「なんか同じ場所ずーっと走ってない?」
そんな言葉を投げかけられること必至です。
じゃあ現存のプレイヤーは餌付け調教された猿なのか?
そんなことはありません。
みんな作品を信じて辛酸を舐めながら耐えているファンなのです。
ファンはDDONチーム存続のための財布ですか?
ファンは会社の経営陣や株主の評価のためにいるんですか?
少しでいいから考えるべき。
毎週消えるエリアポイントを稼ぐのは、はたして遊びなのか?
解決済みのクエストをなんども反復させるのは遊びなのか?
そもそも ここに遊びはあるんですか?
面白いと思って提供しているサービスですか?
今も みんな待ってますよ 本当のドラゴンズドグマオンラインを
プレイ期間:1年以上2017/06/11
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